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Aktuelle Nachrichten aus der Apple-Welt gibt es HIER !!!

Beiträge auf apfelticker.de vom 10. März 2010:

 

Black Swan brings Google Voice back to the iPhone without the App Store

veröffentlicht auf TUAW.com (TJ Luoma) am 10.03.2010 um 00:00 Uhr

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Google Voice on the iPhone has been something of a sore subject for me. If you need a full-recap of the whole sordid iPhone/Google Voice story see this story from December or more of our coverage. I even started a little site devoted to waiting for Google Voice on the iPhone called IsGoogleVoiceAvailableForTheiPhone.com.

It has been 6 months and 19 days since Apple claimed it had not "rejected" Google Voice but was "studying" it. During the course of Apple's "study" the company moved to purge all existing Google Voice apps from the App Store.

There were three reactions to this from developers:

Google revamped the Mobile Google Voice page so that it looks a lot nicer on the iPhone.

GV Mobile released its app for free on Cydia for those who have jailbroken iPhones.

The folks behind Voice Central went a different route. They decided to make a web app instead. I've been using it in beta for the past few months, but as of today it has been released to the public as Black Swan.

The difference between the Mobile Google Voice site from Google and Black Swan is that Black Swan is stored locally on your iPhone, like Pie Guy from Neven Mrgan of Panic.com. Riverturn calls this a "weblication," which is a fairly awful name, but apparently they aren't the first ones to use it.

An obvious benefit is that Riverturn doesn't need to wait for Apple to approve any changes, or wait for Apple to finish "studying" Google Voice. Simply go to the website and download it to your iPhone.

It works really well, much better than I had initially expected it would. You can easily access voicemails to listen to them or read the transcripts. The "Call Details" page offers a button to call or SMS them back either from your iPhone or through Google Voice. There's a list of recent calls just like the regular iPhone app. Without question Black Swan is the best way to use Google Voice on your iPhone. If you pre-loaded this on an iPhone, I doubt most people would even realize that they aren't using a "regular" iPhone app. It even works in landscape mode.

The only bump in the road for me was that it does not use the contacts list on my iPhone, but instead uses the one from my Google account. I presume this is necessary because they can't access the Contacts list through a "weblication" and the good news is that you can setup the Address Book in OS X to sync with Google Contacts. The only ones who lose out are those who are using Google Apps, as a regular Gmail account is required for Google Voice.

There are two versions of the app available: a free, ad-supported version and a premium edition for $10/year payable either through Google Checkout or PayPal. Currently they are offering a discounted price of $6/year.

In addition to removing the ads, the Premium version also adds some features including support for Contact Photos, enabling/disabling "Do Not Disturb" and direct customer support. My general rule of thumb for things like this is to use the free version first to see if you actually end up wishing you had the premium features. Personally I found the ads were distracting enough that $6 seems like a bargain, especially knowing that Apple can't yank the rug out from under them again. There is a 7-day trial of the premium version; just stick a reminder in iCal for 6 days from now to remind you to evaluate if it's worth $6.

Who knows, maybe in a year's time Apple will have finished "studying" Google Voice. Ha ha! But seriously, I don't really expect that will ever happen. The good news is that as of today, most people will miss a native application a lot less.

TUAWBlack Swan brings Google Voice back to the iPhone without the App Store originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Tue, 09 Mar 2010 18:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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Remotely Take Control Of A Computer With An iPhone For Free

veröffentlicht auf CultofMac.com (Eli Milchman) am 10.03.2010 um 00:01 Uhr

Like LogMeIn Ignition, TeamViewer lets you access a computer over the Internet from your iPhone. The big difference: TeamViewer is completely free. Yup, free. The new iPhone app from German-based TeamViewer complements their (also free) desktop app, which means now you can help grandma find cool Firefox plugins, or show dad how to open iTunes — [...]

Case-mate Hug wireless iPhone charger ships

veröffentlicht auf TopiPhoneNews.com (administrator) am 10.03.2010 um 00:06 Uhr

The Hug uses a full enclosure case that is made from injection-molded materials rather than the soft silicone WildCharge uses. Case-mate also ships the Hug with a screen protector to provide coverage from all sides.

The Hug charge base is raised and uses smart technology to sense when the iPhone battery is full and stop charging to save power. Case-Mate is shipping the Hug right now for $99.99 and says that cases for Blackberry devices will be coming soon.

via SlashGear

HP Slate - Im Gegensatz zum iPad mit Flash

veröffentlicht auf iPhone-Magazine.de (kl) am 10.03.2010 um 00:06 Uhr

Im Laufe des heutigen Tages hatten wir bereits den iPad Konkurrenten Microsoft Courier vorgestellt. Jetzt gibt es einen weiteren Grund von einem interessanten Produkt aus dem Tablet PC Bereich zu berichten. So kommt auch HP mit einem Tablet PC daher der schon ziemlich Eindruck macht. Und vor allem soll der HP Slate, wie sich das neue [...]

TiPb Give-Away: Griffin PowerJolt Battery for iPhone (iPad Give-Away Qualifier!)

veröffentlicht auf TiPb.com (Rene Ritchie) am 10.03.2010 um 00:07 Uhr

Another week, another chance to win a great accessory from the TiPb store, and at the same time enter to win our big iPad give-away!

This week it’s a Griffin PowerJolt Battery for iPhone [$34.95 - TiPb store link]. You plug it into your car, you charge your iPhone with it, and if you need to know more check out Jeremy’s excellent review.

  1. Head on over to Twitter.com
  2. Follow @TiPb (so we can DM you if you win)
  3. Tweet this: Hey, @TiPb is giving away an iPad (and more!) http://bit.ly/9bygNY
  4. There is no step 4!

You need a US shipping address to enter, and while you’re free to tweet (and re-tweet!) as often as you like, we’ll only count 1 tweet per day. We’ll choose one tweeter at random to get the PowerJolt.

The give-away starts now and ends Sunday, March 14, 2010 at 12pm PT.

Lokalisten SIM-Karte kostenlos abstauben

veröffentlicht auf Touch-This.de (David) am 10.03.2010 um 00:16 Uhr

Lokalisten.de, die berühmte Community, um neue Freunde und Bekanntschaften zu finden, startet eine neue Aktion. Bis zum 14. März 2010 werden alle bestellten Lokalistenfon Starterpacks kostenlos an den Kunden geliefert. Das Startguthaben von 1 € kann bis zum 31. März genutzt werden, die Startgebühr von 10 € entfällt (vorausgesetzt man wählt bei der Bestellung 0 € aus). Das Startpaket sollte nach der Bestellung innerhalb von 14 Tagen an den Kunden geliefert werden (für die Bestellung ist ein kostenloser Account auf Lokalisten.de natürlich von Nöten).

Lasst euch während des Bestellprozesses nicht von der folgenden Meldung stören:

Als Besteller der kostenlosen SIM-Karte muss natürlich kein Betrag überwiesen werden.

Gespräche über die kostenlose SIM-Karte kann man bereits ab 2 Cent führen (Lokalisten zu Lokalisten), in andere Netze zahlt man 12 Cent. Die Kosten von Kurznachrichten richten sich ebenfalls an die eben genannten Gebühren. Neben den günstigen Gesprächs- und SMS-Preisen erhält der Lokalisten Fon Nutzer kostenlosen Zugang auf das Lokalisten Portal. Dazu wird das Netz von O2 genutzt, ein Mindestumsatz und Grundgebühren fallen selbstverständlich nicht an. Die SIM-Karte kann jederzeit gekündigt werden.

Zum Angebot von Lokalisten Fon

iPhone SDK 3.2 beta 4 steht im Download-Portal bereit

veröffentlicht auf iPhoneBlog.de (alex olma) am 10.03.2010 um 00:23 Uhr

Apple hält auch mit der vierten öffentlichen Beta-Version für die iPad-Entwicklungsumgebung seinen zweiwöchigen Veröffentlichungs-Rhythmus ein. Das iPhone SDK 3.2 beta 4 steht im Download-Portal mit gewichtigen 2.5 GB für seine zahlende Kundschaft bereit. Als erste sichtbare Neuerung wird derzeit lediglich ein Lesezeichen-Knopf in MobileSafari gehandelt.

-> http://developer.apple.com/iphone/

Zwei kurze Randnotizen können wir der wenig bissfesten Meldung über die SDK-Veröffentlichung anfügen: Apple hob bereits in der letzten Woche sein ADC-Entwicklerprogramm inklusive Hardware-Rabatt sowie WWDC-Ticket (ADC Premier) auf, und ersetzte es mit der an das iPhone angelehnten $99 US-Dollar-Mitgliedschaft.

Die Electronic Frontier Foundation, eine Non-Profit-Organisation die sich für digitale Bürgerrechte einsetzt und bereits mehrfach der verschlossenen Apple-Politik auf die Füße getreten war, veröffentlicht am gestrigen Tag das ‘iPhone Developer Program License Agreement’. Für die Jahrespauschale von $99 US-Dollar handelt es sich bei dem 28-seitigen Dokument, das jeder zahlende iPhone-Entwickler abnicken muss, sicherlich um kein Staatsgeheimnis, unterliegen jedoch trotzdem einer Verschwiegenheitspflicht.

via eff.org

Als nächtliche Leseempfehlung gibt es diesmal ‘Apple’s long history of lousy first reviews‘ mit auf dem Weg (ins Bett).

(Update) NDrive ab 10. März nicht mehr kostenlos

veröffentlicht auf Touch-This.de (David) am 10.03.2010 um 00:28 Uhr

Nun haben wir schon seit 28 Minuten den 10. März, sprich den Tag, an dem die Applikation “NDrive Germany CeBIT” abläuft. Öffnet man die App nun, meldet sie sich zu Wort und weist darauf hin, dass sie abgelaufen sei. Man möchte sich für die Benutzung bedanken, bindet aber gleichzeitigt ein Button ein, der den Nutzer direkt zur 14,99 € teuren Vollversion führt.
Natürlich habe ich sofort ausprobiert, ob sich die App austricksen lässt, sprich wieder reibungslos funktioniert, wenn einfach das Datum zurückgestellt wird. Mit einem Restart des Programms war klar, dass sich die App tatsächlich austricksen lässt. Solltet ihr also kein Navigon, TomTom, etc. besitzen und nicht kaufen wollen, könnt ihr NDrive beruhigt auf dem iPhone belassen. Vor der Benutzung sollte dann aber das Datum zurückgestellt werden. Dann kann die App auch weiterhin benutzt werden.

Die zur CeBIT noch kostenlos angebotene Applikation “NDrive Germany CeBIT” der gleichnamigen Firma NDrive, soll ab den 10. März ablaufen, so die Entwickler. Dazu nutzt die App einen simplen Datierungsmechanismus, der ein PopUp aufblitzen lässt und damit meldet, dass die App abgelaufen sei. Außerdem führt ein Button automatisch zur Vollversion, die man für 25 € erstehen kann. Preiswert im Gegensatz zu Navigon und Co. aber das Preis-Leistungsverhältnis ist leider nicht zufriedenstellend. Dennoch schade, dass man seine Leitung für runde 400 MB umsonst so gequält hat.

Ihr könnt es gern mal selbst testen. Stellt einfach euer System-Datum auf den 10. März und öffnet die App. Nun müsste der PopUp mit dem Hinweis erscheinen, dass die Version abgelaufen sei. Ob sich die App auch ganz einfach austricksen lässt, indem man das Datum einfach zurückstellt, wenn man die App mal benötigt? Warten wir den 10. März ab, dann wissen wir es.

Zur Applikation “NDrive Germany CeBIT” im App Store

Introducing Cult of Mac’s 100 Top Tips And Tricks For Windows Switchers

veröffentlicht auf CultofMac.com (Giles Turnbull) am 10.03.2010 um 00:31 Uhr

Starting tomorrow, Cult of Mac will be publishing a series of posts simply called “100 Essential Mac tips and tricks for Windows switchers.” These will be short, simple posts explaining one thing at a time. They’re aimed very squarely at people who don’t know much about OS X. Complete beginners who have only recently started using [...]

Für Entwickler: iPhone OS 3.2 SDK beta 4 veröffentlicht

veröffentlicht auf BenM.at (Ben) am 10.03.2010 um 00:42 Uhr

Apple hat vor Kurzem die 4. Beta des iPhone SDK OS 3.2 mit der Build-ID “10M2144“ veröffentlicht. Knapp 2,47 GB schwer bringt diese hauptsächlich Bugfixes mit. Große Neuerungen wurden noch nicht entdeckt.

Release Notes sind für Entwickler hier einsehbar. Den Download findet sich hier.

iPhone – Safari Knockout

veröffentlicht auf gasg.at (Gernot) am 10.03.2010 um 00:50 Uhr

Wie nun bekannt wurde, schaltet Apple sich selber aus. Wie das? Wenn man mit den Mobilen Safari auf www.apple.com/safari/welcome surft hab man ein großes Problem. Denn seit der FW 3.1.2 gibt es im Safari einen Bug der den Safari einfach mal craschen lässt und es vorbei ist mit sufren.

Das chinesische iPhone 4G, iPhone SDK mit frischer Beta, offene Entwickler-Vereinbarungen, nDrive [Update]

veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (nicolas) am 10.03.2010 um 00:58 Uhr

Das chinesische iPhone 4G: Andorius bewirft uns per eMail mit einem Link auf das chinesische Technik-Portal hsw.cn. In sieben Bildern zeigt man uns dort das vermeindliche iPhone 4G und lädt zum Schmunzeln ein. Die Fotos sind nicht besonders sehenswert und auch das abgebildete Produkt dürfte in keiner Verbindung mit Apple stehen. Den Link gibt es

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GDC 2010: From concept to Top Paid with Unity iPhone

veröffentlicht auf TUAW.com (Mike Schramm) am 10.03.2010 um 01:00 Uhr

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Unity Technologies hosted the sponsored lunch panel during GDC 2010 today, and their "product evangelist" Tom Higgins gave a quick rundown of the software platform that enables developers to assemble and release games extremely quickly on multiple platforms.

The company was actually founded in Denmark, but has since expanded around the world with just two products: Unity Pro and Unity iPhone Pro. The second product, as you might imagine, allows developers to put together an application that can then be exported out into an Xcode project and released on the App Store. Higgins said that they've had over 90,000 people download the software since it was released for free last fall, and that more than 500 games in the App Store were authored by Unity.

He also ran a short demo of the software at the panel. While some of the coding got a little technical (the system allows you to create and change variables on in-game objects even while the game is running in the engine), the coolest feature was the way they simulated iPhone controls: by using a real iPhone as a remote. They've released a free app on the App Store that will connect via Wi-Fi with a copy of the development tool running on your Mac, and as you touch and turn the iPhone, the editor reacts, and sends the (slightly lower resolution) output to the iPhone's screen. You can also make changes to your code as the game runs in that mode, so you can be playing and coding at the same time.

That was pretty impressive. Of course, Unity won't actually help you be a game developer -- like many of the tools on display at the conference this week, it's a professional tool that can only make your ideas and art come to life, not actually create them for you.

But when you combine Unity's compatibility across platforms (there's even a web player that will play your Unity-created game on any web-compatible computer) with the ease of development (the app just outputs an Xcode project, so you can write an app in Javascript with the tool and output it straight to the App Store, or even edit the Xcode after the output if you want to take advantage of features that Unity doesn't support by default), it's definitely worth a look as an iPhone development tool. I'm not a developer, so I don't have much insight on how the program actually works, but just in terms of creating apps for multiple platforms at the same time ("author once, deploy anywhere," as Higgins said during his talk), Unity seems like a worthwhile solution.

The Unity platform is available as a free download, and the iPhone app either comes in source code with the rest of the platform, or can be downloaded straight from the App Store.

TUAWGDC 2010: From concept to Top Paid with Unity iPhone originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Tue, 09 Mar 2010 19:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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Earthquake Map

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 01:00 Uhr

Earthquake Map ist vorübergehend kostenlos im AppStore erhältlich. Diese App zeigt die letzten 300 Orte, wo Erdbeben stattgefunden haben, an.

Apple aktualisiert deutsche iPhone-Support Seite

veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (nicolas) am 10.03.2010 um 01:15 Uhr

Apple Deutsche iPhone Troubleshooting-Seiten lassen sich nach wie vor unter apple.com/de/support/iphone/troubleshooting/ erreichen, präsentieren sich aktuell jedoch deutlich übersichtlicher als noch Ende letzter Woche. Apples offizielle Seite mit den “Lösungen zu den häufigsten iPhone Problemen” gibt Tipps bei Problemen mit dem eMail-Empfang am iPhone, hilft bei der W-Lan Konfiguration und kombiniert die häufigsten Anfragen frustrierter iPhone-Nutzer

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Jax Jaguar PogoPlank

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 01:30 Uhr

Jax Jaguar PogoPlank Quelle: Cydia Voraussetzung: Jailbreak, PogoPlank

AirForce PogoPlank

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 01:45 Uhr

AirForce PogoPlank Quelle: Cydia Voraussetzung: Jailbreak, Winterboard

Automatically open Bittorrent files using Dropbox and Hazel

veröffentlicht auf TUAW.com (TJ Luoma) am 10.03.2010 um 02:00 Uhr

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Every year there is a torrent made to let listeners download most of the music for SXSW. This year's torrent has recently been posted (previous years' are also available at the same site). I don't usually use Bittorent, so I asked around for client suggestions; Transmission seems to be a favorite among several of my TUAW colleagues.

I also remembered a tip from my friend Guillermo Esteves (who did the awesome Star Wars crawl using only HTML and CSS), about using Dropbox to start torrents remotely. Guillermo provides some detailed instructions for Transmission and µTorrent to set them up to "watch" a folder for new .torrent files, with an important caveat to make sure that you don't download the files to your Dropbox.

One additional Transmission tip: be sure that you un-check the box next to "Display 'adding transfer' options window" so that files will automatically be added, and be sure to check the box next to the "Start transfers when added" option. Guillermo shows both of those settings in his screenshots, but it took me a few minutes to figure out that I had them set incorrectly.

Then I asked myself: "How can I be even lazier?" and I remembered Hazel, a program for automatically moving files from one folder to another based on a set of predefined rules. So I added a Hazel rule for ~/Downloads/ which will move any file where "Kind is BitTorrent Document" to my ~/Dropbox/Torrents/ folder. I repeated this on both my iMac and my MacBook Pro. Now I can be on my MacBook Pro and download a torrent file to ~/Downloads/ and have it moved to my Torrents folder, and have the torrent automatically start downloading on my iMac. So when I'm done with my MacBook Pro I can just close it without having to worry about interrupting any of my downloads.

You may have noticed that we're big Dropbox fans around here. We use it for syncing Things or instead of a USB sync cable or keeping our notes with us or sharing screenshots, along with any number of other uses. Do you know of any other unusual uses for Dropbox? Let us know in the comments.

In the meantime, enjoy the free, legal music downloads from SXSW!

TUAWAutomatically open Bittorrent files using Dropbox and Hazel originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Tue, 09 Mar 2010 20:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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Dunder-Mifflin – The Office Theme

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 02:00 Uhr

Dunder-Mifflin – The Office Theme Quelle: Cydia Voraussetzung: Jailbreak, Winterboard

Complete LA Angels of Anaheim Theme

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 02:30 Uhr

Complete LA Angels of Anaheim Theme Quelle: Cydia Voraussetzung: Jailbreak, Winterboard

Apple Releases iPhone OS 3.2 SDK Beta 4 for iPad

veröffentlicht auf everythingiCafe.com (Christopher Meinck) am 10.03.2010 um 02:39 Uhr

Apple today released iPhone OS 3.2 SDK Beta 4, which includes updated development tools for the iPad. We’re not sure what’s new, but Apple seems to be pushing a steady stream of updates to iPhone OS 3.2 SDK.

If you are a developer, head over to developer.apple.com for the update.

via MacRumors

Apple produziert 5 Millionen iPads in der ersten Hälfte von 2010

veröffentlicht auf M4GIC.net (m4gic) am 10.03.2010 um 02:46 Uhr

Erneut ist ein Report aufgetaucht, der sich mit dem Thema Apple iPad und dessen Produktion auseinandersetzt. Darin behauptet der Analyst Craig Berger von FBR Capital Markets, dass Apple allein in der ersten Hälfte des Jahres 2010 rund 5 Millionen iPads produzieren lässt.

Nachdem zunächst Gerüchte aufgekommen waren, dass es zu Problemen bei der Produktion des iPad kommen soll, stellte sich schnell heraus, dass das iPad doch pünktlich auf den Markt kommt. Apple hatte kürzlich den 3. April 2010 als offiziellen Termin für den Verkaufsstart bekannt gegeben.

Auch wenn die Zahl von 5 Millionen produzierten iPads innerhalb weniger Monate manch einem als viel erscheinen mag, so halte ich dies dennoch für realistisch. Aber abwarten, bekanntlich haben Analysten ja nicht immer recht. Wie viel das iPad in Deutschland kosten wird ist übrigens weiterhin unbekannt.

via

Verizon Sees Opportunity With iPad

veröffentlicht auf everythingiCafe.com (Christopher Meinck) am 10.03.2010 um 02:59 Uhr

Say what? With  iPhone releases, Verizon has been know to distribute PowerPoint slides illustrating why customers should not purchase the iPhone. With the iPad coming next month, Verizon is back again, but with a different message. According to Verizon’s internal slides, the iPad represents an opportunity for big red to sell data plans and specifically the very excellent Verizon MiFi.

Anyone planning on the ultimate combo of the iPad and Verizon MiFi?

via Engadget

App – Review: Iconoclasm (CydiaStore)

veröffentlicht auf iSn0w.de (Manuel W.) am 10.03.2010 um 03:52 Uhr

Heute gibt es einmal ein App aus der Cydia-Store in der App-Review: Iconoclasm
Mit diesem Tool könnt ihr die Symbole auf dem Home-Screen nach beliebigen Mustern anordnen (siehe Screenshots).

Um die Anordnung der Symbole zu verändern müsst ihr einfach nur unter “Einstellungen > Iconoclasm” gehen.

Dreieckige Anordnung

Man kann sich ständig Nachschub an Mustern aus Cydia holen. Allerdings kostet Iconoclasm 3,00$ (das würde also um die 2.00€ entsprechen).
Unter der CydiaStore – Liste ist dieses Programm noch nicht eingetragen, aber es muss trotzdem über die CydiaStore bezahlt werden.

Zusammenfassung:

Ringförmige Anordnung

Die Symbole auf dem Home-Screen beliebig anzuordnen, ist schon cool, aber der Preis ist meiner Meinung nach ein bisschen zu teuer. Satte 2€ dafür, dass man seinen Home-Screen umgestalten kann? Naja… Beim Preis lässt sich so einiges diskutieren.

Wer sich die 2€ sparen möchte, kann ja unter sinfuliphonerepo.com oder apt.xsellize.com die Gratis-Version laden.

- 2010 on iSn0w.de by Manuel Wesenjak, Philipp Biel

eBooks outnumber games in the App Store

veröffentlicht auf TUAW.com (David Winograd) am 10.03.2010 um 04:00 Uhr

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The number of eBooks in the App Store has surpassed the number of games for the first time, and the spread is widening. Mobclix, a mobile device advertising agency, reports that as of last month, there were over 27,000 eBook apps while games were relegated to the runner-up position of 25,400 apps. Over the last reported month, new introductions of eBook apps more than doubled that of games (158 eBook versus 71 game apps).

There are a number of reasons being kicked around to explain this phenomenon. It's easier to churn out an eBook than a game app. There are more free eBook than gaming apps, since many of the eBooks are out-of-copyright classics or collections of free content; this lowers the cost of development. Once an eBook engine is built it's fairly trivial to use the framework for another book. Currently there are over 10 times more free eBook apps than paid ones. It's different in gaming where paid apps outstrip free ones by over 2 to 1.
Note: One source contradicts another on the above point, so consider it removed.

These eBook apps will, of course, work on an iPad, but the Apple idea is to have you use one eBook reader and that would be iBooks. Jason Kincaid of Techcrunch, admittedly with no background evidence, posits that there may be an eBook purge coming. It would be very un-Apple to have an iPad owner searching for a copy of Treasure Island, and letting them find over 25 apps with differing interfaces and many of them free.

This could be confusing for new iPad owners, and more to the point, Apple can't monetize it. It doesn't sound unreasonable that Apple will do whatever it takes to make iBooks the eReader of choice at the expense of the plethora of current eBook apps. They will be doing it in the name of providing a simpler and more enjoyable user experience, but of course you can't pocket what you can't sell.

It will be fascinating to watch the eBook market about two months from now, after the first iPads have been delivered, and to see what Apple has planned.

[via The Guardian]

TUAWeBooks outnumber games in the App Store originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Tue, 09 Mar 2010 22:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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Google Nexus One verkauft sich weiterhin schwach – Fehler beim Marketing?

veröffentlicht auf M4GIC.net (m4gic) am 10.03.2010 um 04:11 Uhr

Als Google das Google Nexus One vorgestellt hat, haben Technikfans auf der ganzen Welt große Augen bekommen. Auch die Medien haben lange und breit über das erste Smartphone aus dem Hause Google berichtet und Besitzer eines Motorola Milestone wünschten sich Google Android 2.1, welches zeitgleich mit dem Nexus One präsentiert wurde.

Nachdem Google nicht auf einen globalen Marktstart gesetzt hatte und das Nexus One nur in bestimmten Ländern anbietet, haben sich viele das Google Android 2.1 Smartphone importiert. Doch inzwischen ist es recht still um das Nexus One geworden und kaum einer lässt sich noch für die Frage begeistern, wann es denn endlich auch in Deutschland zu haben sein wird.

Vielleicht liegt das am enttäuschenden Marktstart des Nexus One: 20.000 verkaufte Geräte in der ersten Woche, 80.000 im ersten Monat. Analysten waren für das Jahr 2010 von 3,5 Millionen verkauften Geräten ausgegangen, diese Prognose wurde nun auf eine Million herunterkorrigiert.

Probleme sehen viele schlicht im Marketing von Google, welches de facto komplett auf aggressive und groß angelegte Werbung verzichtet. Auch der Weg der Distribution, nämlich ausschließlich über den Webstore von Google, sorgt für Probleme, da es immer noch genug Menschen gibt, die ihr Smartphone im Laden kaufen wollen.

Derweil haben weder Vodafone noch Google einen Termin für den Marktstart in Deutschland bekannt gegeben.

Meint ihr, dass es dem Google Nexus One in Deutschland besser ergeht, als in den USA und den restlichen Ländern?

via

Atlas 2010

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 05:00 Uhr

Atlas 2010 ist vorübergehend kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung *** NEW RELEASE *** View quality World Maps conveniently and easily on your iPhone/iPod Touch. Carry your pocket Atlas wherever you go for a quick reference. *** FEATURES *** - Full Screen maps - Pinch Zooming - OFFLINE maps. No Internet connection is required. Contains Maps of: =============== - the World - North America - Central America - South America - [...]

Fly-Flap

veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 05:30 Uhr

Fly-Flap ist für 3 Tage kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung „Fly-Flap is a wacky good time! Smash and blind those buzzing bugs to get a higher score!“ – Robin Rhys, AppAdvice.com In this funky time-killer game you must fight with the army of annoying flies. Be fast, accurate and cool. No mercy – only Best score! ———- - Original [...]

Früherer Sun CEO über Drohungen von Jobs, Gates

veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 05:45 Uhr

Der frühere CEO von Sun, Jonathan Schwartz, erinnert sich angesichts der Patentklage von Apple gegen HTC an seine eigenen, weniger positiven Begegnungen mit Steve Jobs und Bill Gates. Drohungen und Warnschüsse sind in der Branche offenbar Gang und Gäbe.2003 soll angesichts der Vorstellung des

Free-Form Awesome Note Brims Over With Style, Falls Short On Function [Review]

veröffentlicht auf CultofMac.com (Eli Milchman) am 10.03.2010 um 05:48 Uhr

Awesome Note is a charming, flexible, free-form app that combines elements of both note-taking and todo apps. But like uncle Chuck at an all-you-can-eat Vegas-style buffet, trying to shoehorn too much good stuff into one thing can sometimes lead to messy results. The good stuff about Awesome Note ($4) is easy to like. It’s eye-catching. [...]

Apple-Aktie auf neuem Allzeithoch

veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 06:00 Uhr

Die Apple-Aktie (AAPL) hat am gestrigen Dienstag ein neues Allzeithoch erreicht. Bei überdurchschnittlichen Umsätzen stieg AAPL an der New Yorker Technologiebörse Nasdaq Composite um 3,94 Dollar oder 1,80 Prozent auf 223,02 Dollar.

Alarm Clock Pro 9.2.5, 50% off

veröffentlicht auf MUPromo.com am 10.03.2010 um 06:00 Uhr

Alarm Clock Pro 9.2.5
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In addition to Alarm Clock Pro's extensive list of programmable tasks, it also offers flexibility when it comes to timing alarms. Many solutions offer the ability to set alarms based on a specific date. However, Alarm Clock Pro can also initiate alarms based on a recurring monthly, weekly, daily, hourly, or even minutely schedule! Even start a countdown timer based on a specific time interval.

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  • Send an e-mail with optional attachments
  • Compose an e-mail
  • Loop, fade, and auto-stop media files
  • Increase media file playback speed
  • Alter media file playback volume
  • Loop media files via number or hour count
  • Open documents and applications
  • Play a web broadcast
  • Play an iTunes playlist
  • Play a random iTunes song
  • Stop, Pause and Resume iTunes
  • Open a website
  • Connect and disconnect the modem
  • Send a serial command to the modem
  • Start or stop the screensaver
  • Take a screenshot
  • Perform any shell command
  • Display and/or speak text
  • Bounce the icon in the dock (or flash it in the Taskbar on Windows)
  • Display and/or speak a random line of text
  • Automatically wake the computer from sleep (by schedule)
  • Put the computer to sleep
  • Startup the computer
  • Shutdown the computer
  • Logout
  • Maximize system volume
  • Maximize iTunes volume
  • Unmute system volume
  • Combos are allowed! Specify as many of these events per each alarm as desired.
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Das neue iPhone 4G in Korea schon im April?

veröffentlicht auf appsblog.de (admin) am 10.03.2010 um 06:04 Uhr

Aus der koreanischen Presse hört man erstaunliches. Die Korean Times berichtet, dass KT (Korea Telecom) beabsichtigt das neue iPhone bereits im kommenden April 2010 zu präsentieren. Der eigentliche Apple-Zyklus wäre eigentlich Juni und dann sicher auch zuerst in den USA. In der Korean Times wird ein hochrangiger Verantwortlicher von KT und auch Apple Korea zitiert: “Still, there [...]

Apple veröffentlicht iPhone SDK 3.2 Beta 4

veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 06:20 Uhr

Inzwischen sollte jedes Bit der dritten Beta des iPhone SDK 3.2 zweimal umgedreht sein, nun geht die Suche nach Änderungen erneut los: Apple hat zwei Wochen nach der dritten die vierte Beta des für das iPad gedachten SDK veröffentlicht und bleibt damit im Zwei-Wochen-Rhythmus.Über sichtbare

Info: MacHeist Bundle noch 1 Tag und neu inkl. Tweetie

veröffentlicht auf Apfelkraft.ch (Colin) am 10.03.2010 um 06:35 Uhr

Das MacHeist nanoBundle2 ist noch einen Tag für 19.95$ zu kaufen. Neben RapidWeaver ist nun auch Tweetie hinzugekommen!

Digitales Moleskine: Courier

veröffentlicht auf ApfelBlog.ch (Renato) am 10.03.2010 um 06:57 Uhr

Das Microsoft Prototyp-Tablet Courier hat ja schon vor einiger Zeit für aufsehen gesorgt. An der Idee scheint Microsoft festgehalten zu haben und ist in der Weiterentwicklung fortgeschritten. Gemäss Gizmodo befindet sich das Gerät in einer „späten Prototypenphase“. Sehr beeindruckt hat mich damals das folgende Video:

Ich persönlich bin gerne kreativ und benutze dazu auch gerne mal ein Bleistift, ein paar Farbstifte, ein Lineal und Papier. So richtig offline. Auch Weblayouts skizziere ich gerne im vornherein per Hand und erst später dann werden die entsprechenden Grafiken per Photoshop erstellt und der zugehörige Code geschrieben. Doch eines hat mich an dem Prozess immer gestört. Arbeiten, welche ich per Hand auf einen Skizzenblock zeichne, müssen danach mühsam eingescannt werden wenn ich die Arbeiten gerne teilen, oder ein Feedback per E-Mail einholen möchte. Und jetzt kennt Ihr auch schon den Grund warum ich von dem Video so beeindruckt bin.

Meiner Meinung nach scheint das Microsoft Courier Tablet, bzw. das gezeigte Programm, eine Art digitales Moleskine-Buch zu werden. Verschiedene Bilder lassen auch darauf schliessen, dass das Courier Tablet, zusammengeklappt, ziemlich die Grösse eines klassischen Moleskine-Buch hat. Auch der Umschlag und die Blätter in dem Video sind sehr an das Moleskine-Prinzip angelegt. In solchen Bücher ist man eben auch kreativ, kritzelt mal was rein, klebt Fotos und Muster rein… Genau das alles ginge danach mit dem Courier. Hier ein Foto, da ein Foto, ein bild von einer Website und dazu ein paar eigene Zeichnungen und Schriftbilder und schon steht der Prototyp für das nächste Design!

Ehrlich gesagt möchte ich genau so ein Programm auf dem iPad. Ich bräuchte nicht mal zwei Bildschirme! Mir würde es genügen wenn es einen hat. Dafür möchte ich auch darauf zeichnen können. Ähnlich wie im Video wie bei einem Malkast meine eigenen Farben zusammen mischen und nicht aus einer Palette von vorgegebenen Farben auswählen oder aus einem Farbraster… ich möchte kreativ sein und die Ergebnisse schnell teilen und digital weiter verarbeiten…

Mit Brushes für iPhone und iPad (Siehe Video ab 03:26) ist man noch weit entfernt von dem, was ich möchte.

Zugegeben, man kann da relativ einfach malen. Mir fehlt aber die Integration von Fotos und Bilder aus dem Internet. Zudem würde man auch viel Text dazu krizzeln. Das wiederum könnte mit dem Finger schwierig werden. Vielleicht bräuchte man dann für eine Moleskine App eben doch einen Stylus-Stift?

Naja, das alles sind eigentlich nur Ideen und Wünsche. Falls ein begnadeter App-Entwickler da draussen ist, der so was bauen kann und will, dann dürft Ihr meine Idee gerne übernehmen. Ich wäre nur froh, wenn Ihr mich über die Entwicklung informiert, damit ich wieder davon berichten kann und als erster die App einkaufen kann!

Neue Betaversion des iPad-Entwicklerkits

veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 07:00 Uhr

Apple hat das iPad-Entwicklerkit (iPhone SDK 3.2) in einer vierten Betaversion veröffentlicht. Über die Neuerungen bzw. Änderungen ist bislang nichts bekannt. Das iPhone SDK 3.2 ist erforderlich, um bestehende iPhone OS-Apps an das iPad anzupassen bzw. um neue Apps für den Tablet-Computer zu schreiben. Das iPhone SDK 3.2 enthält u.

HDCleanUp

veröffentlicht auf macZOT.com am 10.03.2010 um 07:00 Uhr

HDCleanUp
Clean up your hard disk clutter with HDCleanUp

Normally: $10.00

ZOT Price: $5.00

Click to MacZOT   

HDCLEANUP IS AN EASY-TO-USE MAC UTILITY THAT DOES THE FOLLOWING:

  • Application Uninstall. Simply drop an application onto the window, and HDCleanUp shows you a best-guess of all the application’s related files. Files such as the application’s preferences files, documents, and more are listed. Move them to the Trash with a click of the mouse.
  • Orphaned Preferences Files. Ever download and try out an application only to quickly delete it? Well it most likely left behind one or more preference files. After awhile you can
  • collect a lot of these orphaned preference files. This window not only shows you a best-guess of orphaned preference files, but also of all the applications and their preferences files. This makes it easy to see what you can delete, and what to keep.
  • Crash Logs. An application crashes. It creates a crash log. The log is sometimes sent to Apple, or the application’s developer. Then the crash log remains in your crash log folder. Some crash logs are quite large. This window allows you to selectively remove crash logs.
  • Log Files. Many applications create a log file for various reasons. It crashes, and the log file might help the developers show how far the application got. Or it’s simply superfluous information, and you don’t need it. This window allows you to selectively remove these log files.
  • Duplicate Files. Do you really need 5 copies of your old documents? Probably not. Drop a folder onto the window and HDCleanUp shows you all the duplicate files within the folder.
  • Duplicate Applications. Suppose you download an application. Months later you download an updated release, however, you forget to delete the older release. When you double-click on the application’s document, which application will open? Could be the older, could be the newer. This search helps you find duplicate applications and delete the older duplicate application.
  • Empty Folders. What good is a folder if it’s empty? Now you can track down those useless empty folders.
  • Empty Files. What good is a file if it’s empty? Now you can track down those useless empty files.
  • Validate Internet Files. Ever drag a file from Safari to the Finder? Eventually you end up with a lot of these Internet files. Even double-click on one only to find the web page no longer exists? This function finds which Internet files point to a valid web page, and which do not.
  • Orphaned Aliases. What good is an alias file if it’s lost its associated file? Find those orphaned alias files and send them to the Trash (or reattach them).
  • Cache Files. Cache files are used by applications to speed things up. However, somethings they become corrupted. Best to delete most or all the cache files occasionally.
  • ZIP Large Files. Have a lot of larger files on your hard disk? If you don’t need them, send them to the Trash. Might need them? Compress them first in ZIP format and then send them to the Trash.
  • More functions on the way! Let us know what you’d like.
  • System Requirements: Mac OSX 10.6 or later.
    Download the current version above using the TRY Button.
    Click here to download an older HDCleanUp for MacOS 10.5

    See Screenshots here…

    Click to Developer’s Site for more info.

    Simple WindowSets

    veröffentlicht auf macZOT.com am 10.03.2010 um 07:00 Uhr

    Simple WindowSets
    Manage Finder windows with ease!

    Normally: $12.95

    ZOT Price: $6.99

    Click to MacZOT   



    About Simple WindowSets

    Are you always digging into the same folders? Do you often have several Finder windows open to perform a task? Then Simple WindowSets is for you! Simple WindowSets sits in your menu bar and is always there when you need it!

    You position some Finder windows on your desktop, arrange them however you want, with any view options you want, and then use Simple WindowSets to save them as a set. Your set can be comprised of as many windows as you like and you can save as many sets as you like. Now that you have a set saved, you can restore those windows any time you want by selecting the set from the menu. It’s that easy!

    Why I created Simple WindowSets (SWS)

    The whole point of creating SWS was to make a product that I wanted to use. I personally needed this task. I’m constantly in-and-out of folders all day long so I needed something to speed that process. Spaces in 10.5 Leopard is one solution, but that’s much more than I need. So the goal of SWS is simply to save sets of Finder windows and allow you to most easily retrieve them. I didn’t want it to have every feature that you can imagine. I put in the features that I think will impact a person’s productivity. Version 3.0 was just released and this version is the most powerful and easy to use version yet. The global keyboard shortcuts have become essential for me. I’m still amazed how much time Simple WindowSets saves me every day.

    It’s a Menu Bar Application!

    Simple WindowSets runs primarily from the menu bar. When you launch it you will see the icon at the top of your screen near the date/time and spotlight search field. That’s Simple WindowSets! The menu has most of the commands you need to perform common tasks. As a menu-bar application it is available to you at all times. If you need more advanced capabilities then you can choose “Manage WindowSets…” from the menu and the Manager window will display containing other advanced functions.

    Customizing the Menu

    You can use your own images to represent your sets in the menu. Simple WindowSets comes with some images but by using your own you can personalize the menu and make it work better for you. You simply name an image the same name as a window set, then put the image in the following folder (~/Library/Application Support/HAMSoft Engineering/Simple WindowSets/MenuImages), and this image will be used for that set.

    Under the tools menu are some commands that will help you set up the images in the menu. Above are some examples of what you can do with custom images.

    Global Keyboard Shortcuts

    You can restore the first 10 window sets in the menu using keyboard shortcuts. To do this, hold down the control-shift keys and then press the number 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, or 0 on your keyboard. The appropriate window set will be restored for you. For example pressing control-shift-1 will restore the first window set listed in the menu.

    The keyboard shortcuts will work any time, no matter what application you are currently using. Notice that the title of the menu has (control-shift 1 thru 0) in it to remind you of the global keyboard shortcuts.

    Modifier Keys to access all functions from menu!

    You can access other options by holding down modifier keys when in the menu. Holding the option key down allows you to update the selected window set. Try the control, shift, and even command-option keys for other functions!

    What window properties are saved in a set?

    All of them. There are many properties such as how the window looks, the size of the icons and text, the current view (i.e. icon view, list view, column view, or flow view), where the window is positioned, how the window is sorted etc. These properties are saved for each window of your set. When you choose to restore your set after it’s been saved, the windows will return just as you left them.

    What are people saying about it?

    Craig Grannell from Cult of Mac

    Lists Simple WindowSets as one of his 6 most favorite menu extras

    If you regularly work on projects requiring a bunch of Finder windows, you’ll know how much of a pain it can be to set them up every time. Also, Finder isn’t the most stable of apps, and one quick crash is all it needs to take with it your careful planning. This latest release of Simple WindowSets does away with such problems, enabling you to define window sets based on currently open Finder windows and restore said sets from its menu-bar extra’s drop-down. Usefully, existing sets can be updated, and preferences settings enable you to append or replace on-screen Finder windows with a selected set… it’s therefore an essential download.

    A recent customer

    I’m a designer by trade and having your program sure cuts down on my time in opening different clients and all the windows I need each time. Thanks for the great work.

    Review on MacUpdate

    I rather like this. I use a lot of different split-pane settings, and this lets me choose them quickly. The program works very well. I was in the midst of trying it out when I experienced a glitch from another program that was severe enough to prompt me to erase my drive and reinstall everything. (Let me be very very clear - Simple WindowSets did NOT harm my system. It was something totally unrelated.) Anyway, I had saved my preferences for SWS, and afer reinstalling, the program still remembered all of my previous settings perfectly. I was sold on it.

    Review on Swinkle.net

    …No Negatives, It does what is says it does and does it very well.

    What are the computer requirements?

    Simple WindowSets will work on Macintosh computers with system software of MacOSX 10.4 and higher. It is a “Universal Binary” application so it will work on both PPC and Intel based Macs.

    More Information

    Simple WindowSets Website

    Other HAMSoft Engineering Products

    Bligg.ch produziert iPhone App

    veröffentlicht auf iPhone-Blog.ch (matthiasl) am 10.03.2010 um 07:02 Uhr

    Auf seinem Blog hat der Schweizer Rapper Bligg ein Foto von ihm in einem “GreenScreen”-Studio veröffentlicht. Er schreibt dazu folgendes:

    Heute Habe ich einen Videodreh der besonderen Art. Leider darf ich noch nicht viel darüber schreiben, aber soviel kann ich euch schon mal verraten: Der Dreh ist für eine iPhone-Applikation, die es so noch nicht gegeben hat. [...]

    Wir dürfen also gespannt sein..

    Verizon Wants to Sell You Data for Your iPad… via MiFi

    veröffentlicht auf TiPb.com (Rene Ritchie) am 10.03.2010 um 07:05 Uhr

    Verizon is looking to turn no-iPad 3G lemons in iPad Wi-Fi MiFi lemonade by craftily counter-programming the official AT&T data plans with their own potent portable internet and router combo, says Engadget.

    You’ll save $130 off the price of the iPad 3G, but a 5GB Verizon MiFi plan will run you $60 vs. “unlimited” AT&T data for $30. Then again, you can use the MiFi for more than one device (and more than one at a time).

    So, is Verizon’s plan a good one? Would you consider iPad Wi-Fi Verizon MiFi on April 3rd rather than iPad 3G on AT&T in late April?

    Lücken im Dock von Mac OS X

    veröffentlicht auf MacMacken.com (MacMacken) am 10.03.2010 um 07:10 Uhr

    Standardmässig zeigt das Dock von Mac OS X unter anderem alle gerade aktiven Anwendungen inklusive Icon – standardmässig, denn bei MacMacken-Leser Wolfgang verschwinden die Icons bei verschiedensten Anwendungen … … und im Dock klafft an der entsprechenden Stelle eine Lücke, lediglich das leuchtende Pünktchen sowie die Beschriftung weist auf die aktive Anwendung hin. Kennen andere MacMacken-Leser dieses Problem?

    iTunes LP ein Flop?

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 07:14 Uhr

    Vor sechs Monaten führte Apple die iTunes LP in den iTunes Store ein, auch der EP und der 45er Single (Digital 45) wurde neues Leben eingehaucht. Angeblich soll zumindest die iTunes LP wenig erfolgreich und ursprünglich Apple von der Musikindustrie aufgedrängt worden sein.Schon im Schallplatten-

    Neu: Hotspots weltweit via Karte abrufen

    veröffentlicht auf Apfelkraft.ch (Colin) am 10.03.2010 um 07:27 Uhr

    Mit der App Spots werden weltweit Hotspots von unterschiedlichen Anbietern angezeigt. Zumindest in der Schweiz ist das Angebot noch eher etwas dürftig.

    Sicherheitsupdates für Office 2004 und 2008

    veröffentlicht auf macnews.de (Florian Matthey) am 10.03.2010 um 07:42 Uhr

    Apple: iTunes LP mit wenig Erfolg ?

    veröffentlicht auf Macerkopf.de am 10.03.2010 um 07:53 Uhr

    Im Herbst letzten Jahres stellte Apple auf seinem iPod Event neben dem neuen iPod nano und einer neuen iTunes Version auch iTunes LP und iTunes Extras der Weltöffentlichkeit vor. Mit iTunes LP und iTunes Extras erhalten Sie exklusive Interviews, Videos und Fotos zu jedem gekauften Album. Dies soll dem Käufer einen deutlichen Mehrwert zu einem normalen gekauften Album geben. Vergleichen kann man iTunes LP mit einer Kauf DVD.

    Hier bekommt der Käufer in der Regel ebenfalls Bonusmaterial zu dem Film. Nun tauchen Berichte auf, wonach es nicht Apples Idee war iTunes LP ins Leben zu rufen, es war eher die Musikindustrie, die ihre Forderungen durchsetzen konnte. Neben der Einführung der flexibleren Preis (0,69 Euro, 0,99 Euro und 1,29 pro Titel) soll iTunes LP mitverantwortlich dafür sein, dass Apple alle Musiktitel ohne DRM im iTunes Store anbieten darf.

    TeamViewer – PC-Fernsteuerung mit voller Mobilität

    veröffentlicht auf Apfelnews.eu (Mr. Kammi) am 10.03.2010 um 07:54 Uhr

    Hinter der Bezeichnung “TeamViewer” verbirgt sich eine Fernwartungssoftware, die es zunächst ermöglichte, per Mac können User von ihrem mobilen Gerät aus einfach und komfortabel Computer über das Internet fernsteuern oder auf den eigenen Rechner zu Hause zugreifen.

    Team Viewer wurde weltweit schon mehr als 60 Millionen mal verwendet und sorgte für positive Resonanz bei den Anwendern.

    Nun ist die Fernwartungssoftware auch für das iPhone und den iPod touch erhältlich. Wie die Mac Version ist auch die App kostenlos und für den privaten Gebrauch prädestiniert. Für professionelle Anwender, etwa aus den Bereichen Support und IT-Administration, ist die Lizenz TeamViewer Pro erhältlich.

    TeamViewer Pro kostet einmalig 79,99 Euro inkl. MwSt. Zeitlich sind beide Version unbegrenzt nutzbar.

    „Mit TeamViewer für das iPhone haben User die Fernsteuerungs-Features von TeamViewer jetzt auch unterwegs immer dabei, ohne dafür ein Notebook zu benötigen“, erklärt Holger Felgner, Produktmanager bei der TeamViewer GmbH. „Die App enthält alle wichtigen Basis-Funktionen für die Wartung und Steuerung entfernter Computer und ist damit sowohl für Privatanwender als auch professionelle Nutzer, beispielsweise im IT-Support oder bei der Netzwerkbetreuung, ein interessantes Tool.“

    Eine Internetverbindung und das Starten der App ermöglichen die Sichtbarkeit des Desktops auf dem iPhone Display. Alle Funktionen des heimischen Rechners können nun genutzt werden.

    Völlig neue Möglichkeiten erschließen sich mit TeamViewer. Man denke an Supporter, welche ständig unterwegs sind. Der Clou dabei ist, dass ein Remote Reboot zum Neustart des entfernten PCs oder Servers ebenfalls möglich ist. Des Weiteren lassen sich Eingaben seitens des Verbindungspartners deaktivieren, wobei auf dem entfernten Rechner der TeamViewer nicht installiert werden muss.

    Die Sicherheit der Daten spielt ebenfalls eine große Rolle. TeamViewer interagiert auf dem höchsten Sicherheitslevel und ist per 256 Bit AES verschlüsselt. Viele Einstellungsmöglichkeiten wie Qualitäts- und Verbindungseinstellungen können unter anderem eine optimale Performance und Geschwindigkeit hervorrufen. Dabei können bspw. Desktop – Hintergründe entfernt werden. Anwender, die häufig auf bestimmte Rechner zugreifen, können diese wie bei der regulären TeamViewer-Version auch auf dem iPhone bequem per Partnerliste verwalten und dort direkt den gewünschten Verbindungspartner auswählen.

    Mehr über die deutsche TeamViewer GmbH gibt es hier zu lesen. Die App für Privatverbraucher ist kostenlos und steht im AppStore zum Download bereit. TeamViewer ist 10,2 MB groß und erfordert iPhone OS 2.2.1 oder neuer.

    Viel Spaß beim Fernsteuern des heimischen PCs.

    Quelle: http://teamviewer.com

    MainStage Update für Mac OS X

    veröffentlicht auf yellowTAB.com (Der Gelbe Riecher) am 10.03.2010 um 07:57 Uhr

    Logic Studio ist das Zugpferd, wenn es um Audiobearbeitung im HighEnd Bereich geht und Apple mischt hier ganz oben mit. Viele der kleinen wie auch großen Studios weltweit nutzen einen Mac mit diesem Werkzeug.

    Eines der Programme, die mit Logic Studio ausgeliefert werden, ist MainStage. MainStage ist im Prinzip das Ende der Kette und die direkte Verbindung zum Mastering. Ist ein Stück erst einmal abgemischt, kann man mit MainStage den letzten Schliff vornehmen und alle Spuren perfekt aufeinander abstimmen.

    Oder auch für Livegigs, auch hier ist MainStage das absolut perfekte Werkzeug. Es bringt alle Instrumente zusammen und verleiht Dynamic und Effekte.

    Als Logic Studio 9 herauskam hatte man schon an MainStage gearbeitet und diverse Neuerungen integriert. Jedoch wurde durch Snow Leopard und 64-Bit viel mehr möglich und so dauerte es nun auch eine Weile, bis auch MainStage endgültig auf der 64-Bit Straße angekommen ist.

    Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt verschiedene Probleme.

    In MainStage 2.1.1 werden u. a. folgende Probleme behoben:

    • Verbesserte Stabilität der 32-Bit Audio-Unit-Bridge
    • Behebung von Problemen, die hörbare Störungen bei Verwendung der Playback- or Loopback-Plug-Ins verursachten

     
    In MainStage 2.1.0 wurden u. a. folgende Probleme behoben:

    • Unterstützung des nativen 64-Bit-Modus
    • Kompatibilität mit 64-Bit Audio-Unit-Plug-Ins
    • Verbesserte Kompatibilität mit MainStage 1.x Projekten
    • Die Synchronisierung beim Verwenden mehrerer Playback-Plug-Ins in derselben Gruppe arbeitet jetzt zuverlässig
    • Verbesserte Aufnahme beim Verwenden des Loopback-Plug-Ins

     
    Aktualisierte Systemvoraussetzungen

    • 32-Bit-Modus erfordert Mac OS X 10.5.7 oder neuer
    • 64-Bit-Modus erfordert Mac OS X 10.6.2 oder neuer

     
    Dieses Update wird allen Benutzern von MainStage 2 empfohlen.

    Ausführliche Informationen zu diesem Update erhalten Sie unter: MainStage 2: Release Notes

    Videohintergründe und Videoklingeltöne mit vWallpaper

    veröffentlicht auf iGadgets-News.de am 10.03.2010 um 08:00 Uhr

    Stört euch der schwarze Hintergrund im Springboard? Oder wollte ihr Videoklingeltöne? Dann gibt es jetzt ein passendes Programm für euch. Für den ersten Punkt gibt es zwar schon die Möglichkeit, einfach ein anderes Design zu nehmen. Doch mit diesem Programm könnt ihr sogar Videos als Hintergrund nehmen. Die einzige Voraussetzung ist, dass ihr ein jailbroken iDevice habt. Wie es weitergeht, erfahrt ihr nach einem Klick auf „weiterlesen“.

    Parallels Desktop 5.0: Build 9344 ist da

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 08:00 Uhr

    Für die Virtualisierungssoftware Parallels Desktop 5.0 ist ein neues Update erschienen – aktuell ist nun der Build 9344.

    Streit um Patente: Ex-Sun-Boss berichtet von Klageandrohung durch Steve Jobs

    veröffentlicht auf macnews.de (Florian Matthey) am 10.03.2010 um 08:01 Uhr

    FileMaker Pro 11 ist da

    veröffentlicht auf MacFreak.de (bn) am 10.03.2010 um 08:04 Uhr

    Apple hat der Datenbanklösung FileMaker ein Upgrade spendiert. FileMaker Pro 11 ist ab sofort verfügbar, die deutsche Version soll am 23. März folgen.

    FileMaker erhielt in der Arbeitsoberfläche teilweise eine deutliche Ännäherung an iTunes, was ihm auf dem ersten Blick nicht schadet. Was sich zur Version 10 alles geändert hat, wurde in einer Pressemitteilung ausführlich beschrieben, ich habe einen Auszug der PM weiter unten mit angefügt.

    Die Preise liegen für die Vollversion FileMaker Pro 11 bei 349€, für FileMaker Pro 11 Advanced 499€ und für die Server-Variante 999€.

    Aus der Pressemitteilung:
    Neue Funktionen in FileMaker Pro 11 für höhere Produktivität:
    - Innovative Schnellsuche im bekannten iTunes-Stil, die alle Felder innerhalb eines Layouts durchsucht.
    - Inspektor, ein Paletten-Werkzeug, das Layout-Objekte und Eigenschaften an einer Stelle übersichtlich anzeigt.
    - Objekt-Kennzeichen mit farblich-erkenntlichen Icons zur Identifizierung von Feldern, die mit Skripten hinterlegt sind.
    - Neue Starter-Lösung „Rechnungen“: Als eine von über 30 sofort einsatzbereiten Lösungen wurde diese Starter-Lösung dazu entwickelt, Produkt- und Kundendaten zu verwalten, sowie individualisierte Rechnungen für Bestellungen zu erstellen.
    - Verbessertes Direkt-Start-Fenster erleichtert es den Anwendern, neue Datenbanken aufzusetzen, häufig benutzte Dateien zu verwalten, sowie nützliche Anwendungen zu finden.
    - Texthervorhebung um wichtige Schlagwörter oder Zahlen in Feldern zu visualisieren und leichter auffindbar zu machen.

    PS: Ich hoffe, Filemaker stellt bald neue Webinare zu Verfügung… die sind bei Filemaker nämlich echt empfehlenswert!

    iPhone 4Gen Konzept: Multicolor

    veröffentlicht auf BenM.at (Markus) am 10.03.2010 um 08:10 Uhr

    Ein neues Konzept für die kommende iPhone-Generation zeigt ispazio-Benutzer Seraphan.
    Das Besondere an diesem Konzept: Seraphan erstellte seine virtuellen iPhones gleich in mehreren Farben (schwarz, weiß, türkis, hellgrün und pink).

    Im Konzept integriert sind eine 2 Megapixel Frontkamera für Videotelefonie, ein größerer Touchscreen, ein SD-Kartenslot auf der Seite und auf der Hinterseite eine 5 Megapixel-Kamera mit Blitz.

    via

    VoiceCentral Returns to iPhone as Full-Featured Web App

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Pete Mortensen) am 10.03.2010 um 08:13 Uhr

    No app’s banning from the App Store has caused more gnashing of teeth and anger than the loss of Google Voice (no, not even the removal of the weak girly picture apps). While it’s understandable why AT&T would want to keep free phone calling and SMS off of their network, it’s still infuriating. As a [...]

    Apple veröffentlicht iPhone OS 3.2 SDK Beta 4 für iPad-Apps

    veröffentlicht auf macnews.de (Florian Matthey) am 10.03.2010 um 08:15 Uhr

    Besserer Webbrowser für einen Farb-Kindle?

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 08:18 Uhr

    Der E-Book-Reader Kindle bietet einen eigenen Webbrowser, der allerdings nur von US-Besitzern genutzt werden kann. Diesen Browser möchte Amazon nun offenbar verbessern und sucht nach erfahrenen Entwicklern, die sich mit aktuellen Webstandards auskennen.Allerdings vermeiden selbst US-Besitzer den

    Blu-Ray-Pizzaschneider

    veröffentlicht auf Macadelic.de (Macadelic) am 10.03.2010 um 08:18 Uhr

    Auch eine hervorragende Verwendung für ausgediente CD, DVD oder Blu-ray Discs. Verschwender verwenden auch gerne CDs direkt von der Spindel oder als Untersetzer für Flaschen und Gläser.

    GDC 2010: Street Fighter IV for the iPhone out now

    veröffentlicht auf TUAW.com (Mike Schramm) am 10.03.2010 um 08:30 Uhr

    Filed under: , , ,

    Tonight at GDC 2010, I went out and stopped by the Capcom Fight Club party here in San Francisco, and while there, Capcom projected the actual App Store interface for sending their Street Fighter IV app to the App Store on various screens around the room. We actually got to see them press the button on the release live and in person, and sure enough, the game is in the App Store right now for $9.99.

    Before you go press buy, though, I'll also tell you that I got a chance to play the game, and while it is about as faithful a Street Fighter IV game as you can get on the iPhone, playing a fighting game without actual buttons is not really an ideal experience. While I was able to pull off a Hadoken and almost all of the other old moves after a few tries, the highest levels of competition in a fighting game require precision and subtlety, and this control scheme has neither of those. If you just want to play Street Fighter on an iPhone, sure -- be an early adopter, pick up the game, and enjoy a few rounds of Guile vs. Ryu. But if you're looking for the kind of in-depth fighting experience that Street Fighter IV on consoles and in the arcades offered, you probably won't find it here -- the controls are a little too inconsistent to really dig into the deep counter and powerup systems on display.


    The game does have a lot of extras and addons, including a dojo mode for training and Bluetooth multiplayer. And while the game's eight characters offers up a pretty slim selection compared to the current console titles, these are definitely classic Capcom characters, and all of the old moves you'll remember still work. Save for the controls, nothing about this game is half-done -- it's definitely a premium port of a premium game. But as a true fighting game experience, this one comes up short. Buy it if you want, to see the spectacle of Street Fighter squeezed into Apple's touchscreen, an achievement in and of itself. But don't buy it expecting an ideal Capcom-style showdown that you'll be able to pull up time and time again -- for that, save your quarters for the arcades.

    Stay tuned -- we did get to talk with the Japanese producer of the game about what he thinks of the iPhone, the iPad, and the challenges he had to overcome by squeezing this one on to Apple's handheld. That interview is coming up later today right here on TUAW.

    TUAWGDC 2010: Street Fighter IV for the iPhone out now originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Wed, 10 Mar 2010 02:30:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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    iBed Bett-Browser jetzt kostenlos

    veröffentlicht auf appgefahren.de (Fabian) am 10.03.2010 um 08:33 Uhr

    Vor einigen Tagen haben wir euch bereits auf das kleine Programm iBed aufmerksam gemacht. Nun kann man den rudimentären Browser kostenlos im App Store laden. iBed war zuvor für 79 Cent erhältlich und steht nun für einen begrenzten Zeitraum kostenlos zum Download bereit. Hat man das Programm installiert kann man sich sofort seine favorisierten [...]

    Unity Technologies präsentiert Spiele-Engine Unity in Version 3

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 08:38 Uhr

    Unity Technologies hat eine neue Version der 3D-Entwicklungsumgebung für Spieleentwickler veröffentlicht. Bei Unity handelt es sich um eine 3D-Spiele-Engine, die mit den Sprachen C#, JavaScript und Python programmiert werden kann. Zusätzlich stehen in der Pro-Version auch Plug-Ins für C, C und Objective-C zur Verfügung. Neben umfangreichen Grafikeffekten wie Bumpmapping, dynamische Schatten und Reflexionen bietet Unity auch PhysX-basie...

    Apple aktualisiert MainStage 2

    veröffentlicht auf macnews.de (Tizian Nemeth) am 10.03.2010 um 08:45 Uhr

    In iTunes doppelte Musiktitel anzeigen

    veröffentlicht auf TippsFuerMacs.de (mee-z) am 10.03.2010 um 08:49 Uhr

    Die iTunes-Bibliothek läuft ja gerne mal aus dem Ruder. Besonders wenn die Musikdateien über mehre Jahre und mehrere Computer mitgenommen wurden. Entschlackung verspricht der Befehl “Duplikate anzeigen” und mit einem kleinen Trick wird das wirklich effizient. In iTunes befindet sich der Befehl “Duplikate anzeigen” hier unter Ablage. iTunes vergleicht nun Titelnamen und Künstlernamen und zeigt alle [...]

    iP90: Die neue Radiowecker-Generation von iHome

    veröffentlicht auf iFun.de am 10.03.2010 um 08:51 Uhr

    Mit dem iPod- und iPhone-kompatiblen Radiowecker iP90 bringt iHome einen kräftig überarbeiteten Nachfolger für das beliebte, inzwischen auch von diversen Hotelketten eingesetzte Modell iP9. Auffällig ist vor allem die neue, geschwungene Gehäuseform sowie das vergrößerte und besser organisierte Display - ansonsten unterscheidet sich die technische Ausstattung nicht wesentlich vom Vorgängermodell. Die zwei Weckzeiten des iP90 lassen sich wahlweise täglich, für Werktage oder für Wochenenden programmieren und per Time-Sync-Taste lässt sich die Uhrzeit automatisch über ein in die Dockingstation gestecktes iPhone oder einen iPod stellen. Angedockte Geräte werden selbstverständlich geladen und können als Audioquelle angewählt werden, die iHome-Wecker taugen durchaus auch als nettes Soundsystem für kleinere Räume. Der integrierte UKW-Empfänger bietet 12 programmierbare Senderplätze.

    iPod touch- sowie iPhone-Besitzer dürfen sich auf eine kleine, aber ausgesprochen interessante Neuerung freuen: Der iP90 ist "app enhanced", also kompatibel mit der kostenlos im App Store erhältlichen iHome Sleep App. Das Programm soll den täglichen Umgang mit dem Wecker deutlich vereinfachen und liefert zudem Statistiken über das eigene Schlafverhalten.

    Die unverbindliche Preisempfehlung des Herstellers liegt bei 119 Euro, spätestens im April wird der iP90 auch in Deutschland erhältlich sein. Wir werden das Gerät dann wie gewohnt ausführlich vorstellen.

    Mittwoch, 10. März: Schlagzeilen

    veröffentlicht auf MacEssentials.de (TextLab text+media) am 10.03.2010 um 08:51 Uhr

    Apple veröffentlicht vierte Beta des iPad/iPhone OS 3.2 SDK EFF veröffentlicht geheimen iPhone-Entwicklervertrag

    iPhone-Vertrieb in China – u. Deutschland

    veröffentlicht auf mobileTicker.info (klaus) am 10.03.2010 um 08:55 Uhr

    Carrier China Unicom arbeitet nach Berichten des Wall Street Journal gemeinsam mit Apple an einer iPhone-Version, die erstmals auch Wi-Fi unterstützt. Bei den bisher offiziell in China vertriebenen Geräten wurde die Wi-Fi-Funktion u.a. aufgrund von Regierungsauflagen deaktiviert. Doch laut WSJ soll nun künftig der chinesische WAPI-Standard unterstützt werden dürfen. Seit Oktober 2009 wird das iPhone in China nicht nur gefertigt, sondern auch offiziell vertrieben – mit bislang gedämpftem Erfolg. China Unicom ist bislang noch der exklusive Distributor im Land der Mitte, Apples Verhandlungen mit China Mobile sollen aber andauern.

    Apropos: Gerüchte über das bevorstehendes Ende des Exklusivvertrags der Deutschen Telekom AG mit Apple tauchen seit dessen Bestehen immer wieder mal auf. Nun aber will die Springer Tageszeitung ‘Die Welt’ erfahren haben, der DTAG-Vertrag mit Apple laufe noch bis 2012. Allerdings soll es ein beiderseitiges Kündigungsrecht im vierten Quartal 2010 geben. Wenn einer der Vertragspartner von diesem Recht Gebrauch machen sollte, könnten zu Weihnachten 2010 auch von anderen Anbietern stammende iPhones verschenkt werden.

    iPhone und iPad-Software erst in Version 4.1 auf gleichem Stand?

    veröffentlicht auf MacPodcast.de (Sebastian) am 10.03.2010 um 08:58 Uhr

    Wie die Vergangenheit gezeigt hat, veröffentlicht Apple zu jeder neuen Hardware-Genration auch eine neue und spezielle Software für diese Hardware. Meist liefert Apple die nötigen Software-Updates auch für die normale Version nach, um die neue Hardware zu unterstützen. Jim Dalrymple von The Loop ist der festen Überzeugung, dass das iPhone OS 4.0 das iPad und iPhone nicht auf den [...]

    iPhone SDK 3.2 Beta 4 veröffentlicht

    veröffentlicht auf yellowTAB.com (Der Gelbe Riecher) am 10.03.2010 um 08:59 Uhr

    Apple gibt Gas und hat gestern die nächste Beta des iPhone SDK 3.2 mit der Nummer #4 veröffentlicht. Das Update ist für registrierte Entwickler im iPhone Dev Center zum Download bereitgestellt. Im Großen und Ganzen bezieht sich das Update auf das iPad und bringt weitere Unterstützung für die Applikationsentwicklung des neuen im April erscheinenden Tablet-PC von Apple.

    Das letzte Update liegt gerade einmal zwei Wochen zurück und somit bleibt der Trend  eines zweiwöchigen Veröffentlichungszyklus weiterhin bestehen.

    Bisweilen gibt es noch keine Informationen was genau an Änderungen und Fehlerbeseitigungen mit der neuen Beta vorgenommen wurden.

    Quelle: MacRumors

    Apple veröffentlicht MainStage 2.1.1

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 09:00 Uhr

    Apple hat ein Update für die Anwendung MainStage 2, die Teil der Musikproduktionsumgebung Logic Studio ist, herausgebracht.

    MainStage 2.1.1 erschienen

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 09:04 Uhr

    Apple hat für die Bühnen-Software MainStage eine Aktualisierung auf Version 2.1.1 veröffentlicht. Mit dem zu Logic Studio 2009 gehörigen Programm lassen sich die im Hauptprogramm enthaltenen Instrumente und zugehörige Filter für die Live-Performance verwenden. MainStage reduziert damit den komplexen Sequencer zu einer auf das Wesentliche reduzierten Oberfläche. In Version 2.1.1 wurde die allgemeine Geschwindigkeit der Software verbessert...

    GDC: Street Fighter IV for iPhone arrives

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 09:06 Uhr

    The seminal arcade fighting game is now available for the iPhone and iPod touch as a $10 download. Chris Holt talks to Capcom's Takeshi Tezuka about bringing the game to the iPhone platform.

    >

    Neu im App Store: Street Fighter 4 fürs iPhone

    veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (chris) am 10.03.2010 um 09:09 Uhr

    Letzte Woche angekündigt, hat Capcom nun die iPhone-Portierung des Beat’em-up-Titels Street Fighter 4 (7,99 Euro) veröffentlicht. Acht Charaktere stehen für eine Auseinandersetzung mit einem virtuellen Gegner oder (per Multiplayer-Bluetooth) einem zweiten Mitspieler bereit. Ein Gameplay-Video von Pocketgamer.UK haben wir unten eingebettet. App store, Games, Spiele

    Funkyball Worlds

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 09:17 Uhr

    Funkyball Worlds ist nur heute kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung Funkyball Worlds is a groovy physics-based platform game that is as beautiful as it is challenging. Guide the realistically weighted Funkyball across the platforms against the clock, collecting the stars to improve your time. Traverse multiple scrolling 3D levels using a combination of accelerometer and multi-touch controls [...]

    Pink Floyd verklagen EMI aufgrund Online-Verkäufen

    veröffentlicht auf macprime.ch (Stefan Rechsteiner) am 10.03.2010 um 09:22 Uhr

    Pink Floyd hat etwas dagegen, dass man ihre Werke im iTunes Store und anderen Online Verkaufsmärkten pro Song statt pro Album erwerben kann — deshalb hat die legendäre britische Rockband, wie nun ans Licht kommt, bereits letztes Jahr sein Recordlabel EMI verklagt. Pink Floyds Vertreter werfen EMI vor, die Online-Verkäufe nicht richtig zu berechnen und der Einzelverkauf sei laut Vertrag zwischen EMI und Pink Floyd ausdrücklich verboten. EMI sieht das anders und argumentiert, dass der Einzelverkauf…

    Street Fighter IV im App Store

    veröffentlicht auf Apfeltalk.de am 10.03.2010 um 09:26 Uhr

    . Ein kleines Gameplay unter 'weiterlesen'.

    GT Racing: Rennakademie erstmals reduziert

    veröffentlicht auf appgefahren.de (Annika) am 10.03.2010 um 09:27 Uhr

    GT Racing: Rennakademie, die wohl beste Rennsimulation aus dem App Store, wird von Gameloft erstmals reduziert erhältlich. Nach über einem Monat im App Store bietet Gameloft das mit vier Sternen bewertete Rennspiel erstmals reduziert hat. Statt wie bisher 5,49 Euro kostet das Spiel ab sofort nur noch 3,99 Euro – das ist zwar [...]

    iPhone Developer Agreement veröffentlicht

    veröffentlicht auf BenM.at (Markus) am 10.03.2010 um 09:30 Uhr

    Die Electronic Frontier Foundation EFF hat Apple’s Lizenzvereinbarungen aus dem iPhone Developer Program veröffentlicht.
    Normalerweise wäre so eine Veröffentlichung durch die Benutzungsbedingungen der SDK verboten, allerdings hat die NASA ihre eigene iPhone App, und im Rahmen des Freedom of Information Act gelang es ihnen, eine Kopie des Agreements zu erhalten.

    Im Artikel der EFF findet man schnell Hinweise auf Kritikpunkte: Erst einmal wäre da natürlich die Geheimhaltungspflicht über die Lizenzvereinbarungen selbst, sowie die Exklusivitäts-Vereinbarung, so dass Apps für den AppStore nur im AppStore angeboten werden dürfen.
    Abschnitt 8 kommt besonders in der letzten Zeit zum Tragen: Apple ist jederzeit dazu berechtigt, einer App das “Digitale Zertifikat” zu entziehen und die App wieder zu entfernen. (Steve Jobs hat sogar bestätigt, dass auch auf iPhone installierte Apps ohne Weiteres von Apple wieder entfernt werden können.)

    Das vollständige Dokument findet ihr hier: iPhone Developer Program License Agreement

    via

    Update für Logic Studio: MainStage 2.1

    veröffentlicht auf Apfeltalk.de am 10.03.2010 um 09:33 Uhr

    Alle Anwender des Logic Studios dürfen sich ab sofort über das Update MainStage 2.1 freuen: Die Aktualisierung verbessert die Systemleistung, enthält über 40 Fehlerbehebungen und macht das Studio noch ein wenig stabiler im alltäglichen Gebrauch. MainStage 2.1 benötigt mindestens Mac OS X 10.5.7 und kann ab sofort via Softwareaktualisierung geladen werden.

    Autodesk kündigt Maya 2011 an

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 09:33 Uhr

    Autodesk hat ein größeres Update der professionellen 3D-Visualisierungs- und Animationssoftware Maya vorgestellt. Maya 2011 verfügt über eine überarbeitete und neu gestaltete Programmoberfläche, jetzt auf auf dem plattform-übergreifenden UI-Framework Nokia Qt basierend. Auch am Programmkern wurden umfangreiche Änderungen vorgenommen, so sollen sich komplexe Szenen nun schneller rendern lassen. Ein neuer Camera Sequencer bringt Multi-Kame...

    Rabattschlacht: App Store Optimization à la FreeAppADay

    veröffentlicht auf mobileTicker.info (klaus) am 10.03.2010 um 09:39 Uhr

    Das Social Network FreeAppADay (FAAD) sieht sich als führendes Portal für (iPhone) “App Discovery”. Zum Beweis dient u.a. das Beispiel der App Fingerzilla, das nach FAAD-Angaben mit einer Kostenlos-Kampagne aus den tiefsten Abgründen der iTunes-Charts geholt und binnen 24 Stunden zur Nr. 1 (Free Apps, US-Store) gemacht wurde.

    Auch die App FaceFighter von Appy Entertainment soll nach einer erfolgreichen Rabattaktion auf FAAD um 200 Prozent gesteigerte Downloadzahlen verzeichnet haben. Ein weiteres Testimonial kommt vom Tiki Totem-Entwickler Spokko. Diese gaben kürzlich bekannt, dass sie ihre App Store-Einnahmen von 40 US-Dollar am Tag auf über 3.000 Dollar täglich steigern konnten – durch FreeAppADay und die Umstellung auf ein Geschäftsmodell aus Gratis-Apps mit in app purchase (”free in Apps”). Selbst kleinere Teams oder Einzelentwickler sollen sich die AppBoost-Maßnahmen leisten können und so gegen die großen Spiele-Studios bestehen können. Auf dem deutschen Markt unterstützen u.a. der Entwicklerverband vieda und die Plattform AppsForSale teilnehmende Entwickler mit publizitätsfördernden Rabattierungsaktionen.

    Update für Office 2008 und Entourage

    veröffentlicht auf Apfeltalk.de am 10.03.2010 um 09:40 Uhr

    Ein weiteres Update für die Office Suite von Microsoft steht in den Startlöchern: "Office 2008 for Mac 12.2.4" behebt einige Fehler in den Bereichen Stabilität und Sicherheit und wiegt 221 Megabyte. Das Update kann entweder via Updater oder , welches die Kalenderverwaltung verbessert und die Möglichkeit, Notizen, Aufgaben und Kategorien zu synchronisieren, mitbringt.

    Apples Marktkapitalisierung erstmals über 200 Milliarden US-Dollar

    veröffentlicht auf macprime.ch (Stefan Rechsteiner) am 10.03.2010 um 09:43 Uhr

    Das neue Allzeithoch von Apples Wertpapier AAPL wurde am gestrigen Handelstag am NASDAQ wieder weiter übertroffen: Das neue Allzeithoch wurde gestern an der New Yorker Technologiebörse mit genau 225.00 US-Dollar aufgestellt. Gestern erreichte der Kurs zudem mit 223.02 Punkten auch einen neuen Höchstwert zum Handelsschluss. Damit stieg das Wertpapier gestern um 3.94 US-Dollar bzw. 1.80% gegenüber dem Vortag — seit Freitag stieg der Kurs entsprechend um 12.31 US-Dollar bzw. 5.84 Prozent!…

    Polarfrischer News & Tipps Ticker für den Vormittag

    veröffentlicht auf blog.arktis.de (Ralf) am 10.03.2010 um 09:44 Uhr

    News & Tipps:

    • Golem.de vergleicht die Videoqualitäten von Final Fantasy 13 auf der Playstation und der Xbox. Fazit: “Final Fantasy 13 sieht auf der Playstation 3 etwas besser aus, ruckelt weniger, geht schneller in die Kämpfe und erfordert keinen Disc-Wechsel. …”
    • Unter dem Titel “Farbpanel unter Mac OS X aufbohrenstellt Macnotes unter der Rubrik “Tipps & Tutorials” verschiedene kostenlose und kostenpflichtige Tools vor
    • Verleger wollen Apple verklagen, da Apple in ihren Augen die Pressefreiheit in Frage stellt. Nachdem Programme, die – nach Apples Ansicht – zu viel nackte Haut zeigten, ohne Vorankündigung entfernt wurden haben die Verleger Angst, das Apple dies auch mit gesellschaftlichen oder politischen Inhalten von Zeitungen machen könnte.
    • Das “iPhone Developer Program License Agreement” wurde von der EFF (Electronic Frontier Foundation) veröffentlicht, obwohl der Vertrag normalerweise nicht öffentlich ist. [update] Die Überschrift “All your Apps belong to Apple” sagt wohl alles! [/update]
    • Apple veröffentlichte gestern noch die neue Beta vom iPhone SDK: 3.2 beta 4.

    iPhone in China bald auch mit W-LAN

    veröffentlicht auf iPhone-notes.de (Sören Hundertmarck) am 10.03.2010 um 09:47 Uhr

    Bereits seit Oktober 2009 ist das iPhone 3GS auch in China erhältlich. Dort aber nur ohne Wireless-LAN Funktion (WiFi) – diese verbot der Staat, angeblich um “kriminelle, nicht zurückführbare Telefonate” zu vermeiden (wir berichteten).
    Nun aber wurde das Gesetz aufgelockert. W-LAN darf ab sofort von den dort erhältlichen Geräten unterstützt werden. Allerdings muss der zugehörige Chip auch ein spezielles Protokoll namens “Standard Wireless Authentication and Privacy Infrastructure” (kurz WAPI) unterstützen, was das jetzige Modell allerdings nicht kann. Laut einem Wall Street Journal Bericht arbeiten Unicom und Apple daher nun an einer speziellen W-LAN Variante mit WAPI-Unterstützung für China.
    Auf einer Pressekonferenz gab Chang Xiaoping, Geschäftsführer von Unicom, bekannt, dass Käufer des bereits erhältlichen iPhone ohne W-LAN wahrscheinlich mit einer Erhöhung des mobilen Datenvolumens entschädigt werden.

    Redaktion: Sören Hundertmarck (SH)

    Gratis-E-Book: Android-Programmierung

    veröffentlicht auf mobileTicker.info (klaus) am 10.03.2010 um 09:47 Uhr

    Der dpunkt-Verlag gibt bekannt: Die gedruckte Version der 1. Auflage von “Android – Grundlagen und Programmierung” von Arno Becker und Marcus Pant (beide: Visionera GmbH) ist derzeit ausverkauft. Bis zum Erscheinen der 2. Auflage im Mai 2010 stellt der Verlag das Werk in der 1. Auflage kostenlos als PDF/E-Book zur Verfügung. Aus dem Inhalt: Oberflächen, Dialoge und Menüs; Komponenten einer Android-Anwendung; Hintergrundprozesse; Datenbanken und Dateisystem; Netzwerk- und Datenübertragung; Location Based Services; Debuggen, Testen, Signieren und Performance. Zum Download geht es hier

    Apple gibt MainStage 2.1.1 zum Download frei

    veröffentlicht auf MacPodcast.de (Sebastian) am 10.03.2010 um 09:51 Uhr

    In der vergangenen Nacht hat Apple ein weiteres Update für MainStage veröffentlicht. Das zu Logic Studio 2009 gehörige Programm ermöglicht es bei Live-Auftritten oder anderen derartigen Live-Aufnahmen, Audio-Filter für diverse Musikinstrumente anzuwenden. Die Version 2.1.1 der Bühnen-Software soll die allgemeine Stabilität, Kompatibilität und Sicherheit auf Mac OS X 10.6.2 herstellen. Des weiteren wurden über 40 Fehler [...]

    iPatent/iSue, Spy-Apps, Apple Aktie, Alarm Clock Pro & Updates: Notizen vom 10.3

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (nd) am 10.03.2010 um 09:52 Uhr

    Spy-Apps versprechen wenig Erfolg? Im Falle der Schüler aus Philadelphia, die Klage eingereicht hatten, da sie sich via MacBook-Kamera ausgespäht fühlten, gibt es ein Update: Die Firma Absolute Software hat angekündigt, die Fähigkeit, die Kamera fernauszulösen, aus dem Spy-Programm zu entfernen. Eigentlich dient das Feature der Lokalisation nach einem Diebstahl. Absolute glaubt aber selbst nicht [...]

    Sammelsurium: IGF Mobile fest in iPhone-Hand, iPhone-Entwicklervereinbarung, iPhone SDK 3.2 Beta 4, Alfred, etc.

    veröffentlicht auf fscklog.com (Leo) am 10.03.2010 um 09:54 Uhr

    Unter den Finalisten und Gewinnern des IGF Mobile-Wettbewerbs, der eigentlich sämtliche Handheld-Plattformen abdeckt, tummelten sich wie schon im letzten Jahr nahezu ausschließlich Spiele für iPhone bzw. iPod touch. Apple stellte eine eigene Seite mit den Kandidaten im App Store zusammen (iTunes-Affiliate-Link) - Spider: The Secret Of Bryce Manor (iTunes-Affiliate-Link, Interview mit dem...

    MacHeist nanoBundle 2

    veröffentlicht auf iszene.com am 10.03.2010 um 09:55 Uhr

    Viel Software für wenig Geld




    Erneut bringt MacHeist ein frisch geschnürtes Softwarepacket für alle Mac-Besitzer auf den Markt. Dieses hat einen Wert von $286, sollte man sich nach dem Kauf noch dazu entschliessen das Packet zu twittern, erhält man noch zusätzlich drei weitere Apps.
    Somit steigert sich der Gesamtwert auf $342. Bezahlen muss man allerdings nur $19.95.
    Dieses Angebot ist nur noch heute gültig, also wer Interesse hat kann noch zuschlagen

    Hier die Liste der enthaltenen Apps:
    • MacJournal - Ultimatives Schreib Tool
    • RipIt - DVD Ripper
    • Clips - Erweiterte Zwischenablage
    • CoverScout - Lädt fehlende CoverArts herunter
    • Flow - FTP Programm
    • Tales of Monkey Island - ohne Worte
    • RapidWeaver - WebSeiten Erstellung
    • Tweetie - Twitter App
    Nach dem Twittern des Packetes bekommt man zusätzlich noch
    • Airburst Extreme - Action Spiel
    • Tracks - Menübar Erweiterung für iTunes
    • Burning Monkey Solitaire - Solitaire

    Für nähere Infos zu den Programmen einfach MacHeist besuchen.

    /edit: Beim Download von Monkey Island kann man auch die PC-Version herunterladen.
    /edit2: Bei Tweetie erhält man eine Einladung zum Beta-Test von Tweetie 2 und ein kostenloses Update auf Tweetie 2 wenn es final ist

    [game] Street Fighter IV im App Store (+ Video)

    veröffentlicht auf iPhoneBlog.de (alex olma) am 10.03.2010 um 09:59 Uhr

    Capcom zauberte mit Street Fighter IV (hierzulande) Anfang 2009 eines der erfolgreichsten Videospiel-Comebacks, nachdem das Genre der Beat’em-Ups jahrelang für tot erklärt wurde. Jetzt folgt auf kompakten 200MB die iPhone-Version des Prügel-Hits. Und die gute Nachricht gleich vorweg: Es ist gut!

    Skepsis war durchaus angebracht. Schwer vorstellbar, dass ohne haptisches Tasten-Feedback die unzähligen Spezialangriffe und komplexeren Moves des Gameplays umgesetzt werden konnten. Natürlich darf man den Prügler nicht gegen die Konsolen-Version mit Arcade-Stick antreten lassen, die Rückmeldung, der über das Bildgeschehen gelegten Buttons, fühlt sich jedoch ‘akkurat’ an. Combo- und Ultra-Attacken lassen sich über ein Menü sowohl vor als auch während eines Kampfes einsehen. ‘Alte’ Street Fighter-Haudegen feuern ihren Hadouken bereits ohne Eingewöhnungsphase aus der Hüfte – ein optionaler ‘Move Assistent’ greift hilfsbereit unter eure Schultern.

    Acht Charaktere – Abel, Blanka, Chun-Li, Ryu, M.Bison, Dhalsim, Guile und Ken – lassen sich zu Beginn des Spiels anwählen, die sich sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus duellieren. Beim lokalen Multiplayer-Modus über Bluetooth wählt ‘Spieler 1′ eine der sieben Kampfarenen und legt die Rundenanzahl sowie das Handicap fest. Trainieren lässt sich im ‘Dojo’, ‘Free-Sparring’ oder dem ‘Training Room’.

    DirektStreet *

    Grafik und Sound sind hervorragend und sollen auch auf einem iPhone 3G mit flüssiger Framerate die Kontrahenten auf einander eindreschen lassen. Lediglich die Ladezeiten zwischen den Fights und der Menü-Navigation gilt es zu optimieren.

    Ich bin mir sicher, das Capcom bereits weitere Charaktere wie Zangief oder Edmond Honda in der Hinterhand hält und über einen Zusatzverkauf in den nächsten Monaten veröffentlicht. Trotzdem dürfen Fighting-Fans bereits jetzt, tänzelnd das 8€-Prügelpaket aus dem App Store herunterladen.

    -> App Store-Link

    * Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

    Softwareupdates von Roxio

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 10:00 Uhr

    Roxio hat ein kostenloses Update für Popcorn 4.0 veröffentlicht. Die Version 4.0.2 verbessert die Stabilität und behebt einige Fehler, u. a. in Verbindung mit dem Import von Flash-Videos und EyeTV- und AVCHD-Daten. Der Download des Updates erfordert eine Registrierung.

    Video-Tutorial Folge 4: Videos filmen und versenden

    veröffentlicht auf iPhone-Fan.de (Dirk Kunde) am 10.03.2010 um 10:00 Uhr

    Weitere Folgen findest Du in der Rubrik Video.

    AppTicker Push – Schnäppchenführer für den App Store + 10 Promocodes!

    veröffentlicht auf Apfelnews.eu (Sven H.) am 10.03.2010 um 10:02 Uhr

    Erst vor kurzem haben wir über die App AppTicker berichtet. Die App hatte in der Einfürhrungsphase ein paar kleine Probleme. Aus diesem Anlass wurde vor kurzem eine neue Version veröffentlicht, diese nennt sich “AppTicker Push“. Mit diesem neuen “Update” sollen nun endlich alle Probleme behoben wurden sein, die App läuft stabil und sollte euch keine Sorgen mehr bereiten.
    Gleichzeitig wurde weiterhin an der App gearbeitet, dies hat folgende neue Features ergeben:

    - Facebook & Twitter Anbindung
    - Push Unterstützung
    - uvm.

    Als kleine “Wiedergutmachung”, konnten wir 10 Promocodes für euch organisieren. Ihr könnt dann also selber sehen, das jetzt wirklich alles funktioniert. Die App kostet im App Store weiterhin 1,59 Euro. In diesem Sinne, viel Spaß mit der neuen Version.

    Bilder der AppTicker Push App:

    Promocodes(US-Account):

    RJF6YYE64KAJ
    HY33HLLRY3HR
    74MYTYE37H49
    P7LXKM3NEPJ7
    XFF39MMMREWW
    PNREHWRPAFHJ
    EXLKF7YA6KA3
    TKLALNMFYPYE
    JTAHEHKYY6MJ
    ENR9WATKEF43

    iPad - Produktion von 5 Millionen im ersten Halbjahr 2010

    veröffentlicht auf iPhone-Magazine.de (lr) am 10.03.2010 um 10:11 Uhr

    Wieviele iPad wird Apple denn nun produzieren lassen? Mit welchen Verkaufszahlen des neuen Apple Tablet PC rechnet Apple selbst? All diese Fragen sind sicherlich schwer zu beantworten. Die Jungs vom Appleinsider Blog wollen jetzt aber erfahren haben, dass Apple im ersten Halbjahr 2010 rund 5 Millionen iPads produzieren lassen wird. Analyst Craig Berger von FBR Capital [...]

    Android Handset von AT&T sucht mit Yahoo, nicht Google

    veröffentlicht auf mobileTicker.info (klaus) am 10.03.2010 um 10:15 Uhr

    Nach Presseberichten wird der US-Carrier AT&T das Android Smartphone Backflip von Motorola mit voreingestellter Yahoo- statt Google-Suche ausliefern. Selbstverständlich aber können Google Apps und Google Search vom Nutzer nachgeladen werden. Hingegen T-Mobile USA wird dem Vernehmen nach den umgekehrten Weg beschreiten und Google statt Yahoo als Standardsuche auf mobilen Endgeräten vorsehen. Die mobile Suche auf Smartphones gilt als strategisch für die Suchmaschinen-Anbieter.

    TeamViewer für iPhone erschienen

    veröffentlicht auf MacPress.de (Viktor) am 10.03.2010 um 10:17 Uhr

    SIcherlich wird einigen das Programm “TeamViewer” bekannt sein. Dieses ermöglichte bisher die einfache Bedienung eines Computers von einem anderen Computer aus. Von solcher Software gibt es sicher genug, nun bietet aber TeamViewer auch ein App für das iPhone an. Dieses geht über die üblichen Fernsteuerungen hinaus. Screen Sharing, das beobachten können was auf einem anderen Bildschirm [...]

    Parallels Desktop virtualisiert Google Chrome OS

    veröffentlicht auf macnews.de (Tizian Nemeth) am 10.03.2010 um 10:25 Uhr

    Markt für Touchscreen-Mobilgeräte wird sich 2010 nahezu verdoppeln

    veröffentlicht auf mobileTicker.info (klaus) am 10.03.2010 um 10:27 Uhr

    Laut dem IT-Marktforschungs- und Beratungsunternehmen Gartner wird der weltweite Markt für Mobilgeräte mit Touchscreen 2010 362,7 Millionen Einheiten übersteigen. Das würde einem Wachstum von 96,8 Prozent im Vergleich zum Jahr 2009 entsprechen, in dem 184,3 Millionen Stück weltweit abgesetzt wurden. Per Touchscreen bedienbare Mobilgeräte werden laut Gartner bis zum Jahr 2013 58 Prozent aller Mobilgeräteverkäufe weltweit ausmachen und mehr als 80 Prozent in entwickelten Märkten wie Nord Amerika und West Europa. Zum Report “Forecast: Touchscreen Mobile Devices, Worldwide, 2006-2013″ geht es hier.

    Audio-Rekorder AppGesprochen fällt durch

    veröffentlicht auf appgefahren.de (Fabian) am 10.03.2010 um 10:28 Uhr

    Audio-Rekorder gibt es im App Store haufenweise. Wir haben uns ein Exemplar von einem deutschen Entwicklerteam angesehen: AppGesprochen von EventVoiceMedia. Neben der kostenlosen Basis-Version ist auch eine 79 Cent teure Pro-Version im App Store vertreten. Aber wieviel “pro” steckt eigentlich drin in AppGesprochen? Immerhin wird in der Beschreibung von einem kleinen Tonstudio für die [...]

    Street Fighter 4 für iPhone und iPod touch erschienen

    veröffentlicht auf Macerkopf.de am 10.03.2010 um 10:28 Uhr

    CAPCOM hat am heutigen Tag "Street Fighter IV" (7,99 Euro) für das iPhone und den iPod veröffentlicht. Das Spiel kann ab sofort in Apples App Store heruntergeladen werden. Wer kennt ihn nicht den Beat´em Up Klassiker aus dem Hause CAPCOM.  Jetzt endlich für das iPhone und den iPod touch. Das Spiel bietet dem User insgesamt acht Charaktere, aus denen er auswählen kann. In sieben unterschiedlichen Umgebungen kann er mit seinem "Street Fighter" kämpfen. Derjenige, der ein Spiel dieser Reihe bereits auf einem anderen Gerät gespielt hat, wird sich direkt heimisch fühlen. Vier Schwierigkeitsstufen stehen dem Spieler zur Verfügung. Die Steuerung lässt sich individuell auf die eigenen Bedürfnisse festlegen. Und natürlich lassen sich auch "Super Moves" ausführen, so wie man es kennt.

    Sniper Strike

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 10:30 Uhr

    Sniper Strike ist heute kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung Combining the fast pace of action games with the satisfaction of a precision sniper shot, Sniper Strike offers exciting gameplay like never before. You eliminate targets in six distinct and beautiful environments. Rain down chaos from afar with 5 different sniper rifles and various different mods against [...]

    Cablecom: Preisüberwacher gewinnen

    veröffentlicht auf macprime.ch (Stefan Rechsteiner) am 10.03.2010 um 10:36 Uhr

    Nach monatelangem Streit zwischen den Preisüberwachern und dem Schweizer Kabelfernseh- und Internet-Anbieter Cablecom setzten sich nun die Überwacher durch: Cablecom senkt den Mietpreis der Set-Top-Box, erhöht den Abonnementspreis nur marginal und verzichtet auf den Set-Top-Box-Zwang. Der Mietpreis für die HD-tauglichen Set-Top-Boxen für den Empfang des Grundangebotes wurde von monatlich sechs auf vier Schweizer Franken gesenkt, gleichzeitig wird der Abonnementspreis statt wie angekündigt um 2 Franken nur um 70 Rappen erhöht. Für Fernsehgeräte mit DVB-C und Unterstützung des neuen «Common…

    Google eröffnet Apps Marketplace

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 10:39 Uhr

    Heute ist Markttag, Google startet seinen Apps Marketplace. Dort gibt es für die zwei Millionen Nutzer von Googles Online-Office-Suite neue Applikationen zu entdecken. Externe Entwickler bieten auf dem Marktplatz ihre integrierten Business-Applikationen an. Auf dem neu eröffneten Apps Marketplace

    Event: Get in TOUCH with Mobile Media

    veröffentlicht auf mobileTicker.info (klaus) am 10.03.2010 um 10:46 Uhr

    Geld verdienen im mobilen Internet – Wie u.a. das iPad Medienhäusern helfen kann, am digitalen Markt neue Erlösquellen zu erschließen und worauf es beim Thema Apps & Co. überhaupt ankommt, soll man von Experten aus den Häusern Hubert Burda Media, Gruner Jahr, Axel Springer, IDG, AdMob, heubach media, Clanmo, aka aki, Vodafone D2, Contnet und Yahoo erfahren können. Wo das? Beim Experten-Forum der VDZ Zeitschriften Akademie “Get in Touch with Mobile Media 2010!”, das am 15.04 und im Zuge eines “exklusiven Mobile Workshops” am 16.04 in Hamburg stattfinden wird. Der VDZ ist der Verband Deutscher Zeitschriftenverleger.
    mehr Infos u. Anmeldung

    The Styrophone

    veröffentlicht auf Macadelic.de (Macadelic) am 10.03.2010 um 10:46 Uhr

    Wenn das Handy mal nicht so will, wie man möchte? Einfach gegen die Wand schmeißen? Auf den Boden pfeffern oder in die nächste Tonne treten? Nee, dafür war das Ding wohl doch zu teuer. Aber vielleicht ginge das mit dem Styropor-Phone? …

    The Styrophone

    EFF erklärt: Regeln für iPhone-Entwickler behindern den Wettbewerb

    veröffentlicht auf macnews.de (Tizian Nemeth) am 10.03.2010 um 10:49 Uhr

    MacHeist nanoBundle: RapidWeaver und Tweetie 2 freigeschaltet

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (kg) am 10.03.2010 um 10:49 Uhr

    Kurz vor Ende des MacHeist nanoBundle wird es nochmal spannend: Nachdem RapidWeaver bereits am gestrigen Abend freigeschaltet wurde, ist nun auch Tweetie 2 (inklusive Pre-Release-Beta) im Bundle enthalten. Insgesamt fast 70000 Bundles wurden seit Start des Bundles am Mittwoch bereits verkauft, noch rund 22 Stunden hat man die Möglichkeit, sich Lizenzen für insgesamt 11 Programme [...]

    iPad-Cases von Waterfield Designs

    veröffentlicht auf iPad-Info.de (Mario) am 10.03.2010 um 10:54 Uhr

    Hier möchten wir euch 4 interessante Cases für das iPad von Waterfield Designs vorstellen. Fangen wir mit dem “iPad Ultimate Sleeve Case“ an. Ein fast unzerstörbares Case aus hochwertigem Neopren und Nylon. Ein Maßanzug für das iPad, mit schlag- und  kratzfester “ScreenProtection”. Das Case gibt es in horizontaler und vertikaler Ausführung, wahlweise mit Leder. Trageriemen [...]

    Street Fighter IV für das iPhone veröffentlicht

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 10:56 Uhr

    Die Nachricht, dass Capcom an einer iPhone-Portierung seines Beat’em-Up-Titels arbeitet, schürte hohe Erwartungen. Nun ist es so weit, Street Fighter IV für das iPhone ist da.Im Spätsommer des vergangenen Jahres konnte Capcom mit der Konsolenversion von Street Fighter IV seine angestaubten

    Neu: iPhone SDK Beta 4 steht zum Download bereit

    veröffentlicht auf appletrend.de (Leslie Pumm) am 10.03.2010 um 10:57 Uhr

    Apple veröffentlichte vor ein paar Stunden die mittlerweil Beta-Version des iPhone SDK 3.2. Die Buildnummer des neuen Beta-Releases lautet 10M2144 und ist stolze 2,5 Gigabyte groß. Apple verriet keine Neuerungen, Optimierungen oder Sonstiges und hielt sich bedeckt. Allerdings wird es keine Zeit dauern, bis neugierige Entwickler das SDK auseinander genommen und Neuerungen gefunden haben.

    Die Markteinführung des iPad in den USA rückt näher, Apple müsste bald die Arbeiten am SDK beendet haben und die Freigabe für alle Entwickler tätigen. Das genaue Datum für die Markteinführung in Deutschland steht noch nicht fest.

    Neu: iPhone SDK Beta 4 steht zum Download bereit

    veröffentlicht auf appletrend.de (Leslie Pumm) am 10.03.2010 um 10:57 Uhr

    Apple veröffentlichte vor ein paar Stunden die mittlerweil Beta-Version des iPhone SDK 3.2. Die Buildnummer des neuen Beta-Releases lautet 10M2144 und ist stolze 2,5 Gigabyte groß. Apple verriet keine Neuerungen, Optimierungen oder Sonstiges und hielt sich bedeckt. Allerdings wird es keine Zeit dauern, bis neugierige Entwickler das SDK auseinander genommen und Neuerungen gefunden haben.

    Die Markteinführung des iPad in den USA rückt näher, Apple müsste bald die Arbeiten am SDK beendet haben und die Freigabe für alle Entwickler tätigen. Das genaue Datum für die Markteinführung in Deutschland steht noch nicht fest.

    Office 2008 und Entourage Update für Mac OS X

    veröffentlicht auf yellowTAB.com (Der Gelbe Riecher) am 10.03.2010 um 10:57 Uhr

    Microsoft hat ein Update für “Office for Mac 2008″ sowie die Outlook-Alternative Entourage veröffentlicht. Mit der Version 12.2.4 behebt Microsoft unter anderen Probleme,die bei der Stabilität auftreten können.

    Ebenso wurden einige Sicherheitspatches in das Update gepackt um die Applikation vor Angriffen von Aussen zu schützen. Weiter wurde in Entourage, dem Outlook “Pendanten” für Mac OS X einiges an neuen Funktionen spendiert, so kann man nun in der verbesserten Kalenderverwaltung auch Notizen, Aufgaben und Kategorien synchronisieren, was vorher so nicht möglich war.

    Das Update hat eine Größe von etwa 221 MB und kann direkt über die Microsoft eigene Softwareaktualisierung oder über die Webseite heruntergeladen werden.

    Mit der kommenden Office Version will Microsoft zum einen endlich wieder Boden gut machen und besonders mit dem Auswechseln von Entourage mit Outlook die Produkte auf beiden Plattformen wieder angleichen.

    100 Tips Meta: You Guys Rock

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Giles Turnbull) am 10.03.2010 um 11:15 Uhr

    In the few short hours since we announced our new series, 100 Essential Mac Tips and Tricks For Windows Switchers, we’ve been overwhelmed by the response from you gorgeous Cult readers. We’ve been deluged with emails from brand new, recent, and soon-to-become switchers asking questions and looking for help. It’s clear that there’s plenty of people [...]

    Street Fighter IV für iPhone und iPod touch erschienen

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 11:19 Uhr

    Anlässlich der GDC 2010 (Game Developer Conference) hat Capcom das Action-Spiel Street Fighter IV für iPhone und iPod touch veröffentlicht. Das bekannte Beat-'em-up-Spiel, welches auch mehrere Verfilmungen nach sich zog, wurde natürlich in der App-Store-Version für die Multitouch-Screens von iPhone und iPod touch optimiert. Street Fighter IV für iPhone und iPod touch bietet acht verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten, ...

    Apple veröffentlicht iPhone SDK 3.2 beta 4

    veröffentlicht auf ApfelPortal.de (hbloxs@apfelportal.de (ApfelPortal)) am 10.03.2010 um 11:23 Uhr

    Posted: March 9, 2010 Build: 10M2144 Downloads: iPhone SDK 3.2 beta 4 with Xcode 3.2.2 (Snow Leopard) [ iphone_sdk_3.2_beta_4_with_xcode_3.2.2.dmg ] iPhone SDK 3.2 beta 4 Release Notes iPhone OS 3.2 beta 4 API Diffs Xcode 3.2.2 Read Me http://developer.apple.com/iphone/

    99-Cent-Film: Heavenly Creatures von Peter Jackson

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 11:27 Uhr

    Der 99-Cent-Film in dieser Woche im iTunes Store beschäftigt sich mit einem unangenehmen Thema: Mord in der eigenen Familie. In Peter Jacksons Film Heavenly Creatures aus dem Jahr 1994 beschließen die beiden Freundinnen Pauline und Juliet, Paulines Mutter umzubringen, als diese die beiden Teenager

    Dell Mini 5 wird zu Dell Streak in verschiedenen Farben

    veröffentlicht auf Tablet-User.de am 10.03.2010 um 11:28 Uhr

    Weitere Details zum Dell Mini 5 sind aufgetaucht, oder wie er jetzt heisst "Streak". Dies wird zumindest aufgrund von internen Dokumenten vermutet, ... weiterlesen

    Apple diktiert iPhone-Entwicklern einseitigen Vertrag

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 11:30 Uhr

    Bevor ein Entwickler Apps für Apples iPhone OS schreiben darf, muss er einen iPhone-Entwicklervertrag unterzeichnen. Ein solcher Vertrag, üblicherweise nicht für die Öffentlichkeit bestimmt, ist nun für das allgemeine Publikum zugänglich gemacht worden. Schau'n wir mal, was drin steht? Das iPhone

    Parrot AR.DRONE

    veröffentlicht auf mackauf.de (Lars Heidemann) am 10.03.2010 um 11:31 Uhr

    Auf CaféDigital, dem Magazin für analoges Leben und digitales Arbeiten, hat Kollege Kirchberg einen tollen Artikel zu Parrots AR.DRONE geschrieben, die sich via iPhone steuern lässt. Nach der Lektü...

    Smartbook: Wenn ich ein Apple wäre …

    veröffentlicht auf aptgetupdate.de (Oliver) am 10.03.2010 um 11:33 Uhr

    Cebit Nachlese: Wenn ich Apple wäre, dann hätte ich wohl die neuen Smartbook Notebooks auf der CeBit mal direkt einkassiert. Mal abgesehen von dem laufenden Betriebsystem, was mich nicht überzeugen konnte, hinterliessen diese neu vorgestellten Geräte bei uns einen wirklich guten Eindruck.

    Smartbook Heaven pure: das “fast” Macbook (weiß)

    Die Form des Gehäuses entspricht zwar eher dem des Macbook Air, aber klappt man das Heaven pure auf, könnte man auf den ersten Blick keinen Unterschied zum Macbook feststellen. Apple-Kenner werden aber beim zweiten Blick kleinere Unterschiede feststellen und das Smartbook dann doch als Klon identifizieren.

    Im Grunde genommen hat man mit dem Heaven pure eine Mischung aus Netbook und Macbook versucht, so findet man auf der einen Seite im Inneren eher Netbook-Technik (Atom N280, 250GB Festplatte …) und einen relativ günstigen Preis (499€) und auf der anderen Seite ein strahlend weißes Gehäuse und ein 13 Zoll Display.   

    Smartbook Razor pure: das “fast” Macbook Air

    Die Razor pure Außenhülle besteht aus Aluminum. Etwas rauher als bei Apple Macbook Air. Fasste sich aber trotzdem sehr gut an. Im Inneren werkelt ein Intel Atom N280, mit 2GB Ram, 120GB Festplatte. Das TFT hatte eine Größe von 11,6 Zoll. Im Gegensatz zum Air kann man aber den Akku leichter auswechseln. Klappt man das Razor pure auf, erinnert aber nur noch das TFT weit entfernt an das Air. Dem Razor pure würde wahrscheinlich auch eine eingelassene Tastatur, wie auch beim Heaven pure gesehen, sehr gut bekommen.

    Der Preis soll laut Standbetreuer auch um die 500€ liegen. Das graue Lederband in Carbon-Optik kann man übrigens abmachen. Hier wollte man sich wohl ein wenig vom Air abheben, um nicht zu viel Ähnlichkeit aufkommen lassen.

    Der eigentliche Star: Smartbook Logo

    Das Smartbook Logo hatte keine Ähnlichkeiten zu irgendwelchen Apple Geräten, konnte uns aber dennoch am meisten überzeugen. Ich würde das Logo eher in die Kategorie Business Sub-Notebook einstufen. Es überraschte uns mit einer sehr guten Verarbeitung. So besteht das Logo aus einem Magnesium-Gehäuse. Fasste sich wirklich sehr hochwertig und leicht an.

    Das 11,6 Zoll TFT hat eine Auflösung von 1366×768. Im Logo werden darüber hinaus die besseren Intel Ultra Low Voltage Prozessoren verbaut. Das 8 Zellen Akku soll gute 8 Stunden halten.

    Auch der Preis ab 699€ hat uns auf den ersten Blick sehr überrascht.

    Diese Notebooks kann man auf jeden Fall mal im Hinterkopf behalten, möchte man sich ein günstiges, gut verarbeitetes Windows- bzw. Linux-Notebook zulegen. Die Ähnlichkeiten zu den Apple-Geräten ist übrigens kein Vorwurf. Wieso nicht gutes, schlichtes Design auch auf die Windowswelt übertragen?

    Jetzt neu im App Store: Street Fighter IV

    veröffentlicht auf M4GIC.net (m4gic) am 10.03.2010 um 11:34 Uhr

    Es gibt Spiele die sind einfach nur legendär. Zu diesem Typ Spiele zählt mit Sicherheit die Street Fighter Serie von Capcom. Im App Store ist seit heute Street Fighter IV verfügbar und das mit einer sehr schönen, klassischen Grafik. Es gibt acht Charactere, sieben Umgebungen und vier Schwierigkeitsstufen. Natürlich können alle Moves und Angriffe gemacht werden, die auch in der Konsolenvariante verfügbar sind – ob die Steuerung auf dem iPhone dazu präzise genug ist, bleibt abzuwarten. Via Bluetooth kann man gegen andere Spieler antreten.

    Street Fighter IV im App Store downloaden (iTunes-Direktlink)

    iPad-Markt soll Erwartungen übertreffen

    veröffentlicht auf appsblog.de (admin) am 10.03.2010 um 11:44 Uhr

    Angeblich soll es bei dem neuen iPad zu Verzögerungen in der Produktion kommen. Trotzdem glauben Marktbeobachter daran, dass das iPad die Beliebtheit des iPhone übertreffen wird. Der Analyst Craig Berger von FBR Capital glaubt, dass Apple bis Mitte des Jahres fünf Millionen iPads bauen wird.

    Das Apple iPad erscheint Ende April!

    veröffentlicht auf Pimp-your-Mac.de am 10.03.2010 um 11:48 Uhr

    Die Mac-Gemeinde freut sich bereits darauf, den ersten Apple Tablet Computer endlich in den Händen halten zu können. Doch wann es soweit ist stand bisher noch in den Sternen. Doch nun wissen wir es endlich: das Apple iPad ist ab dem 3. April im US Apple Store verfügbar und in Deutschland, der Schweiz, Frankreich, Italien, Spanien und Großbritannien soll es bereits Ende April erhältlich sein. In den USA wird der Apple iPad zunächst als WiFi-Modell angeboten als 16GB, 32GB und 64GB-Variante. Preislich sollen die ...

    Daylite – Die Kunden im Griff auf dem Mac

    veröffentlicht auf yellowTAB.com (Der Gelbe Riecher) am 10.03.2010 um 11:52 Uhr

    Um ein Geschäft zu betreiben muss man viele Faktoren berücksichtigen. Je mehr Kunden und Mitarbeiter an einem Projekt beteiligt sind, um so komplexer wird es dann auch noch. Hier muss man wirklich den Überblick behalten.

    Um also alles unter einen Hut zu bekommen, kann man sich zum einen natürlich für eine Lösung wie SAP entscheiden. Diese ist natürlich nicht nativ und kostet eigentlich unglaublich viel Geld. Wer gerne etwas gut durchdachtes nutzt, dass auch noch alle Vorzüge von Mac OS X verwendet, ist mit Daylite wesentlich besser aufgehoben. Daylite ist zum einen ein CMS und zum anderen eine sehr gut durchdachte Groupware.

    Bisweilen gab es die Software nur in Englisch und so wundert es nicht, dass der Marktanteil in Deutschland mit knapp 1.000 Installationen im Verhältnis zu nahezu 65.000 Installationen weltweit, doch noch sehr gering ausfällt. Hier verspricht der Geschäftsführer von OSXpert, Alf Ruppert, aber schon in Kürze Abhilfe. Das Programm wird es aller Voraussicht nach Ende März endlich auch in Deutsch geben. Die Vorabversion davon konnten wir uns gemeinsam auf der CeBIT 2010 anschauen. Es viel auf, dass es schon noch ein gutes Stück Arbeit sein wird, bis wir eine lokalisierte – und nicht nur eine App mit deutscher Oberfläche – haben werden. Den Termin konnten wir also als optimistisch wahrnehmen.

    Hier einige Eindrücke der deutschen Oberfläche:

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    Was ganz besonders und vor allem sehr positiv auffällt, ist die Tatsache, dass Daylite nicht einfach nur irgendwo portiert wurde. Daylite ist eine wirklich native Applikation, die ausschließlich für Mac OS X geschrieben und nicht für anderen Plattformen erhältlich ist. So findet man sich als Anwender von Apples Betriebssystem auch bewusst recht schnell in der Bedienung und der Anordnung von Icons… zurecht. Aber viel mehr die Tatsache, dass hierdurch eben alle Vorzüge dieses 64-Bit Systemes mit einem herausragenden Journaling Filesystem in das Programm integriert wurden, machen Daylite nicht nur zu einer Alterntive.

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    Trägt man einen Termin in Daylite ein und nutzt einen der in iCal angelegten Kalender so interagieren beide Programme automatisch miteinander, wie von Geisterhand in beide Richtungen. Auch das Adressbuch wird automatisch in Daylite angezeigt. Wobei man dank Daylite wesentlich mehr Informationen hinter einen Kontakt hinterlegen kann und dieser trotzdem 100% kompatibel zum Adressbuch bleibt.

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    Ein ganz besonderes Sahnehäubchen ist aber die Integration von Mail, hier dürften sich die Entwickler vor einer etwas größeren Herausforderung gesehen haben. Mit der Installation von Daylite wird ein Mail Add-On installiert, welches jede Mail x-beliebig verknüpfen lässt, ob Personen, Projekte oder Termine.

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    Im Team lassen sich alle mit allem verknüpfen, der Flexibilität des Programmes sind dadurch nahezu keinerlei Grenzen gesetzt.

    Wer intelligente Mailordner oder Playlisten aus iTunes kennt, wird sich auch hier sofort zurecht finden. Daylite lässt mittels “intelligenten Listen” nahezu jedes Suchkriterium anlegen in dem jeder und alles einmal mehr miteinander verknüpft werden kann.

    Dank der Groupware Integration kann man seine Projekte für einzelne Nutzer im Netz oder sogar über das Internet freigeben. Man entscheidet dabei selbst, wie “tief” die Freigabe geht und was das Gegenüber einsehen bzw. bearbeiten darf.

    Um ein richtiges Projektmanagement in ein bestehendes Projekt integrieren zu können, bietet Daylite neben der eigenen internen Lösung (für Zwischenschritte) auch die komplette Kommunikation mit Merlin an. Auch hier ist es wieder 100% Maclike und die Interaktion kann völlig automatisiert ablaufen.

    Ein Projektverwalter kann sich auch alle Änderungen chronologisch anzeigen lassen, so werden alle Anrufe gelogged, Termine übergeben, Löschungen und/oder Änderungen aller Art in einem Logfile abgelegt und sind jederzeit einsehbar.

    Für jede Aufgabe und jeden Mitarbeiter können Kosten aufgestellt werden und mittels einer Kosten/Umsatzanalyse ständig schnell und einfach ausgewertet werden. Bei Bedarf wird in festgelegten Zyklen ein automatischer Report vom Programm erstellt und dann immer an die dafür eingetragenen Projektleiter – und Mitarbeiter weitergeleitet.

    Eine weitere Besonderheit von Daylite ist die schier grenzenlose Kommunikationsmöglichkeit.

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    Aber auch die Zugriffe von und nach Daylite sind wohl überlegt, so kann man neben Mail auch auf Excel, Word, Pages, Fring, das iPhone und viele anderen Varianten zugreifen.

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    Um seinen Mitarbeitern höchstmöglichen Komfort zu bieten, bringt Daylite auch gleich noch eine iPhone App mit, die sogar Telefonanrufe weiterleitet und Konferenzanrufe unterstützt. Die Synchronisation findet auch hier völlig automatisch statt und der Aussendienstmitarbeiter ist immer auf dem Laufenden. Die iPhone App muss / kann man einzeln erwerben, hier ärgert aber etwas die Preispolitik des Herstellers und stößt bei uns auf Unverständnis. Das Programm kostet 49 Euro. Was im Grunde schon ein “stolzer” Preis wäre, wenn man den Vergleich mit anderen Apps sieht. Leider ist das aber noch nicht alles. Die Anwendung – und daher nicht “einmalig” – kostet jedes Jahr aufs Neue diesen Preis. Hier muss OSXpert unbedingt noch einmal seine Preispolitik überdenken.

    Ein Programm in dem Preissegment ist absolut interessant und auch wirklich jeden Cent wert, was man von der iPhone App nicht ganz behaupten kann.

    Mit ca. 185 Euro für die Einzelplatzversion ist man im Grunde sehr günstig bei einer sehr professionellen Lösung. Die Serverversion, die dann alles abgleicht, ist immer kostenlos, egal wie viele Nutzer daran angeschlossen sind. OSXpert plant in Kürze den Preis anzuheben auf 239 Euro, was aber in Wirklichkeit sogar eine Vergünstigung sein wird. Musste man bisher so einiges dazukaufen, was es an Add-Ons und vorinstallierten Daten gab, war man schnell mit 300 Euro und mehr dabei. Mit dem neuen Preis hat sich OSXpert dazu entschlossen, allen Usern die Add-Ons kostenlos mitzuliefern.

    Zwar gibt der Hersteller an, dass Daylite für 1-50 Mitarbeiter ausgelegt ist, teilte uns aber auf Nachfrage mit, dass man sicherlich auch ohne Probleme mehr Clients einbinden könne.

    Um es den Anwendern leicht zu machen, bietet der Hersteller eine 30 Tage kostenlose Testversion an. Diese kann dann auch komplett und völlig ohne Einschränkungen in dieser Zeit verwendet werden. Sollte man sich dann für die Vollversion entscheiden, können alle Daten einfach übernommen werden.

    Hier sollte man aber vielleicht noch bis Ende März warten, bis der Hersteller die deutsche Version im Angebot hat. Neben der Clientversion steht dort auch die Serverversion zum Download bereit.

    Palm Pre: Adobe Flash 10.1 nur im webOS Browser

    veröffentlicht auf M4GIC.net (m4gic) am 10.03.2010 um 11:53 Uhr

    Kein Standard wird derzeit so heißt diskutiert wie Adobe Flash. Nachdem es für das Apple iPhone und das iPad wohl nie Adobe Flash geben wird, haben sich Besitzer eines Palm Pre mit webOS 1.4 bereits auf das angekündigte Adobe Flash 10.1 gefreut, welches bald im Palm App Catalog zum Download zur Verfügung stehen wird. Ein Termin hierfür ist jedoch momentan noch nicht bekannt.

    Viel interessanter ist jedoch eine Meldung, die golem.de heute veröffentlichte: Adobe Flash 10.1 wird bei webOS nur im Browser funktionieren, so dass unter anderem Websites korrekt angezeigt werden. Außerhalb des Browsers wird es jedoch für den Palm Pre und seine Kollegen keine auf Flash basierenden Apps geben – zumindest vorerst nicht. Schade.

    Nur für Erwachsene: Sniper Strike heute als Vollversion kostenlos

    veröffentlicht auf App-kostenlos.de (Markus) am 10.03.2010 um 11:56 Uhr

    Das heutige kostenlose Spiel für Ihr iPhone gehört nicht in Kinderhände. In Sniper Strike ist es Ihre Aufgabe, in sechs unterschiedlichen Umgebungen Menschen abzuknallen. Dazu nutzen Sie das Fadenkreuz auf dem Bildschirm, das Sie mit Ihrem Finger auf die Ziele ausrichten können. Es gibt drei Spielmodi: Im Arcade-Modus müssen Sie aus verschiedenen Figuren, die durch die Landschaft laufen, genau das vorgebene Ziel abschießen. Im zweiten Modus, der sich “Protect the flag” nennt, verteidigen Sie Ihre Flagge und im dritten Modus, den man Massaker genannt hat, schießen Sie auf alles, was sich bewegt.

    In Sniper Strike sind Sie als Scharfschütze unterwegs

    Laut iTunes Store ist das Spiel ab 12 Jahren zugelassen, Sie sehen an meiner Beschreibung, dass ich die Altersgrenze eher auf 16 legen würde…

    User-Bewertung im App-Store:

    Downloadlink:

    Parallels Desktop 5: Update mit Chrome OS-Support und Fehlerbehebungen

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (kg) am 10.03.2010 um 11:58 Uhr

    Die Virtualisierungssoftware Parallels Desktop 5 für Mac unterstützt ab sofort auch das Chrome OS. Das Update auf Version 5.0.9344 liefert außerdem diverse Verbesserungen, ist aber derzeit nur auf Englisch verfügbar. Chrome OS auf dem Mac – mit Parallels Desktop ist das nun möglich. Auf der CeBIT konnte man sich einen ersten Eindruck Updates machen, nun [...]

    Ndrive senkt den Preis der D-A-CH App

    veröffentlicht auf Apfelmag.com (neotrix) am 10.03.2010 um 12:00 Uhr

    Nachdem die NDrive App für das iPhone wärend der Cebit kostenfrei zu haben war, bietet man nun die NDrive ohne Zeitbegrenzung für nur 14,99€ an. Das ist eine Kampfansage an TomTom und Navigon. Die App, die sehr gut gelungen ist, ist nun für jedermann erschwinglich der selten ausserhalb von Deutschland, Österreich oder der Schweiz unterwegs ist. Mit dieser Anwendung wird dein iPhone 3G/3GS zu einem vollwertigen GPS-Navigationsgerät – im Auto, beim Spazieren in der Stadt oder in freier Natur. Ein wirklich guter Preis, der aber nur für kurze Zeit gilt, für eine tolle App.

    Tethered iPhones von unterwegs aus booten - iBreakit stellt iDongle- Prototypen vor

    veröffentlicht auf iszene.com am 10.03.2010 um 12:08 Uhr





    Wie MuscleNerd in seinem aktuellen Tweet bekannt gab ist es bald möglich, iPhones mit einem tethered Jailbreak auch ohne Hilfe von red- oder blacksn0w neu zu starten. Auf der Seite von http://www.myboyfriendisageek.com/ sind Bilder eines iDongles zu sehen, der allerdings bisher nur als Prototyp zur Verfügung steht.
    Der iDongle soll es ermöglichen, iPhone 3GS und iPodTouch 2G/3G mit Jailbreak und OS 3.1 / 3.1.1 / 3.1.2 auch von unterwegs aus zu booten. Das aktuelle OS 3.1.3 wird noch nicht unterstützt, soll aber noch integriert werden.
    Der Serienstart und der Verkaufspreis stehen noch nicht fest, letzter wird sich aber vermutlich bei 30 US$ einpegeln.

    Apple Breaks Multiple App Store Account Updates – ‘You can not update this software since you have not owned the major version of this software’

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Craig Grannell) am 10.03.2010 um 12:12 Uhr

    Boom! Apple broke App Store accounts for many users with multiple accounts recently. On checking for updates and clicking the helpful ‘Download All Free Updates’ button, iTunes rather unhelpfully states: ‘You can not update this software since you have not owned the major version of this software’. Whether this is a bug (which we hope) [...]

    TapTime

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 12:12 Uhr

    TapTime ist für 3 Tage kostenlos im AppStore erhältlich. Merkmale • Simple: tap the greens and golds, slash the reds • Fun and addictive gameplay • Over 20 unlockable awards • Track your highest score, longest streak and best reaction time • Compete with friends for score, streak and reaction time records • Offline and Online Leaderboards • TapTime is OpenFeint Enabled

    Das iPhone räumt beim IGF Mobile ab

    veröffentlicht auf AppsUndCo.de am 10.03.2010 um 12:13 Uhr

    Beim

    Neu: Das Heimnetzwerk auf die Welt erweitern

    veröffentlicht auf Apfelkraft.ch (Colin) am 10.03.2010 um 12:22 Uhr

    Wer auch unterwegs vollen Zugriff auf sein Heimnetzwer haben möchte kann sich das in der Betaphase bereits sehr gut funktionierende Tool Slink anschauen. Damit fühlt man sich fast wie zuhause, inkl. dem Drucken funktioniert alles bestens, auch wenn man nur via Handy Online ist.

    App Store – Street Fighter IV

    veröffentlicht auf gasg.at (Gernot) am 10.03.2010 um 12:23 Uhr

    STREET FIGHTER IV
    Hersteller: CAPCOM
    Freigabe: 12
    Preis: 7.99 EUR Download

    Capcom hat ein nun Street Fighter IV in den App Store gebracht. Seit 2009 ist es bereits ein sehr erfolgreiches Videospiel. Nun soll das Prügel auf dem iPhone weitergehen:

    Bilder und Videos mit Vorschau importieren

    veröffentlicht auf .mactomster.de (Tom) am 10.03.2010 um 12:25 Uhr

    Wenn das iPhone, iPad oder iPod touch mit dem eigenen Rechner verbunden ist, importiert man seine Photos in der Regel mit iPhoto. Alternativ erlaubt auch das Standard-Programm “Digitale Bilder” den Import von Bildern und Videos auf den Mac. Nun habe ich entdeckt, dass auch “Vorschau” auf den Import von “Digitale Bilder” aufsetzt und den Medienimport vom mobilen Device ermöglicht.

    Öffnet man “Vorschau” und wählt dann Ablage und Importieren von xxx iPhone, öffnet sich ein Preview-Fenster (das gleiche wie bei “Digital Bilder”) und listet alle auf dem Gerät abgelegten Bilder und Videos. Zudem werden Metadaten, Aufnahmedatum und Bildgröße angezeigt. So muss man nun nicht mehr seine iPhoto Library zumüllen, sondern kann die gewünschten Dateien einfach auf den Schreibtisch oder in einen beliebigen Ort auf den Mac ziehen.

    Silent Hunter 5 - iPhone Version ab sofort im App Store verfügbar

    veröffentlicht auf iPhone-Magazine.de (lr) am 10.03.2010 um 12:28 Uhr

    Silent Hunter 5 ist stark gefragt. Im Bereich PC Spiele ist das Spiel aktuell im Höhenflug. Wie wir vor einigen Tagen schon angebkündigt hatten gibt es auch eine iPhone Portierung dieses Spiels. Genau diese ist ab sofort im Apple App Store verfügbar. Steige also ab sofort in dein eigenes U-Boot und spiele den Kapitän auf den [...]

    Die Gewinner der Rezepte-Verlosung

    veröffentlicht auf appgefahren.de (Fabian) am 10.03.2010 um 12:33 Uhr

    Wieder einmal ein spannendes Gewinnspiel mit einem glücklichen Ausgang für fünf User von appgefahren.de – wer hat diesmal gewonnen? Wie immer haben wir alle Teilnehmer durch einen Zufallsgenerator geschickt, der die unten im Bild befindliche Liste generiert hat. Über einen Promo-Code für die beliebte Applikation Rezepte dürfen sich die fünf erstgenannten Personen freuen. [...]

    100$ Tablet - HiVision SpeedPad mit Android OS

    veröffentlicht auf Tablet-User.de am 10.03.2010 um 12:38 Uhr

    Etwas verspätet berichten wir über das HiVision SpeedPad mit Android OS. Das 7-Inch Android Tablet wurde auf der Cebit 2010 mit einem Preis ... weiterlesen

    WriteRoom, TaskPaper und Simplenote: Text- und Notizprogramme mit Fokus auf Inhalt

    veröffentlicht auf iPhoneBlog.de (alex olma) am 10.03.2010 um 12:38 Uhr

    Jesse Grosjean ist ein wahrer Text-Fetischist. Tintenschwarze Buchstaben vor einem weißem Hintergrund scheinen ihm Glück zu bescheren. Interessante Perspektive, die in dieserer modernen ‘klicki-bunti’ Welt unbedingt einmal Erwähnung finden darf.

    Aufmerksam geworden bin ich auf sein Entwickler-Studio Hog Bay Software durch das Mac-Programm WriteRoom. Dieser ‘Wörter-Produzent’ öffnet sich in einer Vollbild-Darstellung. Ohne irgendwelche ablenkenden Layout-Masken, Textformatierungen oder Design-Optionen blinkt in mittiger Position ein schlichter Curser für die ablenkungsfreie Texteingabe.

    Ohne Vorlagen, Schriftarten oder gestalterische Merkmale darf von nun an Text produziert werden – wie damals in den guten alten Schreibmaschinen-Zeiten. Die antike Idee wird durch ein Plugin aufgewertet, mit dem sich eure Texterzeugnisse in jede Applikation übernehmen lassen. Wer sich mit voller Konzentrationskraft an eine E-Mail für die Verwandtschaft arbeitet, kann in der ungestörten WriteRoom-Atmosphäre seinen Text verfassen und diesen dann mit dem favorisierten eMail-Programm abschicken.

    WriteRoom ist auch in einer iPhone-Version erhältlich. Die Besonderheit erstreckt sich über den Sync-Service SimpleText. Wer seinen Google-Login benutzt und sich auf dem Online-Dienstleister damit einwählt einloggt, sichert an dieser Stelle seine Textdokumente vom iPhone. Auf dem Mac ist der Synchronisationsdienst leider nicht direkt in WriteRoom integriert und muss separat installiert werden. Danach gleichen sich jedoch Heimrechner, iPhone und Online-Datenbank ab. Sogar simples Konfliktmanagment beim gleichzeitigen Bearbeiten eines Dokumentes versteht das Programm.

    -> App Store-Link

    Mit TaskPaper weitet Grosjean seine Leidenschaft für eindeutig formatierte Buchstaben auf eine ToDo-Software aus.

    Die Bedienung ist sehr eigentümlich; der Screencast empfiehlt sich zum ersten Verständnis. Grundsätzlich arbeitet der Benutzer auch hier nur mit einem einzigen Stück Papier, das mit drei unterschiedlichen Formatierungen Projekte, Aufgaben und Schlagwörter auseinanderhält. Durch SimpleText.ws kommt der einheitliche Abgleich zwischen Web-Service, Mac und iPhone zustande.

    -> App Store-Link

    Wie bereits mehrfach betont: das HogBay-Konstrukt weicht komplett aus den Philosophiesträngen der gängigen Text- und Aufgabenprogramme ab, ist nicht gerade günstig (Mac-Software-Bundle: $39.99 US-Dollar), aber ein durchaus frischer, simplifizierter Blick auf Textverarbeitung.

    Zum Thema passend soll am Ende noch kurz Simplenote (kostenlos; App Store-Link) (s)eine Erwähnung finden. Die App Store-Software ist werbefinanziert, kommt ebenfalls sehr aufgeräumt daher und gleicht sich mit den unterschiedlichsten Desktop-Programmen ab. Darunter finden sich spendenfinanzierte Programme wie JustNote oder DashNote, preisgünstige Shareware namens Nottingham oder der OpenSource-Vertreter Notational Velocity.

    -> App Store-Link

    Insgesamt also genügend Möglichkeiten, das unsägliche Apple-Standardprogramm ‘Notizen’ auf eine iPhone-Homescreen-Seite ganz weit nach hinten zu verfrachten.

    Media Markt startet eigenen Online Shop

    veröffentlicht auf Early-Adopter.info (Michael Mittwich) am 10.03.2010 um 12:41 Uhr

    Media Markt startet einen eigenen Online Shop und möchte “ab dem 2. Quartal sukzessive mit dem Internetverkauf beginnen”. Dies bestätigte Christine Knoepff­ler, Sprecherin von Media-Saturn, gegenüber OE24.at.

    Als Pilotmärkte für den Start des Media Markt Online Shops wurden Österreich und die Niederlande ausgewählt. Zu Beginn soll es neben DVDs und CDs, auch Computerspiele, Software und Elektronikartikel online zu kaufen geben. So sollen u.a. auch Digitalkameras, Netbooks und weitere “Hardware-Bestseller” erhältlich sein.

    Für Österreich und die Niederlande habe man sich entschieden, da diese Märkte deutlich kleiner sind als Deutschland. Eventuell auftauchende Probleme könnten somit einfacher und schneller gelöst werden. Anders als bei den regionalen Media Markt Filialen, die jeweils unter einer eigenen Führung stehen und dadurch in der Preisgestaltung flexibel sind, werden die Preise online einheitlich sein.

    Ein genauer Starttermin wurde von der Media-Saturn-Gruppe noch nicht genannt, es könnte aber bereits im April soweit sein. Wann der Media Markt Online Shop in Deutschland und in weiteren Ländern an den Start geht, bleibt daher ebenfalls bislang unbekannt.

    EFF: Apple knebelt Entwickler

    veröffentlicht auf AppsUndCo.de am 10.03.2010 um 12:42 Uhr

    Wer mit Apples iPhone SDK Apps entwickelt und über Apple im App Store anbieten will, der muss eine...

    Palm Pre - WebOS 1.4 und Flash 10.1 funktionieren nur in Browser

    veröffentlicht auf iPhone-Magazine.de (br) am 10.03.2010 um 12:42 Uhr

    Wir hatten vor eingen Tagen vom WebOS 1.4 Update für das Palm Pre berichtet. Man kündigte groß an, dass diese neue Version Flash 10.1 unterstützen wird. Doch das war ein wenig geschmeichelt. Denn Flash 10.1 und WebOS 1.4 funktionieren zusammen nur im WebOS Browser, wie Golem heute verkündet. So kann man Webseiten komplett öffnen und einsehen, [...]

    Apple liefert die Kopiervorlage und China baut Plagiate

    veröffentlicht auf MACazin.de (Andreas) am 10.03.2010 um 12:47 Uhr

    Angriff der Klon-Krieger. Erste iPad-Plagiate kommen auf den Markt.

    Wie Macwelt meldet, haben die üblichen Verdächtigen in China bereits damit begonnen, Plagiate des Apple iPad zu produzieren. Auf den Imitaten könnte Windows 7 zum Einsatz kommen, um die Multitouchfähigkeit des Betriebssystems nutzen zu können. Im chinesischen “Koperzentrum” Shenzen, wo diverse Firmen alle möglichten Plagiate von Markenprodukten fertigen, soll angeblich bereits eine Firma namens Teso ein fast ein Kilo schweres Pseude-iPad mit 10,1-Zoll-Display herstellen. Ein Manager der Firma gibt offen zu, dass es ein Imitat des Apple Tablets ist.

    Teso will den Nachbau für Preise zwischen 280 US-Dollar im Ausland und 330 US-Dollar in China selbst verkaufen. Auch 3G-Mobilfunktechnik soll an Bord sein. Aber es ist sogar schon ein iPad-Klon auf dem Markt, denn Shenzhen Great Loong Brother Industrial hat mit dem Tablet P88 ein Gerät am Start, dass sich sehr stark am Design des iPad orientiert.

    100 Tips #1: Understanding What’s What On The Default Mac Desktop

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Giles Turnbull) am 10.03.2010 um 12:47 Uhr

    This first tip starts with the very basic basics. Lots of more advanced stuff is coming very soon. The first time you start your new Mac, you’ll see a screen that looks similar to the one above. If all you’ve ever used before is Windows machines, it might seem a little weird and intimidating. So, here’s [...]

    Revenge of the Mad John

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 12:50 Uhr

    Revenge of the Mad John ist jetzt kostenlos im AppStore erhältlich. Deine Freundin ist gekidnappt worden, willst Du Sie wieder haben, dann kämpfe. Merkmale - 8 big levels ! - Over 40 realistic characters to fight with ! - Beautiful realistic locations ! - Old school addictive gameplay ! - Great Music Soundtracks! - Revolutionary control ! - 2 types of gameplay: Easy & [...]

    The Simplest Simple Desktops

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Giles Turnbull) am 10.03.2010 um 12:56 Uhr

    I love Simple Desktops. You can guess what sort of web site it is. Just simple desktop backgrounds. All of them are fantastic, and all of them look great on your Mac. They’ve been collated by Tom Watson, who says the designs he features are for people who “want less, but not boring”. You can submit [...]

    Autodesk stellt Maya 2011 vor

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 12:57 Uhr

    Das Jahr 2010 ist gerade erst rund 2 Monate jung, doch hält dies einige Software-Hersteller nicht davon ab, bereits ihre Software-Produkte für das kommende Jahr vorzustellen. Im Fall von Autodesk wurde nun die 3D-Animations- und Rendering-Lösung Maya 2011 vorgestellt. Mit der neuen Version hat Autodesk die Benutzeroberfläche überarbeitet, welche nun auf Nokia Qt basiert. Ebenfalls von Grund auf neu entwickelt wurde das Grafiksystem, welc...

    Tischfußball mit dem iPhone spielen

    veröffentlicht auf iPhone-Fan.de (Dirk Kunde) am 10.03.2010 um 12:57 Uhr

    2:1! Yeah! Die rote Mannschaft gewinnt. Ein Stück Papier als Spielfeld, zwei iPhones und ein leichtes Kügelchen als Ball – mehr braucht man nicht für ein schnelles Spiel Tischfussball. Ach ja, die App Football Real Kick (0,79 €) sollte man noch haben. Das Programm stößt auf Fingertipp Töne aus, deren Schalldruck den Ball vorantreibt. Ja, stimmt das erinnert an Blower, die App, die Kerzen auspustet. Real Kick stammt von den selben Machern (Qneo).

    Der Blower funktionierte allerdings nicht mit dicken Tischkerzen, außerdem war der Ton so nervenaufreibend, dass man es nicht lange aushielt, was wohl auch für die iPhone-Lautsprecher gilt. Aber witzig ist die Idee des Fußballspiels schon, schaut einfach mal im Video.

    iPhone 4G - Weiteres Multi Color Konzept

    veröffentlicht auf iPhone-Magazine.de (sl) am 10.03.2010 um 13:00 Uhr

    Bereits gestern stellten wir ein tolles neues Konzept für das kommende iPhone 4G bzw. die neue iPhone Generation, die eigentlich noch keinen Namen hat, vor. Heute ist ein weiteres Multi Color Konzept aufgetaucht, das ebenfalls wirklich gelungen ist. In diesem neuen Konzept, welches wieder via iSpazio vom User seraphan veröffentlicht wurde gibt es das iPhone 4G [...]

    E-Books überholen Games in den App Store-Statistiken

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (kg) am 10.03.2010 um 13:06 Uhr

    Die Anzahl verfügbarer E-Books im App Store hat die Menge an verfügbaren Games überschritten. Mobclix, ein Werbervermarkter für Mobilplattformen, hat einmal genauer nachgezählt: Während es zwischen Februar 2009 und 2010 über 27000 E-Book-Apps im Store gab, waren im gleichen Zeitraum lediglich 25400 Spiele erhältlich. Im letzten analysierten Monat wurden mehr als doppelt so viele E-Book-Apps [...]

    Google opens marketplace for cloud apps

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 13:20 Uhr

    In another move to work its way into the enterprise, Google has unveiled an online store where users can buy cloud-based applications designed to work with Google's own apps.

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    Outlook-Start beschleunigen – Tool zum Reparieren des Posteingangs hilft dabei

    veröffentlicht auf Early-Adopter.info (Michael Mittwich) am 10.03.2010 um 13:21 Uhr

    Seit fast 10 Jahren nutze ich Microsoft Outlook für das Verwalten meiner E-Mails, Termine und Kontakte und kann mir mittlerweile überhaupt kein anderes Programm für diese Aufgabe mehr vorstellen. Wenn man eine Software über einen solch langen Zeitraum benutzt, meint man sie fast in und auswendig zu kennen.

    Dass dem nicht unbedingt so ist, habe ich nun erfahren:
    Da meine Outlook-Installation aufgrund der Vielzahl der zu verwaltenden E-Mails und der Größe der Outlook-Dateien immer träger wurde und auch gerne mal abgestürzt ist, habe ich mich auf die Suche nach einer Lösung begeben. Ich hätte allerdings nicht erwartet, dass Microsoft diese gleich mitliefert: Das Tool zum Reparieren des Posteingangs gehört zum Umfang einer Outlook-Installation. Ihr findet es in eurem Office/Outlook-Verzeichnis unter dem Dateinamen scanpst.exe. Neben dem Reparieren des Posteingangs beschleunigt dieses Programm auch gleich den Outlook-Start – ein netter Nebeneffekt.

    Wie nutze ich das Tool zum Reparieren des Posteingangs?
    Zunächst startet ihr Outlook und klickt im Menü auf Datei -> Datendateiverwaltung. Nachdem ihr im neuen Fenster einen Doppelklick auf den Eintrag “Persönlicher Ordner” und/oder “Archivordner” gemacht habt, sehr ihr den exakten Pfad zur entsprechenden Datei. Dieser sollte in etwa so aussehen: C:\Users\Benutzername\AppData\Local\Microsoft\Outlook\Outlook.pst
    Diesen Pfad merkt ihr euch oder kopiert ihn in die Zwischenablage.

    Danach schließt ihr Outlook und begebt euch in euer Outlook-Verzeichnis, in dem die scanpst.exe liegt. Diese startet ihr, fügt den soeben kopierten Pfad ein und klickt auf “Starten”. Das kleine Programm prüft im Folgenden eure Datei und schlägt eine Reparatur vor (oder auch nicht ). Beim ersten Ausführen einer solchen Reparatur solltet ihr sicherheitshalber ein Backup erstellen lassen. Einfach das entsprechende Häkchen setzen.

    Nach der Reparatur sind wir noch nicht am Ende: Führt bitte so oft eine Reparatur durch, bis die Meldung “In dieser Datei wurden keine Fehler gefunden” erscheint. Beim nächsten Outlook-Start solltet ihr eine deutliche Geschwindigkeitssteigerung feststellen. Zumindest war dies bei mir der Fall und Outlook startet nun deutlich schneller als zuvor.

    Former Sun CEO Jonathan Schwartz describes Steve Jobs showdown

    veröffentlicht auf CultofMac.com (John Brownlee) am 10.03.2010 um 13:27 Uhr

    We all love Steve, but it’s still common knowledge that our beloved Apple leader can be a bit ornery, especially when he feels like his intellectual property is being threatened. Of course, he doesn’t always get it right, as evidenced by a great little blog post made today by former Sun CEO Jonathan Schwartz, who [...]

    Apple verteilt vierte Beta des iPhone SDK 3.2

    veröffentlicht auf macprime.ch (Stefan Rechsteiner) am 10.03.2010 um 13:29 Uhr

    Apple hat in der Nacht auf heute den iPhone-Developer-Programm-Mitgliedern die vierte Beta des iPhone SDK 3.2 verteilt. Erst vor zwei Wochen erschien die dritte Beta des SDK. Das SDK beinhaltet unter anderem den neuen iPad-Simulator, mit welchem die Eigenentwicklungen auf einem virtuellen iPad — ähnlich dem virtuellen iPhone durch den iPhone-Simulator — getestet werden können. Bisher sind keine Details zu den Neuerungen in der neuen SDK-Beta an die Öffentlichkeit gedrungen, noch wurden bisher neue versteckte Hinweise auf allfällige…

    PuncheeJoe

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 13:31 Uhr

    PuncheeJoe ist für 2 Stunden kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung PuncheeJoe is a high-tech sandbag for you to vent your anger. You can choose your target’s photo and start beating the roly-poly doll-shaped sandbag. The doll will respond to your beating with realistic facial injuries and sound. If you achieved certain scores, you will be able to acquire [...]

    TeamViewer brings its remote control offering to the App Store

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 13:35 Uhr

    TeamViewer Pro is a $100 app that lets IT support staff remotely control PCs and Macs from an iPhone or iPod touch. There's also a free version available for controlling your personal computer or helping family and friends with troubleshooting.

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    Capcom’s “Street Fighter IV” now available on the App Store

    veröffentlicht auf CultofMac.com (John Brownlee) am 10.03.2010 um 13:35 Uhr

    Hadouken! I hope you’ve been practicing your hurricane kicks and lightning cannonballs, because Capcom’s much anticipated port of its beloved Street Fighter IV fighter is now available for $9.99 over on the App Store. I’m hustling to jump on a plane, so while I’ve picked the title up, I haven’t yet had time to try it. [...]

    eBooks now outnumber games on the App Store

    veröffentlicht auf CultofMac.com (John Brownlee) am 10.03.2010 um 13:43 Uhr

    This is kind of a no-brainer once you actually think about it, but according to Mobclix, a mobile device advertising agency, the number of eBooks available on the App Store has surpassed the number of games for the first time ever, with 27,000 eBook apps to 25,400 games. The reason here is pretty simple: there’s little [...]

    Apple wird angeblich mindestens 5 Millionen iPads im ersten Halbjahr 2010 ausliefern

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 13:48 Uhr

    Wie EETimes berichtet, erwarten Analysten von FBR Capital Markets, dass Apple im ersten Halbjahr 2010 mindestens 5 Millionen iPad produzieren wird. Bei den iPhones wird Apple dagegen wohl weniger produzieren, als die Analysten noch im Dezember erwartet hatten. Rechneten sie hier für das laufende Quartal mit 7,5 Millionen verkaufte Geräte, sind es nun voraussichtlich 6 Millionen. Der Absatz bei den iPods ist dagegen sehr gut und wird im a...

    App-Test: Street Fighter IV

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 13:49 Uhr

    Ausgerechnet auf das iPhone als erste Mobilplattform hat Capcom Street Fighter IV umgesetzt, ein Beat’em Up, für das sich Fans extra Joysticks kaufen, um wie in der Arcade zu zocken. Der Trailer beeindruckte mit schnellem Gameplay, doch wie steuert sich das Spiel auf dem iPhone?Street Fighter IV

    Mit den Zinsen vom Tagesgeld ein iPhone finanzieren?

    veröffentlicht auf Apfelnews.eu (Sven H.) am 10.03.2010 um 13:56 Uhr

    Kann man sich mit den Zinsen vom Tagesgeldkonto ein iPhone oder z. B. ein Macbook finanzieren? Momentan sind Angebote von Tagesgeldkonten in Sachen Zinssatz nicht gerade stabil. Obwohl es stets wieder aufwärts geht am Finanzmarkt, können gute Zinssätze schnell zu geringeren wechseln. Von Vorteil ist es dann wenn man sich ein Tagesgeld ausgesucht hat, bei dem der Zinssatz über mehrere Monate festgeschrieben ist und somit langfristig gute Erträge liefert. Je mehr Geld man investiert, deto mehr Zinsen bekommt man natürlich, dementsprechend hat man mehr Geld zur Verfügung um sich Beispielsweise ein iPhone 3GS zu finanzieren.

    Ein Vergleich wird somit unumgänglich. Da es eine Vielfalt von Angeboten für Tagesgeldkonten auf dem Markt gibt, muss man sich mit einem Online Vergleich Übersicht verschaffen. Hier werden die verschiedenen Zinssätze aufgelistet und der Verbraucher kann sich das Beste Angebot aussuchen. Jedoch ist die Verzinsung nicht der einzige Gesichtspunkt, an dem man seine Entscheidung für ein Tagesgeld festmachen sollte. Wichtig ist auch ob vom Sparer eine Mindestanlagesumme gefordert wird, die auf das Tagesgeldkonto einbezahlt werden muss.

    Vorteile von Tagesgeld

    Der wesentliche Vorteil von einem Tagesgeld gegenüber anderen Anlageformen ist die ständige Verfügbarkeit des Ersparten. Im Gegensatz zu Sparbüchern oder Festgeldanlagen erhält der Sparer meist eine höhere Verzinsung und sein Geld ist nicht über mehrere Monate oder Jahre fest angelegt. Die Zinsen die ausgeschüttet werden, können z. B. dabei helfen ein iPhone zu finanzieren. Je nach angelegten Betrag steigen oder fallen die Zinsen. Wenn man also plötzlich eine höhere Rechnung bezahlen muss, dann kann man direkt auf sein Erspartes zurückgreifen. Wenn wieder Geld zur Verfügung steht, kann man dies wieder einzahlen. Die Verwaltung sowie die Beantragung des Tagesgelds werden online gemacht, der Kunde kann jederzeit seinen aktuellen Kontostand abrufen.

    "Girl With the Dragon Tattoo" uses Macs to solve mysteries

    veröffentlicht auf TUAW.com (Victor Agreda, Jr.) am 10.03.2010 um 14:00 Uhr

    Filed under:

    If you happen to have gotten caught up in the phenomenon known as the Girl With the Dragon Tattoo, then you know that the computer of choice for these world-class computer genius hackers is made by Apple. I screened the film version of the story, and MacBook Pros are visible throughout as the the tool used to solve mysteries. It's a good film as well, as far as taut thrillers from Sweden go. In fact, I found it a refreshing take on the thriller (with a little social commentary thrown in) and was unsurprised to find it was based on a highly-regarded novel.

    The lead character, Lisbeth Salander, actually uses her MacBook Pro to hack into all manner of places, just as Macs have managed to appear in all sorts of movies. There's even a Flickr group dedicated to chronicling the appearance of them in film and TV. If you got a kick out of Hackers back in the day, Lisbeth will be a little familiar, but she's a nice modern spin on the "cool hacker" type.

    TUAW is part of a "blog hunt" for clues to win prizes for the movie, and you can find out more on the next page...
    Join the Dragon Tattoo Blog HUNT -- an Internet-wide scavenger hunt tied to the feature film launch of the bestselling book The Girl With the Dragon Tattoo. Win great prizes: free movie tickets, books, the movie soundtrack, posters and more. To join the contest, start at the beginning of the HUNT by visiting the contest page for full details and the first clue. The Girl With the Dragon Tattoo is in theaters near you starting March 19th.

    The next clue:
    No 9 to 5'ing for this guy. Just like Lisbeth and Mikael, this renegade, Jonathan Fields, made his own way (he even wrote a book about it) and he helps people find the career that lets them do what they love to do.

    TUAW"Girl With the Dragon Tattoo" uses Macs to solve mysteries originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Wed, 10 Mar 2010 08:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

    Read | Permalink | Email this | Comments

    Create your own unique icons

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 14:00 Uhr

    There are many reasons why you'd want unique icons. Whatever the reason, Chris McVeigh walks you through some simple steps in this first of a two-part series on icon creation and customization.

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    Street Fighter IV für iPhone OS

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 14:00 Uhr

    Viele bekannte Spiele haben in den letzten eineinhalb Jahren den Sprung auf Apples Mobilplattform geschafft – nun hat sich auch Street Fighter dazu gesellt.

    “Tweet Defense” uses your Twitter statistics to kill zombies

    veröffentlicht auf CultofMac.com (John Brownlee) am 10.03.2010 um 14:05 Uhr

    Forget Plants vs. Zombies… how about Tweets vs. Zombies? Tweet Defense is a cute little tower defense game for the iPhone and iPod Touch that boosts your units power based on your Twitter activity, including status updates and number of followers, as you fight off wave after wave of the undead. A Twitter account is not [...]

    iTunes LP is a failure, but Apple never really cared about it anyway

    veröffentlicht auf CultofMac.com (John Brownlee) am 10.03.2010 um 14:07 Uhr

    Over six months after it was first unveiled, iTunes LP is a total bust. Apple launched its interactive album format with a library of six iTunes LPs: since, only 23 more have been added to iTunes. What the heck happened? According to Paul Bonanos writing over at GigaOm, it all comes down to two things: [...]

    iDongle: Hardware-Lösung zum vollautomatisierten Jailbreak unterwegs (Video)

    veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (nicolas) am 10.03.2010 um 14:09 Uhr

    Das auf myboyfriendisageek gestartete iDongle-Projekt gilt es die nächsten Wochen im Auge zu behalten. Noch in der frühen Startphase, arbeitet man auf myboyfriendisageek an einer Hardware-Lösung zum vollautomatischen iPhone-Jailbreak (Youtube-Link). Die batteriebetrieben Platine ist mit Batterien, einem USB-Anschluss und einem iPhone Dock-Connector ausgestattet und soll es zukünftig sowohl ermöglichen den Jailbreak und die iPhone-Aktivierung zu übernehmen,

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    Der Traum vom gedopten Mac mini

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 14:13 Uhr

    Vor einer ähnlichen Situation hat wohl jeder langjährige Mac-Anwender irgendwann einmal gestanden. Ein neuer Mac muss her, doch die infrage kommenden Modelle bieten alle nicht die Konfiguration, die man gern hätte. Ähnlich ging es Seth Weintraub, der von einem gedopten Mac mini träumt. In seinem

    Street Fighter IV im App Store

    veröffentlicht auf iGadgets-News.de am 10.03.2010 um 14:15 Uhr

    Street Fighter IV hat es heute in den App Store geschafft. Wir kündigten das Spiel bereits vor einigen Wochen an. Natürlich haben wir bei einem Titel dieses Kalibers auch einen ersten Test durchgeführt.

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    TiPb Apps 4.3: Street Fighter IV for iPhone (GDC 2010)

    veröffentlicht auf TiPb.com (Rene Ritchie) am 10.03.2010 um 14:23 Uhr

    Live from GDC 2010 Rene talks to Tezuka-san, Street Fighter IV [$9.99 - iTunes link] iPhone producer for Capcom (via translator) about making Street Fighter for the iPhone and iPod touch, getting the controls right, and whether or not we might see Street Fighter for the iPad.

    Tezuka-san points out how Capcom decided to make the controls very customizable, allowing users to choose whether they want the button low down, in the middle, or high up, and set the level of transparency. This means you can hold the iPhone or iPod touch anyway you like and set up the controls just the way you like.

    I had a chance to play it just before release and while I got my butt kicked in multiplayer, the game looked gorgeous and handled very well. I could pull off what few moves I remembered from my childhood in the arcade, and I could resort to button (er… screen) mashing when all else failed. (Yes, just like my childhood in the arcade.)

    For the iPad, they’re going to sit down and figure out how the controls work and what the experience is like on that screen with that form factor. If it makes sense, they’ll do it. If not, there are other Capcom games that certainly might. It’s all about the quality of the end product for them.

    Watch along after the break!

    YouTube link

    Move an iTunes library from a Windows PC to a Mac

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 14:30 Uhr

    Finally making the switch from PC to Mac? Or just want to duplicate your Windows iTunes library in OS X? Kirk McElhearn shows you how to do it.

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    Gutes Design: Colorenda - Tagebuch mit Farb-Kennzeichnungen

    veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (nicolas) am 10.03.2010 um 14:30 Uhr

    Mal wieder etwas für die Augen. Der 0,79€ teure Colorenda (AppStore-Link) sieht zu gut aus, um nicht kurz von uns erwähnt zu werden. Der minimalistische Kalender von Mitsuhiro Sugimori fährt einen ungewöhnlichen Ansatz bei der Erstellung eines iPhone-Tagebuches erlaubt die farbliche Kennzeichnung einzelner Tage. Jeder Tag lässt sich - abhängig von der eigenen Stimmung, dem erzielte

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    iDongle: Hardwarelösung für automatisierte Jailbreaks unterwegs

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (kg) am 10.03.2010 um 14:32 Uhr

    Das iDongle, eine Hardware-Lösung zum automatisierten Jailbreak, könnte die Lage für iPhone 3GS-Nutzer mit Tethered Jailbreak zukünftig etwas vereinfachen: Noch einige Wochen wird es dauern, bis das Tool endgültig nutzbar ist, aktuell befindet sich das iDongle in einer frühen Entwicklungsphase. Unter myboyfriendisageek finden sich nähere Informationen zum iDongle-Projekt, man arbeitet an einer hardwareseitigen Lösung für [...]

    Lufthansa präsentiert zwei neue Apps fürs iPhone

    veröffentlicht auf MacFreak.de (fl) am 10.03.2010 um 14:34 Uhr

    Die Lufthansa präsentiert nun zwei neue Apps für das iPhone und weitere mobile Geräte – mit der neuen Version der regulären Lufthansa-App sollen Kunden künftig auch unterwegs auf die diversen Services des Unternehmens zugreifen können. So können Nutzer zum Beispiel einen Blick ins Cockpit werfen und das Design der Hauptnavigation ist inspiriert vom „künstlichen Horizont“, der im Cockpit zur Steuerung des Flugzeugs dient. Durch Berühren des Screens oder auch durch das Bewegen des iPhones erfolgt dabei die Navigation, auf diese Weise lassen sich alle Informationen zum Lufthansa-Flugplan und zum Status ankommender und abfliegender Flüge ansteuern.

    Ergebnisse können durch ein kurzes Schütteln des Geräts aktualisiert werden. Die Verbindungen , die man häufig nutzt, können für einen schnelleren Zugriff unter „Meine Flüge“ abgespeichert werden und alle weiteren wichtigen Services kann man bequem über die Webview-Funktion aufrufen, diese bietet einen direkten Zugriff auf Flugbuchung und Check-in, die Buchungsübersicht und den Miles & More Kontostand.

    Die zweite App Miles & More „MemberScout“ gibt es zur Zeit nur für das iPhone, schon bald soll jedoch auch eine Version für BlackBerrys folgen. Mit Miles & More „MemberScout“ können Miles & More Teilnehmer ab sofort untereinander Reiseerfahrungen austauschen, sich gegenseitig Tipps geben und vom Know-how anderer Teilnehmer profitieren. Auf diese Weise kann man andere Teilnehmer zum Beispiel nach einem guten Restaurant, Shoppin-Tipps oder auch einer ausgefallenen Sehenswürdigkeit fragen und vieles mehr – die Möglichkeiten sind hier schier unbegrenzt. Darüber hinaus kann man sich auch anzeigen lassen, ob sich andere Nutzer gerade in der Nähe befinden. Zudem kann man auch Miles & More Partner-Angebote für den aktuellen Aufenthaltsort über die App abrufen. Die neue App „MemberScout“ kann von allen Miles & More Teilnehmern kostenlos in deutscher oder englischer Sprache im Apple App Store heruntergeladen werden, weitere Informationen zu MemberScout finden sich hier.

    Review: AutoStitch Panorama for iPhone

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 14:45 Uhr

    Even if you don't know an f-stop from a doorstop, you can easily create wide-angle panoramas with the help of this easy-to-use image editor.

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    ARM rechnet mit mehr als 50 neuen ARM-Tablets in diesem Jahr

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 14:46 Uhr

    ARM kann sich momentan nicht über mangelndes Interesse an den eigenen Chip-Designs beklagen. Zu den namhaften Lizenznehmern zählt unter anderem Apple, die auf Grundlage des Referenzdesigns eigene Chips entwickeln. ARM rechnet damit, dass der Tablet-Markt in diesem Jahr erheblich wachsen wird. Der "Global Mobile Device ODM Manager" Roy Chen gab in einem Interview an, für dieses Jahr mehr als 50 neue ARM-basierte Tablets zu erwarten. Das i...

    Erfolgsmaschine Doodle Jump: Downloadzahlen bekannt

    veröffentlicht auf Touch-Mania.com (Marco) am 10.03.2010 um 14:49 Uhr

    Dieses Spiel gehört einfach zur Standard-Ausstattung eines jeden iPhones und iPod touch. Doodle Jump zählt eindeutig zu den beliebtesten Spielen für die Apple-Geräte. Nun sickerten einige Statistiken und Informationen zu dem Jump’n'run-Bestseller durch.

    Doodle Jump befand sich wochenlang auf Platz 1 der meistverkauften Apps im App Store. Die Käufer sorgten regelrecht dafür, dass sich das Spiel einen Stammplatz in den Top 25 sicherte. Wie der Hersteller nun bekannt gab, soll sich das Spiel bisher insgesamt sagenhafte 3 Millionen Mal verkauft haben, 1,6 Millionen Mal allein in diesem Jahr.

    Seit Einführung des Spiels beträgt der Preis 0,79 Euro. Unterm Strich bedeutet das für den Entwickler einen Umsatz von 2,37 Millionen Euro durch die 3 Millionen Downloads. Apple bekommt von den 2,37 Millionen Euro allerdings 30 Prozent Provision. Lima Sky – Hersteller von Doodle Jump – bleiben demnach noch rund 1,6 Millionen Euro, Apple verzeichnet eine Einnahme von genau 711.000 Euro.

    Die Tendenz ist steigend, so Lima Sky. Noch befindet sich das kleine Spiel immer noch in den Top 25 der meistverkauften Apps und man kann davon ausgehen, dass es auch nicht so schnell von der Bildfläche verschwinden wird. Der günstige Preis der Anwendung und die positiven Rezensionen laden neue Nutzer gerade dazu ein, sich das Spiel zu kaufen.

    [via]

    iSniper 3D nun als kostenlos Lite Version verfügbar

    veröffentlicht auf appgefahren.de (Freddy) am 10.03.2010 um 14:50 Uhr

    Erst vor ein paar Tagen hat die App iSniper 3D den Weg in den App Store gefunden. Nun wird schon eine kostenlose Lite Version nachgereicht. In diesem Spiel spielt man einen Elite Sniper der GATO (global anti-terrorist organization), auf deutsch: Antiterroreinheit. Du musst versuchen die Welt vor den Terroristen zu schützen und zu bewahren. Das Spiel [...]

    Polarfrischer News & Tipps Ticker für den Nachmittag

    veröffentlicht auf blog.arktis.de (Ralf) am 10.03.2010 um 14:54 Uhr

    News & Tipps:

    • Der ehemalige Sun-Chef, Jonathan Schwartz, erklärt, das auch er von Steve Jobs eine Klagedrohung erhalten habe. Insofern kann er Google gut verstehen. Allerdings hatte Herr Schwartz angeblich eine passende Antwort parat, um dem Apple-Chef den Wind aus den Segeln zu nehmen.
    • Das aktuelle Update von Parallels Desktop 5 (Link zur Produktseite) unterstützt jetzt auch Googles Chrome OS. Das Update ist bisher nur als download erhältlich und englischsprachig erhältlich. Neben der Chrome OS Unterstützung gibt es noch kleiner Fehlerbehebungen.
    • Nur noch 18 Stunden: MacHeist gibt für 19,90 US$ zwischenzeitlich 8 – sonst wesentliche teurere – Apps heraus, unter anderem RipIt, Tales of Monkey Island, Rapid Weaver und MacJournal.
    • Pink Floyd verklagt seine Platten-Firma. Und zwar deswegen, weil diese einzelne Titel in den Online-Verkauf gegeben haben, während aber Verträge aus dem Ende des vergangenen Jahrtausends besagen, das Pink Floyds Alben nur als ganzes verkauft werden dürfen.

    JägerMonkey: Code aus dem WebKit beschleunigt Firefox

    veröffentlicht auf macnews.de (Thomas J. Weiss) am 10.03.2010 um 14:56 Uhr

    Für die Mädels: Highheels mit LED-Beleuchtung!

    veröffentlicht auf blog.arktis.de (Rainer) am 10.03.2010 um 14:59 Uhr

    Kids, die mit ihren flackernden LED-Sneakers durch die Gegen flitzen kennen wir bereits. Jetzt gibt es Verstärkung aus dem weiblichen Lager, denn jetzt gibt´s doch tatsächlich 8 cm hohe Highheels mit eingebauten LEDs, die beim Laufen flackern. (via Gizmodo)

    8 cm hohe Highheels mit flacker LEDs!

    Update für Textbausteintool TextExpander

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 15:00 Uhr

    SmileOnMyMac hat das Textbausteintool TextExpander heute in der Version 3.0 (4,5 MB, mehrsprachig, nur für Intel-Macs) vorgestellt.

    Six tips for using the Dock efficiently

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 15:00 Uhr

    Are you taking advantage of all the ways the Dock can make your work easier? Here are some tips for using the Dock efficiently—whether you're quickly accessing files, folders and applications or turning on and off your tunes.

    >

    GDC 2010: Real Racing and Flight Control on the iPad with Firemint

    veröffentlicht auf TUAW.com (Mike Schramm) am 10.03.2010 um 15:00 Uhr

    Filed under: , , , ,

    We got to sit down with Australian developer Firemint here at the Game Developers Conference 2010 in San Francisco -- it's a mobile game developer who hit it big last year with the very popular iPhone game Flight Control, and while it used to make mobile games for just a handful of larger game publishers like EA, the company is now trying to cement a reputation for making a smaller stable of high quality App Store games. "We like to joke that we went from ten customers to ten million," community manager Alexandra Peters told us.

    She also showed us their second game, Real Racing, which has been winning all kinds of awards even in the crowded accelerometer racing game genre, and talked with us both about Flight Control HD (their upcoming "soon after launch" title for the iPad) as well as what's next for the company.

    Real Racing was impressive for an iPhone racing game. While the accelerometer-as-steering is basically a cliche in iPhone games at this point, Real Racing pulls it off pretty well by focusing on that -- depending on the settings, you can simply let the car accelerate and even break on its own, and just focus on hitting the curves while driving 48 different cars around the game's 12 tracks, or actually jump in and control the car yourself.

    We only got to drive a few laps, but the game's crystal-clear presentation got us interested enough to want to play more. The game is currently $4.99 in the App Store, but there is an interesting lite version to try as well -- Volkswagen actually approached Firemint after the success of the game and commissioned an "adverware" version to release on the App Store. It's there to try -- unfortunately, the content is a little light for a game with so many ads, but it's one of the better integration models for in-game ads I've ever seen, and the extra commission for Firemint certainly help offset the costs of development for a free game.

    Firemint also told us about the version of Flight Control they're working on for the iPad. It will be called Flight Control HD, and of course it'll make use of the bigger touchscreen, but like most developers, Firemint hasn't had an actual iPad dev device to work with -- they've only got the game running in the iPad SDK simulation. Peters said the iPad makes for a "very personal and very immersive experience," so they're hoping to take advantage of that with Flight Control HD -- they've even set up a Wacom tablet to test the larger control scheme out. And they're hoping the game comes out soon after the iPad's launch on April 3rd, so look for it then.

    Other than that, Firemint also has two other games in development, still under wraps. The first will be coming out later this year, and the other one is definitely the biggest iPhone project they've ever done (we got the impression that it would be a larger, 3D action project) that will be out sometime in 2011. We asked them if those games were planned for the iPhone or the iPad, and they told us while they were currently working on both of them for the iPhone, "we'll have to wait and see" on the iPad.

    All in all, Firemint seems to be a company that has really taken advantage of the opportunities in the App Store, and grown both their reputation and their repetoire thanks to Apple's platform. Flight Control and Real Racing have both been excellent examples of their "just a few good games" philosophy, and we can't wait to see what they do with other titles and the iPad.

    TUAWGDC 2010: Real Racing and Flight Control on the iPad with Firemint originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Wed, 10 Mar 2010 09:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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    Untouchable

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 15:00 Uhr

    Untouchable ist vorübergehend kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung This is a game of skill and concentration. The aim of the game is to control the black ball and avoid it touching the red balls as they appear on the screen. The black ball must not go off the screen or else….. “GAME OVER”!!! 25 is a good score, can [...]

    iTunes LP was Record Labels’ Idea?

    veröffentlicht auf TiPb.com (Rene Ritchie) am 10.03.2010 um 15:06 Uhr

    GigaOm is reporting that, contrary to speculation that Steve Jobs wanted to return us to a more analog time when we bought new albums and sank back for ours drinking in every liner note and detail, iTunes LP was actually the record labels’ idea:

    I’m told by an industry source who preferred to remain anonymous that iTunes LP wasn’t Apple’s idea in the first place. Rather, it’s the result of the same renegotiations between Apple and the major record labels that yielded DRM-free songs and flexible pricing early last year, a concession by Cupertino to make a gesture in favor of album sales as consumers increasingly show a preference for digital singles.

    It’s further said that Apple subsidized the first batch of iTunes LPs, whose production costs were an unbelievable $60,000. The more recent release of developer tools is seen as reducing that cost, and rumors persist of an iDVD-like replacement application from Apple that would work to make iTunes LP and iTunes Extra.

    Either way, enthusiasm among artists and Apple itself seems to be low, though just over double the amount of iTunes LPs are available now than were at launch. GigaOm suggests artists are also interested in the App Store as a way to provide extra content to consumers, which might split focus for iTunes LP.

    In terms of pushing the format forward, it’s now supported by Apple TV (stuttering though it may be), but there’s been no sign of support for the 75 million iPhone and iPod touch devices on the market. It will be supported by the iPad, however, though Apple hasn’t been pushing iTunes LP as a selling point so far.

    Have you bought an iTunes LP? Are you interested in the format going forward?

    Apple geht gegen “Schablonen-Apps” vor

    veröffentlicht auf BenM.at (Matthias) am 10.03.2010 um 15:07 Uhr

    Apple verkündet das Ende von “Schablonen-Apps”. Als “Schablonen-Apps” bezeichnet Apple z.B. die Feed-Reader Apps, die mithilfe einer Webseite erstellt, und kompiliert werden können. Eigenschaften dieser Apps sind meistens der selbe Code und wenige Funktionen.

    Besonders betroffen sind dabei die Anbieter AppMakriSites und AppLoop. Apple fordert mehr Individualität und die Integration von Alleinstellungsmerkmalen.

    “For better or worse, Apple will be looking more closely at apps from the platforms than from individual developers. AppLoop, the first startup to announce and iPhone-specific app builder, is already gone. Others will almost certainly follow.”

    Deshalb hat AppLoop seinen Service bereits eingestellt.

    via

    Independent Games Festival: Die besten iPhone-Spiele 2010

    veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (nicolas) am 10.03.2010 um 15:07 Uhr

    Im Rahmen der Game Developers Conference 2010 hat das zum dritten mal stattfindende Independent Games Festival Mobile die Preise für die besten mobilen Spiel des vergangenen Jahres verliehen. Im Rennen um die mit $2500 dotierten Auszeichnungen in fünf Kategorien (Game Design, Audio etc.) standen neben Nintendo DS und Sony PlayStation Portable-Titeln auch in diesem Jahr

    Weiterlesen...

    Street Fighter 4 schlägt im App Store ein

    veröffentlicht auf Touch-Mania.com (toffifee) am 10.03.2010 um 15:08 Uhr

    Wie schon angekündigt hat Capcom heute mit Street Fighter 4 das legendäre Beat’em Up im App Store veröffentlicht. Für 7,99€ könnt ihr mit den klassischen 8 Charakteren in insgesamt 7 Umgebungen eure Gegner vermöbeln. Gesteuert wird dabei über ein eingeblendetes 8-Wege-Steuerkreuz und vier Buttons, die Steuerelemente können beliebig platziert und die Transparenz angepasst werden.
    Ein Element darf bei einem Beat’em Up natürlich nicht fehlen: Der Multiplayer. Und auch den hat Street Fighter 4 integriert, über Bluetooth könnt ihr so gegen einen Freund antreten.

    Kollege Alex vom iPhoneBlog hat dem Spiel schon eine Videorezension gewidmet:

    Screenshots:

    Danke Raikoon!

    Gt Racing: Rennakademie Preisreduziert

    veröffentlicht auf iPhone4ever.eu (tobiCOM) am 10.03.2010 um 15:09 Uhr

    Seit heute morgen ist die umfangreichste und realistischste Rennsimulationen für iPhone/iPod touch im Preis gesenkt. Statt 5,49€ verlangen die Entwickler derzeit nur 3,99€. Wer auf Rennspiele voll abfährt der darf getrost zugreifen, wenn auch Real Racing immernoch eine gute Alternative darstellt.

    GT Racing: Motor Academy
    Hersteller: Gameloft
    Freigabe: 4
    Preis: 3.99 EUR Appstore Link

    Real Racing
    Hersteller: Firemint
    Freigabe: 4
    Preis: 3.99 EUR Appstore Link

    Was ist euer Rennspiel Favorit auf dem iPhone?
    Ich in meinem Fall begnüge mich mit dem kostenlosen Real Racing GTI was für einen kurzweiligen Rennspass völlig ausreicht.

    Eine Features des Spiels:

    Erlebe sensationelles Rennvergnügen am Steuer eines der über 100 Wagen, die dich in GT Racing: Rennakademie erwarten. Schritt für Schritt nimmst du deinen Platz im Kreis der besten Rennfahrer im App Store ein.

    • Lizenzen von 24 Herstellern für über 100 Wagen, die du kaufen, fahren und tunen kannst: Nissan GT-R, Audi R8, die besten Ferrari-Modelle und sogar der Ford Modell T.
    • » Jeder Wagen hat seine eigene ausgefeilte Physik-Engine, die das realistischste Fahrsimulationserlebnis im App Store garantiert. Verbessere deine Fahrkünste und tune deinen Wagen für eine maximale Fahrleistung.
    • » Vielfältige Strecken, vom offiziellen Mazda Raceway Laguna Seca bis hin zu Stadtrennen, Kreis- und Rallystrecken.
    • » Umfangreicher und spannender Karrieremodus: Absolviere Fahrprüfungen und gewinne schließlich die angesehensten Rennen.
    • » Tritt gegen Fahrer aus aller Welt an im lokalen oder im Online-Mehrspielermodus für bis zu 6 Spieler. Erreiche die Spitze der Bestenliste von GT Racing: Rennakademie.
    • » Höre beim Spielen deine eigene Musik und zeige allen auf YouTube deine Fahrkünste.

    Neue Microsoft Sicherheits-Updates

    veröffentlicht auf ApfelPortal.de (hbloxs@apfelportal.de (ApfelPortal)) am 10.03.2010 um 15:10 Uhr

    Sicherheitsupdates für Microsoft Windows März 2010 Veröffentlicht: 09. Mrz 2010 Im Rahmen des monatlichen Sicherheitsupdatezyklus von Microsoft wurden am 9. März 2010 neue Sicherheitsupdates veröffentlicht. Sicherheitsupdate für ATL für intelligente Geräte für Visual Studio 2008 vom 11. August 2009: Es wurde ein Sicherheitsproblem festgestellt, wodurch ein Angreifer möglicherweise die Sicherheit Ihres Windows-basierten Systems mit Microsoft Visual C 2008 Redistributable [...]

    Street Fighter IV für iPhone und iPod touch erhältlich

    veröffentlicht auf Touch-News.de (Till Hellmund) am 10.03.2010 um 15:12 Uhr

    Seit der vergangenen Nacht steht mit Street Fighter IV (iTunes-Affiliate-Link*) die iPhone-Umsetzung des Beat’em-Up-Klassikers für 7,99 Euro im App Store bereit. Acht Charaktere stehen zum Straßenkampf bereit, wobei man entweder gegen einen virtuellen oder einen, über Bluetooth verbundenen, realen Spieler antreten kann.

    Video: iPhoneBlog

    *Wer Street Fighter IV über den iTunes-Affiliate-Link erwirbt, beschert Touch-News einen kleinen Prozentsatz des unveränderten Kaufpreises.

    Poll updates - iPad results and new Intel/PowerPC survey

    veröffentlicht auf MacOSXHints.com am 10.03.2010 um 15:15 Uhr

    Two poll updates today. First, I've posted a new poll about the mix of Macs you're presently using -- Intel (via Apple), Intel (via build-it-yourself), PowerPC, or some mix of the above. I'm curious to see not only the mix of Intel and PowerPC, but how many are using self-built Intel powered Macs.

    The second poll update is that the iPad interest poll has now closed, with just over 10,000 votes. Of those who voted, nearly 44% are planning on buying iPad 1.0 when it comes out in April, with a virtual tie (two votes' difference) between then cheapest and the most expensive versions for the most-popular spot (11.3% each). In total, Mac OS X Hints readers will be buying at least (as the poll didn't allow for more than one purchase) $2.92 million worth of iPads!

    An additional 29% claim they'll buy the second gen...

    GDC: Ngmoco hopes to rule with new mobile games

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 15:17 Uhr

    At the Game Developers Conference, Ngmoco previewed two upcoming releases for the iPhone and iPod touch. We Rule and Godfinger both put you in the shoes of a usually benevolent ruler -- as a monarch in the case of the former, or as god in the case of the latter.

    >

    Mit Nimbuzz und Skype günstig über 3G telefonieren

    veröffentlicht auf appgefahren.de (Fabian) am 10.03.2010 um 15:21 Uhr

    Nimbuzz werden einige iPhone-Besitzer bereits im täglichen Gebrauch haben, um mit Freunden über die diversen Instant Messenger Netzwerke in Kontakt zu bleiben. Doch die kostenlose App bietet nun mehr. Seit dem Update auf die Version 1.5.2 sind mit Nimbuzz auch ausgehende Anrufe über das 3G-Netz möglich, zuvor konnte man auf die Voice-Over-IP-Option lediglich im [...]

    Apple Homepage bringt Safari mobile zum Absturz

    veröffentlicht auf BenM.at (Matthias) am 10.03.2010 um 15:27 Uhr

    Ausgerechnet durch die Apple Homepage wir ein neuer Bug von Safari mobile bekannt:

    Öffnet man die Seite http://www.apple.com/safari/welcome vom iPhone, iPod touch, so wird Safari innerhalb weniger Sekunden abstürzen.

    Hier schafft es genau Apple den eigenen Webbrowser hilflos aussehen zu lassen.

    Ex-Sun chief dishes dirt on Gates, Jobs

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 15:35 Uhr

    Jonathan Schwartz has started dishing dirt from his days at Sun in a blog called "What I couldn't say..."

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    Cloud Printing mit dem iPhone

    veröffentlicht auf MacFreak.de (fl) am 10.03.2010 um 15:37 Uhr

    Cortado bietet mit der App Workplace seinen Kunden nicht nur einen Gigabyte Onlinespeicher an, sondern ermöglicht es die gespeicherten Daten auf mehreren Systemen synchron zu halten. Ein weiteres Merkmal ist zudem noch die Cloud Printing Funktionalität, mit welcher sich Drucker im aktuellen Netzwerk über das iPhone ansteuern lassen, um Druckaufträge auszugeben.

    Voraussetzung dafür ist die Verbindung des iPhones im gleichen Netzwerk, in dem auch der Drucker angemeldet ist. Der Drucker wird vom iPhone automatisch erkannt, was eine IP-Eingabe überflüssig macht. Die Grundversion von Cortado Worplace ist kostenlos. Nach der Installation ist jedoch eine Registrierung am Cortado-Server notwendig. Nach erfolgreicher Registrierung erhält man einen PIN mit dem sich die Anwendung authentifizieren lässt. Mit dieser Pin kann die App auch auf ein neues Gerät übernommen werden.

    Verizon: iPad Will Help Sell More MiFi Devices

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Ed Sutherland) am 10.03.2010 um 15:37 Uhr

    Verizon sees a way to cash-in on the iPad, despite AT&T having the exclusive data contract for the Apple tablet device. In a memo, the rival wireless carrier sees the new Apple gadget as “an opportunity for VZW” and urges employees to promote its MiFi wireless router as a stop-gap connection method until a 3G [...]

    Google Maps lernt Radfahren

    veröffentlicht auf macnews.de (Thomas J. Weiss) am 10.03.2010 um 15:40 Uhr

    GT Racing derzeit reduziert

    veröffentlicht auf AppStoreApps.de (Rudi) am 10.03.2010 um 15:41 Uhr

    GT Racing: Motor Academy
    Hersteller: Gameloft
    Preis: 3.99 EUR Download (Aff.Link)

    Zur Zeit ist das Rennspiel GT Racing von Gameloft deutlich reduziert. Statt für sonst 5,49€ ist es nun für 3,99€ zu haben.

    iTunes LP im Tausch gegen DRM-freie Musik auf Wunsch der Plattenlabels entstanden?

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (kg) am 10.03.2010 um 15:47 Uhr

    Berichten zufolge soll die iTunes LP von Apple auf Wunsch der Plattenlabels entwickelt worden sein sein – im Austausch gegen DRM-freie Musik im iTunes Store. Rund ein halbes Jahr ist seit dem Launch des Albumformats iTunes LP im iTunes Store vergangen, das Konzept von interaktiven Alben konnte sich aber offenbar nur bedingt durchsetzen. Laut GigaOM [...]

    Street Fighter IV – Prügelspaß im App Store

    veröffentlicht auf AppTests.de (Christian Muth (Team)) am 10.03.2010 um 15:55 Uhr

    Capcoms Prügelklassiker Street Fighter 4 (iTunes, 7,99  €)  ist ab sofort im App Store erhältlich. Wie man hört soll die Grafik grandios sein und auch die Steuerung ohne haptischen Tastenfeedback soll gut von der Hand laufen. Einziges Manko dürfte momentan noch der Hohe Preis von knapp 8 € sein.

    cm/

    Apple wird angeblich in der ersten Jahreshälfte 5 Millionen iPads verkaufen

    veröffentlicht auf MacPodcast.de (Sebastian) am 10.03.2010 um 15:55 Uhr

    Aus einem Bericht der EETimes mit Bezug auf die Analysten von FBR Capital Markets, erwarten diese in der ersten Jahreshälfte 2010, dass Apple mindestens 5 Millionen iPads herstellen wird. Ganz anders sieht es bei der Produktion von neuen iPhones aus, da diese laut den Analysten einen kleinen Produktionseinbruch verzeichnen werden. So erwarteten die Analysten im im Dezember noch 7,5 Millionen verkaufte Geräte im laufenden Quartal [...]

    Zahlen: Doodle Jump verkauft 3 Millionen Kopien, iPhone-Apps laufen Nachmittags und Abends

    veröffentlicht auf iPhone-Ticker.de (nicolas) am 10.03.2010 um 15:56 Uhr

    Doodle Jump-Entwickler verdienen gut: Die jetzt veröffentlichten Download-Zahlen des 0,79€ teuren Geschicklichkeitsspiels Doodle Jump (AppStore-Link) können sich sehen lassen. Lima Sky, die Entwickler-Schmiede hinter dem 7MB großen, eigenartig gezeichnetem Mini-Spiel, konnte bislang gut 3 Millionen Kopien ihres Titels im AppStore verkaufen und hält sich seit Wochen auf Platz 1 bzw. unter den Top-10 fast aller

    Weiterlesen...

    Maya 2011 mit 64-Bit-Unterstützung

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 16:00 Uhr

    Im April beginnt Autodesk mit der Auslieferung von Maya 2011. Die neueste Generation der High-End-3D-Software wartet mit einer überarbeiteten Benutzeroberfläche und verbesserter Performance auf.

    Don't trust the critics: Four Apple products they thought would fail

    veröffentlicht auf TUAW.com (Chris Rawson) am 10.03.2010 um 16:00 Uhr

    Filed under: , ,

    Ever since the iPad's introduction a month and a half ago, the internet has been awash in criticism of the as-yet-unreleased device. "It's just a big iPod touch," many have said. "No Flash, no multitasking, no sale," others bemoaned. And a few have gone so far as to say, "It doesn't do a lot of things that a netbook that costs half as much will do." For these reasons and many more, many of the pundits and forum dwellers have but one prediction: the iPad is going to crash and burn.

    Don't you believe it, because the critics have been wrong before. Several times, actually, according to The Week, which provides a list of five Apple products the critics thought would fail. Out of those five, only one, the Newton, failed to find mainstream success. The other four were industry-defining products which went on to sell millions of units each.

    What did the critics have to say about these four "failed" Apple products when they first debuted, and which products were they? Click "Read More" to find out.
    1. The Mac

    It seems absurd now, but there was a time when some critics thought the Mac would be a complete failure. They considered the mouse-driven interface "Useless." Ponder that one for a bit. "Awkward," "Not easy to learn," and of course, "Costs too much" were other 1984-era complaints leveled at Apple's latest creation. These critics were used to the keyboard-driven interface of DOS-running PCs, and from the sounds of things, they considered the Mac, with its graphic user interface and "awkward" mouse, to be nothing more than an overpriced novelty, doomed to fail.

    I hardly need to tell you what happened next. The original Macintosh completely revolutionized the computer industry. Within only a short time, companies like Microsoft scrambled to duplicate the GUI/mouse combo the Mac brought to the market. Today, nearly every desktop, notebook, and netbook out there runs a GUI/mouse interface. And 26 years after the first Macintosh debuted, Apple still sells Macs by the millions every year. I wish I could fail half as hard as that.

    2. The iMac

    "No floppy drive?!?" was the echoing cry among the tech world in 1998. Add to that the iMac's hermetically-sealed case and not particularly upgrade-friendly components, and once again, tech critics and build-it-yourself users who had been used to beige towers predicted the iMac would never catch on. Instead, the iMac sold like crazy and almost instantaneously doubled Apple's PC marketshare. Twelve years later, the iMac is still Apple's best-selling desktop, and it shows no signs of going anywhere anytime soon... unlike those floppy disks everyone once thought were so crucial.

    3. The iPod

    One of the greatest things about the internet is that in a way, it's the closest any of us will get to time travel. Let's go back to October 23, 2001, and get Slashdot's now-famous opinion of the just-announced iPod: "No wireless. Less space than a Nomad. Lame."

    The comments that follow are even better. "I don't see many sales in the future of iPod." "All I can say is, as an Apple 'fan', I'm sad." But don't just take Slashdot's word for it. The forum folks at MacRumors had some true gems too: "Great just what the world needs, another freaking MP3 player." "I still can't believe this! All this hype for something so ridiculous! Who cares about an MP3 player?" "'I'd call it the Cube 2.0 as it wont sell, and be killed off in a short time...and it's not really functional." "The Reality Distiortion Field[TM] is starting to warp Steve's mind if he thinks for one second that this thing is gonna take off." "Not exactly 'revolutionary'. " "The real money is in DRM and distribution (ala Real Musicnet). If Apple were smart they would be focusing on high gross revenue from services rather than a playback device." "It is by no means revolutionary or groundbreaking. It is an MP3 player. BFD. It is just a step in the evolution of an MP3 player [...] Think different is dead."

    It goes on like that, for pages and pages. And this is at a site full of Apple fans, the majority of whom were unimpressed with the iPod at best and thought it was Apple's death knell at worst. People who weren't great fans of Apple at the time, like the guys behind Penny Arcade, had even harsher things to say about the iPod, even two years after its release (not safe for work language -- it is Penny Arcade, after all). Over nine years later, where are we? Over a quarter of a billion iPods have been sold since then, and it's largely due to the iPod's momentum that Apple has become the phenomenal success it is today.

    4. The iPhone

    For the first half of 2007, before the iPhone actually hit stores, people either thought it was the greatest innovation of the past ten years (at least) or an overpriced, overhyped device that lacked features common to many other phones. Of course, there was no lack of punditry from those who thought the iPhone was doomed, and Apple right along with it. Tech critic John Dvorak said of the iPhone, "I'd advise people to cover their eyes. You are not going to like what you'll see." A former CEO of Palm said, "We've learned and struggled for a few years here figuring out how to make a decent phone. PC guys are not going to just figure this out. They're not going to just walk in." And who could forget Steve Ballmer of Microsoft, perhaps the best-remembered critic of the iPhone: "There's no chance that the iPhone is going to get any significant market share. No chance." Ballmer claimed Apple would be lucky to get 2-3% cellphone marketshare.

    Over 42 million iPhones later, Apple has become the largest mobile device company in the world. And whether you agree that HTC and other phone manufacturers have violated Apple's patents or not, the influence the iPhone has had on the smartphone industry is undeniable. Before June of 2007, almost all smartphones looked like clones of the Blackberry. Less than three years later, an awful lot of smartphones now look like clones of the iPhone instead.

    With these four products, Apple drove the evolution of three industries: PCs, portable media players, and smartphones. All four products were smashing successes despite all the doom and gloom from both professional and armchair tech critics. Now, with the introduction of the iPad, Apple is aiming at a new industry: ultraportable computers. For the past month and a half, at least half of everyone paying attention to the iPad has laughed at it, pointed out its shortcomings, and predicted its failure. My prediction? A year from now, we're going to have a very long list of misguided iPad quotes to point and laugh at.

    TUAWDon't trust the critics: Four Apple products they thought would fail originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Wed, 10 Mar 2010 10:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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    Twitter to begin screening some links for phishing

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 16:00 Uhr

    Twitter launched a new link-screening service aimed at preventing phishing and other malicious attacks on users of the popular microblogging service.

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    OS X Basics: Der Info Dialog

    veröffentlicht auf MacOSXScreencasts.com (Zettt) am 10.03.2010 um 16:00 Uhr

    Diesmal erklaert in OS X Basics – der Info Dialog. Viele kennen ihn vielleicht schon. Der nette kleine Helfer, wenn man mal Informationen zu einer Datei benötigt. Wie gross bist du eigentlich? Mit welchem Programm öffnest du dich? All das kann der Info Dialog darstellen. Hier ein kurzer Abriss des gezeigten. Info Dialog: Inhalt Der Info Dialog [...]

    Hawaii Beaches Video

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 16:00 Uhr

    Hawaii Beaches Video ist vorübergehend kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung Escape to Hawaii. Enjoy a video of beautiful beaches with soothing sounds of ocean waves. Relax and watch the sun set on each Island. From Nuikea and the Multi Award Winning, Best Selling, “WAVES” Nature Video Series, comes 16 spectacular minutes on four Hawaiian Islands for [...]

    Doodle Jump bereits 3 Millionen mal verkauft

    veröffentlicht auf AppStoreApps.de (Rudi) am 10.03.2010 um 16:00 Uhr

    Doodle Jump - BE WARNED: Insanely Addictive!
    Hersteller: Lima Sky
    Preis: 0.79 EUR Download (Aff.Link)

    Wer kennt nicht den kleinen herumhüpfenden Alien aus Doodle Jump. Das einfach Spielprinzip hat sich offenbar bewährt, denn das Game findet sich seit Wochen fast ununterbrochen auf Platz 1 der meistverkauften Apps.

    Allein in den letzten 2 1/2 Monaten wurde das Game über 1,6 Millionen mal verkauft, seit dem Verkaufsstart sind es mehr als 3 Millionen Downloads. Doodle Jump kostet derzeit 0,79€, also hat Lima Sky (wenn man die 30%, die Apple einbehält, abzieht) insgesamt über 1,6 Millionen Euro verdient. Nicht schlecht für so ein simples Game!

    AppStore Perlen 10/10

    veröffentlicht auf schimanke.com (Flo's Weblog) am 10.03.2010 um 16:03 Uhr

    Apple hat offensichtlich endlich ein Einsehen und mistet den AppStore aus. Nachdem erst kürzlich in Sachen (zumeist sinnloser) Erotik-Apps kräftig aufgeräumt wurde, kommen nun "Apps ohne besonderen Mehrwert" dran. Dabei nimmt sich Apple in einem ersten Schritt wohl vor allem die Anbieter so genannter generischer App-Bausätze (z.B. AppMakr) vor. Diese zeichnen sich dadurch aus, dass sie alle denselben Unterbau besitzen und somit keine individuelle Klasse erkennen lassen. Apple fordert wohl zukünftig mehr Individualität und Alleinstellungsmerkmale wenn es eine App in den Verkauf schaffen will. Schaut man sich einmal um, gibt es einen ganzen Schwung von Anwendungen die sich in der Regel durch eine minimale Funktionalität auszeichnen. Ein Beispiel hierfür ist die Kategorie Feed-Reader, die nichts anderes machen, als RSS-Feeds zu einem bestimmten Thema anzuzeigen und dabei meist auch noch gegen bestehendes Copyright verstoßen. Auch meine App macht prinzipiell nichts anderes als meinen Feed auszulesen, bietet darüber hinaus jedoch jede Menge Individualität und Funktionen, die viele der angesprochenen Reader nicht bieten. Und wer ganz sicher gehen möchte keinen Blödsinn zu laden, der findet auch in dieser Woche wieder jede Menge Tipps in meinen AppStore Perlen. Viel Spaß also mit der aktuellen Folge!

    Kostenpflichtige Apps

    Street Fighter IV
    Passend zur aktuell stattfindenden GDC 2010 (Game Developer Conference) hat Capcom nun wie angekündigt die beliebte Prügel-Orgie "Street Fighter IV" in den AppStore gebracht. Dabei hat man natürlich besonderes Augenmerk auf die Anpassung an die Besonderheiten von iPhone und iPod touch gelegt. Mit an Borad acht verschiedene Charaktere, die sich natürlich durch unterschiedliche Fähigkeiten und auch verschiedene Special Moves auszeichnen. Mit ihnen kann man dann auf den sieben zur Verfügung stehenden unterschiedlichen Schauplätzen gegeneinander antreten. Im Multiplayermodus kann dies sogar per Bluetooth auch gegen einen anderen (menschlichen) Spieler geschehen. Um den Frust am Anfang nicht ganz so groß werden zu lassen, stehen vier Schwierigkeitsgrade und ein Tutorial zur Verfügung. Zudem kann man die Multitouch-Steuerung an die eigenen Wünsche anpassen. Kenner der Spielreihe werden sich schnell heimisch fühlen. Wer auf Beat-em-Ups steht, sollte absolut zugreifen. Street Fighter IV kann über den folgenden Link zum Preis von € 7,99 im AppStore erworben werden: Street Fighter IV

    Silent Hunter
    Soldat konnte man auf dem iPhone schon des Öfteren spielen. Dabei war es egal, ob man dies als Kampfpilot, Panzerfahrer oder in guter alter Rambo-Manier zu Fuß erledigte. Mit dem Erscheinen von Silent Hunter kann man nun auch im U-Boot seine Kampfkunst unter Beweis stellen. In insgesamt zwölf Einzelspielermissionen gilt es verschiedene Spezialaufträge zu erledigen und so an seiner persönlichen Armee-Karriere zu basteln. Dabei stehen einem drei verschiedene deutsche U-Boot-Klassen zur Verfügung, mit denen man die Nordsee oder den Atlantik durchkreuzt. Diese können je nach Erfolg auch nach und nach weiter aufgerüstet werden. Auch die Umgebung ist bei den verschiedenen Einsätzen unterschiedlich. So wechseln sich klarer Himmel mit Nacht, Regen, Sonnenuntergang, Winter, Nebel und sogar dem Polarlicht ab. Silent Hunter kann über den folgenden Link zum Preis von € 1,59 im AppStore erworben werden: Silent Hunter

    F1 2010 Timing App - Championship Pass
    Und hier noch etwas für den etwas dickeren Geldbeutel und speziellen Geschmack. Am kommenden Wochenende startet die diesjährige Formel 1 Saison. Nicht zuletzt durch das Comeback von Michael Schumacher dürfte dies eine der spannendsten Serien der letzten Jahre werden. Wer immer Up-to-Date bleiben möchte, ist mit der offiziellen Timing App gut bedient. Über das aufgeräumte User Interface hat man Zugriff auf Rundenzeiten und Wagen-Positionen im aktuellen Rennen oder Training. Hinzu kommt ein Live-Kommentar, der einen während des Rennens auf dem Laufenden hält. Hinsichtlich der gebotenen Informationsvielfalt gibt es zu dieser App keine Alternative. Der Preis dürfte jedoch Viele abschrecken. Wer das Geld übrig hat, bekommt jedoch allerhand geboten. F1 2010 Timing App - Championship Pass kann über den folgenden Link zum Preis von € 25,99 im AppStore erworben werden: F1 2010 Timing App - Championship Pass

    Chalkboard Stunts
    Erinnert sich noch jemand an Jelly Car? Einem ähnlichen Konzept folgt nämlich auch Chalkboard Stunts. Als Spieler hat man die Aufgabe, ein kleines Auto über eine auf eine Schiefertafel gezeichnete Strecke zu mnövrieren. Dies geschieht mithilfe von auf dem Display eingeblendeten Buttons. Dabei beginnen die Strecken zunächst einigermaßen entspannt, werden jedoch schon bald zu einer echten Herausforderung. Diese liegt natürlich auch in den in das Spiel integrierten Physik-Elemnten, die es bei der wilden Fahrt zu beachten gilt, denn nicht jeder Weg führt mal eben einfach so zum Ziel. Ein weiteres Highlight ist der integrierte Level-Editor, mit dem man auf einfache Art seine eigenen Strecken erstellen und diese auch mit der Community über das Internet teilen kann. 25 Tracks sind von Beginn an mit an Bord. Nach einer gewissen Eingewöhnung macht das Spiel einen Heidenspaß, bei dem zudem die witzige Grafik und tolle Musik zu begeistern wissen. Wer Jelly Car bereits mochte, wird auch an Chalkboard Stunts seine Freude haben. Chalkboard Stunts kann über den folgenden Link zum Preis von € 0,79 im AppStore erworben werden: Chalkboard Stunts

    Kostenlose Apps

    TeamViewer
    Der eine oder andere wird TeamViewer bereits als Anwendung zur Fernsteuerung und -wartung von Computern kennen. Dies kann man mit der nun erschienenen App künftig auch vom iPhone aus erledigen. Dabei hat man selbstverständlich die kompletten Möglichkeiten, wie auch bei der Desktop-Version, wenngleich die Handhabung natürlich, dem kleinen Display des iPhone geschuldet, nicht ganz so einfach und komfortabel von der Hand geht. Die Umsetzung ist allerdings sehr gut und vor allem stabil gelungen. Zur Verwendung ist natürlich die Installation und das Starten der zugehörigen Clientsoftware auf dem Rechner notwendig. Diese steht sowohl für Windows, als auch für den Mac kostenlos über die Anbieter-Webseite zur Verfügung, so lange man sie ausschließlich privat nutzt. Will man TeamViewer hingegen kommerziell nutzen, werden eine Lizenzgebühr und auch das € 79,99 teure TeamViewer Pro für das iPhone fällig. Wer öfter Mal von unterwegs auf den Rechner eines Freundes, oder auch den eigenen zugreifen muss, sollte TeamViewer in jedem Fall eine Chance geben. Die kostenlose Privat-Version von TeamViewer kann über den folgenden Link kostenlos aus dem AppStore geladen werden: TeamViewer

    WaterLevel
    Wenn es neben den äußerst beliebten Taschenlampen eine weitere Art von Apps im AppStore gibt, die vorrangig für die immer neuen Rekordzahlen hinsichtlich verfügbarer Anwendungen verantwortlich sind, dann sind das die Wasserwaagen. Warum sollte also gerade eine solche in meinen AppStore Perlen auftauchen? Ganz einfach, weil sie von mir ist! Als ich damals angefangen habe, mich mit der App-Entwicklung auseinander zu setzen, ist diese Wasserwaage auf Basis verschiedener Code-Samples entstanden. Ich hatte sie allerdings nie für den AppStore eingereicht. Neulich bin ich nun wieder über sie gestolpert und habe sie bei der Gelegenheit mal direkt an Apple geschickt. Nun gesellt sie sich also zu den 5.000 anderen Wasserwaagen. Dabei kann sie nix besonderes. Sie zeigt eben mittels einer virtuellen Blase und auch in Zahlenform die Neigung an. WaterLevel kann über den folgenden Link kostenlos aus dem AppStore geladen werden: WaterLevel

    Gerücht: Plant Apple Infrarot für iPhone?

    veröffentlicht auf BenM.at (Matthias) am 10.03.2010 um 16:06 Uhr

    Apple meldet immer fleißig Patente an. Diesmal wurde ein Patent eingereicht, das das iPhone in eine Universalfernbedienung verwandelt.

    Nach den Bildern sollte es möglich sein Stereoanlagen, TV-Geräte und besonders Apple-TV mit dem iPhone universal zu steuern.

    Dabei wird wahrscheinlich in künftigen iPhone-Generationen ein Infrarotsender verbaut, denn herkömmliche TV-Geräte, Stereoanlagen können selten mittels Wlan gesteuert werden. Beim Apple-TV sollte hierfür nur eine Aktualisierung von Apple notwendig sein, um die Steuerung mittels Wlan zu ermöglichen.

    An den Infrarotsender würden sich auch viele Entwickler freuen, da dieser neue Möglichkeiten für iPhone-Apps öffnen würde.

    5 Millionen iPads im ersten Halbjahr 2010?

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 16:07 Uhr

    Offenbar sind Analysten und Apple geteilter Meinung, was die mögliche Zahl der iPad-Verkäufe im Jahr seiner Einführung angeht. Craig Berger, Analyst bei FBR Capital Markets & Co., schätzt, dass Apple allein im ersten Halbjahr 2010 vier bis fünf Millionen iPads bauen lassen wird. Laut EETimes.com

    App-Test: Howl: A Growl App

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 16:12 Uhr

    Wer stets und überall über die Geschehnisse auf dem heimischen Mac informiert sein will, sollte sich Howl zulegen. Die App arbeitet mit der kostenlosen Benachrichtigungssoftware Growl zusammen, die für Apple Computer erhältlich ist.Wann immer auf dem Computer eine der vielfach konfigurierbaren

    Verizon Viewing iPad as Opportunity to Push MiFi Service

    veröffentlicht auf MacRumors.com am 10.03.2010 um 16:13 Uhr

    Engadget reports on a leaked internal memo from Verizon to its staff members promoting Apple's iPad as an "opportunity" to sell its data plans, seeking to encourage customers to purchase a Wi-Fi iPad model and pair it with Verizon services su...

    Apple aktualisiert iPhone Support-Seite

    veröffentlicht auf BenM.at (Matthias) am 10.03.2010 um 16:18 Uhr

    Vor kurzem hat Apple die Support-Seite für das iPhone aktualisiert.

    Die Seite wirkt vor allem viel übersichtlicher, die einzelnen Support-Dokumente wurden besser gegliedert. Auf der Startseite hat man jetzt die häufigsten Probleme(Wlan, Mail, iTunes, …) im Überblick.

    Apple iPhone 4G - Hinweis bei O2 UK auf Videotelefonie war Druckfehler

    veröffentlicht auf Macerkopf.de am 10.03.2010 um 16:23 Uhr

    Unter normalen Umständen sollte Apple innerhalb der nächsten vier Monate ein neues iPhone präsentieren. Dieses trägt derzeit in der Medienwelt die Bezeichnung iPhone 4G. In regelmäßigen Abständen tauchen Hinweise und Gerüchte auf, welche Funktionen das kommende iPhone mit sich bringen könnten. Unter anderem gab es Hinweise auf ein OLED Display, eine 720p Auflösung sowie eine Frontkamera (wir berichteten).

    Vor zwei Tagen gesellte sich ein neuer Hinweis zu den Gerüchten. Auf der O2 UK Webseite listete der Mobilfunkbetreiber "Video Calls" als ein Merkmal des zukünftigen iPhones. Die Preise für Videotelefonate sollten mit den normalen Gesprächen identisch sein. Schon bei Auftauchen der Meldung stellten wir die Frage, ob O2 tatsächlich Informationen zum iPhone 4G aufweisen kann oder ob es nur Vorbereitungen auf das nächste Gerät sind. Nun folgt die Antwort und zwar von O2 UK selbst. Bei der Funktionsbenennung "Video Calls" handelte es sich um einen Druckfehler, so electronista.

    Report: Apple Wants 5M iPads During First Half of 2010

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Ed Sutherland) am 10.03.2010 um 16:24 Uhr

    Apple has told its Taiwan suppliers to produce around 5 million iPads by mid-year, one analyst said Tuesday, citing unnamed sources. FBR Capital Markets analyst Craig Berger called talk of production delays “just false alarms” after Apple recently announced an April 3 U.S. availability date for the first iPads. If correct, Berger’s projection would be a [...]

    You Look Ridiculous: The Other Augmented Reality Issue

    veröffentlicht auf theAppleBlog.com (David Klein) am 10.03.2010 um 16:27 Uhr

    Augmented Reality (AR) is a hot topic in the app stores these days. So, what’s AR? It’s multiple technologies being used simultaneously to provide you with data relevant to your location. This includes your phone’s compass to determine the direction you are facing, GPS to determine your exact location, an Internet connection to gather information about your surroundings, a camera to capture your reality and the screen to augment it with extremely specific data.

    The app that gets the most free publicity is Layar for its on-again off-again relationship with Apple’s App Store. Whether or not this app should be allowed in the App Store is the issue people have been harping on for several months now. I think there is a much more urgent AR issue.

    You look completely ridiculous when you use it.

    Seriously. People take pictures all the time with their mobile phones. It’s a simple, quick task. But using an AR app is confusing and time-consuming. You have to maintain the phone’s direction and camera angle otherwise you lose the details on your screen. Your face is glued to your screen for a longer-than-appropriate time period. We have quickly grown accustomed to people looking down at their phones while walking around town (although some would argue that this is aggravating and dangerous). AR users have taken this awkward behavior to a new high since their phones are at eye level with people walking by.

    Below is Layar showing the Drink layer. Note the confusing interface that requires thorough focus to decipher while you are standing on a sidewalk holding your phone in the air.

    Here’s Yelp’s easier-to-comprehend (although it can quickly become cluttered) “Monacle” feature. Note: To activate this feature you must shake your phone when on the Nearby tab.

    And finally, an innocent AR user begging to be mugged while trying to learn more about his location.

    We can all agree that AR is extremely cool. Hopefully it will soon be a useful way to understand your surroundings. But for now these apps feel more like usability and HCI research experiments.

    Related GigaOM Pro Research (sub req’d):

    Augmented Reality: Lots of Promise, Lots of Hurdles

    Mac-Version von Steam bestätigt

    veröffentlicht auf Apfelpower.de (Haddi) am 10.03.2010 um 16:29 Uhr

    In der letzten Zeit kursierten einige Gerüchte umher, Steam erscheine bald für Mac. Dies wurde jetzt von Valve bestätigt. Schon ab April sollen Spiele wie Left 4 Dead 2, Counterstrike, Portal und Half Life für Mac OS X verfügbar sein. Desweiteren gibt es noch eine sehr positive Nachricht: “Steamworks für Mac unterstützt alle Steamwork-APIs, und wir [...]

    Experiment with GIMP's new single window mode

    veröffentlicht auf MacOSXHints.com am 10.03.2010 um 16:30 Uhr

    Are you curious, like me, about the new Single Window Mode (most excellent; see this article at Ars for more details) available in the newest unstable 2.7.x GIMP releases? Well, sadly, the final and stable GIMP 2.8 release won't come out before the end of this year, and there are still no experimental 2.7.x binary releases available for Mac OS X (via X11). One could always try to compile everything from source, but that might be quite complicated and time-consuming.

    So, let's look at another, definitely easier way of running GIMP 2.7.x on Mac OS X: not (semi) natively through X11, but through virtualization. First of all, we need a virtual machine with the latest Ubuntu 9.10 (Karmic), or even 10.04 (Lucid, in Alpha at this time) installed: you can create a 32- or 64-bit Ubuntu VM in...

    Use one bookmark to load different versions of a site

    veröffentlicht auf MacOSXHints.com am 10.03.2010 um 16:30 Uhr

    I have several sites that I access on both my iPhone and desktop, so I like to have quick access to them via the Bookmarks Bar. However, these sites have different versions for the desktop, for mobiles, and, in some cases, yet another version for the iPhone. Usually, the full version doesn't work so well on the iPhone, and the iPhone version is undesirable on the desktop.

    Instead of creating a plain bookmark, a little Javascript can make a bookmark context-sensitive, and allow you to have one bookmark that opens the right version of a page, depending on which platform you're browsing from. The basic idea is to use some client-side Javascript to check the browser's platform (a.k.a. operating system), and then tell the browser to access a URL based on that check. The code looks like this:
    javascrip...
    

    Analyst: iPhone to Overtake BlackBerry in 2011

    veröffentlicht auf theAppleBlog.com (Darrell Etherington) am 10.03.2010 um 16:33 Uhr

    A few years ago it would’ve been only the insane and the insanely prescient who were predicting that Apple would replace RIM in terms of world mobile phone market share. Now it doesn’t seem that outlandish, but the question of how soon we’ll actually see it happen remains up in the air.

    According to a new financial analysis company, Trefis (via Forbes), the iPhone will pass BlackBerries in 2011. So as of next year, the iPhone will supposedly overtake RIM’s varied line of smartphones, despite offering far less in terms of consumer choice, and being limited to only one network in major markets like the U.S. So how’s that supposed to happen?

    Before we get to how, let’s look at why Trefis thinks this information is important. If you’re looking to buy Apple stock, then it’s very important indeed. Trefis estimates that around 52 percent of Apple’s stock value is dependent upon its mobile phone business, so that as the iPhone’s global market share continues to grow, the stock price will climb accordingly. They have a neat little tool that illustrates this, and you can set your own prediction to see how it affects the model.

    It’s neat, but it’s also a gross oversimplification. Even without considering the potentially market-rearranging effect the continuing emergence of Android might have on mobile phones globally, other factors like the iPad will probably have a disproportionately large effect on the stock price of Apple in the coming months. Marketing hype definitely inflates consumer expectation and hopefully appetite, but it also misrepresents how important a product is to a company’s future.

    If Apple does overtake RIM, however, it will mark a significant milestone for the iPhone, and one consumers should be wary of more than anything. As a disruptor of the status quo, Apple innovates, and innovates well. Once it reaches the top of the pile and subjugates its competition, that doesn’t necessarily continue to hold true. A victory over RIM in the mobile phone market could lead to a stagnation of iPhone innovation, something the minor updates to the iPhone 3GS were hopefully not a sign of.

    The iPhone can overtake the BlackBerry by continuing to expand the markets in which it is available, and by going with multiple carriers in places where it only has presence with one or two so far. It may have seemed unusual to hang on to single-provider models for this long, but now it’s in a much stronger position in terms of negotiating with others. It’s also begun to grow its share in the enterprise, where the BlackBerry has traditionally held sway.

    2011 could indeed be the year of the iPhone, but I’m hoping RIM makes a comeback before then to stoke the fires under Apple and stave off any impending complacency that might crop up.

    iDongle: Jailbreak per Hardware

    veröffentlicht auf macnews.de (Thomas J. Weiss) am 10.03.2010 um 16:44 Uhr

    Publisher Fights Apple over nip-slip iPhone app

    veröffentlicht auf CultofMac.com (Nicole Martinelli) am 10.03.2010 um 16:50 Uhr

    There’s been a tremendous amount of peek-a-boo over racy apps in the iTunes store lately. Following a purge of apps with names like Epic Boobs — which once squeezed their way past censors — some of them were re-instated. Most of the offending apps, however, were produced by small shops. The hotties available on the iTunes [...]

    Neu “Mobile Companion”: iPhone Ratgeber von Data Becker !

    veröffentlicht auf Apfelnews.eu (Mr. Kammi) am 10.03.2010 um 16:54 Uhr

    Mittlerweile ist das iPhone mehr als nur ein gewöhnliches Handy. Das Funktionsspektrum und die vielen Applikationen machen es dem Endverbraucher schwer hier noch einen klaren Überblick behalten zu können. Gerade Neueinsteiger der Apple Szene haben es schon nicht einfach und verzweifeln recht schnell an der Vielfalt der Anwendungsmöglichkeiten eines iPhones.

    Die Lösung bietet nun Data Becker mit dem Buch “Mobile Companion”. Hier wird auf eine einfache und zudem geniale Art und Weise das Wissen vermittelt, welches benötigt wird um viel Spaß mit dem iPhone haben zu können. Der Ratgeber von Data Becker hilft beispielsweise beim Surfen im Internet, beim Tippen, der Navigation oder der Nutzung als Musik-Wecker. Die Tipps und Tricks werden hier Schritt für Schritt erläutert und sind in dieser Form in keinem anderen Ratgeber zu finden. Neueinsteiger wie auch erfahrenen Nutzer lernen den Umgang mit dem gesamten Funktionsspektrum des iPhones. Die Handhabeung vorallem mit vorinstallierten Anwendungen wird im Buch näher beschrieben. Hier erfährt man, an welcher Stelle und unter welchen Voraussetzungen die Funktionen gewinnbringend optimiert werden können. Der AppStore spielt bei dem “Mobile Companion” ebenfalls eine nicht untergeordnete Rolle.

    Fragen zum AppStore werden hier beantwortet, sowie das Zusammenspiel mit Apples Dienst “MobileMe” näher erklärt. Zu guter Letzt, gibt es eine Hitliste der besten “Apps” für den Auslandsurlaub sowie für die Anbindung des iPhones an die großen Social Networks. Das Sahnehäubchen bildet zudem das Kapitel über ausführliche Sicherheitshinweise.

    Erfahrungen zur Folge sind die Erstkäufer eines iPhones zunächst skeptisch mit der Thematik “iPhone Hype” umgegangen. Großes Zögern machte sich breit und es dauerte eine ganze Weile bis die ein oder andere Entscheidung getroffen wurde, sich ein iPhone zu kaufen. Der neue iPhone Ratgeber von Data Becker hilft hier die teilweise recht komplexe Menüführung des Handys zu verstehen und produktiv nutzen zu können.

    Auch alte Hasen lernen hier noch etwas dazu, und sind überrascht was das iPhone noch für zusätzliche Möglichkeiten mit sich bringt.

    Das Buch “Mobile Companion” ist klar strukturiert und konzentriert sich auf die wesentlichen Fakten.

    So heißt es bei einer Kundenrezension von Amazon folgendermaßen ” Dirk Kunde erklärt Schritt für Schritt, angefangen bei der berühmten SIM-Karten-Einlege-Anleitung, wie das Iphone auch wirklich das macht, was sein Benutzer will. Das Ganze ist anschaulich beschrieben, gut illustriert und verzichtet auf überflüssigen Schnickschnack. Man sollte Apple empfehlen, das Handbuch als Standard-Dokumentation beizulegen.”

    Auch die Thematik des Jailbreaks wird hier besprochen und analysiert. Alles in allem ein tolles Werk, das jedem iPhone NUtzer wärmstens empfohlen werden kann.

    Der “Mobile Companion zum iPhone 3G/3GS” (ISBN: 9-783815-829950) ist ab sofort für 19,95 Euro im Buchhandel erhältlich.

    Aus dem Inhalt:

    “Herzlich willkommen in der iPhone-Welt: Kontakte von der SIM-Karte importieren; Mailempfang schnell einrichten; wichtige Einstellungen zum Stromsparen; die Telefonfunktionen des iPhones kennen lernen

    Das iPhone unterwegs – Urlaub, Ausflug und Geschäftsreise: Kostenfalle Roaming; das IPhone als Navigationsgerät; vom Hotelfinder bis zum Reiseführer – die besten Apps fürs Ausland

    Das iPhone als portables Büro: Kontakte im iPhone anlegen, pflegen und mit dem PC synchronisieren; den Kalender praktisch nutzen; Word- und Exel-Dateien auf dem iPhone; Ideen festhalten mit Mindmapping & Co; das iPhone als Festplatte

    Mit dem iPhone ins Internet: WLAN-Zugang einrichten; der Safari-Browser im Schnellüberblick; Tethering – das iPhone als Laptop-Modem; E-Mails problemlos senden und empfangen

    Fotos, Musik und Videos: Multimedia auf dem iPhone: Tipps für bessere Fotos mit dem iPhone; Geotagging – Fotos mit Ortsangabe; Videos fürs iPhone konvertieren; Musik übertragen oder online kaufen; Podcasts abonnieren

    Apps – geniale Funktionen dank zusätzlicher Programme: Programme suchen und finden; Apps laden, aktualisieren, arrangieren und verwalten; Bücher auf dem iPhone; zehn kostenlose Apps, die jeder haben sollte “

    Bei Amazon kann man sich einen ersten Eindruck über den iPhone-Ratgeber von Data Becker verschaffen.Hier stammen auch die folgenden Screenshots her.

    Viel Spaß beim Stöbern !

    Hack: The iPod serial library enables homebrew remote controls

    veröffentlicht auf TUAW.com (Kelly Guimont) am 10.03.2010 um 17:00 Uhr

    Filed under: , , ,

    Warning: If you are baffled by people who think dismantling technology is fun, and completely fail to understand the excitement of building robots to battle other robots, this post may not be for you. Just so you know.

    On the Make: magazine blog, they recently posted a piece about the evolution of a project. It was an iPod remote from last year that has gone from a "start and stop" only device to a full featured remote. It is a lovely piece of tech, powered by Arduino hardware. Arduinos are open-source circuit boards and software you can use to develop interfaces with all sorts of electronics.

    I remember reading the first post about this remote last fall and being interested in where he would take this project, mostly because I love seeing what people do with Altoids tins. I have to admit hooking one up to a giant "Easy" button for my car never really occurred to me, though.

    I really like the idea of building my own remote; partly so I can say I did it, but also because it would be a nicer way to get my iPod or iPhone (depending) working nicely with my car stereo.

    Honestly I only understand about half of what he's talking about in this article, but I'm good at following instructions and I am reasonably handy with a soldering iron, so this doesn't look completely unreasonable. If I do end up building one I'll be sure to post all about it for you. In the meantime, have you built an unholy alliance between your
    Photo by
    http://www.flickr.com/photos/finsprings/ / CC BY-NC-SA 2.0

    TUAWHack: The iPod serial library enables homebrew remote controls originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Wed, 10 Mar 2010 11:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

    Read | Permalink | Email this | Comments

    Analyst Eightball: Apple To Build 5 Million iPads In First Half 2010

    veröffentlicht auf everythingiCafe.com (Tim Barribeau) am 10.03.2010 um 17:00 Uhr

    Today’s contestant is FBR Capital chip analyst Craig Berger, who wrote that Apple is poised to produce 4-5 million iPads in the first half of this year. He believes all the talk about delays and bottlenecks were “false alarms”, and that Apple will also see a boost in their other products. He’s also estimating substantially more units produced of the iPod and desktops, but fewer iPhones:

    “[Berger] sees Apple building 9.3 million iPods in the March quarter, up from his previous estimate of 4 million, with desktop units increasing to 1 million from 500,000, and notebooks now at 1.7 million, up from 1 million. By contrast, he has reduced his iPhone build forecast for the quarter to 6 million, from 7.5 million.”

    You can be one of those lucky first five million, by winning an iPad through our competition here.

    [via Barron's]

    O2: Videotelefonie für iPhone war nur ein Druckfehler und kein Hinweis auf neue Funktionen

    veröffentlicht auf MacTechNews.de am 10.03.2010 um 17:05 Uhr

    Es kam schon häufiger vor, dass verschiedene Anbieter Informationen zu kommenden Apple-Produkten ausplauderten, weil manche Produktbeschreibungen oder Zubehörartikel zu früh freigegeben wurden. In den neuen Tarifinformationen von O2 Großbritannien witterte manch einer ebenfalls eine Frühveröffentlichung. So führte O2 als wichtige neue Funktion des iPhones auch Videotelefonie auf. Dies diente als Grundlage von Spekulationen, Apple werde g...

    2010 wird das Jahr des Tablets – Mindestens 50 Geräte erwartet

    veröffentlicht auf MACazin.de (Andreas) am 10.03.2010 um 17:05 Uhr

    Unter anderem arbeitet Dell intensiv an einem Tablet.

    Roy Chen ist Manager beim Prozessor-Herstellern ARM. Er erwartet, dass bis Ende 2010 mindestens 50 Tablet-Computer auf dem Markt sein werden. Apple hat sein iPad sehr bald am Start, aber auch HP steht in den Startlöchern und bei Dell soll ebenfalls bald ein Gerät der Slate-Bauart marktreif sein. Hier werden zwei Namen, “Streak” und “Mini 5″ als Gerücht gehandelt. ARM hat hier genauere Einsichten, weil das Unternehmen vielen Hardware-Herstellern die Prozessoren und weitere Komponenten zuliefert. Auf einer Presseveranstaltung in Taipe hat Chen von ARM zwei Tablets vorgeführt, die mit Google Android als Betriebssystem laufen.

    Auch im Apple iPad werkel eine CPU, die auf der Architektur von ARM aufbaut, aber von Apple durch den Kauf des Chipherstellers PA Semi im Jahr 2008 für 278 Millionen US-Dollar selbst entwickelt wurde und gebaut wird. Bei dem A4 genannten Prozessor soll es sich um einen modifizierten ARM Cortex-A8-Chip handeln, der mit 1GHz Taktfrequenz läuft. Apple soll für dessen Entwicklung angebliche eine Milliarde Dollar ausgegeben haben-

    geoDefense 2 für iPad & iPhone

    veröffentlicht auf AppStoreApps.de (Rudi) am 10.03.2010 um 17:11 Uhr

    geoDefense
    Hersteller: Critical Thought Games
    Preis: 1.59 EUR Download (Aff.Link)

    Laut touchArcade arbeitet Critical Thought Games an der Fortsetzung von geoDefense. Bei der zukünftigen Entwicklung wird der Fokus jedoch auf dem iPad liegen, weshalb das Spiel vorerst auch nur für dieses erscheinen wird. Natürlich wird es auch eine Variante für iPhone & iPod touch geben, diese wird aber etwas verzögert veröffentlicht werden.

    iShuffleBoard Free

    veröffentlicht auf allinmac.de (Klaus) am 10.03.2010 um 17:13 Uhr

    iShuffleBoard Free ist kostenlos im AppStore erhältlich. Beschreibung Spielst du gerne Shuffle Board in der Bar? Dann ist das neue iShuffle-Board – Spiel genau das Richtige! Es macht ein Riesenspass! Es ist ein sehr rasantes Spiel. Durch die schnelle Reaktionszeit werden deine Finger agiler und dein Geist wird ebenso trainiert. iShuffle-Board wird normalerweise auf einen grossen Tisch gespielt. Vielleicht hast [...]

    8000 iPhone And Android Users Sucked Into Botnet

    veröffentlicht auf everythingiCafe.com (Tim Barribeau) am 10.03.2010 um 17:15 Uhr

    Two programmers with TippingPoint’s Digital Vaccine Group created a proof of concept botnet, which showed that smartphones are just as susceptible to the attacks of black hat hackers as anyone else. The pair created a “weather” app called WeatherFist, and distributed it through Android marketplace and on jailbroken iPhones. While in this form, it was relatively benign, just gathering the users location data and phone-numbers, at the recent RSA Conference they showed that it could easily transition it into a more traditional botnet, which would steal their information and spread spam.

    I think it’s an important point to remember that iPhones, like traditional computers, can be usurped by people with less than honorable intentions. If you’ve jailbroken and are picking up random apps over Cydia, remember that literally anything can be there, and you have no idea of the intentions of its creators.

    [via Sophos]

    Razer kündigt erweiterten Mac-Support an

    veröffentlicht auf macinplay.de (Gero Pflüger) am 10.03.2010 um 17:18 Uhr

    Razer, der weltweit führende Hersteller von professionellem Gaming- und Lifestylezubehör, hat auf der Games Developer Conference (GDC) die Erweiterung seines Supports für Mac-User angekündigt Alle zukünftigen Razer-Produkte, darunter auch die Peripherie für StarCraft II, werden von Anfang an mit Mac-Treibern in mehreren Sprachen erhältlich sein. “Ich bin wirklich stolz, verkünden zu dürfen, dass Razer sich [...]

    Firemint plant Flight Control HD für iPad, weitere Projekte folgen

    veröffentlicht auf MACNOTES.de (kg) am 10.03.2010 um 17:19 Uhr

    Firemint, die Entwickler hinter dem Spieleklassiker Flight Control, plant einen iPad-Release des Spiels kurz nach dem Verkaufsstart des Apple-Tablets. Außerdem soll noch in diesem Jahr ein weiteres neues Spiel auf den Markt kommen. Verraten hat dies Firemints Community-Managerin Alexandra Peters den Kollegen von TUAW bei der aktuell in San Francisco laufenden Game Developers Conference. Die [...]

    TiPb Gear: Aquapac Case for iPhone and iPod

    veröffentlicht auf TiPb.com (Georgia) am 10.03.2010 um 17:22 Uhr

    The Aquapac case is a waterproof case for your iPhone and iPod [$24.95 Store Link] for anyone who wants to the beach, pool, fishing, or take their device anywhere near the dangers of water. What the Acquapac misses out in looks it makes up for in sheer usability. Watch us put it to the test, after the break!

    Specifications

    The Aquapac has some pretty big shoes to fill in comparison to my handy dandy ziplock! (Yes, I’ve been using a ziplock as my “case” of choice in the bathtub until now!). Here are some of the things the Aquapac is supposed to be able to do:

    • Guaranteed 100% waterproof to 15 feet.
    • Salt-water and UV resistant.
    • Protects iPhone from sand, dust and dirt.
    • Can make phone calls through Aquapac (sound quality is slightly reduced).
    • Aquapac will float with iPhone in it.

    The sealing system on the Aquapac is a patented design that has been used since 1996, so it has been well tested. It also meets with the international waterproofing standards set by the British Standards Institution. Being around so long, I knew that this product had been well tested and probably gone through a few adaptations.

    Also, the Aquapac is large enough to be used with other items besides your iPhone, such as; other phones, cameras, your wallet, even small video cameras.

    Functionality

    So we put the Aquapac to the test. We doused it, drowned it, took pictures underwater with it and tried to make a regular phone call, all to see if the Aquapac is able to really protect our precious iPhones.

    I was worried that the iPhone would not be touch sensitive with the Aquapac on but I was able to turn the iPhone on and do all other regular functions. I even placed a call on the Aquapac to see if I would still be able to hear the person I was calling. I was happily surprised that not only could I hear the other person but that the person I was calling could not tell that there was a Aquapac over the iPhone.

    For the water test, I was a bit tentative to try it out first on my precious iPhone, so I used my husband’s old Treo (Sorry TreoCentral!). It protected the Treo perfectly, so I took a deep breath and tried it out with my iPhone.

    What is really important to remember is that the clamp itself usually retains some water around or near it. So when you open the case it is really important that you shake or wipe off any excess water and then open the case with the clamp facing down. When I open the case I first clean off the outside of the case and my hands, if wet. Then I clean the clamp facing down and then slide out the iPhone.

    Conclusion

    I feel that this is the perfect gift for anyone who loves their iPhone and iPod — and takes in anywhere near water. If you ever go to the pool, beach, hike, have children, go to water or amusement parks, then I would recommend the Aquapac. If you have children, then I would recommend the Aquapac. It lived up to all of its hype and more so. I just don’t know how I made do with ziplock bags before it (yes I know I am a bit dorky, watch the video for yet more proof!)

    YouTube link

    Radio auf dem Mac: Die perfekte Welle

    veröffentlicht auf macmagazin.de (Tizian Nemeth) am 10.03.2010 um 17:25 Uhr

    Regelmäßig stellen macnews.de-Redakteure ihre persönliche Lieblingssoftware vor. Diesmal sind es gleich drei Programme, die dem Autor gefallen - alle dienen sie dem Empfang von Radiosendungen am Mac. Nummer eins ist die kostenlose Software FStream, zudem stellt er das Widget WRadio vor und als drittes eine Sender-Playlist für iTunes. Somit kann jeder Leser selbst wählen, ob er Radio lieber über iTunes, mit einem eigenen Programm oder in seinem Dashboard hören möchte.

    GDC Begins iPhone Games Summit

    veröffentlicht auf everythingiCafe.com (Tim Barribeau) am 10.03.2010 um 17:26 Uhr

    The Game Developers’ Conference is a major event for the behind the scenes work of actually crafting the applications that we play. This year they’ve included an iPhone Games Summit, which kicked off this morning, and today’s talks will be on creating server software for iPhone games; social networks; a postmortem on Call of Duty: World at War Zombies; and how Epic brought Unreal 3 to the iPhone.

    Day two will be on business and marketing.

    The talk about creating servers for iPhone multiplayers has been presented by ngmoco, who are giving a presentation on the multiplayer aspect of Eliminate. TUAW have written up their presentation here, which gives an interesting rundown of the problems they faced.

    Apple releases MainStage 2.1.1, fixes 32-bit issues

    veröffentlicht auf Macworld.com am 10.03.2010 um 17:27 Uhr

    Apple on Wednesday released MainStage 2.1.1, providing fifty minor fixes to the program including issues with 32-bit plug-in support.

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    Robocalypse derzeit kostenlos

    veröffentlicht auf AppStoreApps.de (Rudi) am 10.03.2010 um 17:28 Uhr

    Robocalypse - Mobile Mayhem
    Hersteller: Vogster Entertainment, LLC
    Preis: 0.79 EUR Download (Aff.Link)

    Derzeit ist das ehemalige Nintendo DS Spiel Robocalypse: Mobile Mayhemkostenlos zu haben.

    In dem Game hat man es zur Aufgabe, sich mit seinen Robotern durch die 15 verfügbaren Level zu kämpfen. Laut StephsBlog soll sich der Klick auf den Download Button sehr lohnen, auch das Gameplay-Video sieht recht vielversprechend aus.

    Radio auf dem Mac: Die perfekte Welle

    veröffentlicht auf macnews.de (Tizian Nemeth) am 10.03.2010 um 17:28 Uhr

    VoiceCentral Black Swan Brings Google Voice to the iPhone

    veröffentlicht auf TiPb.com (Jeremy Sikora) am 10.03.2010 um 17:29 Uhr

    Riverturn has entered into the Google Voice for iPhone arena with it’s latest offering VoiceCentral Black Swan. Google Voice and iPhone have a long history together and it has not been pretty, until now that is.

    Black Swan is an application you can get outside of the App Store and you do not need to have a jailbroken device. It is not a web app like the official Google solution but rather a feature rich “weblication” that enables you to view and manage your Google Voice data just like you would with a native iPhone application. As you can see by the following features, no stone as been left unturned with this app:

    • Native iPhone look and feel.
    • Sync your Google Voice data.
    • Automatic and immediate updates.
    • Offline access to Google Voice data.
    • Listen to Google Voice messages and read transcriptions.
    • Swipe to delete calls, voicemails, or SMS conversations.
    • Google Contacts import.
    • Call using Google Voice or iPhone.

    Simply visit the Black Swan web site directly from your iPhone to download. You will have a choice to select between two versions – free (ad-supported) or premium. The premium version will run you $6.00 a year and for that you will also get zero ads, the ability to import contact photos, favorites, ability to search your inbox, and a do not disturb option.

    This is hands down the best current solution for those of you who use Google Voice on your iPhones. Be sure to check out the demo of Black Swan in action and let us know how it works for you in the comments below!

    [Via TUAW]

    Ex-Sun-Chef: "Steve Jobs hat uns gedroht"

    veröffentlicht auf MacGadget.de (sw) am 10.03.2010 um 17:30 Uhr

    Apple-Chef Steve Jobs soll Sun vor sieben Jahren mit einer Klage wegen angeblicher Patentverletzung gedroht haben – das behauptet der frühere Sun-Chef Jonathan Schwartz in seinem Blog.

    App-Test: Chop Sushi!

    veröffentlicht auf maclife.de am 10.03.2010 um 17:35 Uhr

    Wasabi ist ein wichtiger Bestandteil der japanischen Küche und wird dort als scharfes Gewürz verwendet. Er wird nur in kleinen Mengen verzehrt und wirkt mit Verzögerung: Vor allem die Nase bekommt das Gewürz zu spüren. In Chop Sushi von THQ rettet ein Meisterkoch mit Wasabi gleich das ganze

    Google Nexus One

    veröffentlicht auf iPhoneBlog.de (alex olma) am 10.03.2010 um 17:35 Uhr

    Seit vier Wochen besitze ich das Smartphone ‘Nexus One’ von Google. Das ist die erste Hardware-Edition des Suchmaschinenherstellers, die in Zusammenarbeit mit HTC entstand. Das Android-basierte Gerät wird derzeit nur in Nordamerika sowie den Testmärkten in Großbritannien, Singapore und Hong Kong verkauft. Die Bestellung verläuft über die Google-Webseite http://www.google.com/phone/, und lässt sich sowohl mit als auch ohne Vertrag bestellen. Eine Gravur auf der Rückseite erfolgt optional, die Bezahlung (weniger optional) durch Google Checkout.

    Meine Bestellung verließ an einem Dienstagabend meinen Browser und lag bereits am Freitagmorgen auf der Fußmatte meines San Francisco-Kontakts. Zwei Tage später durfte ich die iPhone-Konkurrenz in München in Empfang nehmen. Freigeschaltet für alle Simkarten – ‘unlocked’ – kostet der Spaß $529 US-Dollar. Subventioniert gibt es das GSM-Gerät mit einem zweijährigen Vertrag für $180 US-Dollar. Der CDMA-Bruder, für die Verwendung im Verizon-Netz, soll in Kürze folgen. Google möchte noch in diesem Jahr auch direkt den deutschen Markt bedienen. Vodafone ist dafür als Subventionspartner im Gespräch.

    Warum Android

    Ein Scheuklappenblick ist nie zu empfehlen. Tagtäglich setze ich mich im Zuge der iPhoneBlog-Berichterstattung auch mit seinen Konkurrenten auseinander. Persönliche Praxiserfahrung für diese Systeme kann dafür nie schaden.

    Die ersten ,Hands On‘-Berichte waren sich im Januar ziemlich einig: wenn man ein Android-Phone ausprobieren wollte, ist das Nexus One die derzeit herausstechende Hardware. Des Weiteren kommt zum Tragen, dass es sich um ein individuelles Modell handelt, welches in eine Konkurrenzbeschreibung zum iPhone gesetzt werden kann. Aus diesem Grund soll mein kurzer persönlicher Abriss auch nicht alle Einzelheiten der Android-Plattform abfeiern, sondern eher die Perspektive eines (verwöhnten) iPhone-Kunden darstellen. Ich habe bewusst einen so langen Testzeitraum gewählt, um die eindeutig andere Philosophie des Gerätes zu verstehen.

    Wolkenplatz

    Jason Snell hat für die Macworld vor ein paar Tagen eine wirklich gelungene Nexus One-Abhandlung aus iPhone-Perspektive verfasst. Darin sprach er unter anderem den Umstand der ,Over the air‘-Synchronisation an: Musik-Download via Amazon MP3-Store werden direkt auf dem Gerät erledigt. Nachdem man seinen Gmail-Account eingetragen hat, synchronisieren sich alle Online-Kalender, Kontakte und Postfächer mit dem Smartphone. Sogar komplette Firmware-Updates, wie beispielsweise die kürzlich veröffentlichte Multitouch-Softwareimplementierung, gelingen ohne den Anschluss an einen Computer.

    Bei dem simlockfreien Gerät legt man eine beliebige Telefonkarte ein, verknüpft sich bei Bedarf mit dem nächsten WiFi-Netzwerk und ist startbereit. Keine Aktivierung, keine USB-Synchronisation und vor allem kein iTunes. Zumindest die Ersteinrichtungen müsste auch für iPhone-Kunden genauso funktionieren.

    Frickelig wird es, wenn man die wechselbare SD-Karte – in einem Art Festplattenmodus – mit seinem Computer verbindet, und von dort Dateien auf die Speicherlösung werfen möchte. Alles, was sich nicht in der ,Wolke‘ befindet, muss über Dateistrukturen, Ordner-Bäume oder Drittanbieterprogramme wie doubleTwist erledigt werden.

    Es gibt Zusatzsoftware im Android Market, diese einem den USB-Sync vereinfacht. Die Ausrichtung ist jedoch ohne Frage größtenteils auf die reine Online-Nutzung ausgelegt.

    Market

    Was für das iPhone der App Store ist, heißt an dieser Stelle ‘Android Market’. Derzeit fasst das Angebot an Dritthersteller-Software lediglich wenige tausend Programme, machte jedoch innerhalb kürzester Zeit wahre Entwicklungssprünge. Alleine in den letzten vier Testwochen haben sich neue Strukturen, Kategorien und Layout-Veränderungen eingebürgert. Der Software-Katalog leidet derzeit noch unter zu wenigen nützlichen Benutzer-Rezensionen und kämpft mit einem uneinheitlichen Währungssystem. Der Anwender zahlt per Google Checkout manchmal in Dollar-, Euro-, Yen- oder Pfund, bekommt aber lediglich eine grobe Angabe, welcher Betrag (entsprechend des Wechselkurses) auf seiner Kreditkarte später erscheinen könnte.

    Ohne Apples Genehmigungsprozess fallen die Hürden für eine Programmveröffentlichung im Android Market ziemlich niedrig aus. Das führt bis jetzt zu einigen wenigen ,Erwachsenenprogrammen‘ und zu einem reichhaltigen Katalog an Musik-Software der eher ‘grauzonigen’ Art. Nach Schlagwörtern lassen sich damit Songs auf kryptisch-bezeichneten Servern aufspüren, streamen und direkt herunterladen. ,I Music Tao‘ ähnelt dem Amazon MP3-Angebot, subtrahiert jedoch das Bezahlsystem für die Musiktitel.

    Wer sich durch die verzweigten Einstellungen am Smartphone wühlt, findet eine Option mit der sich auch ,unautorisierte‘ Programme aus dem Netz installieren lassen. Damit verlässt das Android-Betriebssystem seine Türsteherposition und übergibt dem Benutzer die Verantwortung welchen Softwarecode er auf seinem Gerät installiert.

    Wer eine Software wieder entfernen möchte, deinstalliert es aus einer Art Programmverzeichnis. An dieser Stelle im Betriebssystem, aktuell mit Firmware 2.1 – Update 1, finden sich auch die derzeit ausgeführten Dienste, die im Hintergrund ihre Bereitschaft aufrechterhalten.

    Background

    So wünschenswert die Hintergrundprozesse für viele Anwendungen auch sein mögen, das hier implementierte Prozedere zu intransparent. Insbesondere was die Batterielaufzeit angeht. Dem Anwender wird wie in dunklen früheren Smartphone-Tagen zuviel zugemutet, indem er für einen passablen Batterieverbrauch verantwortlich gemacht wird. Meine Zeit, manuell Anwendungen abzuschießen und bei Bedarf wieder neu zu starten, ist mir eigentlich zu kostbar.

    Für Musik-Streamingservices wie Last.fm oder die Podcast-Anwendung ‘Google Listen’ ist diese Lauffähigkeit im Hintergrund jedoch genial. Genauso sinnvoll lässt sich auch Google Latitude zur Standortbestimmung aktivieren. Auf einer Autofahrt durch die halbe Republik konnten meine Eltern konstant verfolgen, wo ich mich gerade befand. Auf dem iPhone würde die gleiche Funktionalität bedeuten, die Anwendung komplett im Vordergrund laufen zu lassen und sich damit in allen anderen Bereichen stark einzuschränken.

    Benachrichtigungen

    Zieht man die kleine Statusleiste von oben wie eine Jalousie herunter, lassen sich hier Informationen zu neuen Chat-Nachrichten, Anrufen, Kurzmitteilungen oder Downloads abrufen. Eigentlich ideal, um seinen Arbeitsrhythmus nicht zu unterbrechen und trotzdem einen ungebremster Nachrichtenfluss zu konsumieren.

    In der Praxis jedoch bin ich entweder schon zu verdorben von aufspringenden Push-Benachrichtigungen, oder die Implementierung stößt an ihre Grenzen. Bei schon wenigen Ereignissen füllt sich die Statusleiste mit elendig vielen Symbolen, die kein Mensch mehr auseinanderhalten kann. Teilweise ist gewisse Dritthersteller-Software nicht intelligent genug, ihre Icons zu bündeln und ‘müllt’ die Informationsleiste zu.

    Individuelle Gestaltung

    Die verschiedenen Android-Bildschirme lassen sich mit Programmen aus dem installierten Software-Pool einzeln bestücken und frei anordnen. Ähnlich einem Betriebssystem-Desktop müssen nicht alle Programmsymbole in Reih und Glied stehen. Individuelle Themes, Objekte und Hintergründe sind selbstverständlich. Die animierten Wallpapers, bei denen beispielsweise kniehohes Grass sanft im Hintergrund wippt, gefallen. Im Android Market gibt es davon unzählige mehr, die zwar nicht der Akkuleistung ein Lächeln einhauchen, aber zumindest dem Benutzer.

    Außerdem darf man sich mit Widgets versorgen. Extrem hilfreich empfand ich den von Haus aus installierten Google News-Infokasten, der wie eine Art Nachrichtenticker funktioniert. Auf diese Weise lassen sich auch Kontakte oder wichtige Knöpfe, beispielsweise für die Bildschirmhelligkeit auf dem Homescreen ablegen.

    Handhabung

    Wenn man auch nach vier Wochen noch Einstellungsoptionen findet, die man zuvor noch nie gesehen hat, darf das Wort ,Lernkurve‘ eigentlich gar nicht mehr in den Mund genommen werden. Trotzdem wühlt man sich durch die Optionen und über die vier fest beschrifteten Touch-Tasten am unteren Bildschirm. Die Bedienung wird mit zunehmender Zeit nicht logischer, geht aber irgendwann in Fleisch und Blut über – zumindest das unterbewusste Instinktverhalten weiß wo zu drücken ist.

    Jemand, der zuvor ein iPhone verwendet hat, ist auch nach der ersten Woche noch komplett verloren. Die ,Zurück-Taste‘ navigiert teilweise systemweit über verschiedene Programme zurück zum Hauptmenü, kommt auf der anderen Seite jedoch auch vermehrt zum Einsatz um Pop-Up Fenster zu schließen.

    Die Tastatur enthält ein geniales Erkennungssystem für Wörter, so dass Buchstabenkombinationen, die das interne Wörterbuch noch nicht kannte, bei der nächsten Verwenden gleich vorgeschlagen werden. Die Erkennung ist bereits oft nach den ersten 2-4 Buchstaben eines Wortes richtig, was einem erhebliche Schreibarbeit abnimmt.

    Leider lässt sich die Sprache der Tastatur nicht ohne einen Umweg über die Einstellungen wechseln, was für multilinguale Benutzer extrem nervig ausfällt. Außerdem vermisse ich die Lupen-Funktion, mit der beim iPhone eine Textstelle ausgewählt wird. Bei einer falschen Schreibweise auf dem Nexus muss ich mit Glück versuchen die richtige Stelle auf dem Bildschirm zu berühren, oder den Trackball nutzen.

    Der leuchtende Ball informiert durch Blinken über neue Ereignisse. Leider lässt sich mit Boardmitteln nicht spezifisch genug konfigurieren, wie oft und für was ein Leuchten ausgelöst wird. Menschen, die mehr als eine E-Mail oder einen Anruf pro Tag bekommen, finden sich besser mit dem konstanten Lichtkegel ab.

    Das Problem mit gekennzeichneten Hardware-Tasten ist ihre fixierte Position. Dreht man das Gerät seitwärts, geht die Funktionalität zwar nicht verloren, jedoch die zuvor angeeignete Handhabung. Des Weiteren hat es mich rund zwei Wochen gekostet, bis ich darauf eingestellt war, dass die virtuellen Tastaturanschläge und ‘Hardware’-Knöpfe leicht oberhalb der eigentlichen Darstellung zu treffen sind.

    Ganz mit freien Händen funktioniert die Eingabe der Suchbegriffe über die Spracherkennung. Ganze (englischsprachige) Emails lassen sich zumindest mit meinem Akzept damit nicht verfassen. Einzelne Begriffe analysiert die online-angebundene Software schnell und präzise.

    Ladezyklen

    Die erste Batterieladung in der anfänglichen ,Ausprobierphase‘ bewältigte das Nexus von Sonntagmorgen 8 Uhr bis Montag Nachmittag 16 Uhr. Die zweite Ladung setzte sich am Dienstag um 8 Uhr in Bewegung und hielt bis Mittwoch 20:30 Uhr. Das Nexus One lässt sich unter den Rock schauen, welche Prozesse die meiste Batteriekraft verschluckt haben. Im vollen Einsatz nimmt das (übrigens grandiose 480 x 800 Pixel große) Display rund 70-Prozent davon ein.

    DirektNexus

    Fazit

    Nach meiner ganz persönlichen Anschauung bereichert das Android-Betriebssystem – in dieser Hardware-Revision von Google – den Smartphone-Markt. Und das, obwohl es haarsträubende Fehler im Software-Design mitbringt und generell eine intuitive Bedienung vermissen lässt. Ich mag die Abwechslung und die so freizügige Philosophie, die das Gerät verkörpert. Kollege Pritlove sagte bei Philip Banse (m4v-Link) kürzlich so schön: “Google hat den Mut zum Fail” – und keine Charme auch mit Projekten zu scheitern.

    Weder das Google Nexus One noch das Android-OS sind ein Misserfolg. Sie fahren ihre Karosserie derzeit lediglich mit einem anderen Kraftstoff. Dieser bedient im Moment mehr die Bastler-Schiene, in welcher viel ausprobiert, verworfen und neu zusammengesetzt wird. Einen Vergleich mit Linux traue ich mir nicht zu. Trotzdem lässt sich festhalten, dass das Nexus Bedürfnisse bedient, die mit der kommenden Windows Mobile 7-Serie oder dem iPhone eindeutig nicht abgedeckt werden (sollen). Genau aus diesem Grund würde ich das Gerät in seiner jetzigen Form auch nicht dem typischen ‘Anwender’ an die Hand geben. Im optimistischsten Fall spürt er nur 20-Prozent des verbauten Funktionsumfangs auf; als pessimistischste Prognose endet der Testlauf mit kompletter Verzweiflung.

    Die Android-Plattform stellt sich aus meiner rosafarbigen iPhone-Brille als (frei-)sprudelnder Ideenpool dar, der einige clevere Ansätze mitbringt und die richtige Stoßrichtung aufweist. Ob sich diesem Ansatz ein intuitives Bedienkonzept überstülpen lässt, muss sich noch zeigen.

    Street Fighter IV im App Store

    veröffentlicht auf iPhone4ever.eu (tobiCOM) am 10.03.2010 um 17:37 Uhr

    street fighter1 Street Fighter IV im App Store appstore

    Capcoms Aushängeschild Street Fighter steht ab sofort für Euch bereit zum Kauf. 8€ sind zwar eine ordentliche Hausnummer dafür bekommt Ihr aber ordentlich Retro mit jeder Menge Spielspass. Ein besonderes Highlight des Spiels: Ihr könnt via Bluetooth gegen Eure Freunde kämpfen. Na dann möge Ken gewinnen!

    STREET FIGHTER IV
    Hersteller: CAPCOM
    Freigabe: 12
    Preis: 7.99 EUR