Im Gegensatz zu “redsn0w” jailbreakt das PwnageTool nicht die bereits auf eurem Device installierte Firmware, sondern erstellt eine Gejailbreakte die im Anschluss mittels iTunes auf das Device installiert wird.
Das PwnageTool 3.1.5 ist ausschließlich für OS X verfügbar unterstützt erstmals Firmware 3.1.3. Einen neuen Exploit kann das DevTeam allerdings nicht vorweisen. So wird Usern, die einen Unlock benötigen, weiterhin von der aktuellen Firmware 3.1.3 abgeraten.
User mit ab Werk entsperrten iPhone 3G und 3GS sollten unter Firmware 3.1.2 mit bzw. in Cydia die “SHSH Hashes” sichern, um im Falle des Falles später wieder auf Firmware 3.1.2 downgraden zu können. (Cydia erklärt hier weitere Schritte selbst.)
Technisch unterstützt das PwnageTool bzw. der aktuelle Jailbreak die selben Geräte wie schon redsn0w 0.9.4.
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.Fünf Tage nach der Aktualisierung auf die Apple-Firmware 3.1.3, steht vom Dev-Team ein kompatibles Pwnage-Werkzeug für den Jailbreak zum Download. Leider klingt diese Ankündigung vielversprechender, als sie in Wirklichkeit ist.
Das PwnageTool in Version 3.1.5 erzeugt ein individuelles Firmware-Abbild, das sich über iTunes auf iPhone Classic, 3G und 3GS (mit altem Bootrom) sowie iPod touch-Geräten der ersten und zweiten Generation (mit altem Bootrom) einspielen lässt. Bis auf den iPod touch der zweiten Generation lässt sich ein Jailbreak jedoch bereits mit redsn0w in Version 0.9.4 bewerkstelligen, was den kompletten Wiederherstellungsprozess über iTunes erspart.
Einem iPhone 3GS, das bereits mit der offiziellen Firmware 3.1.3 ausgestattet wurde, lässt sich nicht mit dem jetzt veröffentlichten PwnageTool einen Jailbreak unterschieben (”Don’t use PwnageTool on the iPhone 3GS if you’re at 3.1.3, it just won’t work.”). Hier hilft nur ein Downgrade auf 3.1.2 und die Verwendung der vorher über Cydia gesicherten Apple Signatur (ECID Zertifikat / SHSH hashes). Wer mit der neusten Telefongeneration noch auf 3.1.2 ist, kann mit der Hilfe vom PwnageTool 3.1.5 auf die letzte Firmware updaten.
Das Dev-Team hat bislang keine neuen Exploits gefunden, welche die Firmware 3.1.3 für einen Jailbreak angreifbar machen. Wer auf einen Unlock (’ultrasn0w’ oder ‘blacksn0w’) angewiesen ist, sollte durch das Baseband-Update (05.12.01) gänzlich die Finger von einer Aktualisierung lassen.
Mit sn0wbreeze hatte sich in den letzten Tagen eine Windows-Software am Jailbreak versucht, die in wirklich unschönen Fehlern geendet ist, teilweise höchst suspekte Voraussetzungen einforderte und generell zum derzeitigen Stand (Version 1.5) nicht empfohlen werden kann.
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Paris je t'aime Ethan Coen, Frédéric Auburtin, Gurinder Chadha, Gus Van Sant, Gérard Depardieu, Isabel Coixet, Joel Coen, Nobuhiro Suwa, Oliver Schmitz, Olivier Assayas, Richard LaGravenese, Sylvain Chomet, Tom Tykwer, Vincenzo Natali, Alexander Payne, Alfonso Cuarón, Bruno Podalydès, Walter Salles, Christopher Doyle, Wes Craven & Daniela Thomas Leihgebühr: 0,99 € Kaufpreis: 7,99 € Genre: Liebesgeschichten Erschienen: 25. Juni 2007
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18 Film-Miniaturen aus einer ganz besonderen Stadt. 21 Meisterregisseure aus aller Welt erzählen ihre ganz eigenen, sehr persönlichen Geschichten aus und über Paris. Da fragt sich ein Mann gerade, warum er nicht die Liebe fürs Leben findet, als sie ihm plötzlich buchstäblich vor die Füße fällt. In einer Metro-Station wird ein ahnungsloser amerikanischer Tourist in die eifersüchtigen Spielchen eines schrägen Paares verwickelt. Ein alterndes Ehepaar versucht, sein brachliegendes Sexleben aufzupeppen. Auf dem Friedhof Père Lachaise erwacht Oscar Wilde zum Leben und bewahrt einen Mann davor, den Fehler seines Lebens zu begehen. Ein geschiedenes Paar ergeht sich im Bistro in Sarkasmen, unterdessen wird ein blinder junger Mann von seiner Freundin verlassen. Und dann streunen auch noch Kiffer, Vampire und chinesische Hairstylistinnen durch die Stadt. © 2008 Senator Home Entertainment GmbH |
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Im Moment gibt es weitere 99 Cent-Filme im iTunes-Store: |
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50 erste Dates Peter Segal Leihgebühr: 0,99 € Kaufpreis: 7,99 € Genre: Comedy Erschienen: 15. Juni 2004
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Ein Mann verliebt sich in eine Frau, die an schweren Ausfällen ihres Kurzzeitgedächtnisses leidet. © 2004 Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. |
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Friends with Money Nicole Holofcener Leihgebühr: 0,99 € Kaufpreis: 7,99 € Genre: Comedy Erschienen: 6. März 2007
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Drei gutbetuchte verheiratete Frauen und ihre alleinstehende finanziell gebeutelte Freundin meistern Probleme, die sich um Freundschaft, Beziehungen, Karriere und Geld drehen. © 2006 Sony Pictures Classics Inc. (for the Universe excluding Australia/NZ and Scandinavia, but including Iceland). All Rights Reserved. |
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Im Juli Leihgebühr: 0,99 € Kaufpreis: 7,99 € Genre: Comedy Erschienen: 7. Juli 2008
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Der spießige Referendar Daniel begegnet eines Tages auf dem Nachhauseweg der etwas schrägen Schmuckverkäuferin und Lebenskünstlerin Juli, die sich prompt in ihn verliebt. Juli verkauft ihm einen geheimnisvollen Ring, mit einer Sonne als Symbol versehen, der ihn zu der Frau seines Lebens, also zu ihr führen soll. Aber Daniel ahnt von Julis Zukunftsplänen nichts und verliebt sich wiederum auf einer Party in die schöne Melek. Hals über Kopf macht er sich am nächsten Tag auf den Weg von Hamburg nach Istanbul, um Melek dort wieder zu sehen. Aber wie es der Zufall so will trifft er auf seiner Reise durch den wilden Osten Europas an den ungewöhnlichsten Orten immer wieder auf Juli. Doch bis Daniel endlich merkt, dass es nicht Melek, sondern seine mitunter nervige Reisebegleitung Juli ist, für die er tausende von Meilen gegangen, Flüsse überquert und Berge versetzt hat, scheint es fast schon zu spät zu sein. © 2008 Senator Home Entertainment GmbH |
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Im Moment gibt es weitere 99 Cent-Filme im iTunes-Store: |
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Everplayis a light weight, stand alone media player, Everplay merges your iTunes library with Last FM web and online radio services.
Scrobble. Love. Shout. Share. Everplay connects you to the social music playground.
Features include:
Das Spiel bietet mehrere Renn- und Übungsmodi sowie sechs verschiedene Fahrperspektiven, teils mit individuellem Cockpit-Design für die verschiedenen Modelle. Die eigenen Fahrzeuge können im in das Spiel integrierten Tuning-Shop noch frisiert werden. Videoaufzeichnungen der eigenen Fahrten lassen sich aus dem Spiel heraus auf YouTube veröffentlichen.
Wie bereits angekündigt, steht mit Riddim Ribbon (iTunes-Affiliate-Link) nun das neueste Spiel der Entwickler-Gruppe Tapulous im App Store bereit. 2,39 Euro teuer und knapp 46 MB groß, bietet das Musikspiel ein komplett neuartiges Spielkonzept: Mit einem Reifen-ähnlichen Gefährt rast man eine kurvige Strecke hinunter und muss auf dieser dem „Groove“ des gespielten Songs folgen. Dieser wird durch einen grünen Streifen auf der Fahrbahn dargestellt. Gesteuert wird hierbei mit dem Beschleunigungssensor.
Der Journalist Peter Svensson hat im Tagesanzeiger den Artikel “Der iPad könnte grosse Probleme bereiten” veröffentlicht und darin angeprangert, dass der iPad ein geschlossenes System sei. Sein Artikel wird am selben Tag auch im Manager Magazin abgedruckt. So gut der Mann auch seine Texte verkaufen kann, so wenig studiert derjenige über seine Nasenspitze hinaus! Mit etwas mehr Willen hätte er die Fakten richtig abklären und sich mit dem App Store Prinzip vertraut machen können.
In seinem Artikel sagt Svensson:
Das iPad ist ein geschlossenes System. Mit dem E-Book-Format von Kindle kann es zunächst nichts anfangen. Aber auch die digitalen Bücher in dem von Apple genutzten EPUB-Format bleiben erst mal aussen vor, weil der iPad-Hersteller einen anderen Kopierschutz verwenden will.
Unbestritten entspricht es der Tatsache, dass der iBookstore weder das EPUB-Format, noch das Amazon Kindle Format unterstützt. Hier hätte aber auch niemand etwas anderes erwartet. Immerhin hat Svensson entdeckt, dass eigentlich auch der Amazon Kindle ein geschlossenes System ist.
Meiner Meinung nach ist das Apple iPad aber überhaupt kein geschlossenes System! Mit dem App Store nämlich ist es möglich Apps wie das kostenlose Kindle for iPhone auf die Endgeräte wie iPhone, iPod touch oder eben iPad zu laden und dort die volle Auswahl von Amazon E-Books zu konsumieren! Amazone hat das ganze so klever gebaut, dass man deren E-Books per Kindle, per Website oder iPhone kaufen und die Bücher dann auf allen Endgeräten lesen kann! Wer also schon Amazon E-Books besitzt, kann diese auch auf dem iPad lesen!
Entsprechend steht es auch Sony frei, für Ihr Format eine App zu bauen und vielleicht entwickelt bald auch ein schlauer iPhone-Entwickler eine E-Book App für das hoch gelobte EPUB-Format? Die Chancen sind da! Und jetzt soll mal einer behaupten, dass iPad sein ein geschlossenes System! Ich behaupte, von allen E-Book-Reader ist das iPad die offenste Variante!
Die Aussage von Herr Svensson bleibt nur noch korrekt, wenn sich Apple mit iBookstore dazu entschliessen würde, andere Einkaufsmöglichkeiten im App Store nicht mehr zuzulassen. Ich persönlich hoffe das nicht. Schliesslich kann der iPod auch normale MP3-Formate abspielen und man ist nicht gezwungen nur Musik aus dem iTunes-Store abzuspielen.
Notiz: Einmal mehr beweist es für mich, dass die “alten Medien” und die ausgebildeten Journalisten auch nicht die Weisheit mit dem Löffel gefressen haben und dank dem Web 2.0 und Blogs solche falschen und schlecht recherchierten Artikel berichtigt werden können.
Das nächste große Update für das Betriebssystem "Snow Leopard" nähert sich offenbar der Fertigstellung. Nach MacGadget-Informationen hat Apple am Wochenende eine dritte Betaversion von Mac OS X 10.6.3 (Build 10D548) an Entwickler und Tester verteilt.
Call Recorder for Skype
Normally: $19.95 ZOT Price: $9.95 |
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| Click to MacZOT | |
Ich hoffe, dass es nur mir so geht. Ansonsten hätte ich eine Menge Mitleid.
Habe ich schon erwähnt, dass sich gleich daneben ein zweites Safari-Fenster befindet und dieses nicht weitaus besser aussieht?
Andererseits heißt das aber, dass ich genug Arbeit habe und mich auf das Wesentliche konzentriere und den ganzen „Ich bin heute aktuell, morgen interessiert es aber keinen mehr“-Scheiß hinter mir lasse. Zur not wird alles gekillt. Wen interessiert’s?
Bis zu den Olympischen Winterspiele ist es nicht mehr lang. Im AppStore gibt es bereits einige Apps, die mit den Winterspielen zu tun haben. Heute haben wir eine weitere App für euch, die sehr gut während den Winterspielen zu gebrauchen ist. Die Rede ist von Vancouver 2010. Diese App dient als ständiger Begleiter. Sei es für die Ergebnisse oder für den LiveTicker. Zusätzliche Funktionen bietet die App natürlich auch. Für den kompletten Review bitte auf „Weiterlesen“ klicken.
Der Entwickler Kent Sutherland hat die beliebte iChat-Erweiterung Chax in der finalen Version 3.0 (1,5 MB, mehrsprachig, Universal Binary) herausgebracht. Chax erweitert Apples Software für Audio-, Video- und Textchats um verschiedene Komfortfunktionen.
Starten wir durch in eine neue polarfrische Woche, mit einem coolen Werbespot der mal wieder zeigt, wie virales Marketing am Besten funktioniert … keine Sorge, das arme Mäuschen überlebt.
Über Appiction habe ich eine Umfrage gefunden, die ich sehr interessant fand. Da allerdings noch nicht viele Stimmen zusammen kamen, dachte ich, dass ich das ganze noch ein bisschen anschiebe.
Also, wollt ihr ein iPhone 4G oder lieber das iPad?
Hier könnt ihr die Umfrage über Twitter noch bekannter machen: Weitersagen!
Und hier die Zwischenergebnisse:
Momentan ist das sehr eindeutig, das niemand wirklich ein iPad haben will. Mal sehen, vielleicht ändert sich das ja, wenn man das Teil selbst mal in der Hand hatte..
Um ungewöhnliche Bearbeitungsfunktionen wie Motion Tracking, Software-Bildstabilisierung oder dynamische Zeitrafferfunktionen zu vereinen, hat Creaceed mit „Elasty HD 2.0“ eine Videosoftware für Mac OS X präsentiert.
Dank der Bildstabilisierung erkennt die neuen Software „ Elasty HD 2.0“ neben Verwacklern auch leichte Rotationen in bestehenden Filmen und berechnet diese heraus. Motion Tracking kann markierte Punkte in einem Video berechnen, den Bewegungen anpassen und durch verschiedene andere Effekte austauschen. Praktisch, denn Filme können auf diese Weise manipuliert oder beeinflusst werden. Beispiel: Tatoos können nachträglich eingefügt, Gesichter unkenntlich gemacht werden. Um bei Zeitraffaufnahmen flexibel zu handeln, können Film-und Tonaufnahmen getrennt voneinander wieder gegeben werden. Von beliebigen Start-und Endpunkten aus können Videos mit Hilfe eines Diagramms in ihre Abspielgeschwindigkeit beeinflusst werden. Filme können, dank „Elasty HD 2.0“ gespiegelt oder gedreht werden.
Feral Interactive bringt den Egoshooter "Brothers in Arms" auf den Mac. "Brothers in Arms – Double Time" soll innerhalb der nächsten Monate zum Preis von 24,95 Euro auf den Markt kommen. In "Brothers in Arms – Double Time" sind die ersten zwei Teile der Egoshooterserie enthalten: "Road to Hil 30" sowie "Eearned in Blood".
News & Tipps für den Vormittag:
Schluss mit Lustig: Hello Kitty goes … Kettensäge.
Apple gibt weitere Entwicklerversionen von Mac OS X 10.6.3 frei, diesmal mit ohne “Known Issues”, wodurch man auf ein baldiges Release der offiziellen Version schließen könnte.
Wie Leo im fscklog.com berichtet, taucht seit dem 04. Februar in den gesammelten Geekbensch-Ergebnissen (endlich) in MacBook Pro mit Core i7 Prozessor und der Bezeichnung MacBookPro6,1 auf. Das lässt (endlich) auf das (längst überfällige) Update der MacBook Pros hoffen.
Gameplay
In Labyrinth 2 ist das Spielziel relativ simpel: Eine metallene Kugel muss per Bewegungssensor an den Zielpunkt eines Labyrinths gesteuert werden. Auf dem Weg warten einige Hindernisse, wie zum Beispiel die altbekannten Löcher, die man tunlichst vermeiden sollte, wenn man nicht zum Anfang zurück möchte. Neben den klassischen Elementen (Löcher; Holzbalken, die den Weg versperren) hat die Entwicklergruppe von Illusion Labs das Spiel mit einem wahren Arsenal an neuen Hindernissen aufgepeppt. Neu sind zum Beispiel die Laser, die verschiedene andere mehr (Kanonen) oder weniger (Türen) gefährliche Teile des Labyrinths (de-)aktivieren. Auch kann man jetzt mehrere Kugeln (bis zu vier) durch den Parcours steuern, indem man ein x2-Feld betritt.
Einen Multiplaymodus ist ebenfalls implementiert, bis zu vier Spieler können via WiFi oder Bluetooth gegeneinander antreten. Dabei werden für jeden Spieler die Kugeln unterschiedlich eingefärbt, derjenige, der als erstes im Ziel ist, gewinnt das Level.
Spielspaß
Durch die relativ feinfühlige Steuerung (mehr dazu unter Bedienung) ist das Spiel nichts für absolute Grobmotoriker und Geschicklichkeitsspielhasser, alle anderen werden an Labyrinth 2 vermutlich ihre helle Freude haben, sowohl für Einsteiger als auch für fortgeschrittenere Spieler gibt es, dank der Unterteilung in drei Schwierigkeitsstufen, passende Levelpacks, die den Einstieg erleichtern. Für alle, denen das Spielprinzip nicht bekannt sein sollte, gibt es ein Tutorial, das alle Spielelemente sehr gut (allerdings auf Englisch) erklärt. Da es sowohl kleine als auch umfangreiche Level(pack)s gibt, ist das Spiel zum Überbrücken kleinerer und größerer Pausen bestens geeignet. Wenn man das Spielgeschehen trotzdem vor Ende eines Levels beenden muss, wird der aktuelle Fortschritt automatisch gespeichert und man kann beim nächsten Start direkt beim ersten ungelösten Level wieder anfangen.
Langzeitmotivation
Die mitgelieferten 20 Levelpacks (das Tutorial nicht mit eingerechnet), die je 5 bis 10 Level beinhalten, sollten durchaus in der Lage sein, die ein oder andere Wartezeit zu überbrücken und Dank des ordentlichen Schwierigkeitsgrades in „Schwer“ auch für Profis eine Herausforderung darstellen.
Bei jedem Level wird außerdem die Zeit gemessen, so dass man auch versuchen kann, seine Highscores zu schlagen. Ist die Ghost-Funktion (der kleine Geist oben in der Leiste im Levelwahl-Menü) aktiviert, sieht man, wenn man ein Level das zweite Mal spielt, eine halbtransparente Kugel, die zum Vergleich die Strecke rollt, die man beim Mal davor genommen hat.
Als nettes Gimmick gibt es auch die Awards, die man erhält, wenn man besondere Leistungen erreicht hat (zum Beispiel wenn 50 man Level überstanden hat, ohne in ein Loch zu fallen). Für eine bestimmte Anzahl an Awards bekommt man eine neue Kugel (wie zum Beispiel eine Bronzefarbene), die man dann im Spiel verwenden kann.
Sehr löblich: Statt auf In-App-Purchases zu setzen, überlässt der Entwickler der Community das Feld und bietet einen einfach zu bedienenden online-Leveleditor an, mit der jeder Labyrinth 2-User nach Eingabe eines im Spiel enthaltenen Codes seine eigenen Level erstellen und kostenlos veröffentlichen kann. Ein Levelpack darf zum Veröffentlichen nicht weniger als 5 und nicht mehr als 10 Levels enthalten, ansonsten sind der Phantasie keine Grenzen gesetzt. Schade nur, dass man die Level nicht direkt aus dem Spiel heraus erstellen kann, sondern einen Browser dafür benötigt.
Dies sorgt dafür, dass die im Spiel integrierte Download-Seite prall gefüllt ist mit neuen und allesamt kostenlosen Levelpacks. Diese überzeugt ebenfalls durch die Bewertungsfunktion (nur Spieler, die das Pack auch komplett gespielt haben, dürfen den Schwierigkeitsgrad festlegen und eine Bewertung in Sternen abgeben) und die Vorschaufunktion, die jedes Level in einer kurzen Übersicht anzeigt. Auch kann man seit Version 1.0.1 Levelpacks via Twitter, Facebook oder Email weiterempfehlen, Labyrinth 2 hängt dann automatisch eine sehr schicke Grafik an, in der man eine Übersicht über alle in diesem Paket enthaltenen Level erhält.
Grafik
Auch bei der Grafik kann Labyrinth 2 überzeugen, die Menüs sind sehr schön designed, alle Animationen im Spiel absolut flüssig und dennoch keineswegs ablenkend. Das Board, das alle Levelelemente enthält, bewegt sich mit dem Gerät mit, wer das nicht mag, kann dies auch in den Einstellungen abschalten. Das einzige, das etwas seltsam anmutet ist die etwas uneinheitliche Kantenglättung: Metallkugel, Brett und Löcher haben die Entfernung des „Treppeneffekts“, alle anderen Spielelemente nicht.
Sound
Eine eigene Spielmusik besitzt das Spiel nicht, stattdessen kann der Spieler die Musik aus der lokalen iPod-Mediathek (weiter-)laufen lassen. Die Soundeffekte passen perfekt zum Spiel und bieten eine kleine Besonderheit: Wenn man sich einem Objekt nähert, dass Geräusche macht, wie zum Beispiel der Laser, wird der Sound lauter.
Bedienung
Die Steuerung ist sehr einfach, das virtuelle Labyrinth wird mit dem Bewegungssensor gekippt, sodass sich die Kugel bewegt. Im Vergleich zu einem Rennspiel wie Need for Speed ist die Steuerung allerdings geradezu filigran, was eine (kurze) Eingewöhnungszeit erfordert. Positiv ist, dass man den Bewegungssensor im Spiel kalibrieren kann, so dass man das Gerät nicht zwangsläufig zum Spielen waagerecht halten muss.
Die Menüstruktur ist übersichtlich und intuitiv zu bedienen, ebenso wie der online-Leveleditor, der einfach per Drag-and-Drop bedient wird.
Bewertung
Gameplay:
Spielspaß:
Langzeitmotivation:
Grafik:
Sound:
Bedienung:
Preis/Leistung:
Gesamt: 4,7
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Pro |
Contra |
| Gute Grafik | Level nur im Browser einstellbar |
| Multiplayer via WiFi und Bluetooth | |
| Viele kostenlose Levelpacks zum Nachladen Online-Leveleditor |
Fazit Preis/Leistung
Knapp vier Euro muss der Käufer für Labyrinth 2 auf die digitale AppStore-Ladentheke legen und erhält dafür einiges zurück: Die gute Grafik und Bedienung in Kombination mit dem (dank der Community) fast nicht zu schlagenden Umfangs und des Multiplayermodus machen es schwer, das Spiel NICHT weiterzuempfehlen. Lediglich absolute Grobmotoriker und Fans spektakulärer 3D-Grafiken werden aufgrund des Genres verständlicherweise nicht bedient.
/lo
Etwas mehr als eine Woche nach dem Comeback in Sachen WordPress-Blog heißt es, ein erstes Fazit zu ziehen. Kurz könnte man es folgendermaßen zusammenfassen: Jepp!
Wie auch Manuela habe ich meine Lektion lernen müssen, dass einfach bloggen nicht einfach ist. Aha, und was meint der Vollhorst jetzt damit? Nun, Posterous macht es einem leicht. Unter einer handvoll schlichter Themes ist schnell etwas Passendes gefunden, anschließend kann man Beiträge via Mail veröffentlichen. Fertig ist der Lack. Und weil es so schön und praktisch ist, verwurstelt man seinen Twitter- und Facebook-Account mit dem Dienst, so dass jeder mitbekommt, was man dort so treibt. Soweit die Theorie…
Scheinbar lebt man als Posterous-Blogger in einem eigenen Mikrokosmos. Denn so richtig ernst genommen wird man nicht, außer vielleicht von anderen Posterous-Usern. Dachte ich anfangs noch, ich könnte meine treuen Besucher mitnehmen, so musste ich sehen, dass zwar der harte Kern noch ab und zu kommentierte, die Akzeptanz im Allgemeinen aber fehlte. Dabei gab ich mir redlich Mühe, ähnlich zu bloggen, wie zuvor unter WordPress. Und ein weiterer Nebeneffekt der Vernetzerei stellte sich heraus. Kommentare landen nicht unbedingt nur im Blog, sondern auch auf Twitter und Facebook, was dazu führt, dass eine geordnete Diskussion mehr oder minder unmöglich ist.
look mom, i’ve killed my wordpress blog
Papier ist geduldig, Pixel sind es auch – das mit dem digitalen Suizid stimmte natürlich nicht so ganz. Selbstredend war ein Backup vorhanden. Frei nach dem Motto “was interessiert mich mein Geschwätz von gestern” durfte es hier dann vor etwas mehr als einer Woche wieder mit WordPress weitergehen. Und wie es so aussieht, hat man mir das unstete Jahr 2009 verziehen. Dafür meinen herzlichsten Dank. Gleich in der ersten Woche habe ich massenhaft Feedback bekommen, die Verlinkerei nimmt wieder zu. All das führt dazu, dass auch der Spaß am Bloggen zurückgekehrt ist. Ideen sprudeln, die Lust unter der Haube zu werkeln ist wieder da. Frühlingsgefühle bei – 5°C. Was will man mehr?
GT Racing: Motor Academy
Hersteller: Gameloft
Freigabe: 4
Preis: 5.49 EUR Download
Nun ist also endlich der lang erwartet Gameloft Race Klassiker im App Store eingetroffen. Nachdem es bereits gestern im App Store Neuseeland eingtroffen ist kommt er jetzt auch zu und um 5,49€. GT Racing: Motor Academy nennt sich das App und wir haben bereits über die Features berichtet (hier und hier).
Hier ein Video um die ersten Eindrücke zu sammeln:
Was passiert, wenn die Datensicherungsfestplatte zu klein geworden ist, man aber seine alten Backups nicht verlieren möchte? In diesem Video Workshop zeigen wir Euch, wie der Umzug Eurer Daten auf eine größere Sicherungfestplatte reibungslos klappt.
Wer braucht schon einen starken Kaffee am Montag Morgen um wach zu werden, wenn er Azubi Tobi im Hause hat Dieses frisch gedrehte Video möchten wir Euch auf gar keinen Fall vorenthalten…. na warte!!!
Wenn Ihr auch noch den ein oder anderen Kollegen wecken wollt, die Vuvuzela gib´s hier bei arktis.de. Alternativ empfehlen wir Euch die “iVuzela” iPhone App, nicht ganz so laut, aber dennoch effektiv
Das PwnageTool v3.1.5 ist ausschließlich für Mac OS X verfügbar und unterstützt nun auch das Firmware OS 3.1.3. Einen neuen Exploit konnte das DevTeam allerdings jedoch nicht vorweisen. Allen Usern, die einen Unlock benötigen, wird vom Dev-Team weiterhin von der aktuellen Firmware 3.1.3 abgeraten, da ein eventueller Unlock sonnst nicht mehr durchgeführt werden kann. Besitzer eines ab Werk entsperrten iPhone 3G und 3GS sollten vor dem Update unter Firmware 3.1.2 in Cydia die “SHSH Hashes” sichern, um später wieder auf Firmware 3.1.2 downgraden zu können. Besitzer eines älteren iPod touch 1G und iPod touch 2G Device mit altem Bootrom können ruhig aktualisieren. Aber iPod touch Besitzern mit neuen Bootrom wird vom Updaten abgeraten, bis genauere Informationen vorliegen.
Wer auf einen Unlock (’ultrasn0w’ oder ‘blacksn0w’) angewiesen ist, sollte vom neuen Baseband-Update (05.12.01) in der aktuellsten Firmware 3.1.3 ganz die Finger lassen. Von sn0wbreeze wird wegen unschönen Fehlern dringend abgeraten. Wer also auf einen Unlock angewiesen ist, warten!
• Download - Pwnage Tool v3.1.5
Der kostenlose Audioeditor Audacity ist in der Version 1.3.11 (16,6 MB, mehrsprachig, Universal Binary, Betastatus) erschienen. Diese bietet Stabilitätsverbesserungen und behebt diverse Fehler, u. a.
Das Dev-Team hat uns iPhone und iTouch User, nochmal beschenkt.
Das PwnageTool 3.1.5 ist vorerst nur für Mac OS X verfügbar und erstellt euch eine gejailbreakte CFW für eure iDevice mit 3.1.3, welche ihr hinterher mittels iTunes, updaten könnt . Den Usern die jedoch kein entlocktes Device besitzen und somit noch auf den Unlock warten, rate ich vorerst von dem Update auf 3.1.3 ab. Kompatibel mit dem P.T. 3.1.3 sind alle Geräte die ebenfalls mit Redsn0w zu jailbreaken sind.
Zum Download bietet euch unser Nachbar Benm.at die Firmware 3.1.3 für eure iDevices und selbstverständlich auch das Tool.
[Via][Foto][Redakteur Peter]
Kennt ihr diese Coke Fridge Codes in den Deckeln vieler Coca Cola Produkte?! Diese kann man sammeln und auf der dazugehörigen Webseite in Prämien einlösen. Pro 5 Codes kann man so zum Beispiel einen kostenlosen Song bei iTunes bekommen.
Das ist natürlich total nervig diese Codes abzutippen und auf der Seite einzugeben. Das währe die optimale Aufgabe für eine iPhone App. Die App müsste die Codes per OCR auf einem Foto wie dem oben abgebildeten erkennen und immer wenn 5 voll sind diese automatisch auf der Coke Fridge Seite einlösen und den erhaltenen iTunes Code gleich dem hinterlegten iTunes Konto gutschreiben Für so eine App würd ich ja glatt 2-3 EUR auf den AppStore Tisch legen..
Ich weiß nicht, ob ihr das Problem auch kennt: Kabelchaos und zwar speziell bei den Netzteilen der Handys oder iPods, MP3-Player usw. . So stapeln sich bei uns für mehrere Familienmitglieder die unterschiedlichsten Netzteile und Aufladekabel in der Küche. Eigentlich kein schöner Anblick. Leider hat auch jeder von uns ein anderes Gerät in Benutzung. Vereinheitlichung ist bei uns auch wohl eher ein Wunschtraum. Dazu sind die Geschmäcker einfach zu verschieden und die Lebenszeit der Geräte zu kurz. Ich habe aber nun mit dem “Universal Multi Charger” eine tolle Lösung uns gefunden, die ich hier mal kurz vorstellen wollte.
Mit dem Universal Multi Charger von One for All kann man bis zu 3 Geräte gleichzeitig laden und das tolle daran, es bietet für alle möglichen Gerätetypen Anschlußadapter an. Mit dabei sind Adapter für iPhone/iPod, Nokia, Samsung, LG, Sony Ericsson und auch Mini- und Micro-USB. Diese Adapter kann man recht einfach wechseln und jederzeit austauschen. Nachbestellen kann man wohl auch noch andere. Für mich passten die mitgelieferten Adapter. Ein Traum wäre natürlich, wenn alle Geräte vom gleiche Netzteiltyp geladen werden könnten. Aber ich glaube, davon träumen wir noch eine ganze Weile.
Der Universal Multi Charger lässt durch ein Schaltnetzteil abschalten. Finde ich sehr wichtig. Sonst blieben die einzelnen Netzteile immer in der Steckdose und verbrauchten so auch weiterhin nicht viel, aber immer hin unnötig Strom. Wird im Multi Charger ein Gerät geladen, zeigt es das Gerät mit einem orangen LED-Licht unter dem Gerät an und er beendet auch automatisch den Ladevorgang, wenn der Akku des Gerätes aufgeladen ist.
Kaufen kann man sich das Teil für ca. 50€ und wird inkl. einer Wandhalterung geliefert. Ich finde es recht schick, habe zwar noch nicht den richtigen Platz gefunden, aber das Kabelchaos erstmal erfolgreich abgewendet.
Geht es euch genauso oder haben nur wir das Problem mit den vielen Netzteilen?
Hotel Imperium ist ein klassisches Tycoon-Strategiespiel, wie man es vom PC her kennt. Die Umsetzung ist im Rahmen der Begebenheiten sehr gut gelungen. Nur wenige Klicks und man ist im Auswahlbildschirm zum wählen des Levels. Zu Beginn kann man ein Tutorial spielen, welches einem mit den wichtigsten Elementen vertraut macht.
Ziel des Spieles ist es, ein jeweiliges Einkommenslevel, gewisse Hotels, eine Anzahl von Gästen, oder gewisse Attraktionen zu besitzen. Es gilt insgesamt 35 Level in verschiedenen Locations zu spielen. Im Laufe des Spiels muss man die einzelnen Hotels und Attraktionen freischalten. Diese kann man sich im Shop kaufen für Punkte, die man für das Meistern der Levels bekommt. Schafft man ein Level in einer bestimmten Zeit, gibt es mehr Punkte, was im Verlauf von Bedeutung sein kann.
Zu kaufen gibt es insgesamt 6 Hotels, vom Campingplatz über Herrenhäuser bis zum Grand Palace. Auch Museum, Cafe, Einkaufszentrum und diverse Verschönerungen gibt es zu kaufen. Besonders Statuen und Brunnen sind von Bedeutung, da sie die benachbarten Bauplätze dadurch lukrativer werden. Am Ende einer jeden Umgebung, am Ende von 7 Einzellevel, gibt es zusätzlich noch ein Bonuslevel. Hier kann man sehr gut weitere Punkte sammeln.
Nebenbei wird hierbei eine Geschichte erzählt, wie die eigentliche Baufirma von Gaunern gestohlen wird und anschließend wieder erlangt werden muss, ein kleines nettes Gimmick für zwischendurch. Innerhalb der Levels gilt es mit dem Gewinn der Hotels, Arbeitsmaterial und auch Arbeiter einzukaufen, die auch nötige Reparaturleistungen vornehmen können. Je mehr Arbeiter man zur Verfügung hat, desto mehr kann man gleichzeitig aus und neu bauen und reparieren. Die einzelnen Hotels kann man auf bis zu 3 Sterne-Hotels ausbauen, wodurch mehr Einnahmen generiert werden können.
Zu beachten ist hier vor allem die detaillierte Grafik. Baut man ein Haus neu oder baut es um, fahren Wagen vor, es entsteht ein Gerüst und es wird Material angeliefert. Im Vergleich zu anderen Häusern mit weniger Sternen, sieht man direkt Unterschiede. Die Hotels vor Defekten schützen (dann bringen sie kein Geld ein), kann man mittels der Konstruktionshalle, wodurch man ebenfalls billig Arbeiter einstellen kann. Auch eine Makleragentur ist vorhanden, was das kaufen von Grundstücken leichter macht. Sein monatliches Einkaufen erhöhen ist auch durch eine Mall oder ein Cafe sehr gut möglich.
Ab einem gewissen Zeitpunkt gibt es zusätzliche Boni für die Hotels, wenn in ihnen Konferenzen veranstaltet werden, wodurch zusätzliches Einkommen anfällt. Grundsätzlich ist das Spiel sehr gut gelungen, einzig die Musik ist manchmal ein wenig störend. Sie ist sehr monoton und immer wiederkehrend, wie man es aus geneigten Spielen dieser Art gewohnt ist. Leider kann man seine eigene Musik nicht beim Spielen nutzen, was aber den Vorteil hat, das man die akustischen Signale für defekte Hotels, oder andere Vorkommnisse nicht hören würde.
Mit zunehmender Spieldauer ist vor allem Strategie und Schnelligkeit gefordert, um die Vorgaben in der nötigen Zeit zu realisieren. Das Spiel kostet aktuell unter 2 Euro im App Store. Dafür bekommt man einen guten Spielspaß über viele Levels. Dadurch, dass man nur mit einer gewissen Punktzahl weitere Hotels und andere Bauten freischalten kann, ist ein einfaches durchspielen nicht möglich und man muss sich eingehender damit beschäftigen, was dem Spaß kein Ende setzt.
Diese App-Rezension wurde von Stephan R. geschrieben der bei unserer App-Rezi Aktion mitgemacht hat. Er erhält in den nächsten Tagen ein tolles iPhone-Zubehör aus dem 3Gstore.de
Nach dem wir nun letzte Woche unser Gewinnspiel beendet hatten, konnten wir endlich die 11 Gewinner ermitteln.
Nachfolgend die Gewinnerliste:
Wir gratulieren allen Gewinnern. Alle Gewinner werden nun darum gebeten, mir Ihre Adressen (Name, Str., Hausnummer, PLZ, Ort) inkl. dem gewonnenem Preis an info@apfelnews.eu zu senden. Ich erwarte eure Mails bis spätestens dem 26.02.2010. Die Preise werden dann mit der deutschen Post verschickt.
Vielen Dank.
Diesen Tipp solltet ihr euch vormerken: Origin8 gibt im Februar jeweils eine App über das Wochenende gratis heraus. Wer jetzt noch schnell ist, kann sich Car Mania gratis sichern. An den folgenden Wochenenden soll es unter anderem “AirBear” und “Sentinel: Mars Defense” kostenlos geben. [via Macnotes]
Nach dem wir heute schon über die “”Nummernschilder App” berichtet haben, möchten wir euch auch gleich die Zeichen & Symbole App aus dem gleichen Hause (Geometix GmbH) vorstellen.
Es handelt sich dabei um eine App, die euch erklärt was welche Schilder bedeuten. Sein es Verkehrsschilder oder sonstige Schilder an LKW’s, die z. B. Gefahrengut transportieren. Die Zeichen & Symbole App für das iPhone gibt euch genaue Auskunft über die Bedeutung der Schilder.
Die App gibt es im App Store für 0,79 Euro. Wir konnten wieder 3 Promocodes (US Account) reservieren, die wir gerne an euch weitergeben.
Promocodes:
PTHHWPK67JN9
NA9N3YNRJ466
3R4KP9JNY33W
Bilder aus der App:
Heute stelle ich euch die App “Stundenplan” vor mit der seinen gesamten Schulablauf organisieren kann. Neben der Stundenplanfunktion bietet das Programm auch die Möglichkeit Aufgaben/Notizen, zu den eingetragenen Fächern, einzutragen. Sprich man könnte die Hausaufgaben, Noten oder Sonstiges aufschreiben.
Ist das iPhone in der normalen Position zeigt das Programm den jeweiligen Tag an und die dazugehörigen Fächer. Wie man hier im Bild sehen kann sind die Stunden schön aufgelistet mit dem Fach, den Lehrer und den Raum. Klickt man nun auf einen der Stunden werden die Notizen des jeweiligen Faches angezeigt.
Dreht man das iPhone / den iPod Touch, öffnet sich die Gesamtansicht des Stundenplanes, wie man am Bild weiter unten rechts erkennen kann.
Die Einstellungen des Programmes sind sehr leicht. Als Erstes legt man einen Stundenplan an und trägt seine Stunden ein.
Wer mehr als einen Stundenplan verwaltet kann natürlich auch noch einen 2. einfügen, z.B. für die Freundin oder einen Freund.
Wenn eine Stunde erstellt wird, gibt es fünf Punkte zum ausfüllen: Fach, Lehrer, Raum, Farbe und eine Bemerkung.
Zu Anfang gibt es einige vorgefertigte Fächer (Mathematik, Deutsch, Englisch), die Restlichen müssen manuell eingefügt werden. Der Punkt Farbe ist dafür da, die Fächer voneinander abzuheben. Gibt man zum Beispiel für das Fach Deutsch die Farbe rot ein, sticht auf dem Stundenplan das Fach Deutsch durch eine rote Farbe heraus.
In den Optionen kann man einstellen, welcher Tag angezeigt wird, wenn man das Programm startet (letzter Tag, heutiger Tag) und man kann das Layout der Tagesansicht auswählen. Desweiteren kann man die gewünschten Wochentage bestimmen (Standart ist Mo-Fr) und die Zeiten einstellen.
Sehr praktisch ist auch die Notiz/Aufgaben Funktion. Hier kann man Hausaufgaben, etc. hinzufügen. Wenn man diese erledigt hat kann man neben der Aufgabe einen Haken setzen. Eine Navigation erlaubt es auch zwischen den Aufgaben des heutigen und morgigen Tages, bzw. allen Aufgaben zu wechseln. Die Anzahl der ausstehenden Aufgaben kann man (auf Wunsch) im Home Menü anzeigen lassen .
Fazit: Mein Fazit von Stundenplan ist, dass es sehr übersichtlich ist und es sehr leicht zu bedienen ist. Auch das Einstellen war kein Problem. Ebenfalls gut fand ich, dass wenn man z.B. Deutsch am Montag eingetragen hat, mit als Beispiel Raum 3 und Lehrer xy, und Dienstag wieder Deutsch einträgt die Eintellungen übernommen werden und man so viel Zeit spart. (Was in meinen Sinne eher sinnlos war da ich in einer Wanderklasse bin und ich den Raum immer ändern musste ) Der Preis von 1,59€ ist Stundenplan auf jedenfall Wert.
Stundenplan
Hersteller: Dirk Mika
Preis: 1,59
Kennzeichnung: 4
-2010 on iSn0w.de by Justin Paterson, Philipp Biel
Die zweite Umsetzung der Need for Speed Reihe für das iPhone, Need for Speed Shift, unterscheidet sich in einigen Punkten von seinem Vorgänger Undercover. Diesmal schlüpft man in die Rolle eines Rennfahrers und versucht auf der Karriereleiter aufzusteigen.
Dementsprechend sind auch einige Optionen anders. Bis auf die gegnerischen Fahrer gibt es auf den Straßen zum Beispiel keinen Verkehr, da es sich ja um organisierte Rennen handelt. Auch die Ziele während der Aufgaben sind andere.
Optisch sind die Menüs übersichtlich gehalten, jedoch sind viele Auswahlen nötig, um ein Rennen zu starten. Neben Karriere, oder Schnellrennen, muss man eine Stufe und anschließend das Rennen wählen. Das Aufrüsten der Wagen bedarf, wie bei Undercover, viele Klicks. Zu beachten ist außerdem, dass nur die jeweiligen Fahrzeuge für eine Stufe benutzt werden können. Seinen Rekord mit einem schnelleren Fahrzeug verbessern ist also nicht möglich.
Die Rennmodi sind teilweise abgeändert worden. Neben Drift, Rundkurs, Sprint und Elimination, sind auch Zeitfahren und Duelle mit dabei. Hierbei gilt es zum einen eine vorgegebene Zeit zu unterbieten, oder mit einem gleichwertigen Wagen zu gewinnen.
Gesteuert wird mittels Sensoren. Wie sehr man selber eingreifen will, ist in 4 verschiedenen Stufen einstellbar. Neben Lenkhilfe, Automatikgetriebe kann man ebenfalls die Ideallinie einblenden und auch automatisches Bremsen auf der Ideallinie aktivieren. Dies ermöglicht einen sehr einfachen Einstieg in das Spiel und erhöht mit Abschalten enorm die Schwierigkeit. Automatisches Gas ist immer aktiviert. Über den Bildschirm wird, wenn man eine beliebige Stelle drückt, gebremst. Auch der bekannte Turbo ist vorhanden. Die Ansicht lässt sich von Heck auf Cockpit-Ansicht umstellen.
Ziel bei Need for Speed Shift ist es nicht nur zu gewinnen, sondern Erfahrungspunkte zu sammeln. Je nachdem, wie gut man ist, gewinnt man Sterne, diese schalten erst die weiteren Events frei. Je nach Rennen gibt es Sterne für saubere Runden, verbesserte Zeiten, gewisse Punktzahlen in den Rennen, Fahren auf der Ideallinie oder Führungsrunden. Manchmal ist es nicht einfach, alle Sterne zu sammeln, zumal die Vorgabe, zum Beispiel auf der Ideallinie fahren, doch recht allgemein ist und man trotz nicht Abweichen von der Ideallinie nicht unbedingt den Stern bekommt. Es gehört schon ein wenig Können dazu, um alle Sterne zu bekommen. Es ist also durchaus nötig, dass man ein Rennen mehrmals fährt, um alle Punkte zu sammeln.
Grafisch ist das Spiel auf der Höhe der Zeit, es ruckelt nicht und ist nicht sonderlich verpixelt. Was jedoch auffällt, sind die doch manchmal recht langen Ladezeiten, bis das Rennen beginnt. Störend ist dies jedoch nur bedingt, auch auf dem PC gibt es schließlich Ladezeiten. Ich kann das Spiel nur empfehlen, es macht süchtig.
Diese App-Rezension wurde von Manuela R. geschrieben der bei unserer App-Rezi Aktion mitgemacht hat. Er erhält in den nächsten Tagen ein tolles iPhone-Zubehör aus dem 3Gstore.de
Vor kurzem haben wir bereits über die Babysitter Phone App berichtet. Die App ermöglicht euch das iPhone als Babyphone zu nutzen. Wir konnten erneut Promocodes (US Account) bekommen, diese geben wir heute an euch weiter.
Promocodes:
6AHKE7N4ELLF
4M9HFLMK93EX
99NFTJJEPFTX
Wir wünschen euch viel Spaß mit der App. Wer zu spät kommt, der kann die App trotzdem weiterhin im App Store für 0,79 Euro erwerben.
Ausschnitte aus der Babysitter App:
Windows via Boot Camp installieren. Das erinnert mich immer an: “Warum leckt sich ein Hund an den Eiern? Weil er es kann!” Ob die Sinnhaftigkeit dererlei Aktionen ähnlich ist, sei mal dahin gestellt. Fest steht jedoch, dass ich nicht zum ersten Mal mit Boot Camp experimentiert und die Installation kurze Zeit später wieder platt gemacht habe. Dabei hatte ich mir von einer ‘nativen’ Windows 7 Installation mehr versprochen. Aber schon allein dass der Rechtsklick trotz aktueller Boot Camp-Treiber nur funktionieren wollte, wenn ich eine Maus an den Rechner stöpsle, mochte mir nicht so recht gefallen. Also – gar nicht. Ich bin Trackpad-Jünger, Mensch!
Fazit: Ich bleibe bei VMware Fusion. Das ist erstens unkomplizierter und zweitens ebenso fix wenn nicht gar schneller. Falls mich jemand überzeugen möchte, dass Boot Camp das Non Plus Ultra ist. Bitte schön…
Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis das Dev Team wieder ein neues Jailbreak veröffentlicht. Das beliebte Unlock Pwnage Tool 3.1.5, ist mit der aktuellen Firmware von Apple absofort kompatibel.
Mit einem Jailbreak lassen sich unzensierte Apps installieren sowie SIM-Karten anderer Mobilfunk-Anbieter verwenden.
Jedoch wird bei dem Update auf die neue Firmware abgeraten , da ein Fehler während des Updates einem zukünftigen Jailbreak im Weg stehen kann.
Es heißt im Dev Team Blog: “iPhone 3G and 3GS unlockers should always be very wary to update their firmware. This is no exception. If you make a mistake along the way you may find yourself updating to official 3.1.3 in which case you will lose your unlock, possibly forever.”
Bei Maclife.de heißt es : “Sollte man dennoch ein Firmware-Upgrade durchführen wollen, dann nur wenn noch ein älteres Bootrom vorhanden ist, so die Blogger. Eine einfachere Alternative soll die Unlock-Software redsn0w sein.”
Bisher wurde die bereits bekannte Methode des Jailbreaks laut diversen Bloggern weiterhin erfolgreich angewandt . Zukünftige Updates von Apple könnten jedoch die herkömmliche Methode erschweren oder sogar unmöglich machen.
Mehr zu diesem Thema sowie eine Anleitung für die Installation des neuen Tools gibt es hier.
Quellen: http://www.schmidp.com; http://blog.iphone-dev.org; http://www.maclife.de
Wie ich bereits getwitter habe ist das iPhone das iPad nano:
Nun hat wieder ein Fleißger Mensch einen schönen Tutorial gemacht wie man sein iPad nano noch ein Stück dem iPad ähnlich machen kann:
Für das i(Phone)Pad nano benötigt man:
Neben dem hier erwähnten Riddim Ribbon (iTunes-Affiliate-Link) wurde am heutigen Montag auch das lang angekündigte GT Racing: Rennakademie (iTunes-Affiliate-Link) im App Store veröffentlicht. Die 5,49 Euro teure Rennsimulation aus dem Hause Gameloft bietet 14 verschiedene Rennstrecken und über 100 Fahrzeug von 24 Herstellern – darunter Audi, BMX und Ferrari. Ein Gameplay-Video, gedreht von den Kollegen von TouchArcade, ist im Anschluss eingebettet.
Wir haben euch Anfang Januar bereits darüber informiert, dass Gameloft bis dato 10 Millionen kostenpflichtige Spiele im AppStore verkauft hat. Nun gibt der Hersteller genauere Informationen zu seinen bisherigen Verkäufen und Umsätzen in Apple’s Online-Shop für mobile Anwendungen bekannt.
Demnach soll der französische Hersteller seit der Eröffnung des AppStore im Juli 2008 insgesamt 17,6 Millionen Euro Umsatz durch Spiele für das iPhone und den iPod touch gemacht haben. Dies bedeutet eine Steigerung um 11 Prozent im Vergleich zum Jahr 2008.
Allein im vierten Geschäftsquartal 2009 nahm der Hersteller satte 7 Millionen Euro ein. Diese stattliche Summe entstand wohl hauptsächlich aus den vielen Geschenken mit Apple-Produkten zu Weihnachten.
94 Prozent der Umsätze erzielt Gameloft durch Spiele für mobile Endgeräte, nur 6 Prozent durch Konsolenspiele.
Der Hersteller rechnet auch für 2010 mit hohen Download- und Umsatzzahlen.
[via]
Im vergangenen Jahr feierte die Consumer Mac Show ihre Premiere. Das Stuttgarter Event für Mac- und iPhone-User war Teil der Fachmesse Hobby & Elektronik. Wie der Veranstalter, die Landesmesse Stuttgart, heute mitteilte, wird die Consumer Mac Show auch in diesem Jahr ausgerichtet – und zwar vom 18. bis zum 21.
GT Racing: Motor Academy
Hersteller: Gameloft
Freigabe: 4
Preis: 5.49 EUR Appstore Link
Das Rennspiel GT Racing: Motor Academy ist nun auch in den AppStore gefahren! Der Racer von Gameloft überzeugt mit einer wunderbaren 3D Grafik. Es gibt ca. 100 Autos mit denen man auf der Rennstrecke richtiges Fahrvergnügen hat (Marken wie Audi, Lamborghini, Ferrari, Jaguar, Chevrolet…) Die Rennwagen kann man dann beliebig tunen. 14 Rennstrecken bieten somit auch viel Abwechslung. Ein Mehrspieler Modus bei dem 6 Spieler online gegeneinander spielen können gibt es auch.
Alles schaut beim Konkurrenzkampf immer nur auf Apple und Google. Dabei sollte man Microsoft nicht außer Acht lassen. Viele werden nun müde lächeln, doch der Riese aus Redmond macht mehr Umsatz, hat mehr Angestellte, bestitzt mehr Bargeld und hat eine höhere Marktkapitalisierung als die beiden Erstgenannten. Außerdem hat Microsoft mit Bing, Windows Mobile, Windows 7, der Tablet-Version und Zune fast alles, was man zukünftig braucht. Im Wettbewerb um das digitale Leben und Arbeiten wird es ganz sicher ein Dreikampf.
Zugegeben, Microsoft ist nicht sexy, das sehen auch die Investoren so. Der Aktienkurs schafft gerade mal 12 Prozent von 2004 bis heute. Das ist das Jahr des Google-Börsengangs. Der Suchriese schafft immerhin ein Plus von 433 Prozent beim Aktienkurs. Doch Apple schlägt sie alle: Knapp 1.300 Prozent legt die Aktie laut Better Trades in den knapp sechs Jahren zu. Da ist jemand aus dem Dornröschenschlaf erwacht.
Vielleicht werden einige von euch schon einmal einen Teil der “Baphomets Fluch”-Reihe gespielt haben. Die Adventure-Spiele gab es schon für diverse Plattformen wie PC, Playstation und Game Boy. Nun hat der Entwickler “Revolution” auch eine Version für das iPhone und den iPod touch veröffentlicht.
Im Game schlüpft der Spieler in die Rolle der Journalistin Nico Collard und des Amerikaner George Stobbart. Mit diesen beiden Hauptpersonen muss der Spieler um die Welt reisen und zahlreiche Rätsel lösen, um die Verschwörung der Tempelritter aufdecken zu können.
Der Hersteller gibt an, dass man mit der intuitiven Touch-Steuerung die Geschichte mit Nico Collard und George Stobbart ganz neu erleben kann. Das Spiel kommt mit einer deutschen Sprachausgabe, bei Bedarf lassen sich auch noch Untertitel zu diversen anderen Sprachen anzeigen.
Bisher konnte das Spiel zahlreiche positive Rezensionen einheimsen, nicht nur durch die Käufer, auch durch Online-Magazine.
Die Größe des Spiels beläuft sich auf ca. 360 Megabyte und erfordert ein iPhone bzw. einen iPod touch mit OS 3.0 oder neuer.
Wer kennt es nicht - einen iPod oder ein iPhone an den PC angeschlossen und
schon Synct iTunes los. Oder an einen fremden PC angeschlossen und iTunes löscht
die gesamte Musik.
Das muss nicht sein, dafür gibt es zum Glück den Tune Blocker.
Im Rahmen der AppsForSale.de – Valentine Special Aktion gibt es am 14.02.2010 Edwin und Gebührenfalle vergünstigt im App Store. „Oooh, wie romantisch“, denkt sich der eine Teil mit völliger Ironie, „Oooh, was für eine schlechte Art von Schleichwerbung“, der andere.
Man muss es aber so sehen: nichts macht einen glücklicher als seinen Schatz am Valentinstag zu fotografieren und in einen schönen Rahmen zu packen und der ganzen Welt (oder auch nur seinen 5 Twitter-Followern) zu zeigen wie glücklich man ist. Noch besser ist es die Telefonrechnung zu überprüfen, Mitte des Monats am 14.02. bereits € 200,00 aufgelaufene Kosten zu sehen und trotzdem noch freundlich lächeln und so tun, als ob nie etwas gewesen wäre.
Wer Ironie findet, darf sie wie immer behalten. Und wer überhaupt nichts mit Fotos und Telefonverträgen anfangen kann, der findet vielleicht etwas in den anderen 60 Programmen. In diesem Sinne wünsche ich jedem vorzeitig einen romantischen Valentinstag 2010.
… doch leider ist uns Flash nicht vergönnt auf dem Apple iPad und wir alle wissen ja auch warum: “Adobe ist zu faul!“, das zumindestes waren die Worte von Steve Jobs auf die Frage warum man Flash nicht auf dem iPad nutzen kann. Angeblich ist Flash für ein Großteil der Abstürze auf einem Macintosh verantwortlich und daher für das Apple iPad ungeeignet. Schade, gibt es doch so tolle Anwendungen wie z.B. das Photoshop ähnliche Malprogramm “Sumo Paint“, mit dem man fantastische Ergebnisse erzielen kann (schaut Euch das Video an!). Diese Malsoftware wäre einfach perfekt für das iPad und dazu noch kostenlos. Wenn Ihr mal sehen wollt, was man mit Flash alles machen kann, hier ist ein eindrucksvolles Beispiel dafür. Natürlich läuft die Malsoftware problemlos auf jedem Macintosh oder Windows PC. Mit “Sumo Paint” lassen sich sogar coole Filtereffekt generieren, unglaublich… (Link zur Sumo Paint Startseite)
Ich habe gerade feststellen müssen, dass ich Typinator, eine Software, die ich seit 2 Jahren unter Mac OS X einsetze und die mir bei einem fremden Mac oder nach einer Neuinstallation sofort auffällt, wenn sie nicht installiert ist, noch nie explizit erwähnt habe. Das möchte ich nun nachholen und im Anschluss auch noch 3 Lizenzen unter das Kommentator-Volk bringen, die mir freundlicherweise von Ergonis zu Verfügung gestellt wurden.
Typinator ist eine Software, die jedem Schreiber, Programmierer oder Terminalhacker beim Schreiben von oft verwendeten Textpassagen kräftig unter die Arme greifen kann, in dem es diese automatisiert nach dem Tippen von definierbaren Abkürzungen ausschreibt. Dazu bietet Typinator schon einige vordefinierte Regel-Sets zum Beispiel für Autokorrektur Deutsch, Englisch oder für HTML an. Eigene Ersetzungen lassen sich einfach eintragen. Sogar Grafiken können verwendet werden und Typinator unterscheidet auch in Groß- und Kleinschreibung. Regelsets können expotiert und importiert werden.
Die Software läuft dabei fast geräuschlos im Hintergrund und verbraucht kaum merklich Speicher oder beeinträchtigt die allgemeine Systemlast. Der eigentliche Ersetzungsvorgang geht super schnell und wird mit einem Geräusch hinterlegt, welches man auch abändern kann. Es ist sogar möglich eigene Sets für einzelne Programme zu erstellen, also wenn ich zum Beispiel will, das im Safari die eine bestimmte Ersetzung anders ausfallen soll, als zum Beispiel in Mail.
Typinator funktioniert in allen meinen benutzen Mac Programmen. Spontan fällt mir keines ein, wo es nicht funktioniert. Aber ausschliessen kann ich es auch nicht. Sogar in Java Programmen, wie Eclipse lässt sich Typinator wunderbar benutzen.
Ich finde Typinator spart mir persönlich eine Menge Zeit beim Tippen. Das Tool kostet in der Einzellizenz 19.99€ und kann kostenlos getestet werden.
Verlosung
Wie oben versprochen, möchten wir 3 mal je eine Lizenz an unsere AptGetUpdate Leser verlosen. Hinterlasst dazu wie immer einfach nur einen “Will ich haben”-Kommentar dieses Mal aber bitte mit einem Hinweis, welche sinnvolle Ersetzung ihr den mit Typinator benutzen würdet. Wir freuen uns auf eure Antworten und wünschen allen Teilnehmern viel Glück bei der Verlosung. Die Lizenzen werden in einer Woche am 15.02.2010 verlost.
Links
http://www.macility.com/products/typinator/
Monkeybread Software bietet mit Extract Movie Soundtrack eine Software an, die Tonspuren aus QuickTime-Filmen extrahiert und als Audiodatei abspeichert. Als Ausgabeformate stehen AIFF, WAV und AU zur Verfügung.
Nach langen 2 Monaten Winterpause startet “Mein iPhone und Ich…” wieder durch!
Dieses mal soll es um eine Application gehen, mit welcher ihr Wettervorhersagen für die nächsten 14 Tage stundengenau abrufen könnt.
Links zu den gezeigten Produkten: (Aff.-Links)
Labyrinth Spiele gibt es mittlerweile einige im App Store, darunter die herkömmlichen, wie Labyrinth oder Marble Mash. Mit Marbles Multiball 3D ist dieses Genre um ein weiteres sehr interessantes Geschicklichkeitsspiel reicher geworden, nicht nur dadurch dass es sich in 3D spielen lässt, sondern auch dass es vom Theme her etwas Abwechslung und neue Gameplay Elemente mit sich bringt. Das komplette Review gibt es im Anschluss.
Als einen markanten Unterschied zu den vielen anderen Labyrinth Spielen wird man anfangs feststellen, dass meistens nicht nur eine Kugel ihren Weg in das Loch finden muss, sondern man hat die Aufgabe, mehrere Kugeln hintereinander und zum Teil auch noch im jeweiligen dafür vorgesehnen Loch zu platzieren. Des weiteren kann es sein, dass man sich durch ein unüberschaubares Labyrinth kämpfen muss, gewisse Wände auf keinen Fall berühren darf oder sogar mit einem gewagten Sprung Abgründe überquert. Zusätzlich machen Rampen und Abhänge es einem auch nicht leichter, denn von der Platform herunter zu fallen wäre fatal.
Marbles Multiball 3D kommt mit 42 Levels daher, was sich erst einmal etwas wenig anhört. Dazu muss ich sagen, dass manche Level schon mehrere Versuche und Überlegungen benötigen um schließlich die Kugel im Loch zu versenken. Somit ist das Game nicht von kurzer Dauer und selbst ich habe noch nicht alle Level durchgespielt. Zudem kann man manchmal auch Abkürzungen entdecken, so dass es etwas schneller vorangeht.
Die Steuerung, die selbstverständlich mit dem Accelerometer erfolgt, ist bei einem Game dieses Genre natürlich das aller Wichtigste. Hierzu lässt sich sagen, dass der Accelerometer bestens anspricht und es nichts zu meckern gibt. Eine Otion diesen zu kalibrieren wäre natürlich auch nicht schlecht. Wie der Titel schon verrät, ist die Grafik in 3D gestaltet. Diese kommt mir sehr detailliert vor und was das gesamte Game von anderen abhebt, ist auch die düstere Atmosphäre, die durch entsprechende Sounds und Grafikelemte hervorgerufen wird.
Weiterhin lassen sich drei Schwierigkeitsstufen (Noob, Medium, Master) einstellen, so dass man mit der schwierigsten Einstellung sehr wenig Zeit hat die Kugel zum Loch zu rollen, also nur für die Könner unter uns. Einzig negativ ist mir aufgefallen, dass die Kugel durch die Wände manchmal kurzzeitig verdeckt wird und was noch wünschenswert wäre, ist die Speicherung der High Scores und ein Level Editor.
Für Fans dieses Genre lohnt es sich definitiv Marbles Multiball 3D einmal genauer anzuschauen, da es ganz neue Gameplay Elemente bietet und mit der schicken und atmosphärischen 3D Grafik ein echter Hingucker ist. Bei einem Preis von 0,79 € kann man voll zufrieden sein.
Vielen Dank an Mad Processor Games für die Bereitstellung eines Testmusters und der Promo Codes.
Wir verlosen noch zwei Promo Codes für Marbles Multiball 3D. Schreibt einfach einen Kommentar warum ihr das Game unbedingt haben wollt.
Das Gewinnspiel läuft bis Samstag den 13.02.2010 um 15 Uhr. Die Gewinner werden unter allen Kommentaren ausgelost und anschließend per E-Mail benachrichtigt.
Bedingungen für das Gewinnspiel:
Man darf nur einmal pro Person beim Gewinnspiel teilnehmen. Bei der Abgabe des Kommentars müsst ihr eine gültige E-Mail Adresse angeben, damit wir den Promo Code zuschicken können. Die Mailadresse wird selbstverständlich nicht an Dritte weitergegeben oder zu Werbezwecken verwendet. Beachtet bitte, dass ihr einen US-Account braucht um den Promo Code einzulösen. Solltet ihr noch keinen haben, schicke ich in der Mail eine Anleitung zum Anlegen eines Accounts mit. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Wie bereits schon erläutert, würde das iPad in der Gamerszene ebenfalls Konkurrenz tauglich sein. Jedoch erschweren fehlende Komponenten wie Flash oder Java den Entwicklern von Spielen die ganze Angelegenheit.
Dennoch wurden erste Spiele für das iPad vorgestellt und überzeugten zudem. Die Rede ist von Need for Speed – Shift sowie N.O.V.A. einem grafiklastigem Egoshoter.
Nachdem die “Keynote” vorüber war, befasste sich auch das Team von pokerzeit.com innig mit dem iPad. Die Frage: “Macht das Pokern auf dem iPad Sinn?” stand im Mittelpunkt Ihrer Anlayse.
Schnell kommt man jedoch zu dem Ergebnis, dass bislang eine Partie Poker auf dem iPad weniger Spaß macht.
Die Gründe dafür liegen, neben fehlendem Java und Flash, auf der Hand.
Ein Problem stellt dabei der Mangel mobiler Anschlüsse ( nur gegen Aufpreis ) bei dem iPad dar. Um eine online Partie spielen zu können muss man sich stets in einem Wifi-Netz aufhalten.
Die Tatsache, dass Apple für das iPad lediglich Apps aus dem Appstore zu lässt führt desweiteren dazu, dass die Pokerspieler auf eine zusätzliche PC-Verbindung angewiesen sind. Weder die Möglichkeit mittels Browser (kein Java und Flash) spielen zu können sowie die Unterbindung anderweitiger Applikationen, zwingen den Spieler zu solch einer Maßnahme.
Dennoch würde Poker nahezu prädestiniert sein für das iPad. Der große Bildschirm und die recht hohe Mobilität bieten sich an, bequem auf dem Sofa eine Partie Poker zu spielen.
Da Team von pokerzeit.com rät den Spielern, : “abzuwarten, bis Jaadu eine RDP- oder VNC-App für das iPad herausbringt, statt die iPhone App. auf den größeren Bildschirm hochzuziehen.”
Das iPad befindet sich zunächst noch im jungen Entwicklungsstadium. Die Grundlagen für einen Beitritt als Konkurrent für die PSP oder dem Nintendo DS sind vorhanden und müssen demnach nur noch ausgebaut werden. HTML 5 wird in dieser Hinsicht einen großen Anteil leisten.
Quelle: http://www.pokerzeit.com
In der heutigen Folge des Touchgold Video Podcasts, der 24. stellt euch Marc das Spiel VANQUISH: The Oath of Brothers von Gamevil vor.
Hier könnt ihr es euch für 2.39€ downloaden.
Hier mein erster Eindruck des Spiels:
Mein erster Eindruck des Spiels ist sehr positiv, Gamevil ist es hier meiner Meinung nach gelungen, ein herrvorragendes Spiel, einer ganz neuen Art RPG, die so noch nicht auf dem iPhone vertreten ist, in den AppStore zu bringen.
Und hier das Video:
Neben all den kleinen Spielchen und Anwendungen stechen im App Store von Zeit zu Zeit – immer einmal wieder – Programme mit Bildungsauftrag hervor. In diese Kategorie lässt sich auch die englischsprachige Radioshow ‘This American Life‘ einsortieren. Der Podcast (Link) zur wöchentlichen Einstunden-Sendung mit Ira Glass lässt sich über iTunes abonnieren und ist eine wärmste Empfehlung für zeitgenössische Kulturbetrachtung. Seit 1995 produziert Chicago Public Radio das exzellent aufbereitete Programm mit Essays, Erinnerungen und (Lebens-)Beschreibungen für die unterschiedlichste Themen – von ‘Kinder-Verwechslungen im Krankenhaus’ bis zu ‘Brieffreundschaften mit Gefängnisinsassen’.
Wer den Glauben an das Medium Radio mit seinen grässlichen ‘Morning Shows’ und zyklisch rotierenden ‘Chartstürmern’ bereits abgeschrieben hatte, wird hier eines besseren belehrt. Die Beiträge sind technisch grandios aufbereitet und journalistisch fabelhaft recherchiert.
Aber wie das Leben nun einmal spielt, befällt die Pest der Wirtschaftskrise zuerst die qualitativen Formate. ‘This American Life’ ruft daher schon seit einiger Zeit zu Spenden auf. Jetzt ist mit der iPhone-Anwendung eine neue Möglichkeit der Monetarisierung hinzugekommen.
Für 2.39 € (Link) erwirbt man sich den Streaming-Zugriff auf das komplette (!) Audio-Archiv der Show seit 1995. Wer ausgewählte Folgen als Download erwerben möchte, zahlt wie im einzelnen Episoden-Download über iTunes 0.99 €. Mit dieser Anwendung lassen sich alle (!) Episoden über WiFi- oder UMTS-Streaming auf euer mobiles Gerät befördern.
Für einen kontinuierlichen Audio-Stream muss die iPhone-Anwendung geöffnet sein. Das Display kann man abschalten, die Software-Konstruktion des iPhones erlaubt es jedoch nicht, zwischenzeitlich seine E-Mails zu checken. Einer der wenigen Anwendungsfälle, in denen ich Multitasking beziehungsweise Hintergrundprozesse für Drittanwendungen vermisse. Beendet man jedoch die Anwendung, merkt sich der Stream in den meisten Fällen seine letzte Position.
Als zusätzlicher Mehrwert heben sich ein Countdown bis zur nächsten Sendung, ein Live-Stream der aktuellsten Episode und entsprechende Push- beziehungsweise Erinnerungs-Benachrichtigung hervor. Ein wirklich feines Paket, das auch als (Spenden-)Unterstützung mit 2.39 € für erstklassigen Journalismus gewertet werden darf.
Der iPad wird auch auf der Messe im Mosone Center in San-Francisco sicherlich das dominierende Thema sein und für reichlich Gesprächsstoff sorgen. Zumal es am Samstag dem 13. Gebruar ein Special Event dafür gibt. Es gibt das Gerücht, dass Apple parallel zur Messe eventuell neue Mac Books Pro vorstellen wird, denn unlängst sollen Benchmarks eines Mac Book Pro mit Intel i7-CPU durchs Internet gegeistert sein. Doch in Sachen Macworld Expo darf die Frage erlaubt sein, ob die Apple-Messe ohne Apple den gleichen Erfolg verbuchen wird. Ein gewaltiger Publikums-Magnet namens Steve Jobs fehlt. Vielleicht lässt er sich ja blicken, aber das “Opening-Event” der letzten Jahre fehlt. Die Besucherzahlen am Ende der Messewoche werden es zeigen. Auch die CeBIT hierzulande, dass darf man getrost sagen, verliert langsam an Bedeutung.
Intels neue 32-Nanometer-Prozessoren der Baureihen Core i3, Core i5 und Core i7 sind aufgrund ihres geringen Stromverbrauchs ideal für die nächste MacBook Air/Pro-Generation geeignet (MacGadget berichtete).
Der Smartphone-Markt brummt – auch nach IDC-Zahlen: Denen zufolge haben in Q409 vier der fünf führenden Hersteller Absatzrekorde verzeichnet.
Laut IDC wurden 2009 insgesamt 174,2 Mio. (entspricht einem Wachstum von 39% gegenüber d. Vorjahr sowie 15% vom Gesamtmarkt der Mobiltelefone) Smartphones abgesetzt – 54,4 Mio. davon im letzten Quartal. Marktführer blieb Nokia (38,9%), gefolgt von RIM (10,8%) und Apple: 25,1 Mio. in 2009 abgesetzte iPhones reichen, um den Marktanteil von 9,1% im Vorjahr auf 14,4% klettern zu lassen. Rang 4 und 5 gehen an HTC und Samsung. Bei dieser Statistik gilt es zu beachten, dass sämtliche Anbieter außer Apple mehrere Smartphone-Modellfamilien ins Rennen bringen.
Von Android-Spezialisten wie dem Produzenten des Google Phones HTC sowie von Palms WebOS erwartet IDC weitere Wachstumsimpulse.
Anbieter enexoma AG verspricht Einiges: “Stromnachzahlungen zum Jahresende sind Vergangenheit. Haussteuerung ist nun auch günstig machbar. Smart Metering und Smart Home heißen die Zauberwörter.”
Den Hintergrund hier bilden laut enexoma die neuen Gesetze zur Energieeffizienz. Sie verpflichten die Energiewirtschaft, in Neubauten und Sanierungen elektronische Zähler einzubauen sowie last- und zeitvariable Tarife anzubieten. Hierdurch soll die Bevölkerung in die Lage versetzt werden, Strom einzusparen, den Verbrauch auf kostengünstige Tarifphasen zu verlagern und damit letztlich auch CO2 einzusparen. Der Einbau ist aber verbunden mit entsprechenden Anfangsinvestitionen in die hierfür notwendigen elektronischen Zähler und Kommunikationsmodule. Erst wenn diese auch für weitergehende Zwecke genutzt werden und darauf aufbauend weitere Dienstleistungen in einem neu zu belegenden Geschäftsfeld Smart Home angeboten werden, sorgt dies für die Wirtschaftlichkeit des Gesamtsystems und kann die Mehrkosten für die Ausrüstung kompensieren.
Die enexoma AG zeigt auf auf der vom 9. bis 11. Februar 2010 in Essen stattfindenden E-World in Halle 2.0, Stand 430 ihre Angebote für Smart Metering und Smart Home – inklusive der neuen iPhone App “Energie Cockpit” (kostenlos im App Store erhältlich), welche in Kombination mit einem Smart Meter den jeweils aktuellen Verbrauch an Strom, Gas, Wasser sowie die CO2-Emissionen anzeigen können soll.
In den Default-Einstellungen der App ist zunächst ein Demokonto hinterlegt, laut enexoma ist das tatsächliche persönliche Konto beim jeweiligen Energieversorger zu erfragen. Über den Button “Versorger” kann man gemäß Angaben auch einen gewünschten Versorger wählen, um sofort einen digitalen Stromzähler anzufordern. Ab 2010 ist laut Anbieter “jeder Energieversorger verpflichtet, Ihnen einen digitalen Stromzähler zur Verfügung zu stellen.”
Die App für iPhone oder iPod touch gestattet die Verwaltung mehrerer Konten/Wohnungen, somit können Besserbetuchte damit auch Ihr Zweit- bzw. Feriendomizil im Auge behalten. Durch angekündigte Updates sollen künftig auch alle, die noch keinen digitalen Stromzähler haben, das Energie Cockpit nutzen können.
iTunes-Link
Die Netzschilder werden sich ab dieser Episode ein wenig ändern. Alle folgenden (einschließlich diese) werden nicht mehr unbedingt den Montag als Veröffentlichungstermin in der Woche haben, nein er wird ‘willkürlich’. Hat den Grund das wir mitlerweile an sehr vielen anderen Artikeln arbeiten und nicht immer regelmäßig zu einem Link Roundup pünklich zum Wochenstart kommen. Trotzdem viel Spaß und unbedingt
Mac OS X & Co.:
Mac Applications:
Web Development:
Graphic & Design:
Lifestyle:
Web 2.0 & Social Network:
Spezial Tipp:
iPhone – Allgemein:
iPhone – Empfehlung der Woche:
Eure Tipps und Links für die Netzschilder finden wie immer in den Kommentaren ihren Platz!
Push Notifications sind zwar Apple’s Ersatz und Ausrede dafür, echtes Multitasking zu ermöglichen, aber dennoch besser als gar nichts. Nur leider sind sie furchtbar unpraktisch, da sie sich immer als nervige blaue Fenster mit dicken Buttons in den Vordergrund drängeln und wenn man mehrere Push-Nachrichten erhält, sieht man jeweils nur die zuletzt empfangene.
Mac-Nutzer kennen bestimmt Growl, die globale Benachrichtigungssoftware für Mac OS X, die Programmen eine universelle Schnittstelle zum Anzeigen von Popups bereitstellt, was natürlich dafür sorgt, dass man einen einheitlichen Look-and-Feel erhält, wie man das vom Mac gewohnt ist.
GriP (Growl for iPhone) vom Entwickler KennyTM ergänzt Apple’s Push-Notification-System um (zumindest im Standard-Theme) kleine, halbtransparente Popups mit runden Ecken, die nur einen kleinen Teil des Bildschirms einnehmen (siehe Screenshot). Damit sehen sie schon einmal wesentlich besser aus und hindern einen nicht daran, sich zuerst dem zu widmen was man eigentlich am tun war. Falls man sich nicht direkt um die Nachricht kümmern will bzw. kann verschwinden die Popups nach einer gewissen Zeit von selbst. Alternativ kann man sie auch durch Tippen auf das x schließen. Durch Tippen auf den Pfeil nach unten geben sie ihre ganze Information preis und wenn man das ganze Popup antippt öffnet sich die zugehörige App.
GriP wird momentan nicht mehr weiterentwickelt, denn sein Entwickler widmet sich momentan dem Nachfolger, iNotifyEx, der eine Mischung zwischen dem Growl-System und dem Notfication-System von Android sein soll. Nichtsdestotrotz ist GriP bis dahin unbedingt zu empfehlen, wenn man mehr aus seinem iPhone machen will.
Man findet das Paket im iSpazio-Repository. Sinnigerweise fügt man sich in Cydia aber die Paketquelle http://apt.ifonemodz.co.cc hinzu, denn dort findet man das Paket GriP SMS Notifications (von hier), das man braucht, damit auch SMSen durch GriP angezeigt werden.
Außerdem gibt es dort das SBSettings-Toggle isbsgriplog, mit dem man ganze einfach über SBSettings die Auflistung der letzten Notifications ansehen kann. (Schalter an: Statt SBSettings kommt direkt das GriP-Log, Schalter aus: Beim Streichen über die Statusleiste öffnet sich SBSettings, das Log ruft man durch Gedrückthalten des Toggles auf.)
via Momoblog und iPhoneDownloadBlog
Heute hat Tapulous das Musik Spiel “Riddim Ribbon” im App Store veröffentlicht. Nachdem Kauf des Spieles steht euch ein Soundtrack von Black Eyed Peas zum spielen zur Verfügung. Weitere Songs lassen sich über InApp Käufe für 0,79€ holen. Kauft ihr euch das Spiel in den nächsten drei Tagen, bekommt ihr 100 Tap Tap Revenge 3-Punkte, zwei Songs aus den InApp Käufen und für begrenzte Zeit einen kostenlosen iTunes-Song. Riddim Ribbon könnt ihr euch hier für 2,39€ kaufen.
Videos:
Gestern haben wir euch darüber berichtet, dass Gamelofts Rennspiel “GT Racing – Rennakademie” es in den App Store Neusseland geschafft hat. Nun ist das Spiel auch im deutschen App Store zu haben. GT Racing – Rennakademie könnt ihr euch hier für 5,49€ kaufen.
Der E-Mail-Client Postbox liegt seit heute in der Version 1.1.1 (19,1 MB, mehrsprachig, Universal Binary) vor, die die Systemintegration deutlich verbessert.
Sollten Sie keinen Großformat-Drucker haben, helfen die beiden maßstäblich verkleinerten Druckbögen von Mac Rumors weiter. Hier die Vorderseite und hier die Rückseite. Alles was Sie in beiden Fällen brauchen sind Schere, Klebstoff, Geduld und Geschick.
Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber viel länger als zwei Wochen am Stück verziert kein Wallpaper den Desktop meines Macs. Unter dem mehr oder minder bunten Potpourri meiner Sammlung sind jedoch ein paar Favoriten, von denen ich euch heute fünf präsentieren möchte.
Das oben abgebildete Wallpaper schimpft sich Elemental Flow und ist in verschiedenen Auflösungen u.a. auch für das iPhone und das iPad erhältlich. Wer Rot nicht mag, darf zu einer blauen Variante greifen.
Durchaus ähnlich ist dieser Klassiker namens Flow von Wolfgang Bartelme, den es ebenfalls für Mac und iPhone gibt. Habe ich schon ziemlich lange, kommt oft zum Einsatz.
Wie ich dazumals schon auf Posterous geschrieben hatte, ist der Nachwuchs sehr angetan von der Musik, die Papa einst favorisiert hat (und selbstredend immer noch hört). KISS Fans freuen sich über dieses Wallpaper. Ad 1.0 und 2.0 auch.
Ebenso sehr hoch in der Gunst von Sohnemann – Piraten gehen eben immer. Bob der Baumeister allerdings nicht. Vergiss es, Lümmel!
Diese grandiose Aufnahme verdanke ich Uli. Gibt’s nicht als Download, aber wenn ihr nett darum bittet, bekommt ihr sie sicher auch. BTW – dies ist nur eines von vielen guten Bildern, die der Uli gemacht hat.
Und da Stöckchen scheinbar immer noch nicht aus der Mode gekommen sind – HEPP!
Das iPhone Dev Team hat eine neue Version des Jailbreak Tools “PwnageTool” für Mac User veröffentlicht. Mit der neuen Version 3.1.5 ist es möglich das iPhone OS 3.1.3 zu jailbreaken. Das Tool ist mit allen iPhone Modellen (außer die neuen iPhone 3GS’s Modelle) kompatibel. PwnageTool 3.1.5 könnt ihr euch von hier downloaden.
Bereits seit November vergangenen Jahres gibt es das App im AppStore, und die Umsetzung des Spiele-Klassikers “Die Siedler” (Link zur Produktseite) auf das iPhone bzw. den iPod touch ist rundum gelungen.
Das gelungene Bedienoberfläche läuft sehr rund, während z.B. zu Gunsten der Bedienbarkeit des Spiels auf die iPhone-typische Pinch-Zoomfunktion verzichtet und stattdessen ein Zoom-Scrollbalken eingebaut wurde. Nachdem man das Tutorial am Anfang durchlaufen hat und damit auch die Bedienung des Spiels am iPhone lernt, bekommt man das Desktop-Rechner bekannte Look & Feel, wenngleich auch mehr Bedacht auf das Kampfgeschehen, denn auf die Möglichkeit zu Bauen gelegt wurde. Für durchaus gerechtfertigte 3,99 EUR (AppStore Partnerlink) zu haben.
Für alle Fans von Kreuzworträtseln gibt es jetzt die App Kreuzworträtsel Pro XL für das iPhone oder den iPod touch. Diese kleine und nur 3,99€ teure App bietet rund 1500 anspruchsvolle Kreuzworträtsel. Die Felder können frei skaliert, sowie vertikal oder horizontal dargestellt werden. Die entsprechende Tastatur zur Eingabe der Lösung wird automatisch eingeblendet. Wenn man mal absolut nicht mehr weiter weiss, kann man sich Lösungen oder falsche Buchstaben auch anzeigen lassen. Dies sollte man aber auch nur dann machen, wenn man absolut nicht mehr weiter kommt.
Eine Eingewöhnungszeit gibt es nicht, da ein solches Rätselspiel wohl jeder kennt. Gut gelungen ist die grafische Markierung im Spiel. Der aktuelle Eingabebereich wird stets farblich in gelb hinterlegt, mit der Hilfe ausgefüllte Felder erscheinen in schwarzer statt blauer Schrift. Felder, die bereits auf Richtigkeit überprüft worden sind, werden grün hinterlegt, noch offene Kästchen erscheinen mit einem lila Hintergrund.
Gewinnspiel
Einfach einen “Ich will haben” Kommentar abgeben. Es gibt drei Codes zu Gewinnen für “Kreuzworträtsel Pro XL”. Verlosung endet am Mittwoch Abend 21.00Uhr. Viel Glück an alle die mitmachen. US-iTunes Account vorrausgesetzt zur Einlösung des Codes!
Vielen Dank geht noch an Silke Kauer für die Promo Codes.
"FoneSync für LG Handys" von nova media ermöglicht den Datenaustausch zwischen Macs und bestimmten Mobiltelefonen des Herstellers LG. Die neue Software synchronisiert Kontakte und Termine mit den Modellen HB620T, KF750 und KU990 über die Bluetooth-Schnittstelle.
Bei der CeBIT 2010 wird das Karlsruher Softwarehaus STARFACE auch seine Open Sourcebasierte STARFACE Telefonanlage vorstellen: Anhand dieser Telefonanlage soll der Arbeitsplatz in Apple Macintoshbasierten Umgebungen zu einer voll integrierten Kommunikationszentrale werden. Anwender können so zum Beispiel per Mausklick aus allen Mac-Anwendungen heraus Gespräche führen und auch faxen. Und wenn man angerufen wird, werden automatisch die Daten des Gesprächspartners eingeblendet, in eingigen Fällen sogar mit Bild. Anhand des Unified Communication Interface, welches im STARFACE Client für Macs enthalten ist, lassen sich über Apple Script beliebige Aktionen initiieren und steuern – so zum Beispiel auch den automatischen Stop von iTunes bei einem eingehenden Anruf.
Der STARFACE Client für Mac lässt sich auf allen Apple-Computern mit Intel-Prozessor und Mac OS X 10.5.8 oder 10.6 nutzen, darüber hinaus benötigt man noch eine STARFACE Telefonanlage mit Netzwerkzugang sowie einem Internetzugang für automatische Updates. Unter http://wiki.starface.de kann man die Betaversion des Clients herunterladen.
In Ihrem aktuellen “MobileTrends Report” haben die Spezialisten für “IP service optimization solutions” von Allot Communications interessante Zahlen bereit gestellt: Hiernach stieg der Verbrauch von Bandbreite durch mobile Internetnutzung in der zweiten Jahreshälfte 2009 um satte 72 Prozent an. Dieses Wachstum wird durch Anwendungen wie Skype, vor allem aber YouTube getrieben.
Weitere Details: HTTP Streaming bleibt mit 99 Prozent Zuwachs die schnellstwachsende Anwendungsart. YouTube allein sorgte zwischen Q3 und Q4 für beachtliche zehn Prozent des weltweiten Verbrauchs an mobiler Bandbreite. Der Verbrauch durch Facebook-Nutzung wuchs im zweiten Halbjahr 2009 um 180 Prozent. Skype bleibt unangefochtener Spitzenreiter beim Bandbreitenverbauch durch Voice over IP-Anwendungen und generierte allein 77 Prozent des weltweiten Verbrauchs durch VoIP. Generell hat der Verbrauch durch VoIP- und Instant Messaging (IM)-Anwendungen um fast 45 Prozent zugenommen.
Die Allot-Zahlen beruhen nach eigenen Angaben auf Statistiken von Mobilfunk-Carriern mit einer kombinierten Nutzerbasis von über 180 Millionen Nutzern und wurden durch den Allot NetXplorer erhoben.
zum MobileTrends-Report
Weightbot von Tapbots ist für 1,59€ aus dem App Store zu beziehen. Es bietet Menschen die ab- oder zunehmen wollen einen Überblick über ihren Gewichtsverlauf. Das Programm errechnet in Echtzeit den BMI (Body Mass Index) und stellt diesen bei Unter- oder Übergewicht in Rot dar.
Zu Beginn sollte man seine Größe eintragen, damit Weightbot die Berechnung des BMI kann. Außerdem sollte – um den kompletten Funktionsumfang zu nutzen – ein Zielgewicht eingetragen werden. Ich empfehle auch das Online-Backup einzurichten, welches schon 2 mal meine Daten wiederherstellte, nachdem ich das iPhone ohne die Werte zu sichern neu aufgesetzt habe.
Das Gewicht kann maximal einmal pro Tag eingetragen werden. Sollte man das einmal vergessen, ist dies nicht weiter schlimm, alle Berechnungen stimmen weiterhin.
Neben der Ansicht die man beim vertikalen halten das iPhones sieht, gibt es noch zwei weitere Ansichten, zum Einen die Fortschrittsanzeige die einen Fortschrittsbalken und beispielsweise das durchschnittlich verlorene Gewicht anzeigt. Zum Anderen gibt es eine Diagrammansicht, in der man den Verlauf des Gewichts über Tage oder Monate hinweg mit einer Tendenz sieht. Die verschiedenen Ansichten erreicht man durch neigen des iPhones nach links und rechts.
Weightbot ist kompatibel zu WiFi-Wagen!
Von mir noch einige Tipps die man allgemein beachten sollte:
- Möglichst immer zur selben Zeit wiegen (morgens ist man leicher als abends)
- Bei Bodybuilding dem BMI nicht zu viel Beachtung schenken, denn er beachtet Muskelmasse nicht
Alles in allem ist Weightbot die für mich beste iPhone-App um den Gewichtsverlauf zu beobachten und sich selbst zu motivieren. Von mir eine uneingeschränkte Kaufempfehlung!
Diese App-Rezension wurde von Johannes A. geschrieben, der bei unserer App-Rezi Aktion mitgemacht hat.
Gameloft’s Rennspiel GT Racing: Rennakademie ist heute im App Store erschienen. Das Spiel beinhaltet 24 lizenzierte Marken und über 100 verschiedene Karossen. Gameloft beschreibt das Spiel als außerordentlich realistisch und mannigfaltig. Auf 14 Strecken und detaillierter Graphik sollen die Herzen eines jeden Rennfahrers höher schlagen. GT Racing: Rennakademie kostet 5,49€ und ist im Angesicht der Tatsache, dass auch hier eine konstante Gameloft Qualität zu sehen ist, für jeden Fan von Real Racing sicherlich einen Blick wert.
Screenshots:
Video:
via toucharcade
Mit 28 Jahren ist Bastian Allgeier gerade dabei ein großes Webprojekt in die Höhe zu ziehen. Es geht dabei um die Webapp Zootool, welche Fundstücke aus dem Web (Fotos von flickr, Youtube Videos, Websites…) in eine Übersicht (den Zoo) packt und mit Hilfe von Tags und Beschreibung sortiert. Ich konnte im Interview mit Bastian mehr über seinen Weg zu dem Projekt Zootool erfahren. Ich wünsche viel Spaß beim Lesen!
Wie sieht dein aktuelles Mac Setup aus?
Ich arbeite ausschließlich an einem 15″ MacBook Pro – leider noch kein Unibody – ohne externen Bildschirm und ohne Maus. Ich finde es super nur ein einziges Gerät zu haben und damit so ultra flexibel zu sein. Unter meinem Schreibtisch steht noch ein alter G5, der leider total einstaubt und nur ne Art Notfallrechner ist. Für Backups hab ich zusätzlich mehrere externe Festplatten.
Welche Applikationen hast du während eines normalen Arbeitstages immer offen?
SubEthaEdit, Safari, Transmit, Photoshop, Fever, Mail, Sequel Pro, Nambu – wobei ich dafür dringend nach Ersatz suche und meistens das Terminal.
Was hat deine Entscheidung Designer zu werden und die Programmiersprachen zu lernen beeinflusst?
Bevor ich angefangen habe Grafikdesign, bzw. Kommunikationsdesign zu studieren sah meine Berufswunschliste während der Schulzeit ca. so aus: Zeichner bei Disney, Regisseur, Musiker, irgendwas mit 3D. Kommunikationsdesign war dann irgendwie der optimale Kompromiss. Zum Webdesign und zur Programmierung bin ich durch ein Praktikum vor dem Studium gekommen und damit hatte sich dann recht schnell der Wunschzettel erübrigt, weil sich da für mich ne ganz neue Welt aufgetan hat. Es gibt immer noch relativ wenige, die gleichzeitig versuchen den Designpart und die Programmierung abzudecken, aber wenn man sich da reinfuchst ergänzt sich das extrem gut.
Wo hast du dein Praktikum gemacht, welches dich so beeinflusste?
Beim Forest Stewardship Council – einer Umweltorganisation, die sich für den Erhalt der Wälder einsetzt. Klingt erstmal völlig ungrafisch und das war’s eigentlich auch. Ich war dort in der davor nicht existenten Grafikabteilung – ich war sozusagen die Grafikabteilung und durfte einfach alles machen: Messestand-Design, Brochüren, Anzeigen, Geschäftsberichte und eben auch die Webseite. Einen perfekteren Einstieg kann ich mir im Nachhinein nicht vorstellen, auch wenn das teilweise natürlich weit davon entfernt war professionell zu sein.
Wo findest du Ideen und Anregungen für deine Projekte? Liest du bestimmte Blogs, Magazine oder Bücher?
Hauptquellen sind auf jeden Fall RSS-Feeds, Twitter und natürlich Zootool. Es ist schon krass, wieviel Input man Tag für Tag über das Netz bekommt. Blogs, die ich empfehlen kann sind definitiv swiss-miss.com, Jon Hicks’ Journal oder einfach alles, was Shaun Inman so zusammenbraut. Was Magazine angeht, hatte ich ne Weile mal die Page abonniert, aber am Ende kaum noch gelesen. Super ist auch das Smashing Book geworden – das kann ich nur jedem ans Herz legen.
Ich habe gehört, dass Zootool zuerst ein Studentenprojekt war. Erzähle mir bitte mehr über die Entstehung von Zootool!
Mit Zootool hab ich 2007 als Bachelorarbeit an der HS Mannheim angefangen. Die ursprüngliche Idee war, für Designer eine Art Bürotool im Netz zu entwickeln, mit dem man die üblichen Freelancer-Aufgaben einfacher lösen kann (Todolisten, Rechnungen, Stundenzettel, etc.) Unter anderem gab es auch ne kleine Moodboardfunktion, mit der man alles mögliche aus dem Netz zusammensammeln konnte. Irgendwie wurde der Teil immer ausführlicher und die anderen Funktionen immer langweiliger und nach ca. einem Monat hab ich alles über den Haufen geworfen und mich dazu entschieden aus Zootool das zu machen, was es jetzt ist und die blöde Bürotool-Idee in die Tonne zu treten. Nach der Bachelorarbeit hab ich dann zusammen mit Habu, der mein betreuender Professor war und mittlerweile ein guter Freund von mir ist, ne private Beta gestartet und im Juli 2008 Zootool öffentlich gemacht. Irgendwie haben wir’s aber nie geschafft richtig Werbung dafür zu machen und so richtig zufrieden war ich mit der ersten Version auch nicht. Während der Masterarbeit ist im letzten Jahr dann die neue Version entstanden, die am 15. Januar online ging und die in unseren Augen einen riesigen Sprung nach vorne macht. Außerdem ist jetzt nach dem Studium auch endlich Zeit, sich richtig um das Marketing zu kümmern.
Was unterscheidet Zootool von zum Beispiel Ember?
Zootool ist ein visuelles Bookmark Tool und meiner Meinung nach viel mehr mit Delicious zu vergleichen auch wenn’s natürlich ganz andere Wege geht. Ember und LittleSnapper sind absolut genial, um Screenshots zu machen und zu speichern. Ich benutze LittleSnapper jeden Tag. Für mich überschneidet sich da wenig. Zootool hat keine Screenshotfunktion und ist auch nicht so gedacht. Dafür ist es genial, um zum Beispiel ne Web-Videosammlung anzulegen – wir unterstützen mittlerweile über 30 Videoplattformen – oder interessante Bilder und Webseiten zu bookmarken. Auch die Anbindung an Wikipedia, Slideshare oder Scribd und die Möglichkeit PDFs und RSS-Feeds zu speichern machen es als Bookmarktool in meinen Augen ziemlich außergewöhnlich.
Glaubst du Zootool wird eine „Marktlücke“ füllen und viele Menschen ansprechen? Gibt es eine bestimmte Gruppe an Personen, die du mit Zootool ansprechen möchtest?
Ich bin an Zootool marketingtechnisch gesehen wahrscheinlich sehr unklug ran gegangen und wollte einfach nur ein Tool entwickeln, dass ich persönlich schon immer haben wollte. (als Student kann man sowas ja noch tun). Dass es immer mehr Leute gibt, die es nützlich finden ist natürlich super. Wenn ich eine Zielgruppe definieren müsste dann wären das Designer, Fotografen, Journalisten, Architekten – also hauptsächlich visuell orientierte Menschen – oder einfach nur Webfreaks.
Wie sieht die Zukunft von Zootool aus? Wird es eine native App fürs iPhone geben?
Obwohl die neue Version noch gar nicht lange draussen ist, gibt es schon wieder eine ziemlich lange Liste mit Plänen. Vor ein paar Tagen hab ich erst ne Facebook Integration nachgerüstet, mit der man Inhalte jetzt direkt bei Facebook posten kann. Die meisten Pläne verrat ich natürlich jetzt noch nicht, aber das native iPhone App gehört auf jeden Fall dazu.
Die letzte Frage: Was sind denn so deine eigenen Wünsche für 2010, vor allem in Sachen Web und Apple?
In Sachen Web wünsche ich mir weniger Social Media Experten und Marketing Gurus, die bei Twitter 9.876 Leuten followen und nur 34 Follower haben und in Sachen Apple wünsche ich mir austauschbare Akkus für die Unibody MacBooks und das iPhone :)
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Jeder kann kostenlos bei Zootool seinen “Zoo” eröffnen und dort viele Tiere Webfundstücke ausstellen, die man im Web mit dem
Lasso Lesezeichenzusatz eingefangen hat.
Zootool wurde geschaffen um tolle Bilder, Videos, Dokumente oder Websites zu dokumentieren und für alle sichtbar zu machen. So kann man in den Zoo von Dennis schauen und dort seine Bilder/Videos/Websiten entdecken, die ihm besonders gefallen. Jeder hat seine eigene Sammlung und kann die von seinen Freunden besichtigen. Neue Exponate Fundstücke werden mit Tags, Beschreibung und Links in den Zoo integriert.
Mein persönlicher Eindruck: Hier entdeckt man viele neue Sachen im Web, kann seine Favoriten super verwalten und wird überall von einer staunenswert Optik begleitet. Für mich das beste Web 2.0 Projekt 2010.
Wer sich nicht gleich anmelden möchte, kann einen Einblick über den Screencast gewinnen:
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Wir würden uns sehr freuen, wenn ihr euren Account bei Zootool in die Kommentare schreibt. So können alle Leser von macmylife euch folgen und wenn genügen zusammen kommen, erstelle ich eine Liste mit allen “Zoos”.
Heute ist bei uns der Tag für Autofahrer! Nach den Anwendungen “Kennzeichen für Deutschland” und “Zeichen & Symbole” möchten wir euch getreu dem Motto “alle guten sind drei” zum Tagesende noch die Applikation Bußgeld Pro ans Herz legen.
Dank dieser App könnt ihr unmittelbar nachdem ihr eventuell geblitzt worden seit oder eine rote Ampel überfahren habt sofort nachschlagen, wieviel Punkte es auf euer Konto in Flensburg bringt und wie hoch wohl der entsprechende Bußgeldbescheid ausfallen wird!
Laut dem Entwickler Philipp Langer bezieht sich “Bußgeld Pro” auf den Katalog vom 01.02.2009 für PKW’s mit einem zulässigen Gesamtgewicht von max 3,5 t ohne Anhänger. Bei der Geschwindigkeitsüberschreitung wird ausserdem die offizielle Messtoleranz mit berücksichtigt!
Die Anwendung steht für nur 0,79 Cent im App Store bereit!
(iTunes Link)
Wie bereits im letzten Jahr angekündigt wird die Macworld Expo 2010 diesmal ohne Apple stattfinden. Die beliebte Keynote-Show werden sicherlich viele Fans vermissen. Es wird daher auch mit deutlich weniger Besuchern gerechnet als noch 2009.
Apple hat im Wesentlichen zwei Argumente für seinen Rückzug von der Macworld Expo. Zum einen lässt man aus Cupertino verlauten dass die Messe “zu wenig populär sei” und zum anderem läge der Termin zum Jahresanfang einfach ungünstig, denn die meisten neuen Produkte erscheinen traditionell vor der Weihnachtszeit. Im Februar gibt es also tendenziell nicht all zu viel Neues zu präsentieren. Auch mit der offiziellen iPad Präsentation hat Apple der Veranstaltung dieses Jahr bereits vorgegriffen.
Dennoch bietet die Messe auch in diesem Jahr ein paar Highlights. Immerhin ist ein “iPad Special Event” geplant und sogar Microsoft kommt zu Besuch (in der Rolle als “Software Developer für den Mac”).
Hintergrund: Die Macworld Expo 2010 findet zwischen dem 9. und 13. Februar in San Francisco statt und galt bislang als eine der bedeutendsten Messen rund um den Mac. Als Standort hält wie immer das riesige Moscone Center her. Hier wird interessierten Besuchern und zahlreichen Ausstellern genügend Platz für Innovatives rund um die Marke Apple gelassen. Im Gegensatz zu vielen anderen IT-Messen ist die Macworld Expo stets sehr User-orientiert und bietet auch dem ganz normalen Besucher eine Menge Unterhaltungswert.
Mehr Infos auf: http://www.macworldexpo.com/
Die Mozilla Corporation lässt die Unterstützung für Mac OS X 10.4 auslaufen. Beginnend mit dem nächsten großen Update soll der Web-Browser Firefox mindestens Mac OS X 10.5 voraussetzen.
Noch nicht so wie das Angebot der enexoma AG bereits im App Store auffindbar, ist bislang das Projekt des Kölner Start-up-Unternehmens Green Pocket, über den das Handelsblatt berichtete. Laut dieser Darstellung soll die App dem “Warten auf gepfefferte Stromrechnungen” den Schrecken nehmen, da künftig dasiPhone schon mitten im Monat vorwarnt, was drohnt. Überdies sollen “individuelle Tipps Einsparpotenziale” verraten. Unternehmenssprecher Torben Pfau erklärte dem Handelsblatt: “Am Monatsanfang stellen Sie eine Budgetgrenze für ihren Energieverbrauch ein. Unsere Software meldet dann per Web-Portal, über ein Wandgerät oder per iPhone-Applikation, wann diese Grenze erreicht ist.” Bald soll es auch möglich sein, den Stromverbrauch einzelner Geräte auszulesen.
Schon heute können Verbraucher stundengenau ihren Strom-, Wasser- und Gasverbrauch am Handy überprüfen, wenn ihr Versorger mit Green Pocket kooperiert. Das Programm errechnet neben den entstehenden Kosten den CO2-Ausstoß des Haushalts. Bei der Hochrechnung der Verbrauchsdaten berücksichtigt das Programm auch äußere Einflüsse wie beispielsweise Wetterdaten. Die Anwendung vergleicht den eigenen Verbrauch mit dem anderer Nutzer.
Seit einem halben Jahr bietet die IT-Firma den Energieversorgern dieses Programm an, damit die es in ihre Webseite einbinden können oder ihre Kunden mit entsprechenden iPhone-Applikationen versorgen. Ein großer Kölner Energieversorger gehört zu den Pilotkunden, die Partnerschaft mit einem weiteren großen Versorger wird nach Unternehmensangaben in Kürze bekanntgegeben. Hinter dem Zehn-Mann-Unternehmen steckt als Mutterfirma der Kölner Inkubator Schwetje Digital.
Fussball-WM Südafrika 2010 Operner für Sonys eigenen Fernsehsender AXN.
Heute wird wieder gesendet !
Sendung:
20:00 (Marian) Euer liebstes Mac/Windows Programm
Heute möchte ich von euch wissen was euer Lieblingsprogramm am Mac/Windows ist und warum.
Die Sendung wird diesmal 1Stunde gehen (vlt. auch länger).
Eure Antworten auf die Frage bitte an radio@apptouchnews.de und an twitter.com/ccwebradio.
Wie kann ich das Radio hören ?
Per iTunes, Windows Media Player, VLC Player, ShoutcastPlayer und sonst alles womit man einen Audio Stream öffnen kann
Feed: http://apptouchnews.de:8000/listen.pls <klickt drauf… und euer Programm das den Feed normalerweise streamt öffnet sich Automatisch
Oder Sie hören einfach mit dem Flash Player auf der Website:
Hier ist ein Chat indem ihr Kommentare geben könnt, bei Votings mitmachen könnt, oder einfach mit den anderen Leuten Chatten könnt !
Viel Spaß
Bitte klickt einfach den folgenden Link. Zum Anmelden reicht die Angabe eines beliebigen Benutzernamens. Das Passwortfeld einfach leer lassen.
Playlist:
| 20:59:22 | Loudog – Waste Your Time – Work Sux | |
| 20:53:15 | Brad Sucks – Out of It – Out of It | |
| 20:51:24 | amélie – be low – do it over | |
| 20:47:44 | Loudog – Party Thieves – H.ero I.n V.anity | |
| 20:44:50 | Fresh Body Shop – Orgamilk – nice day | |
| 20:36:08 | Professor Kliq – Community Service – Plastic & Flashing Lights | |
| 20:31:22 | Brad Sucks – I Don’t Know What I’m Doing – Borderline | |
| 20:24:58 | Loudog – Party Thieves – H.ero I.n V.anity | |
| 20:19:32 | Jamie Rumley – renovations – Lost In Myself | |
| 20:14:54 | Sean Fournier – Oh My – Goodbye (Piano Version) | |
| 20:11:11 | Josh Woodward – The Simple Life, Part 1 – The Bottom | |
| 20:02:58 | pornophonique – 8-bit lagerfeuer – sad robot | |
| 19:58:35 | Professor Kliq – Community Service II – Phillipai | |
| 19:50:51 | Professor Kliq – Community Service II – Suburban Walkman | |
| 19:28:38 | pornophonique – 8-bit lagerfeuer – sad robot | |
| 09:26:07 | PeerGynt Lobogris – Theme from the Past (Single) – Theme From the Past | |
| 09:23:38 | The Dada Weatherman – The Green Waltz – Flying on a Cloud | |
| 09:18:47 | Steven Dunston – To Get Home Before Night Comes – Danger Girl | |
| 09:15:34 | Aislinn – Aislinn – Lunassa | |
Nachdem das neue Gameloft-Spiel “GT Racing Rennakademie” gestern bereits im neuseeländischen App Store erschien, ist sie nun auch in den restlichen App Stores nachgeliefert worden. Für 5,49 € erhält man eine 190 MB große Datei, die 6 Sprachen beinhaltet.
Gestern erschien das Spiel “GT Racing: Motor Acadamy” bereits in Neuseeland und heute auch endlich international. Am 13. Januar konntet ihr euch hier bereits die ersten Screenshots und einen Trailer anschauen. Wenn man nun noch 5,49 € und rund 190 MB auf dem iPhone/iPod Touch locker macht, kann es sofort gespielt werden.
Insgesamt beinhaltet die App über 100 lizensierte Rennwagen von 24 Herstellern und 14 Rennstrecken. Außerdem bietet es mehrere Renn- und Übungsmodi und sechs verschiedene Kameraperspektiven, sogar mit an den verschiedenen Fahrzeugen angepassten Cockpits.
Das Spiel soll für iPhone 3GS Geräte bedeutend besser aussehen als für die Vorgängermodelle, da das Spiel skalierfähig ist und so entsprechend mehr bietet.
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Name: Entwickler: Firmware: Gerät: Preis: Download: |
GT Racing Rennakademie Gameloft 2.2.1 oder höher iPhone/iPod Touch 5,49 € App Store |
Die Apple-Zensur nimmt weitere Formen an: Inzwischen wurde das Wort “Android” offensichtlich gänzlich aus dem App Store verbannt und von sämtlichen Inhalten ausgeschlossen. Welch kuriose Züge das Ganze inzwischen annimmt zeigt folgendes Beispiel:
Bei der Lern-App “Flash of Genius: Sat Vocab” wollte man darauf hinweisen dass man es beim Wettbewerb “Android Developer’s Challenge” mit der Android-Version, welche identisch mit der des iPhones ist bis in Finale geschafft hatte. Keinesfalls jedoch sollte Werbung für Android selbst gemacht werden. Dennoch machte Apple mit einem Schreiben unmissverständlich deutlich dass das Wort “Android” aus dem Hinweis entfernt werden müsste, da sonst eine Sperrung der ganzen App drohe. Dem ist der Hersteller Novikoff inzwischen nach gekommen. Somit ist die App “Flash of Genius: Sat Vocab” weiterhin im Store erhältlich.
Dennoch zeigt dieser Vorfall einmal mehr wie penibel genau es Apple mit nicht gewünschten Inhalten nimmt. Selbst viele eingefleischte Fans üben mittlerweile Kritik an diesen Praktiken, die ursprünglich dazu gedacht waren User vor fehlerhaften, verbotenen oder anstößigen Inhalten zu schützen. Inzwischen jedoch macht es immer mehr den Eindruck als würde Apple sein Hausrecht nur noch zum eigenen Vorteil einsetzen wollen.
Vielfach werden daher weniger restriktive Zulassungsrichtleinen gefordert.
Der japanische iPhone-Exklusivpartner SoftBank vermeldet eine Nettogewinnsteigerung um 41-Prozent (266 Millionen US-Dollar) für das dritte Jahresquartal. Dieses Ergebnis soll zwar hinter den Markterwartungen für den Mobilfunkanbieter zurückgeblieben (!) sein, zeichnet sich jedoch durch essentielle iPhone-Anteile aus. Das ‘Wall Street Journal‘ spricht vom iPhone als “biggest contributor to third-quarter handset sales,” und “wichtiger Einnahmequelle für das Wachstum im Sektor Daten-Kommunikation”.
In der Telefonkonferenz zu den Apple Geschäftszahlen für Q1 2010, zeigte sich Tom Cook ebenfalls äußerst erfreut über den asiatischen Markt:
iPhone a “runaway hit” in Japan, up over 400% year-over-year in the quarter.
via businessinsider
Auch wenn der Anteil in dem videospielverrückte Land ausbaufähig erscheint, das Wachstum passt. Das dies einen direkten Bezug zu den kleinen App Store-Spielchen aufweisen könnte, erscheint nicht abwegig. Mit Final Fantasy I II von Square Enix sind bereits außerdem die richtigen Spiele für das Land der aufgehenden Sonne angekündigt.
Eine Sonne scheint auch Gameloft aufgegangen zu sein.
Im September 2009 verzeichnete der Spiele-Publisher 6 Millionen App Store-Downloads. Im Januar vermeldete man 10 Millionen heruntergeladene Titel. Das Weihnachtsgeschäft generierte über alle Titel gerechnet zirka 18.000 Verkäufe pro Tag. Neben Spielen aus der mittleren Preiskategorie wie James Cameron’s Avatar (5.49 €; App Store-Link) oder Die Siedler (3.99 €; App Store-Link), konnte man sich außerdem mit (kurzfristig) kostenlosen Chartstürmern wie Let’s Golf (1.59 €; App Store-Link) schmücken.
Heute startete GT Racing: Rennakademie (5.49 €; App Store-Link) die App Store-Motoren.
CEO Michel Guillemot verkündet im Finanzbericht für 2009, dass 17.6 Millionen Euro Umsatz aus dem App Store-Geschäft erwirtschaftet wurden. Die Zahlen für iPhone und iPod touch sind dabei explizit ausgewiesen. Gegenüber Pocketgamer verspricht das iPad für Guillemot eine komplett “neue Spielerfahrung”. Das Gameloft seine Spieleserien auch auf das neue Gerät portieren wird, steht seit der iPad-Ankündigung fest.
Das Schlagwort ‘iPad’ hält sich übrigens auch zwölf Tage nach seiner Vorstellung noch in den Twitter Top-Trends.
Electronista schreibt über die Plattform-Popularität für Entwickler nach einer ‘Game Developer Research’-Studie, die eine Gegenüberstellung zwischen iPhone, Nintendo DS und Sony PSP veröffentlicht:
Demand for the iPhone has surged to where about 19 percent of all game developers are writing for the iPhone and iPod touch. The figure is more than twice as high as for the DS and PSP and results in three quarters of all mobile game developers writing for Apple’s handhelds.
Zum Beginn dieser spielefreudigen Woche noch drei erwähnenswerte Titel, die sich über das Wochenende angesammelt haben:
Space Miner: Space Ore Bust (3.99 €; App Store-Link) verquickt RPG-Elemente mit Einlagen eines Weltraum-Shooters.
Riddim Ribbon (2.39 €; App Store-Link) düst im AudioSurf-Stil mit Black Eyed Peas-Soundunterstützung nach seinem ‘Apple Music Event’-Preview aus der Tap Tap Revenge-Garage.
Die Adventure-Serie ‘Baphomets Fluch’ nennt sich im englischen Sprachraum ‘Broken Sword‘ und ist nach einer langen Einsprachigkeit jetzt auch mit deutschem Wortlaut im App Store (3.99 €; App Store-Link) angekommen.
Rechenbeispiel: Diese von den RZ-Spezialisten Quintec stammende kostenlose App für das iPhone (angekündigt für iPad) rechnet laut Anbieter Server-Betreibern aus, wie viel Stromkosten sie pro Jahr einsparen können, wenn Sie Ihre derzeitigen Server durch ein SmartCom Center ersetzten. Alles was man dafür zu tun hat, ist den Verbrauch und die Laufzeit des aktuellen Systems einzutragen. Eventuell muss auch noch der Preis Cent/kWh für den Stromanbieter angepasst werden. Die App berechnet aus diesen Daten nun den jährlichen Stromverbrauch, den dabei entstehenden CO2-Ausstoß und die Kosten, die für ein Jahr entstehen. Diese Daten werden mit denen des SmartCom Center verglichen und die (offensichtlich in jedem Fall eintretende Ersparnis für ein Jahr berechnet.
Auf Grundlage der eingegebenen Daten wird ebenfalls eine Amortisationsrechnung durchgeführt, nach wie vielen Jahren sich das SmartCom Center alleine durch die Stromkostenersparnis amortisiert hat. Dank Virtualisierung können mehrere Server durch SmartCom Center ersetzt werden.
mehr über SmartCom Center
iTunes-Link
Die beiden Popakademie Studenten Ruben Gänsler und Robin Schmid haben die App Get Applause entwickelt. Die CHF 1.10 teure App kann auf Kommando bzw. beim Schütteln Applaus abspielen, den man zum Beispiel gebrauchen kann, um die Party aufzulockern. Ebenso kann man ihn aber auch per Facebook an Freunde und Bekannte versenden. Na ja, einen Franken ist diese App eigentlich nicht wert, dennoch oder umso mehr haben sich die Entwickler einiges einfallen lassen, um die App zu promoten. (Sie selbst sprechen sogar schon von einer viralen Werbekampagne..) Neben der mittlerweile obligaten Homepage, sendeten sie uns ein personalisiertes iphone-blog.ch Werbe-Video von Bill&Steve, im Stil der Ads von Apple (gegen Microsoft.) Das Video ist unten eingebettet. Ebenso haben sie in ihrem Beschreibungstext einige bisherige Tester zu ihrer neuesten App befragt:
”This App was designed to be amazing“ - Rubin Mobile
”Now I know why we created the App Store“ – Steve
”With the whole Apple thing we have some problems, but with this App we have a serious issu to solve“ – Bill
”Wow, it‘s an App“ - Someone who never saw an App before
”It‘s the best App in the App Store“ – Someone paid
”This is better than the real applause” - A. Rockstar
Gestern war das Game bereits im App Store in Neuseeland verfügbar, heute erreicht es auch uns: “GT Racing: Motor Academy”. Im Spiel gibt es über 100 Fahrzeuge von 24 verschiedenen Herstellern, mit denen man auf 14 Rennstrecken befahren kann. Auch sind alle Grafiken sauber in 3D modelliert, was das Spiel zu einem echten Erlebnis machen soll. Auch gibt es einen Mehrspielermodus, bei dem man entweder lokal oder online gegen maximal 5 Freunde antreten kann.
Gestern hatte Glanzkinder mit überwiegend für Kunden realisierten Apps folgende App Store-Chartspositionen: 1 x Top 25 (Loveletter Designer: Lifestyle), 2 x Top 50 (Aquarium 3.0: Lifestyle; Dach Holz: Wirtschaft), 5 x Top 100 (Aquarium, iVuzela, Dönergrill: Lifestyle; mobileTicker, iLitfass: Nachrichten). Unser Dank gilt den besten Kunden der Welt sowie allen Usern für diese großartige Akzeptanz!
Update für fritz.mac Suite - neu in der Version 1.2.7 sind Unterstützung für die FritzBox 7390, erweiterte Kompatibilität mit Mac OS X 10.6.x und Verbesserungen beim Auslesen der AB- und Faxdateien mit der aktuellen Firmware.
Bei Tchibo erhält man nun 10 Frei-SMS pro Monat – und das 2 Jahre lang. Doch das Angebot gilt nur vom 9. Februar bis zum 10. März. Nicht verbrauchte SMS verfallen am Monatsende und können nicht in den Folgemonat mitgenommen werden.
Bestellt man nun im Zeitraum vom 9. Februar bis zum 10. März bei Tchibo eine SIM-Karte, erhält man monatlich 10 Frei-SMS – für zwei Jahre. Nicht benutzte SMS verfallen zum Monatsende.
Eine Tchibo SIM-Karte kostet online 9,95 € (zzgl. 4,95 € Versandkostenpauschale pro Bestellung). Zusätzlich zu den 10 Frei-SMS erhält man 10 € Startguthaben. Wer ein Zweithandy benötigt, kann ein Markenhandy für einen guten Preis gleich mitbestellen.
Aus seinem Debütalbum: “Ab in die Pfanne!”
Wie macrumors.com berichtet, hat der Provider Hutchison in Österreich nun angekündigt, dass das Apple iPad subventioniert angeboten werden wird. Dazu ist es erforderlich einen zweijährigen Vertrag über einen Datentarif abzuschließen, der für 5 GB Volumen 29,99 € kosten soll. Dadurch wird das iPad 333 € billiger.
Ich bin ja der Meinung, dass das Apple iPad genau deshalb interessant ist, weil man sich an keinen Provider binden muss und bei einem monatlichen Preis von fast 30 € für nur 5 GB finde ich auch die Tatsache, dass das iPad dann nur 333 € günstiger ist, nicht wirklich beeindruckend.
Was meint ihr? Würdet ihr für ein Tablet einen zweijahres Vertrag abschließen?
Wie das Wall Street Journal berichtet, geht der Credit Suisse Analyst Bill Shope davon aus, dass Apple beim Apple iPad durchaus zu künftigen Preissenkungen bereit wäre, falls das Tablet nicht den gewünschten Erfolg bringen würde. Während das Einstiegsmodell mit 499 Dollar noch recht günstig erscheint, schlägt das Spitzenmodell bereits mit 829 Dollar zu Buche.
Erst der Marktstart wird zeigen, wei erfolgreich das Apple iPad sein und wie sich die in meinen Augen wirklich faire Preispolitik von Apple auszahlen wird.
Oder findet ihr die 499 Dollar für das iPad zu teuer?
Shope also wrote that despite the seemingly aggressive pricing of the iPad the lower-than-expected price points range from $499 to $829 Apple seemed to indicate it would respond with price cuts if demand for the device wasn’t revving up the way it liked. “While it remains to be seen how much traction the iPad gets initially, management noted that it will remain nimble (pricing could change if the company is not attracting as many customers as anticipated),” Shope wrote
Ich bin gespannt, wann der Ausdruck “Twitter” zu einem neuen Synonym für Bugs wird. Neuste tolle Geschichte: seit mehreren Tagen zeigt nicht nur bei mir die Anzahl der Tweets das Dreifache an. Von einen Tag auf den anderen hatte ich statt 5.000 Tweets satte 15.000 Tweets auf dem Konto. Auf solche Ideen sollten mal die Programmierer meiner Bank kommen. Würde ich viel angenehmer finden.
Engadget.com hat erste Details und Informationen zum Motorola Milestone Update auf Google Android 2.1 rausgehauen. Beim Provider Verizon Wireless in den USA wird das Update wohl bereits getestet und wird wohl folgende Neuerungen mit sich bringen: eine aktualisierte Firmware basierend auf Google Android 2.1 wie wir es schon vom Google Nexus One kennen, der Browser wird wie Google Maps 3.4 endlich Multi-Touch unterstützen, Google Goggles ist nun vorinstalliert, News und Wetter Widget, kein Flash und kein 3D Menu wie beim Nexus One.
Hört sich alles sehr gut und interessant an, bleibt nur zu hoffen, dass sich das Update für die deutschen Nutzer nicht wieder um mehrere Wochen verzögert. Bis es das Update zum Download gibt, wird aber wohl ohnehin noch einige Zeit vergehen.
Die laut Gameloft “umfangreichste und realistischste Rennsimulation” GT Racing Rennakademie ist jetzt schließlich auch im App Store erhältlich. Es werden euch 100 Wagen von 24 unterschiedlichen Herstellern geboten. Diese könnt ihr auf 14 Strecken u.a. in der Stadt und auf Rallystrecken ausfahren. Zudem gibt es folgende Spielmodi zur Auswahl: Karriere, Herausforderungen, Preisrennen, Schnellspiel und Online-Wettbewerb. Der ganze Spaß schlägt mit 5,49 € auf euren Geldbeutel.
Man kann für alles eine App runterladen, manche gegen Bezahlung andere auch kostenlos. Viele haben bereits seitenweise Apps auf ihrem iPhone oder iPod Touch und wünschen sich eine App, die mehrere Einzelapps zusammenfassen kann. Heute ist so eine besondere App kostenlos zu bekommen, eine App, die – so die Entwickler – 27 Apps ersetzen kann: iCatchall heißt sie und bietet folgende Funktionen in einer App:
Weitere Leistungen der App, jetzt im Spiel- und Spaßbereich:
Dazu kommen noch ein paar Sounds:
Sicher wird nicht jeder jede der angebotenen Funktionen nutzen wollen oder können. Zum Ausprobieren lohnt es allemal, insbesondere weil man sich damit eine Art “schweizer Messer” für das iPhone holt. Die Userbewertung der App ist nicht so dolle, deshalb werde ich später noch meinen Eindruck von der App posten.
Wie man an den Screens rechts sehen kann, sind die einzelnen Funktionen der iCatchall App eher einfach gestrickt und dementsprechend auch in der Bedienung nicht so anspruchsvoll.
Kleines Vorstellungsvideo, dass etwas auf die iPhone Werbung Bezug nimmt:
Userbewertung:
Downloadlink:
In der zweiten Folge des Touch-News Video-Podcasts geht es um das 2,39 Euro teure Riddim Ribbon (iTunes-Affiliate-Link), das neu veröffentlichte Musikspiel von Tapulous. Fragen, Kritik und Anregungen zum Podcast bitte per E-Mail an kontakt@touch-news.de oder via Twitter an @touch_news.
Appsforsale startet bald eine neue Aktion !Im Advent 2009 startete „appsforsale“ eine Rabattaktion in Form eines Adventskalenders, in Rahmen derer man sich vom 1. – 24. Dezember jeden Tag eine bestimmte Appstore-App zu einem günstigeren Preis oder sogar kostenlos laden konnte. Da diese Aktion sehr großen Erfolg hatte, plant „appsforsale“ nun eine weitere Aktion. Seit einigetr Zeit bekommt man auf ihrer Webseite www.appsforsale.de folgendes zu sehen:
Ob diese Aktion jedoch genau so lange Apps billiger anbieten wird wie die Adventsaktion, wird sich noch herausstellen. Aber eins ist klar: Es sieht nach einer rosigen Zeit für Appstore-Schnäppchenjäger aus!
Beim Apple-Reseller Gravis werden bis zum 12. Februar (Online-Store), bzw. 13. Februar (Filialen) vergünstigte iTunes-Geschenkkarten angeboten. Die Gutscheine mit einem Wert von 15 Euro lassen sich in diesem Zeitraum für nur 10 Euro erwerben, der Gutscheinbetrag bleibt gleich und kann im iTunes Store für Musik, Filme oder Apps eingelöst werden.
In diesem kurzen Screencast erkläre ich euch die Google Alerts, für was man sie gebrauchen kann und wie man sie anlegt. Vor allem aber auch der Hinweis das man Alerts nicht nur per eMail sondern auch via RSS erhalten kann!
Speziell zum Valentinstag können 15 € iTunes Karten bei Gravis für nur 10 € erstanden werden. Dieses Angebot geht im Online-Store bis zum 12. Februar, im Gravis Store um die Ecke einen Tag länger bis zum 13. Februar.
Wer seiner/m Geliebten zum Valentinstag keine Blumen oder Pralinen schenken möchte, soll sich nun überlegen, ob er/sie ihm/ihr lieber eine iTunes Karte schenkt. Denn um den Valentinstag am 14. Februar zu feiern, senkt Gravis kurzerhand die Preise der 15 € iTunes Karte um 5 €. Die Karten können entweder online im Gravis Store bis zum 12. Februar bestellt werden, im Gravis Store um die Ecke kann man diese einen Tag länger kaufen. Und wie immer gilt: Nur solange der Vorrat reicht.
Nachfolgenden Tip für diese Woche wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:
Rechtzeitig zum Valentinstag hält Gravis für alle iTunes Fans ein besonderes Angebot bereit. Eine befristete Sonderaktion mit verbilligten iTunes Karten!
Vom 08. Februar (also heute) bis einschliesslich 12. Februar könnt ihr eine 15 Euro iTunes Karte für nur 10 Euro im Gravis Online Shop bestellen oder euch sogar bis zum 13.Februar in einem Gravis Store vor Ort holen! Die maximale Abgabemenge pro Kunde beträgt zwei Stück und das Angebot gilt natürlich nur solange der Vorrat reicht!
Also, falls ihr für eure liebenden noch ein passendes Präsent benötigt, am besten gleich los oder online shoppen!
(Quelle:http://www.gravis.de/aktionen-events/aktionen/valentinstag/)
Das Apple in diesem Jahr eine neue Generation des iPhone vorstellen wird ist so gut wie sicher. Steve Jobs nannte die neue Generation erst kürzlich ein "A Upgrade". Was er damit gemeint haben könnte, ist natürlich reine Spekulation. Viele wünschen sich jedoch unter anderem einen stärkeren Akku und eine Front-Kamera für Videotelefonie oder -chats. Auf beides könnten nun Bilder von angeblichen Teilen für das kommende iPhone hinweisen, die der iPhone Reparateur iResQ veröffentlicht hat. Auffällig ist dabei, dass der Rahmen für das Gerät um ca. ein Viertel Inch größer ist, als der des aktuellen iPhone 3G[s]. Dabei ist über der Ohrmuschel eine weitere Aussparung zu erkennen, die eventuell auf eine Kamera, vom Formfaktur ähnlich der im aktuellen iPod nano hindeuten könnte. iResQ liefert hierzu alerdings keinerlei Spekulationen. Ein größerer Formfaktor würde zudem mehr Platz für einen größeren Akku bieten. Selbstverständlich sind die Bilder erneut mit Vorsicht zu betrachten. Im vergangenen Jahr wurden ebenfalls frühzeitig vermeintliche Rahmen-Bilder des kommenden iPhone veröffentlicht, die sich jedoch im Nachhinein als Rahmen des Creative Zii Egg heraus stellten. (via Macrumors)
Kaum sind die Gerüchte des iPads verschwunden und erledigt, kommen die nächsten Gerüchte und Spypics zur nächsten iPhone Generation.
So soll das beim iPhone Reparaturservice iResQ aufgetauchte Frontglas / Display, etwa sechs mm länger sein und eine “merkwürdige” neue spiegelnde Oberfläche aufweisen.
Hier im Vergleich zum iPhone 3G, 3GS und “neue” Frontpartie.
Nach einer lange Programmierphase ist es nun im Ziel. GT Racing ist ab sofort im Appstore zum Download verfügbar. Die App kommt mit 100 verschiedenen Karossen und 24 lizenzierten Auto Marken die ihr auf 14 verschiedenen Strecken fahren könnt. Außerdem wird jedes Rennen aufgezeichent und ihr könnt es sofort in Youtube publizieren. Die 5,49€ teure App bietet einer sehr realistische Grafik, ob sie jetzt eine Weltneuheit ist, darüber kann sich jeder selber eine Meinung machen. Bei mir hat die Lenkung leider nicht sofort reagiert, doch das kann auch an meinem iPod liegen. Das 190MB große Game ist auf jeden Fall einen Blick wert!
iResQ, seines Zeichens eine amerikanische Reparaturwerkstatt, unter anderem auch für iPhones, zeigt auf ihrem Blog heute Bilder von der angeblichen Frontpartie des iPhones 4.Generation.
Wie man erkennen kann, ist die auf dem Foto abgebildete rechte Frontpartie des angeblich nächsten iPhone um einige Millimeter größer als die des 3GS. Ausserdem klar erkennbar am oberen Rand eine spiegelnde Oberfläche, deren Sinn jedoch nicht eindeutig feststeht. Deutet dies vielleicht doch auf eine eventuelle Frontkamera im nächsten iPhone hin? Es darf wieder spekuliert werden!
(Quelle: http://www.macrumors.com/)
Seit heute ist die neuste App von Gameloft, GT Rcing: Rennakademy, im AppStore für 5,49 EUR zu kaufen. Die App ist 190 MB groß und benötigt die OS 2.2.1. Bis jetzt hat die App eine Durchschnittsbewertung von 4 Sternen. Hier noch ein Trailer, den Gameloft auf YouTube veröffentlichte:
Nachdem wie schon des Öfteren davon gehört haben, dass das iPhone der vierten Generation über eine Frontkamera für Videotelefonie verfügen wird, scheint sich dies durch die nun von Ersatzteilen des neuen iPhone aufgetauchten Bilder zu bestätigen. Wie man sieht ist die Frontpartie rund 6 Millimeter länger als die des iPhone 3GS und weißt eine bislang nicht vorhandene “spiegelnde Oberfläche” über dem Telefonlautsprecher auf. Ansonsten bleibt alles beim Alten.
Wie immer kann alles natürlich nur ein Fake sein.
via fscklog.com
Bird Electron bietet derzeit eine E-Gitarren Halterung mit dem Namen Ezison 100 für das iPhone passend zur App:
PocketGuitar
Hersteller: Shinya Kasatani
Freigabe: 4
Preis: 0.79 EUR Download
Mit dem 2 Watt starken Verstärker und den Massen 450×150×35mm ist die Gitarre Halterung nicht besonders groß. Auch hier wird wieder Wii Feeling auf dem iPhone versprüht.
Ab kommenden Samstag ist die Gitarre für umgerechnet 205€ im Online Store verfügbar.
Das arme I…
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iResQ hat Bilder einiger angeblichen iPhone 4G-Teile gepostet und mit aktuellen Teilen verglichen. Das neue Gerät soll also oben, wo der Annäherungssensor sitzt, ein zweites, verspiegeltes Loch, vielleicht für eine Kamera, bekommen, und wird dadurch höher, was in meinen Augen eher hässlich ist.
Auf den Bildern sieht man, dass das neue Gerät im Gegensatz zu den danebenliegenden iPhone 3G und iPhone 3GS eine neue Befestigung haben wird. Ob das wirklich das neue iPhone ist, werden wir wohl erst in ein paar Monaten erfahren. Die Bilder gibt’s hier:
[via]
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