Willkommen zum 15. “Quickie der Woche”!
Diese Woche zeige ich dir eine Fortsetzung des Quickies von letzter Woche mit noch mehr PDF-Tricks mit der Vorschau von Mac OS X. Viel Spass mit meinem Video:
Quickie der Woche: Mehr PDF-Tricks mit Vorschau von Mac OS X
Dein
McPringle
A unique and rich gameplay
Ten incredible cars, all different and with unique features. Many types are available to suit your style, from the extremely agile racing car, ideal to overtake opponents, to the heavy armored vehicle, the championship’s best defense.
Expect clever, tenacious opponents with evolving tactics!
Be the first to collect the bonuses that appear on the terrain and make your opponents raging mad!
With the “Rocket” feature you can deflect the ball’s trajectory,
selecting “Freezer” will immobilize your opponent for a moment,
while “Magnetic” will draw the ball towards you.
Three different game arenas which change according to your encounters.
Japan’s Solid Alliance decided that the bar for “crazy earphones” just hadn’t been raised high enough and so they’ve released these adorable/idiotic plastic embellishments which make you look like you have various implements coming out of your ears. For those who may not have already seen the first set of earphones they consisted of: sushi, paws, banana and a large bolt. These 4 new earbuds consist of: an apple with an arrow through it, a knife which looks like it is stabbed through your head, a mushroom, and a little ear.
They’ll cost you ¥2000, or about $20 and have a 3.5mm adaptor so they will fit in your iPhone or iPod touch.
So, am I the only one who likes these earphones ? Would you ever buy Crazy Earphones for yourself… or a friend ?
Am Desktop-PC schmökere ich mich regelmäßig durch die zwei Dutzend wirklich guten iPhone-Blogs, die täglich neue Apps besprechen, den aktuellen Apple-Klatsch bringen und mich in bunter Form darauf hinweisen, was sonst noch so rund ums iPhone in der Welt passiert ist. Das Problem ist, dass ich diese Blogs im iPhone nicht lesen kann oder mag. Da suche ich eben doch nach einer speziellen App, die mir die Nachrichten gleich so aufbereitet, dass ich sie optimal am kleinen Bildschirm wegschmökern kann.
Die Verkaufserfolge der Smartphone-Hersteller, unter anderem Apple mit dem iPhone, bringen die Mobilfunkanbieter ins Schwitzen. Da immer mehr Kunden zu Geräten wie Blackberry, Palm Pre oder das iPhone greifen, drohen die Netze bald unter der Datenlast zusammenzubrechen.
Nötig seien mehr weitere Masten, Funkzellen und auch die engere Zusammenarbeit mit Wifi-Anbietern.
Sollten die Mobilfunkkonzerne ihr Netz nicht weiter ausbauen, könnte das komplette Handynetz wegen verstopfter Datennetze leiden, behauptete Lazaridis. So hat O2 letztens 30 Mio. Pfund in sein Londoner Netz investiert und 200 weitere Masten aufstellen lassen.
Außerdem sieht Lazaridis kein Ende beim Smartphone-Hype. Ende 2009 ist der Markt mit Smartphones, mit denen man außer telefonieren auch noch im Web surfen oder E-Mails schreiben kann, weltweit um 39 Prozent gewachsen. Sodass in naher Zukunft wohl alle auf ein Smartphone umsteigen werden.
Lazaridis geht außerdem davon aus, dass sich der Trend in den nächsten Jahren noch verstärkern wird.
Hoffen wir mal, dass die Netzbetreiber früh genug einlenken und wir nicht bald auf das mobile Telefonieren verzichten müssen.
-2010 on iSn0w.de by Philipp Biel
This week Smartphone Experts’ Dieter Bohn, Kevin Michaluk, and Phil Nickinson are at Mobile World Congress, covering what’s basically the biggest cell phone show on the planet. Different sites will have different coverage. Palm and Apple aren’t expected to do much here this year, so the bulk of SPE’s coverage will be at sites not called PreCentral.net or TiPb (but don’t forget that TiPb blew up Macworld last week – tons of news there).
So for what’s shaking, keep an eye on Android Central, CrackBerry.com, Nokia Experts, and this year especially keep an eye on WMExperts.
As long as you’re following things, be sure to hit up the twitter feeds for those sites too, as when we have news we want to get out there quickly, we’ll be doing it there.
Meanwhile, Phil, Kevin, and Dieter will record a podcast from time to time, like we did just now on the eve of the craziness at MWC. You know you want to partake of these 17 minutes of smartphone joy. Keep an eye on the above mentioned sites for more!
So eben wurde eine große Welle Zombies in unser aller Gärten gesichtet. Pflanzen gegen Zombies steht seit 10 Minuten zum Download bereit. Vor knapp 1 Std. haben wir noch über den bevorstehenden Release berichtet. Nachdem das erstklassige Tower Defense Game schon um kurz nach Mitternacht im Australischen und Japanischen App Store gesichtet wurde, ist es nun auch hierzulande soweit.
Für 2,39 € bekommt ihr alle 50 Level des Adventure Modus vom PC, außerdem alle 26 verschiedenen Zombietypen. Weiterhin ist der Original Soundtrack von PC und Mac mit an Bord. Das Spiel ist momentan nur in Englischer Sprache erhältlich, was sich schon am Titel erkennen lässt.
Die Steuerung ist auf den ersten Blick äußerst gelungen gelöst worden. Zieht ihr eine Pflanze aufs Spielfeld, so erscheinen vertikale- und horizontale Linien an denen ihr erkennen könnt in welches Feld ihr die jeweilige Pflanze setzt. Als besonderes Bonbon für iPhone / iPod touch User gibt es 13 spezielle Archivments zum freischalten.
Beim ersten anschauen des Spiels ist mir ein durchaus gelungener Geek bezüglich der Archivements aufgefallen. Scrollt die Liste mal bis ganz nach unten und schaut wo ihr dann raus kommt (weiter unten der Screenshot verräts euch auch).
Hier noch einige Screenshots von meinen ersten Eindrücken, ein ausführliches Review natürlich wird die Tage nachgereicht.
cm/
Filed under: Macworld, Cult of Mac
Few former Apple employees embody the six-color spirit more than evangelist & web entrepreneur Guy Kawasaki; we were pleased that he took a few minutes to talk with us about his experience of Macworld Expo and his relationship to modern-day Apple, Inc. (Hint: He's not holding his breath for that free iPad to show up in the mail.)TUAWMacworld 2010: Guy Kawasaki comes by the booth originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Sun, 14 Feb 2010 20:30:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Auch wenn der Valentinstag seit gut zweieinhalb Stunden vorbei ist, stehen die rund 80 deutschen Apps noch zu den vergünstigten Konditionen zur Verfügung. Wahrscheinlich werden diese Apps erst heute morgen wieder auf das alte Preisniveau gesetzt. Es lohnt sich also, jetzt noch einkaufen zu gehen.
Inzwischen haben wir zu den meisten Apps auch eine Kurzbeschreibung hinzugefügt und die Verlinkung vorgenommen. Hier gehts weiter.
UPDATE: John from Adobe (in comments below) point us to OSNews, which states:
The concerns in question have to do with charter and scope, and are not exclusive to Adobe. The problem seems to be that all these documents – Microdata, RDFa, Canvas 2D API, HTML5 document – are all lumped together, and some are confused about whether or not an objection to a single one can block all of them. The answer is clear: no, it cannot. In other words, Masinter’s objection does not block HTML5.
They further claim that since the objection was discussed in a publicly accessible archive, it wasn’t secret either. A tempest in a teapot, perhaps, but the debate concerning Flash and HTML5 shows no signs of breaking soon…
ORIGINAL: Daring Fireball has linked to a post by Ian Hixie that states, while Adobe has been publicly supportive of HTML5 — sometimes seen as a open rival to their proprietary Flash technology — they’ve secretly but a block on the publication of the specification.
Gruber expands as follows:
My understanding is that Adobe is trying to block the API spec for the canvas element. The canvas element hasn’t gotten as much attention as the video element, but clearly, 2D graphics in canvas is competitive with Flash, and it appears that Adobe’s plan is to sabotage it via W3C politics.
Would this be analogous to Microsoft trying to block JavaScript and CSS back during the height of ActiveX? (If you don’t know what that is, thank the open, standards-based web).
Adobe was apparently supposed to have made the objection public 4 days ago but as far as we know have not followed through on that yet.
This may sound like a bunch of geeky web geek geekery, but it involves the next step forward in web technologies — something which in the past has brought us the likes of Web 2.0’s Google Maps and Facebook, WebKit (the basis of iPhone Safari) and Twitter, and now seeks to give us less resource intensive, vendor-independant specs for the future.
And since the iPhone doesn’t (and the iPad won’t) support Flash, HTML5 is how Apple hopes we’ll be enjoying the dynamic web for a long while to come.
In den nächsten Tagen werden auf avtrend.de ein paar Wartungsarbeiten und Anpassungen stattfinden, so dass Sie sich nachher auf der Homepage besser zurecht finden. Es können während der Zeit zu Anzeigefehlern oder langem Seitenaufbau kommen.
Das Avtrend Team
Slingplayer Mobile [$29.99 - iTunes link] for iPhone has just hit version 1.2 and the single-line update says it all — 3G streaming enabled.
And it seems to be in App Stores outside the US and beyond AT&T. (If it’s not in your App Store, let us know.)
It was a long time and a lot of controversy coming, but it’s here, so go get it and let us know how it’s working for you!
[Thanks to Scott for the head's up!]
MacJournal has the power and functionality to do it all.
Via Twitter wurde ich auf ein interessantes Programm hingewiesen. Das Stück Software mit dem Namen NetworkLocation verwaltet die Einstellung in Eurem MacBook je nach Standort…
Stellt folgende Szenarien vor: Ihr geht mit Euer MacBook irgendwo hin klappt es auf. Das MacBook erkennt das Netzwerk und nimmt folgende Einstellungen vor:
Die Möglichkeiten der Änderungen in den Einstellungen sind gross. Hier eine Liste was Ihr mit NetworkLocation alles ändern könnt:
Die Standort und deren Einstellungen kann man natürlich nach belieben selber zusammen setzen. Der aktuelle Standort kann entweder automatisch geortet werden, oder aber man setzt den Standort von Hand. Übrigens, dank der Möglichkeit einen Befehl via Terminal auszuführen, sind die Möglichkeiten von Aktionen unbeschränkt!
Pages Templates Pro
|
|
| Click to MacZOT | |
Escape monotony.Throw in some surprises. A simple way to give your business the true gift of uniqueness. With Pages Templates Pro, you can even turn your envelopes and invoices into a key part of a successful advertising campaign. The Pages Templates Pro pack includes 20 lines of templates. Each of the lines consists of six templates: Brochure, Business Card, Envelope, Invoice, Letter, and Memo.
COCKTAIL TEMPTATION PERSUASION
FREQUENCY MODULATION MODERN FURNITURE
CITRUS SUNSHINE IDÉE FIX BLACK VELVET And More… Pages Templates Pro requires any Macintosh computer running Mac OS X with iWork ‘08 or higher installed. Because these are Pages Templates there is no demo version of today’s ZOT. |
Baphomets Fluch: The Director’s Cut
Hersteller: Revolution
Freigabe: 12
Preis: 3.99 EUR Download
Der Comic Klassicker von 1996 ist nun im Jahr 2010 gelandet. Baphomets Fluch: The Director’s Cut ist vor doch schon einigen Tagen im App Store erschienen. George Stobbart, um den es in diesen Spiel geht, muss einige Aufgaben bewältigen. Die Geschicht wurde dabei etwas Gegenüber dem Original erweitert um auch nach einigen Spielstunden noch Spannung zu bieten:
Filed under: Multimedia, Odds and ends, iPhone
We all knew it was coming, and it's here. Yes, Apple has finally approved, with the belated blessing of AT&T, a version of the SlingPlayer Mobile app that now works on the 3G network.TUAWSlingPlayer Mobile finally works on 3G originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 15 Feb 2010 01:30:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Zombies stürmen in den App Store – Spielsucht wird zum echten Problem.
Peggle-Produzent ‘PopCap Games’ versprach für Ende Januar den epischen Tower Defense-Zweikampf zwischen Pflanzenwelt und Untoten. Am heutigen Morgen brach dieser auf dem iPhone OS aus.
Das Spielprinzip ist schnell erklärt. Ihr verteidigt euer Anwesen gegen heranstürmende Zombie-Horden, indem aus einem reichhaltigen Sortiment von Gewächsen, eure Verteidigungseinheiten ausgewählt werden. Diese bespucken die wandelnden Totengräber mit kleinen Samengeschossen, legen ihnen Kartoffelbomben in den Weg oder platzieren explodierende Kirschkerne zwischen den stocksteifen Beinen. Die Geldeinheit zählt sich in Sonnenlicht, welches vom Himmel und aus euren aufgestellten Sonnenblumen entspringt. Eure Hinterhof-Soldaten benötigen selbst mit ausreichend UV-Strahlung eine kurze Phase der Regeneration, so dass nicht unmittelbar hintereinander neue Abwehrkräfte zur Aufstellung bereitstehen.
Ein Angriff erfolgt auf Rollrasen, vornehmlich in horizontaler Position. Die Meute der untoten Krieger rückt dabei in unterschiedlich starken Angriffswellen an, so dass es nach ein paar kurzen Einführungswelten größtenteils strategisch hinter eurem Haus zugeht.
Die liebevollen Comic-Animationen der zu pulverisierenden Zombies und sonnenspendenden Pflanzenwelt, spielt in der obersten App Store-Liga. Die neue Touch-Steuerung für den letztjährigen Sommerhits auf Xbox, PC und Mac ist exzellent umgesetzt. Bereits nach wenigen Minuten im Spiel geht das Einsammeln der Sonnenmünzen und Aufstellen eurer Gartenkrieger kinderleicht von der Hand – selbst erfahrene Plants vs. Zombie-Enthusiasten wollen in 50 Leveln die 26 unterschiedlichen Arten, der zum Leben erweckten Totenkämpfer, immer und immer wieder abfangen.
Viel Spielspaß für kleines Geld: hier geht die Preis-Leistungs-Rechnung beinahe zugut aus. Nachdem man sich im Abenteuer-Mode die Finger wund platziert hat, folgt ein Schnellspiel-Modus, diverse Minispiele, Bonus-Gegenstände und Achievements. Die teils abgedrehten Animationen sorgen selbst nach unzähligen Kämpfen für ein Lächeln im Gesicht.
‘Plants vs. Zombie’ ist ein Spiel mit ganz eigener Persönlichkeit, das auf keinem iPhone fehlen sollte.
Die Entwicklerlegenden David Crane und Garry Kitchen haben ihre ursprünglich mibegründeten Firma, Skyworks Interactive, verlassen und widmen sich nu der Spielentwicklung unter dem Firmennamen “AppStar“.
David Crane entwickelte die legendären Spiele wie Pitfall und Ghostbusters, welche für jeden Sega Mega Drive / Playstation Spieler ein Begriff sein dürften.
Eine der ersten Apps, der neuen Firma, gibt einen Einblick in die Entwicklung früherer Activision-Spiele. In der Form eines interaktiven Buches wird das damals dominierende System VCS 2600 von Atari arbeitete. Besonders interessant sind hier die Informationen über gewisse Hilfsmittel und Tricks, welche Crane und auch andere Entwickler nutzten um Einschränkungen der recht “einfach gestrickten” Konsole umgehen zu können, um die Spiele interessanter und morderner gestalten zu können als es die damalige Zeit zugelassen hat.
Bilder der „Technical Wizardry“-Serie von Maclife.de
Das VCS (Video Computer System) erschien im Jahr 1977 und war mit 128 Byte Ram ausgestattet. Während der Atari nicht mehr hergestellt wird, kommen immer noch neue Spiele zum Vorschein. Der Grund dafür sind junge Programmierer und Fans des Atari. Mittlerweile ist es aufgrund des geringen Speicherplatzes sehr anspruchsvoll Spiele für den Atari zu programmieren.
Das Spiel “Air-Sea Battle” eröffnete die Atari-Ära 1977, wechle drei Jahrzehnte andauerte und vielen Millionen Menschen das Konsolen-Zeitalter nahebrachte.
Activision wurde als erster Spiele-Dritthersteller von vier ehemaligen Atari-Angestellten gegründet worden.
AppStar Games wird demnächst häufiger auftauchen. Das Hauptspektrum der Spiele wird im Bereich der Smartphones, tragbaren Konsolen und Tablets wie dem iPad liegen.
Man kann also gespannt sein, was das recht erfahrene Team von AppStar neues auf den Markt bringen wird um auch die Jugend von heute zu begeistern.
Quellen: http://www.appstargames.com; http://www.maclife; http://www.atariage.com/
Heute haben wir ein Gewinnspiel vorbereitet Wie schon in der Überschrift erwähnt, könnt ihr jeweils einen von dreizehn Promo-Codes gewinnen. Zu welchen Spielen es die Codes gibt, erfahrt ihr weiter unten. Das Einzige, was ihr machen müsst, ist die folgende Frage richtig zu beantworten:
Wann wurde das iPad offiziell auf einer Keynote vorgestellt?
Postet eure Antwort einfach als Kommentar unter diesem Artikel bis spätestens Freitag 15 Uhr. Dazu ist keine Registration erfolderlich. Alle Kommentare, die Freitag nach 15 Uhr eintreffen, werden nicht mehr gezählt. Solltet ihr Probleme mit dem Captcha-Code haben, den ihr eingeben müsst, dann benutzt bitte das Kontaktformular. Die Gewinner der Codes werden noch am Freitag von mir benachrichtigt (die eMail kommt von dominik(ät)igadget-news.de - bitte auch im Spamfilter nachsehen). Beachtet bitte, dass ihr einen US-Account braucht, um die Codes einzulösen! Solltet ihr keinen haben, könnt ihr hier nachlesen, wie man sich einen anlegt. Die Namen der Gewinner werden hier auf der Seite übrigens auch noch einmal genannt.
Und jetzt zu dem, was ihr gewinnen könnt. Wir haben Promo-Codes zu folgenden Apps:
Plants vs. Zombies (iTunes-Affiliate-Link) steht ab sofort für 2,39 Euro im App Store bereit. Ziel des knapp 35 MB großen Downloads ist es, das eigene Anwesen gegen heranstürmende Zombie-Horden zu verteidigen, indem man an den richtigen Stellen „Anti-Zombie-Pflanzen“ pflanzt. Die insgesamt 50 Levels bieten dabei reichlich Spielstoff – und auch die ersten Bewertungen im App Store fallen durch die Bank positiv aus. (via TouchArcade)
Amazon Prime ist ein Service, der Kunden gegen eine einmalige Jahresgebühr von 79 US-Dollar in den USA oder 29 Euro in Deutschland einen generell kostenlosen Versand ihrer Einkäufe bietet. Ob Amazon Prime dann unverändert bleibt, ob es eine Art Premium-Abo mit kostenlosen Kindle gibt oder ob Prime generell teurer wird und jeder ein Kindle bekommt, das ist derzeit noch nicht klar. Oder ob Amazon seinen E-Book-Reader bei an sonsten unveränderten Abo-Bedingungen nur den Prime-Kunden gibt, die bestimmte “Gegenleistungen” wie eine bestimmte Anzahl von Mindesteinläufen pro Monat bringen, ist auch eine denkbare Variante. Auf alle Fälle scheint Amazon massive Panik wegen Apples iPad zu haben, wenn in Erwägung gezogehn wird, den Kindle, der bisher gerade in den USA sehr gut abverkauft wird, plötzlich zu verschenken.
Ansonsten gleichen die technischen Vorgaben für den Dockanschluss des iPad mehr oder weniger exakt den Richtlinien für die kleinen Geschwister iPod touch und iPhone. Apple behält sich allerdings vor, bis zum Verkaufsstart des iPad sämtliche Spezifikationen noch einmal über den Haufen zu werfen.
Tippen auf Papier war gestern. Fußball-Ergebnisse werden heute auf dem iPhone getippt.
Die Fußball Weltmeisterschaft startet zwar erst am 11. Juni 2010 in Südafrika, doch in der kostenlosen App ZwanzigZehn wurden bereits über eine Million Tipps abgegeben. Erstaunliches Ergebnis: Wir sind schon so gut wie Weltmeister.
Insgesamt 64 Ergebnisse müssen die Fußball-Fans vorhersagen, von den Gruppenspielen über die K.O.-Phase bis zum Finale am 11. Juli 2010 in Johannesburg.
Seinen Tipp kann man auch im Facebook-Profil veröffentlichen. Die App wird von der Regensburger Agentur Kupferwerk in den kommenden Wochen noch erweitert. So wird der Nutzer eine globale Highscore-Liste der aktuellen Prognosen und während der WM die Live-Ergebnisse je Gruppen- oder Finalspiel abrufen können. Neben der Tipp-Funktion kann der Nutzer schon jetzt detaillierte Informationen zu den 32 teilnehmenden Teams, den zehn Spielorten sowie den Stadien in Südafrika abrufen. 60.000 Mal wurde die App bereits heruntergeladen.
Die iDöner App gibt es schon seit 2009 im App Store. Allerdings war die App zu der Zeit recht unattraktiv. Die App diente damals nur als “Bildschirmschoner” und hatte auch nicht die beste Grafik und wer will schon einen Döner als Bildschirmschoner? Mit dem neuen Update von iDöner 2.0 hat die App allerdings einen ganz neuen Anstrich bekommen. Ihr könnt jetzt auf einer virtuellen Basis euer Dönerfleisch selber abschneiden und einen ultimativen Highscore aufstellen. All dies geschieht in einer verbesserten 3D-Ansicht. Ihr entscheidet übrigens über das Fleisch, welches Ihr essen wollt und habt u. a. diese Sorten zur Auswahl: “Deutsch Sauerkraut” oder “Pizzadöner”
Natürlich wird die komplette App von einer schönen “Dönerbudenmusik” begleitet. Bei der App handelt es sich um eine reine “Spaßapp“. Mann kann Sie für 0,79 Euro im App Store erwerben, allerdings konnten wir für euch 20 Promocodes sichern um euch auf den richtigen Geschmack zu bringen. Die Promocodes findet Ihr unter dem Bild, viel Spaß mit der App.
Bilder der App:
Promocodes:
KKJ99P6MJAML
R7T3TLNJRRYY
FEYRAR93AX49
3JLTPWXYRMWY
RYKHFXY7RYTF
73REEMX66TR3
XHWY3NF7LMRM
EAAJM4NAJE3H
X3LWT4YW4YA9
HK3T9JXNWN9N
EJ6NREL43Y4P
YEX4TTYWJRPE
TKT36PF6KXRH
WMMA39THFTLJ
PXFRNLHAATHA
6MHK39LEL9R9
FFLNM6HXRXJK
P7KHLAF7WYP3
ETFX4JWPTHL4
PLAETETHWLHK
Bei seinen Recherchen erfährt der britische Journalist Bob Wilton von einer geheimnisvollen Spezialeinheit der US Army, deren Mitglieder gelernt haben sollen, mit bloßen Blicken töten zu können. Der Beste von ihnen war ein gewisser Lyn Cassady (George Cloony), auf den Wilton zufällig in Kuwait City stößt. Gemeinsam machen sich die beiden Männer auf den Weg in die Wüste – und mitten in ein skuriles Abenteuer. Ab 04.03.2010 läuft diese Komödie in den deutschen Kinos, wir haben schon mal den Trailer für Euch:
Microsoft hat mit Windows 7 ein erweitertes Fensterhandling eingeführt. Dieses kam auch bei dem überwiegenden Teil der Benutzer sehr positiv an. “Man mag es wirklich kaum glauben, aber AeroSnap ist wirklich eine der besten Entwicklungen welche Microsoft der Welt seit langem gebracht hat. Möchte gerne mal wissen von dem die das geklaut haben ;)” Wie Björn letzte Woche in diesem Artikel über AeroSnap schrieb, haben findige Entwickler genau dieses Verhalten auch gleich für ältere Windowsversionen eben mit AeorSnap z. B. für Windows XP implementiert. In den Kommentaren zu diesem Artikel tauchte dort der Hinweis zu Cinch auf, welches ich hier kurz vorstellen will. Vielen Dank für Hinweis.
Cinch ist eine Mac OS X Software, die eben dieses Windows 7 Verhalten auch für Mac OS X bereitstellen kann. Ich habe es mal an getestet und ich kann durchaus positives berichten:
Beim ersten Starten von Cinch wird die Software konfiguriert. Hier kann man dann festlegen, ob Cinch beim Einloggen automatisch gestartet werden soll, ob die Updates automatisch eingespielt werden sollen usw. . Das Tool verhielt sich bisher ohne Nebenwirkungen, verbraucht so gut wie keine Systemresourcen bzw. geht damit sehr sparsam um.
Cinch kann man durchaus empfehlen, wenn man zum Beispiel auf die von Windows, Linux oder fast jedem anderen System oft vermisste Fenster-Maximierung nicht verzichten kann. Ich will hier auch keine Für-und-Wider-Diskusion über diese Maximierungsfunktion beginnen. Das hatten wir schon so oft und ich verstehe Apples Ansatz, mag aber persönlich auch lieber den “Geb mir die volle Größe”-Ansatz. Mit Cinch zieht man jetzt einfach das Fenster an die obere System-Menüleiste und schon wird dieses komplett aufgezogen. Zieht man es wieder runter, verkleinert es sich wieder zu seiner ursprünglichen Größe. Auch die Halbierung zweier Fenster erreicht man wie unter Windows 7 durch das Ziehen des Fensters an die jeweilige linke oder rechte Seite.
Leider bietet Cinch für mich als Tastaturjunkie keine Möglichkeit diese neue Fenstereigenschaften auch direkt per Tastenkürzel zu erreichen. Irradiated Software hat dafür ein weiteres kostenpflichtiges Tool im Programm: SizeUp (13$), mit dem genau diese und auch noch weitere Fensterbewegungen per Tastatur möglich sind.
Cinch kann man auch gut im 2 Monitorbetrieb nutzen. Hier muss man aber Monitore etwas versetzt anordnen, dann klappt das Teilen der Fenster auch auf beiden Monitoren recht gut.
Die Software Cinch kostet 7$ und kann direkt auf der Herstellerseite gekauft werden. Cinch läuft ab Mac OS X 10.5 und aufwärts. Zum Testen kann man sich die Software hier runterladen und für ein paar Minuten ausprobieren.
Verlosung
Irradiated Software hat uns 3 Lizenzen für eine Verlosung zur Verfügung gestellt. Möchtet ihr einen dieser Lizenzen gewinnen, dann müsst ihr wieder mal nur einen “Muss ich haben”-Kommentar hinterlassen und uns dazu aber auch noch verraten, ob ihr Windows 7 einsetzt, einsetzen müsst oder komplett auf Windows verzichten könnt.
Links
http://www.irradiatedsoftware.com/cinch/
http://www.aptgetupdate.de/2010/02/12/windows-aerosnap/
http://www.irradiatedsoftware.com/sizeup/
Herzlichen Dank an Elmar.
Plants vs. Zombies
Hersteller: PopCap Games, Inc.
Freigabe: 9
Preis: 2.39 EUR Appstore Link
Das schon vom Pc gut bekannte “Tower Defense” Pflanzen vs. Zombie Game des Entwicklerstudios PopCap findet sich seit heute im Appstore wieder. Der erste Eindruck ist genial, denn wem Plants vs. Zombies schon ein Begriff ist der wird sich in der iPhone Version sofort wiederfinden. Die Grafik, die Features ja einfach das gesamte Spiel ist 1:1 und damit perfekt portiert worden. Der Preis von 2,39€ ist mehr als vertretbar denn Spielspaß und auch Suchtverhalten bleiben nicht aus. Wer noch skeptisch ist der sollte einen Blick auf die kostenlose PC Version werfen. Ein kurzes Gameplayvideo gibts im Anschluss.
Update: Was ein kleiner Schreibfehler so alles bewirken kann
Der erste Eindruck eines iPhone-Besitzers erhält man durch das Wallpaper, welches immer beim Lock-Screen erscheint und je nachdem so einiges über den jeweiligen Besitzer verrät. In dieser Themenwoche wollen wir uns einmal diesem Thema widmen. Dass die mitgelieferten Wallpaper von Apple eine sehr hohe Qualität haben, ist unbestritten, dennoch werden sie irgendwann einmal langweilig. So sucht man sich neue Backgrounds irgendwo im Internet. Mittlerweile gibt es einige Websites, die sich nur auf das Anbieten von iPhone-Wallpapern (im Format 320×480 Pixeln) spezialisiert haben. Wir haben euch in der untenstehenden Liste einige Anbieter zusammengetragen. Darunter finden sich Exotisches, Bewährtes aber auch ganz Spezielles…
Am Mittwoch: Wie bekomme ich mein eigenes Hintergrundbild am schnellsten aufs iPhone?
Die Fußballweltmeisterschaft 2010 steht kurz vor der Tür. Passend zur WM gibt es natürlich wieder viele Apps, eine davon ist World Cup 2010. Es handelt sich dabei wirklich um eine sehr umfassende WM App für das iPhone. Bei der App gibt es einen Text Live-Ticker in den Sprachen deutsch und englisch. Täglich wird die Datenbank aktualisiert und es erscheinden neue Informationen und vorallem auch Bilder zu WM 2010.
Die App bekommt man wie gewohnt im App Store und das zu einem Preis von 2,39 Euro. Wir wünschen euch viel Spaß beim verfolgen der WM 2010.
Ökostrom ist in aller Munde, und es ist möglich, ein iPhone mit Ökostrom aus Orangen zu laden. Man braucht zwar 595 Orangen (2380 Orangen viertel) damit genug Spannung zustande kommt, aber man muss ja nicht immer die Steckdose oder Solarstrom nutzen. Das lohnt sich natürlich nicht wirklich, aber es ist machbar! Geht man davon aus, das man für eine Kiste Orangen etwa 5€ zahlt, dann kostet die Aufladestation knapp 100€ ohne sonstiges Material und Arbeitszeit. Es stellt sich auch noch die Frage, wer die Orangen nach dem aufladen alle essen wird.
Photoshop.com Mobile (iTunes-Affiliate-Link) wurde seit der Veröffentlichung im letzten Oktober mehr als sechs Millionen Mal heruntergeladen. Die kostenlose Anwendung von Adobe bietet eine Hand voll Werkzeuge zur Bild-Manipulation und interagiert mit dem Photoshop.com Online-Dienst. (via TechCrunch)
Die kostenlose Virtualisierungssoftware VirtualBox ist am Wochenende in der finalen Version 3.1.4 (65,5 MB, mehrsprachig) erschienen.
Squash’em all ist ein lustiges Spiel für zwischendurch, zu dem ihr in unserem Gewinnspiel einen Promo-Code gewinnen könnt. Bei Squash’em all müsst ihr in den jeweiligen Spielrunden Blumen mit Gesichtern eurer Wahl „zerdrücken“. In jeder Spielrunde erscheinen Blumen, auf die ihr drücken müsst, um Punkte zu bekommen. Diese Punkte werden anschließend zusammenaddiert und online übertragen. Aber alles nach der Reihe:
iPhone / iPod touch mit Mac oder Windows fernsteuern
Von der Konsole auf das iPhone … es ist sicherlich nicht das erste Spiel und ganz bestimmt sogar nicht das letzte, das diesen Weg geht. Mit “Star Wars The Force Unleashed” (Produktseite) lässt sich die Macht jetzt auch auf dem iPhone ausüben.
Als Schüler von Darth Vader ist es Deine Aufgabe, die letzten lebenden Jedi zu vernichten. Und das in sechs Kapiteln, die sich nicht “eins zu eins” an dem Konsolenvorbild orientieren. Die Charaktere bewegen sich eigenständig durch die Star Wars Welt und mit ein wenig Übung trifft man auch die richtige Gestik um erfolgreich die Feinde zu bezwingen. Die Musik erinnert eher an eine orchestrale Version, als das sie den Anspruch für sich erheben kann. Aber das tut dem Spielspaß keinen Abbruch, erst Recht nicht für Star Wars Fans. Für – zur Zeit supergünstige – 0,79 EUR (AppStore Partnerlink) gibt es das Spiel für das iPhone und den iPod touch.
(via macenstein.com)
Laut Distimo sind im App Store mittlerweile 150.000 Anwendungen erhältlich, 75% dieser Programme sind kostenpflichtig. Hinter Spielen, die mit 27.457 Titeln weiterhin den Hauptanteil der vertretenen Applikationen ausmachen, wächst die Kategorie der eBooks auf 27.300 Apps und ist somit die zweitgrößte Abteilung an Anwendungen. Es folgen die Kategorien Entertainment, Bildung und Dienstprogramme. (via macnews)
Apples Weigerung, Flash zu unterstützen, erscheint relativ weit oben auf der Mängelliste von iPhone-Nutzern und vor allem iPad-Interessenten. Unterdes verschärft sich der Ton zwischen beiden Unternehmen: Steve Jobs versuchte, den “faulen” Adobe-Entwicklern den schwarzen Peter zuzuschieben. Und Adobe verweist auf Statistiken, wonach iPhone- und iTouch-Anwender bereits sieben Millionen mal versucht haben, den Flash Player auf ihrem Mobilgerät zu installieren – QuickTime hin oder her.
via engadget.com
(via Geek & Poke)
Apples ab Ende März erhältlicher Tablet-Computer iPad wird sich in Deutschland großer Beliebtheit erfreuen. Dies geht aus einer Studie des Kölner Marktforschungsinstituts YouGovPsychonomics hervor, für die in Deutschland repräsentativ mehr als 1.000 Internetnutzer befragt wurden. Demnach hat jeder fünfte deutsche Internet-User in diesem Jahr einen Kauf des iPads bereits fest eingeplant (vier Prozent) oder hält diesen zumindest für sehr wahrscheinlich (16 Prozent). Somit sind die Marktchancen des iPads in Deutschland sehr hoch, obwohl auch kritische Stimmen zum Sinn und Zweck des neuen Mini-Computers laut wurden. Dabei ist das Absatzpotenzial in der Gruppe der Personen, die bereits jetzt ein Apple-Produkt nutzen, besonders groß: Acht Prozent der Apple-Nutzer geben demnach an, auf jeden Fall ein iPad kaufen zu wollen. Etwa jeder dritte Nutzer eines Apple-Produkts hält dies immerhin für sehr wahrscheinlich.
Überraschend ist indes, dass die Mehrheit der iPhone-Nutzer über den Kauf eines iPads nachdenken, obwohl der Tablet-PC von Kritikern auch als „XL-iPhone“ bezeichnet wird. Ähnliches gilt zudem für die Besitzer von Netbooks: Auch Personen die bereits ein Mini-Notebook verwenden, spielen
häufiger mit dem Gedanken, sich ein iPad zuzulegen. Die Aufmerksamkeit, die Apple Apple-Chef Steve Jobs durch die Präsentation des neuen Produkts erreichen konnte ist hoch: So geben mehr als zwei Drittel der befragten Internetnutzer an, bereits vom iPad gehört zu haben. Allerdings herrscht unter diesen Personen offensichtlich in weiten Teilen Unklarheit darüber, welche Eigenschaften das Gerät vorweisen kann. Multitasking wird (fälschlich) von der Mehrheit vorausgesetzt, jeweils mehr als ein Drittel der Befragten glaubt zudem, dass eine Kamera, Telefonfunktion oder die Möglichkeit zur Videotelefonie zur Standardausrüstung gehören.
Als Verkaufshindernis könnte sich aber insbesondere der Preis des neuen Computers erweisen. Obwohl Steve Jobs von einem sehr guten Preis-/Leistungs-Verhältnis überzeugt ist, liegt die Zahlungsbereitschaft der potenziellen Kunden größtenteils unter den von Apple angekündigten Verkaufspreisen. Der ntersuchung zufolge sind nur gut 40 Prozent der potenziellen Käufer bereit, mehr als 400 Euro für das iPad zu bezahlen. Allerdings bevorzugt die Mehrheit der Befragten die Version mit UMTS-Funktion, die nochmals deutlich teurer ist als das Einstiegsmodell. Zum Vergleich: Nur etwa 10 Prozent der potenziellen Käufer würden für das iPad mehr als 600 Euro ausgeben. Zwar hat Apple die Verkaufspreise für Deutschland noch nicht bekannt gegeben, sie dürften jedoch umgerechnet eher über den US-Preisen liegen, die bei 499 bzw. 629 Dollar (mit UMTS-Funktion)
beginnen.
Wie die englische Ausgabe der Times berichtet, haben sich die 12 größten Mobilfunkanbieter wie AT&T, Orange, Telefonica etc., sowie Hersteller von Mobiltelefonen (LG, Samsung, Sony Ericson etc.) zusammengeschlossen, um gemeinsam eine offene Plattform für Handy-Applikationen zu entwickeln bzw. zur Verfügung zu stellen.
Bisher müssen Applikationen für Mobiltelefone für die verschiedensten Plattformen (iPhone, Android etc.) eigenständig entwickelt werden. Apple hat sich hier mit dem iPhone und dem App Store eine vorherrschende Marktposition gesichert, die durch diese Allianz “angegriffen” werden soll. Durch die Allianz soll ein einheitlicher Standard für die Entwicklung von Anwendungen entstehen, der es ermöglicht Applikationen plattformunabhängig zu entwickeln und zu nutzen. Dies soll aber nicht unweigerlich dazu führen, dass es nur noch einen Store für Handy-Applikationen geben wird.
Die gegründete Allianz und die Entwicklung der Plattform soll auf dem morgigen Mobile World Congress in Barcelona angekündigt werden.
Aus gegebenem Anlass wollen wir euch hier auch noch einmal erklären wie man sich einen iTunes US-Account einrichtet. Mit diesem könnt ihr z. B. kostenlosen Content von Apple runterladen oder auch Promocodes einlösen.
Als erstes müsst ihr natürlich iTunes öffnen, hier geht ihr zuerst in den iTunes Store. Falls ihr mit einem bestehenden Account angemeldet seit, meldet euch vorerst ab. Nun scrollt ihr ganz nach unten, bis ihr ein kleines Icon wo eine Länderflagge drauf abgebildet ist findet. Dort klickt ihr drauf und wählt im Anschluss die USA aus. Würde man nun einfach einen neuen Account anlegen wollen, müsste man eine Kreditkarte angeben. Das wollen wir natürlich nicht also suchen wir in der iTunes Suche z. B. "Photoshop.com" (es muss nicht Photoshop sein, Hauptsache etwas kostenloses) und klicken auf "Free" um die App herunterzuladen. Nun kommt von Apple aus die Standartmäßige Account Abfrage. Hier erstellen wir mit einem ensprechenden Klick einen neuen.
Folgt hier nun den Anweisungen und gebt eine richtige Adresse aus den USA an. Dies ist wichtig, da Apple die Korrektheit der Adresse prüft. Aus eigener Erfahrung kann ich bestätigen, dass kleine US-Firmen hier äußerst praktisch sein können. Hier solltet ihr aber auf keinen Fall den Firmennamen verwenden, da das wohl gegen bestehende Gesetzte verstoßen würde. E-Mail Adressen hat wohl jeder genug um eine passende für den US-Store auftreiben zu können.
Nun aber weiter im Text. Nachdem ihr eure "persönlichen"-Daten eingeben habt, gelangt ihr zur Zahlungsauswahl. Hier sollte nun ein Feld "None" erscheinen. Ist dies nicht der Fall, versucht bitte erneut eine kostenlose App zu "kaufen" und führt die Schritte erneut durch.
Sobald ihr alles fertig eingegeben habt bekommt ihr einen Aktivierungslink auf die zuvor eingegebene E-Mail Adresse zugesandt, den ihr natürlich bestätigen müsst. Danach ist euer iTunes US-Account fertig eingerichtet.
Der Vollständigkeit halber müssen wir hier erwähnen, dass ein Einrichten von so einem Zweitaccount natürlich gegen Apple-Richtlinien vertößt und wir keine Haftung für eventuell entstandene Schäden übernehmen.
ms/cm/
Parcel Panic haben wir euch bereits in einem Review vorgestellt. Die Entwickler Mad Processor haben uns freundlicherweise zwei Promo Codes bereit gestellt, die wir euch natürlich nicht vorenthalten werden.
Um beim Gewinnspiel teilzunehmen, schreibt einfach einen Kommentar mit der Antwort auf folgende Frage:
Mit welchem weiteren Game sind Mad Processor noch im App Store vertreten?
Das Gewinnspiel läuft bis Samstag den 20.02.2010 um 15 Uhr. Die Gewinner werden unter allen Kommentaren ausgelost und anschließend per E-Mail benachrichtigt.
Bedingungen für das Gewinnspiel:
Man darf nur einmal pro Person beim Gewinnspiel teilnehmen. Bei der Abgabe des Kommentars müsst ihr eine gültige E-Mail Adresse angeben, damit wir den Promo Code zuschicken können. Die Mailadresse wird selbstverständlich nicht an Dritte weitergegeben oder zu Werbezwecken verwendet. Beachtet bitte, dass ihr einen US-Account braucht um den Promo Code einzulösen. Solltet ihr noch keinen haben, schicke ich in der Mail eine Anleitung zum Anlegen eines Accounts mit. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Ja – zugegeben – Flash hat es derzeit nicht leicht und deshalb treten wir am besten einfach noch mal nach: mit Bashflash ist letzte Woche ein recht nützliches und kostenloses Tool für Mac OS X erschienen, welches jetzt in der neusten Beta-Version neben der Chrome-Unterstützung auch unter deutschen und anderen Sprachen von Mac OS X (32/64bit) lauffähig ist.
BashFlash nistet sich in die OS X Menüzeile ein und zeigt mit einem roten Icon an, wenn geladene Flashplugins zu viel Systemlast erzeugen. Mit einem Klick lassen sich dann alle Flash-Instanzen beenden. Das geht meistens schneller, als wenn man erst den betreffenden Tab finden muss.
Neben ClicktoFlash für Safari und FlashBlock, ein Plugin für Chrome, welches auch Silverlight blockieren und mit einem Klick aktivieren kann, ist BashFlash eine zusätzliche Möglichkeit Flash auf dem Rechnung besser unter Kontrolle zu halten. *thumbs up*
Apples Vorgehen gegen den Jailbreak nimmt neue, immer lächerlichere, Züge an. Nachdem der iPhone Hacker Sherif Hashim vor knapp einer Woche bekannt gab, einen Exploit gefunden zu haben, mit dem das akutelle Baseband zu knacken sei, wurde nun sein iTunes Account gesperrt. Apple scheint ein neues Vorgehen gegen iPhone-Hacker eingeführt zu haben. Der Entwickler von iH8sn0w hat wohl das selbe Problem. Auch sein iTunes Account wurde "for security reasons" gesperrt. Der Grund dafür das grade diese beiden "Hacker" aussgeschlossen wurden, liegt wohl vorallem an deren E-Mail Adressen. Diese machten es für Apple äußerst einfach die beiden zu identifizieren.
Vom Dev-Team ist zu diesem Thema noch nichts weiter zu hören, es ist also davon auszugehen, dass die Jungs etwas pfiffiger im Bezug auf die Wahl ihrer E-Mail Adresse waren.
Wie auch immer, Apple bekleckert sich momentan nicht grade mit Ruhm. Zuerst blocken die Signature-Server alle Firmwares außer der aktuellen und jetzt dieser lächerliche Schritt gegen vermeintliche Hacker.
cm/
Finger Physics: Finger Fun
Hersteller: PressOK Entertainment
Freigabe: 4
Preis: 0.79 EUR Download
Das Team rund um PressOK Entertainment hat großes Update für ihre vorzeige App Finger Physics veröffentlicht. Mit dabei sind dann gleich 18 neue Level, eine neues Logo und die Integration von OpenFeint. Für 0,79€ ist es kein schlechtes App und sollte auf keinen Spiele iPod touch fehlen.
Filed under: Macworld, Software
Leading indie Mac software shop Rogue Amoeba had a piece of prime real estate on the front wall of the Moscone expo floor, and CEO Paul Kafasis gave us the latest news on RA's product line. Overall, Paul expressed satisfaction with the traffic level at the show, and he was pleased with the investment he made to exhibit on the floor.TUAWMacworld 2010: Rogue Amoeba shows off RadioShift 1.5 originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 15 Feb 2010 07:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Den bekannten Messenger meebo gibt es seit heute auch endlich für das iPhone. Meebo hat sich auf dem Computer schon sehr gut etabliert und wird von vielen Leuten genutzt.
Das Programm sowie auch die App unterstützt verschiedene Portale, u. a. ICQ, MSN, Facebook, Jabber, etc.. Die App wird seit heute kostenlos im App Store angeboten.
Neben meebo gibt es natürlich weitere zahlreiche Apps mit denen Ihr den Kontakt zu euren Freunden halten könnte. Wir wünschen euch trotzdem viel Spaß damit und würden uns freuen, wenn Ihr uns über eure Erfahrungen mit meebo berichten könntet.
… für den kleinen Hunger zwischendurch. Vorsicht: enthält mehr Kalorien als zwanzig Stück Butter mit Zuckerstreusel.
Apple macht noch ein großes Geheimnis um die genaue Spezifikation des iPad Dockanschluss, doch jetzt sind erste technische Details durchgesickert, die die Kollegen von ifun.de zusammengefasst haben:
1. Das iPad ist ein vollwertiger USB-Host
Dies bedeutet, das man am Dock-Port beliebige USB-Geräte anschließen könnte, zum Beispiel auch externe Festplatten oder Drucker. Dazu ist natürlich erstmal Apples Einverständnis die Voraussetzung. Vermutlich wird Apple außerdem den Strom an der Schnittstelle auf 5V/100mA begrenzen, damit exterene Geräte nicht gleich den iPad Akku leersaugen. Eventuell würde daher ein separates Dock inkl. Netzteil Sinn machen, das dann als aktiver USB-Hub fungieren könnte.
2. Kein Mikro am Dock, dafür aber am Ohrhöreranschluss
Offenbar lässt sich kein externes Mikrofon am iPad Dock anschließen, wie es vom Apple iPod her bekannt ist. Dafür fungiert aber, wie vom iPhone oder iPod touch her bekannt, der Ohrhöreranschluss gleichzeitig auch als Eingang für Audiosignale.
3. Digitaler Videoausgang
Apple spricht derzeit lediglich von der Möglichkeit der analogen Videoausgabe über entsprechende Adapterkabel, die technische Voraussetzung für eine digitale Ausgabe jedoch ist bereits im iPad integriert. Die bei vergangenen iPod Generationen für den Anschluss über FireWire genutzten Pins sind jetzt mit einem digitalen Monitorinterface neu belegt.
Sonst gestalten sich die technischen Vorgaben des iPad Docks ähnlich wie beim iPod oder iPhone. Apple behält sich allerdings (wie sollte es anders sein) jederzeit Änderungen vor. Auch die intergrierte iPad Kamera ist ja noch passend zum Verkaufsstart eine Option. Wir werden also erst zum Vertriebsstart genau wissen, welches iPod bzw. iPhone Zubehör (z.B. iPod Soundsysteme oder iPod Adapterkabel) sich auch am iPad nutzen lassen wird. Wir bleiben aber natürlich dran und werden umgehend jedes verifizierte iPad Zubehör in unserer iPad Kategorie neu listen, so daß Ihr dort immer aktuell informiert seid.
Florian Voss from Microsoft Bing for Mobile talks to TiPb’s Rene and Leanna about Bing for iPhone [Free - iTunes link]… and iPad! Recorded live at Macworld 2010.
Watch along after the break…
HandyGames™ veröffentlicht Panzer Panic Auf deinem Papierblock ist der Krieg ausgebrochen! Nutze die Umgebung, um dich vor gegnerischem Tintenfeuer zu schützen oder deinem Gegenüber den Weg zu versperren. Vernichte jeden Panzer der anderen Farbe durch gezielte Treffer mit deiner Tintenmunition und sorge dafür, dass dir der wertvolle Tintentreibstoff nicht ausgeht! Nutze den Vorteil von Power-Ups, die in Transportkisten über dem Schlachtfeld abgesetzt werden, und vernichte deinen Gegner in spannenden Schlachten gegen die KI oder deine Freunde!
“Unser neustes Casual Gaming Flagschiff Panzer Panic überzeugt durch seinen liebevollen Zeichenstil, die einzigartige Multitouch-Steuerung und den genialen Sound mit Ohrwurm-Garantie.”, kommentiert Markus Kassulke, CEO von HandyGames™ den Launch im App Store. “Weitere Updates mit Spezialwaffen, Social-Gaming-Features und Online-Highscores sind bereits in Planung.” Features von Panzer Panic: Spannende Panzerschlachten mit Papier und Tinte, Physik-Engine für realistische Kollisionen und beeindruckende Effekte, Perfekt angepasste Touch-Steuerung, Spezielle Extras in Kisten zur Unterstützung auf dem Schlachtfeld, Arcade-Modus mit computergesteuerten Gegnern, Versus-Modus mit rundenbasierten Gefechten gegen Freunde. Zum AppStore
Even though it’s almost 6 months newer, Google’s Android Nexus One isn’t producing the same frame-rate as Apple’s iPhone 3GS according to a Distinctive Developments test. In fact, it’s lagging behind. The reason? iPhone 3GS is using Neon floating-point optimization and the Nexus One isn’t.
Add this to the capacitive screen performance, multitouch keyboard, and It’s interesting to see what Apple got right months or years ago, that others haven’t finished or polished even today.
They may seem small or minor, but when taken as a whole those details create the user experience iPhone owners enjoy.
Video after the break!
Vor etwa einer Woche haben wir bereits über das baldige kommen berichtet, und seit Mitternacht ist es endlich verfügbar: Plants vs. Zombies. Im Game muss man sein Anwesen von den heranrückenden Zombies beschützen. Dazu gibt es verschiedene Pflanzen, die auf die Zombies schießen, bei ihrem eintreffen explodieren, … Das Spiel ist wirklich sehr zu epmfehlen und sollte auf keinem iPhone/iPod touch fehlen!
Die iPhone-Applikation des Messengers meebo (iTunes-Affiliate-Link) steht ab sofort kostenlos zum Download im App Store bereit. Die Anwendung wurde bereits vor knapp einem Jahr auf Apples Special-Event im März vorgestellt.
Das Programm liegt nur in englischer Sprache vor und unterstützt alle gängigen Chat-Protokolle, bietet Push-Benachrichtigungen und lässt sich auch im Querformat betreiben.
Damit das iPad auch richtig locker in der Tasche sitzt, braucht man die passende Hose!
OhNo!Doom hat genau deshalb die iBap (= iGotaBigAssPocket) konzipiert, in den Verkauf gehen wird diese aber erstmal nicht.
Sollte die Nachfrage aber dermaßen steigen, werden die Jungs und Mädels sicher nicht davor zurückschrecken und die Hose produzieren.
Ob das Konzept wirklich auf geht, werden wir noch sehen…
via Benm
Mit Today könnt ihr eure anstehenden Aufgaben besonders einfach verwalten. Die beiden Entwickler haben es sich zum Ziel gesetzt, eine möglichst einfach zu bedienende App zu entwickeln, die die Aufgaben des aktuellen Tages verwaltet.
Im Unterschied zu anderen, häufig recht komplexen Aufgabenverwaltungstools, zeichnet Today seine intuitive und einfache Bedienung aus. Dabei kommt die App fast ohne Buttons aus. Eine 90°-Drehung mit dem Gerät reicht aus, um eine neue Aufgabe einzugeben. Unerledigte Aufgaben der vergangenen Tage werden in einer separaten Liste gesammelt und lassen sich mit einem Fingertipp wieder auf den heutigen Tag verschieben.
Die Entwickler der App haben uns 8(!) Promocodes zur Verfügung gestellt (danke hierfür!), die ihr natürlich gewinnen könnt. Das Gewinnspiel läuft diesmal allerdings über einen Monat, und jeden Monat Montag werden 2 Codes verlost. Um mitzumachen gibt es zwei Möglichkeiten:
1) Folgt uns auf Twitter (@app_store_apps) und tweetet den folgenden Text: (1 Los)
Bei @app_store_apps gibt es 8 Promocodes für Today Todo Pro zu gewinnen – ich mache mit – http://asapps.de/gewinnspiel/today
2) Schreibt einen Kommentar und beantwortet folgende Fragen: (2 Lose)
Für welche Apps/Games würdet ihr bei uns gerne ein Gewinnspiel haben?
Warum wollt genau ihr eine Lizenz für Today gewinnen?
Den iOsDevCast könnt ihr nun auch auf YouTube finden. Wegen der 10 Minuten Einschränkung werden/sind alle Folgen in Teile geschnitten.
Ich würde mich über Bewertungen und Kommentare freuen.
/Update: Allem Anschein nach irrt 9to5mac oder zumindest Sherif Hashim selbst, denn die Deaktivierung der eigenen Apple ID geht nicht gezielt von Apple aus, sondern ist mehr ein Feature welches den eigenen Account bei mehrmaliger, falscher Passwort-Eingabe schützt. Der Account kann mit Zurücksetzen des Passwortes über iforgot.apple.com wieder aktiviert werden.
Wir erinnern uns an den 11. Februar als ein User namens Sherif Hashim einen Sicherheitslücke im aktuellen Firmware 3.1.3 Baseband entdeckt hat die für einen Unlock verwendet werden kann, so das Dev Team.
Wie 9to5mac nun berichtet geht Apple erstmals aktiv gegen Hacker vor und verbannte Apple ID von Sherif Hashim schlicht aus dem iTunes- bzw. App Store. Das bedeutet: Keine Einkäufe bzw. Downloads mit dieser ID.
“Your Apple ID was banned for security reasons”, that’s what i get when i try to go to the app store, they must be really angry )))) and guess what my apple ID was, “sherif_hashim@yahoo.com”, what a fool was me not to notice )), can’t help laughing, they are babies.“
Auch ein zweiter Hacker sei von dieser Verbannung bereits betroffen. Noch ist aber nicht klar, ob Apple nun auch Jailbreak-Anwender oder nur Nutzer von gecrackten Apps im Visier hat bzw. sich nur auf die Kreise rund um das Dev Team konzentriert.
Desweiteren macht Apple allem Anschein nach endlich gegen Appulous und co. mobil und konnte bei Ersterem schon einen Erfolg verzeichnen.
Im Vergleich zu unserem letzten Besuch im Dezember herrschten heute gerade zu sommerliche Temperaturen von ca. -5 Grad. Kam noch die Sonne dazu, wollte man geradezu im T-Shirt weiterfahren. Der Frühling kommt eindeutig! Ansonsten Schnee in Masse, eine etwas lahme Spur, dafür wunderbare Kontraste zwischen blauem und bewölktem Himmel, eingeschneiten Bäumen und der Loipe. Und keine Narren weit und breit, die saßen alle unten im Tal und warteten auf ihren Umzug.
Wer einen iPod touch besitzt und vom iPhone OS 2.x auf das iPhone OS 3.x aktualisieren wollte, musste bislang ordentlich in die Tasche greifen. Diesen Zustand änderte Apple nun. Für alle, die ihren iPod touch noch nicht auf den neusten Stand gebracht haben, wird es jetzt Zeit kostenlos zu aktualisieren.
Dazu schließt man wie gewohnt sein Gerät an den Computer an und holt sich das Update über iTunes.
Viel Spaß!
Filed under: Macworld, Accessories, Peripherals
I didn't go to Macworld in San Francisco -- something about having the world's largest ocean between me and there made the trip's cost prohibitive -- but I've been keeping tabs on the product announcements anyway. There's been quite a few things that have piqued my interest, but there hasn't been anything that I've seen that made me sit up straight in my chair and cry, "I want that. I want that NOW!"TUAWMacworld 2010: Fastmac's USB-enabled wall outlet originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 15 Feb 2010 08:30:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Das Team von Distimo und TechCrunch nennt die aktuelle Anzahl an vorhandenen Apps im AppStore. 150.000! Eine riesiege Auswahl, bei der es sich mit 75% um kostenpflichtige Apps handelt. Im Bereich der e-Books ist ebenfalls ein rasantes Wachstum spürbar, dies wird bald aber noch größer wenn das iPad erhältlich ist. Bis dato stehen etwa 27.000 e-Books zum Download bereit. Bei den e-Books sind jedoch 92% kostenpflichtig. Die Anzahl an Spielen im AppStore ist auch gigantisch. Mit knapp 28.500 ist dies eine riesige Menge die den iPod touch und iPhone Nutzer häufig an ihr Device fesselt. Und täglich kommen mehr dazu. Täglich werden von den Entwicklern durchschnittlich 950 Apps eingereicht und die Zahl der Programmierer steigt auf ca. 31.800, was auch wieder auf das iPad zurückzuführen ist. Es wird dadurch aber auch immer schwerer nützliche und sinnvolle Applikationen von den weniger nützlichen zu trennen.
Neben den inoffiziellen Quellen wurde auch über offizielle Quellen von Apple zu 100.000 Apps im Appstore, den 3 Milliarden Downloads sowie die laufende Aktion des 10 Mrd. Musik-Downloades bei iTunes bereits berichtet. Auf dem unteren Bild bekommt man einen guten Eindruck über die Kategorie der Apps im AppStore.
Vielleicht steht bei dem einen oder anderen von Euch heute abend noch eine Rosenmontagsparty an und Ihr macht Euch gerade Gedanken über die perfekte Musikbeschallung? Dann habe ich hier für Euch den ultimativen Tipp: iPod iPod Soundsystem (z.B. Ion BlockRocker) BeeWi Bluetooth Receiver!
Azubi Tobi hat Euch die Qualitäten des bassstarken, mobilen iPod Soundsystems Ion Block Rocker (empf. VK 199,90 Euro) mit integriertem 8-Stunden Akku ja bereits ausführlich hier im Blog im Video demonstriert. Viel cooler ist es jetzt natürlich noch, wenn man auf den Block Rocker oder ein beliebiges andere iPod Soundsystem direkt seine iPod Musik funken kann und dabei seinen iPod einfach zur Auswahl der nächsten Musiktitel in der Hand halten kann. Dafür gibt es den BeeWi Bluetooth Receiver fürs Dock (empf. VK 29,- Euro). Damit könnt Ihr Euch z.B. bei einer Party als DJ ganz gemütlich in einen Sessel lümmeln, Musikwünsche entgegen nehmen und von dort Eure Playlist direkt via Bluetooth an den Block Rocker oder jedes andere iPod Soundsystem mit Dockanschluss funken. Da sich der Ion Block Rocker z.B. wie ein Koffertrolley hinter sich herziehen lässt, ist er natürlich auch prädestiniert für jeden Rosenmontagsumzug oder aber auch 1. Mai Ausflug. Der integrierte Megaakku des Block Rocker macht´s möglich! In jedemfall werdet Ihr für viel Aufmerksamkeit sorgen bei Eurer Party denn gute Musik lässt sich kaum cooler präsentieren als mit diesem Partykracher-Paket. Also…. “Daaaaas geeeeht ab… wir feeeeiiiiern die gaaanze Naaacht…”
Laut dem britischen Mobile Gaming Magazin PocketGamer.co.uk ist das bislang 7.99€ teure iPhone OS 3.0 Update ab heute kostenlos installierbar. Wie üblich wird man nach dem Synchronisieren benachrichtigt, dass ein Update verfügbar ist. Hat man sämtliche Bestimmungen akzeptiert, lässt sich die Firmware kostenfrei herunterladen und installieren.
Sämtliche Nutzer die sich bisher vor einem Update gedrückt haben, können ihr Gerät nun behutsam aktualisieren.
Es sind mehrere Bestätigungen eingegangen. Vielen Dank dafür.
Pflanzen gegen Zombies – Plants vs Zombies? Ungewöhnlich aber wahr wie typemania.de meldet. Was soll das sein? Es handelt sich dabei um eine iPhone App bzw. um genauer zu sagen um ein iPhone Spiel. PopCap Games hat das Spiel heute veröffentlicht und garantiert viel Spaß und tolle Inhalte. Das Spiel funktioniert mit dem iPhone und dem iPod touch. Ziel des Spieles ist es, angreifende Zombies mit der “Power der Pflanzen” zu verjagen. Das Spiel bietet insgesamt 50 wiederholbare Levels die Ihr nach Lust und Laune durchspielen könnt.
Die Gaming Gemeinde wartete schon lange auf dieses Spiel, welches es früher schon auf etlichen anderen Konsolen und z. B. dem Mac gab. Mit 34,7 Mb und einem Preis von 2,39 Euro lässt es sich recht bequem aus dem App Store downloaden. Eine neue Funktion des Spieles ist z. B. die “Quick Play Area“, die es erlaubt, jeden Level nach dem Abschluss des Abenteuer-Modus gleich noch einmal zu spielen. Der Schwierigkeitsgrad steigt nach jedem Level an. Für jeden Plants vs Zombies Fan ist diese iPhone App ein absolutes muss.
Wichtige Funktionen im Überblick:
- 50 Spielelevel im Adventure-Modus
- Quick Play Area zum erneuten Spielen der Levels
- Über ein Dutzend Belohnungen
- Über vier Dutzend Pflanzen, u.a. Kirschbomben und Melonen-Katapulte
- Über zwei Dutzend Zombie-Typen (Geschäftsleute, Fußballspieler und sogar ein Zombie-Bobteam)
- Der Pflanzen- und Zombies-Katalog informiert den Spieler
- Crazy Dave’s trunk-o’-the-car-Shop zum Einkaufen neuer Pflanzen, Mutanten und weiterem Anti-Zombie-Zubehör
- Neue Technik erlaubt noch flüssigere Animation u. damit optisch noch eindrucksvoll. Pflanzen u. flottere Zombies
- 11 Originalmusiken
Vorschaubilder der App:
By all accounts, Microsoft is set to unveil it’s next-generation mobile operating system, Windows Phone 7 Series (say that 10 times fast!) at Mobile World Congress (MWC) Barcelona today, and WMExperts will be live-blogging the whole thing.
Join Dieter and Phil starting 9am ET, 6am PT, 2pm GT, 3pm CT for all the Steve Ballmer keynote action!
Letzte Woche Donnerstag entdecke Sherif Hashim eine Sicherheitslücke im aktuellen 3.1.3er Baseband. Zusammen mit dem DevTeam will Sherif diese Lücke für den Unlock des 4.0er Basebands “aufheben”.
Wie 9to5mac bzw. redmondpie.com berichtet, twitterte Sherif nun, das Apple seine Apple ID für den AppStore gesperrt hat und er nur noch die Meldung “Your Apple ID was banned for security reasons” erhält.
“Your Apple ID was banned for security reasons”, that’s what i get when i try to go to the app store, they must be really angry ))))
and guess what my apple ID was, “sherif_hashim@yahoo.com”, what a fool was me not to notice )), can’t help laughing, they are babies ))
Auch Sn0wbreez Entwickler iH8sn0w konnte ähnliches berichen:
@sherif_hashim lol, they did that to my ih8sn0wyday[@t]googmail.com too. (right after I posted XEMN)…
Bleibt die Frage offen, ob Apple aktuell allg. gegen Jailbreak Nutzer vorgehen will oder nur gegen bekannte Hacker wie Sherif. Zusätzlich sollte man das passende Apple Support Dokument TS2446 beachten, das erläutert wie harmlos die Meldung doch eher ist.
Laut verschiedenen Quellen wird seit heute das OS 3.1.3 für den iPod touch kostenlos über iTunes zum Download angeboten. Bislang konnte mir jedoch niemand diese Meldung bestätigen und das OS 3.1.3 für den iPod touch wirklich kostenlos laden.
Das ist aber völlig egal, denn es geht auch viel einfacher: Die iPhone und iPod Firmware-Dateien liegen allesamt frei zugänglich auf den Apple Servern. Wieso also für ein Update bezahlen, das man kostenlos von den Apple Servern downloaden kann? Ok, man muss sich selbst auf die Suche nach der Firmware-Datei begeben und kann nicht einfach seinen iPod touch an den Rechner anschließen und iTunes den Rest machen lassen. Doch dank einer entsprechenden Linksammlung sollte das kein größeres Problem darstellen.
Auf meiner Suche im Netz bin ich auf die Seite von Felix Bruns gestoßen. Er sammelt alle Links zu den einzelnen iPod, iPhone und iPod touch Firmware-Dateien, inkl. dem neuesten OS 3.1.3. D.h. also alle iPod-Nutzer können sich bequem die entsprechende Datei kostenlos herunterladen. Nach dem Download müsst ihr lediglich mit gedrückter SHIFT- (Windows) bzw. Option-Taste (Mac) in iTunes auf “Update” klicken und die gerade heruntergeladene *.ipsw Datei auswählen – schon startet das Update.
MacWorld zufolge können iPod touch User seit kurzem Firmware 3.0 kostenlos mittels iTunes downloaden und auf ihr Device installieren. Bisher musste man hierfür EUR 7,99 löhnen. Apple will anscheinend dadurch möglichst alle iPod touches mindestens über die wichtige Firmware-3.0-Hürde bringen.
So berichtet Tracy Erickson, Redakteur bei PocketGame: “Syncing a second generation iPod touch today with an older version of the software prompted me to accept the free upgrade. How exciting…“
/Update: Wie das fscklog berichtet bleiben größere iPod touch Updates auch weiterhin kostenpflichtig.
Wie es scheint geht Apple erstmals aktiv gegen Personen aus der iPhone “Hacker” Szene vor. Der Apple Account des Hackers Sherif Hashim (der unter selbiger Email Adresse lief) wurde nun von Apple kurzerhand gelöscht/deaktiviert. Auch ein 2ter Kollege soll von der Appstore verbannung betroffen sein, fraglich ist ob Apple nur gegen Mitglieder/arbeiter des Dev Teams vorgeht oder auch in großem Zuge gegen alle Jailbreaker. Falls einer unserer Leser betroffen ist (was höchst unwahrscheinlich ist) bitte melden!
Engadget und CNET liessen das Google Nexus One gegen das iPhone 3GS antreten und obwohl das 3GS bald ein Jahr auf dem Buckel hat und das Google Nexus One offensichtlich stärkere Hardwarekomponenten besitzt, ist das Nexus One dem iPhone 3GS jedenfalls was Grafik-Performance angeht weit unterlegen.
Beim CNET Prizefight gewinnt das Google Nexus One zwar als erstes Smartphone gegen das iPhone 3GS (aufgrund der Provider-Qualität von AT&T), jedoch nur um haaresbreite.
Die Einen wird es freuen, die Anderen eher weniger. Apple hat sich dazu entschlossen, ab sofort iPhone OS 3.0 auch kostenlos für den iPod touch anzubieten. Bislang mussten für dieses Main-Update über den iTunes Store zunächst € 7,99, später dann € 3,99 berappt werden. Apple will mit dieser Aktion offenbar die Basis der Benutzer die nach wie vor iPhone OS 2.x im Einsatz haben (im Dezember immerhin noch rund die Hälfte aller iPod touch Geräte!) auf die aktuellere Version bewegen. Ob man hiermit nicht ein Eigentor geschossen hat muss sich erst noch zeigen. Sicherlich werden sich einige derjenigen, die für das Update bereits bezahlt haben nun ein wenig vor den Kopf gestoßen fühlen, andererseits könnte es gut sein, dass hierdurch in Zukunft noch mehr Benutzer auf das kostenpflichtige Update verzichten und stattdessen auf eine ähnliche Aktion beim nächsten iPhone OS hoffen. Andererseits müsste man dann natürlich länger auf die neuen Features der neuen Version warten. Hier muss dann schließlich jeder selbst abwägen, ob einem der frühzeitige Umstieg die entsprechenden Kosten wert ist. Die Aktualisierung eines iPod touch mit iPhone OS 2.x auf die neue Version funktioniert übrigens denkbar einfach. Schließt man das Gerät an den Rechner an und startet iTunes, wird einem iPhone OS 3.1.3 als Aktualisierung angeboten. (via Pocketgamer)
UPDATE: Und gleich wieder die Rolle rückwärts. Offensichtlich wurde der oben verlinkte Beitrag von Pocketgamer schlicht und einfach falsch übersetzt. So wird hier lediglich von einem "older iPod touch device" gesprochen, wie fscklog berichtet. Auch die zugehörige Apple Webseite weiß ebenso wenig von dem Wegfall der Gebühr, wie die Download-Seite im iTunes Store. Also Kommando zurück. Bereits auf iPhone OS 3.x laufende Geräte können natürlich nach wie vor kostenlos auf iPhone OS 3.1.3 aktualisiert werden. (mit Dank an Marco)
Der Analyst Charlie Wolf von der Investmentbank Needham & Company sieht enormes Aufwärtspotential für die Apple-Aktie.
Jeder kennt Situationen in denen ein Anruf von einem Freund die perfekte Lösung wäre um aus ihnen zu entkommen. Die Applikation Fake Caller von “Hot Potato” kann kostenlos aus dem App Store heruntergeladen werden. Mit der App kann man Anrufe simulieren um sich aus ungewünschten Situationen wie zum Beispiel einem langweiligen Date oder einer nicht sonderlich spannenden Disco-Bekanntschaft zu befreien.
Beim ersten Start der Applikation sollte man den “Anrufer” einstellen der erscheint wenn die Applikation eingesetzt wird. Dabei kann man sowohl einen vorhanden Kontakt als auch einen neuen Kontakt den man sich ausdenkt einstellen. Als Klingelton sollte man am besten den selben wählen den man auch in der normalen Telefonapplikation eingestellt hat da sonst die Gefahr besteht einen normalen Anruf mit einem anderen Klingelton zu bekommen, das würde der Glaubwürdigkeit schaden.
Ist alles eingestellt kann sich mit einem Tap auf “Fake Call” sofort anrufen lassen, sollte man in einer Situation sein in der das zu auffällig ist kann man alternativ in einer gewissen Zeit oder zu einer gewissen Zeit anrufen lassen.
Die App wird nach dem annehmen eines Fake-Calls beendet. Lehnt man den Anruf allerdings ab erscheint der Anruf sofort wieder, was andere natürlich sofort Verdacht schöpfen lässt. Während der Timer läuft sollte man den Fake-Homescreen besser nicht unlocken (entsperren) da sonst das Optionsmenü geöffnet wird.
Etwas negativ fällt bei der Applikation jedoch der fehlende Vibrationsalarm so wie der etwas leise Klingelton auf. So wird die App schon mal vergessen und überhört, vor allem an lauten Orten. Außerdem wird die App auf iPhone Besitzer eine nicht all zu große Wirkung zeigen weil der angezeigte Home Screen nicht perfekt dem Original nachempfunden ist. Die Uhrzeit hat eine andere Schrift und der Unlock Button pulsiert nicht.
Die Aufmachung der Applikation kommt relativ bunt daher und trifft mit Sicherheit nicht den Geschmack von jedem, da das aussehen der App keine Auswirkung auf die Funktionalität hat und alles gut zu erreichen ist empfinde ich das nicht als tragisch negativen Punkt.
Alles in allem eine Applikation die auf keinem iPhone fehlen sollte und auch noch kostenlos ist. Die App tut absolut was sie soll! Meine uneingeschränkte Empfehlung, ich konnte Fake Caller schon mehrmals gebrauchen und wurde nicht enttäuscht!
Diese App-Rezension wurde von Johannes A. geschrieben der bei unserer App-Rezi Aktion mitgemacht hat. Er erhält in den nächsten Tagen ein tolles iPhone-Zubehör aus dem 3Gstore.de
Microsoft präsentierte heute das Windows 7 Phone auf der Mobile World Congress 2010 in Barcelona. Mit dem neuen Handy-Betriebssystem auf Basis von Windows 7 will Microsoft längst vergraulte Windows-Mobile-Käufer wieder in die Läden locken. Dafür hat sich der Redmonder X-Box-Konzern und Windows-Produzent sogar einige namhafte Handyhersteller und Carrier ins Boot geholt. So werden Handy, Vertrag und Windows 7 Phone in Deutschland über T-Mobile vertrieben. Als Hardware-Partner stehen Dell, Garmin-Asus, HTC, HP, LG, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba und Qualcomm auf der Liste. Was das neue Handy-Betriebssystem mit sich bringt und ob sich der Umstieg lohnt, wird sich zeigen.
Ab heute ist das iPod Touch OS 3.0 kostenlos. Bei der Veröffentlichung kostete das OS 3.0 7,99€. iPhone User mussten nie für irgendeine Firmware bezahlen. Als dann OS 3.1 kam, kostete 3.0 nur noch 3,99€. Ab Heute ist es endlich kostenlos.
Ab jetzt können wohl alle Firmware Versionen Kostenlos und Legal zum Download angeboten werden.
Wie die Webseite RedmondPie berichtet, hat Apple den Hacker sherif_hashim der an einem Jailbreak und Unlock des iPhone OS arbeitet aus dem App Store geworfen. Er hatte einen Exploit in der Modem-Firmware (3.1.3 05.12.01 Baseband) des iPhones aufgespürt und so für einen softwarebasierten SIM-Unlock des aktuellen iPhone OS gelegt. Auch MuscleNerd vom Dev-Team äusserte sich dazu schon. Ebenfalls wurde der Hacker iH8sn0w aus dem App Store rausgeworfen und bestätigte dies. Beim Login Versuch im App Store kommt die Meldung: This Apple ID has been disabled for security reasons.
Wenn ich mir dieses Video so anschaue, dann fühle ich mich direkt an meinen letzten Kontakt mit der hiesigen Tageszeitung erinnert. Ihr als Online-Junkies kennt das sicher auch. Man blättert durch mehrere Quadratmeter bedrucktes Papier und findet recht wenig Neues. Alles schon mal da gewesen, und wenn es gut läuft (für die Redakteure der Zeitung), ist die Nachricht von gestern, manchmal hat man sie aber auch schon mehrere Tage zuvor im Netz, womöglich gar aus erster Hand auf Twitter lesen können.
Klar, auch ich habe ein wenig Mitleid mit den Printmedien, aber so ist nun mal mit dem Wandel der Zeit. Wenigstens die Prospektbeilagen sind aktuell, aber selbst deren Tage sind gezählt. Habt ihr noch ein Abo der Tageszeitung?
A consortium of a 24 different telecommunication companies have come together to create competition for Apple’s app store. The companies involved in the maneuver are América Móvil, AT&T, Bharti Airtel, China Mobile, China Unicom, Deutsche Telekom, KT, Mobilkom Austria Group, MTN Group, NTT DoCoMo, Orange, Orascom Telecom, Softbank Mobile, Telecom Italia, Telefónica, Telenor Group, Telia Sonera, SingTel, SK Telecom, Spint, Verizon Wireless, VimpelCom, Vodafone and Wind, as well as Samsung, LG and Sony Ericsson device manufacturers.
Called the Wholesale Applications Community, the move was announced at the current Mobile World Conference in Barcelona, with the aim of creating a universal and open industry platform that developers can easily use. Between all the providers and the manufacturers, they have access to three billion customers.
Given that Apple deigned to stay with AT&T even against the huge level of consumer dissatisfaction, I’m very surprised to see AT&T on this list. While it’s laudable that they’re attempting an open platform, the fact that Sony’s involved means that it will never happen. Come on, this is Sony, they never met a proprietary format they didn’t like. With this many big companies involved, over what would appear to be hundreds of different handsets, how would an open platform work? Would it be an entire OS? Or would you jump onto an online portal, put in your handset model, and find that only three applications exist, and two of them are snake clones?
Full press release follows:
Leading Operators Unite to Unleash Global Apps Potential
Wholesale Applications Community to push apps market to over 3 billion customers with strong support by world-leading device manufacturers
The alliance will serve as one point of contact for the industry and is open to all relevant parties — from telecommunications operators and device manufacturers to internet service providers and application software developers. For more information go to www.wholesaleappcommunity.com or email info@wholesaleappcommunity.com.
BARCELONA, Spain, Feb 15, 2010 (BUSINESS WIRE) — Twenty-four leading telecommunications operators have formed the Wholesale Applications Community, an alliance to build an open platform that delivers applications to all mobile phone users.
America Movil, AT&T, Bharti Airtel, China Mobile, China Unicom, Deutsche Telekom, KT, mobilkom austria group, MTN Group, NTT DoCoMo, Orange, Orascom Telecom, Softbank Mobile, Telecom Italia, Telefonica, Telenor Group, TeliaSonera, SingTel, SK Telecom, Sprint, Verizon Wireless, VimpelCom, Vodafone and Wind are committed to create an ecosystem for the development and distribution of mobile and internet applications irrespective of device or technology.
Together, these operators have access to over three billion customers around the world. The GSMA and three of the world’s largest device manufacturers — LG Electronics, Samsung and Sony Ericsson — also support this initiative.
The Wholesale Applications Community aims to unite a fragmented marketplace and create an open industry platform that benefits everybody — from applications developers and network operators to mobile phone users themselves.
The alliance’s stated goal is to create a wholesale applications ecosystem that — from day one — will establish a simple route to market for developers to deliver the latest innovative applications and services to the widest possible base of customers around the world. In the immediate future the alliance will seek to unite members’ developer communities and create a single, harmonised point of entry to make it easy for developers to join.
“The GSMA is fully supportive the Wholesale Applications Community, which will build a new, open ecosystem to spur the creation of applications that can be used regardless of device, operating system or operator,” said Rob Conway, CEO and Member of the Board, GSMA. “This approach is completely in line with the principles of the GSMA, and in fact leverages the work we have already undertaken on open network APIs (OneAPI). This is tremendously exciting news for our industry and will serve to catalyse the development of a range of innovative cross-device, cross-operator applications.”
Jonathan Arber, Senior Research Analyst at independent analyst house, IDC, said: “Attracting and retaining developers is vital for any application store offering to succeed. However, mobile application developers currently face a high level of fragmentation in the industry, in terms of both technology platforms, and individual operators’ working practices. Developers want to meet the largest possible addressable market, as efficiently and painlessly as possible, and the Wholesale Applications Community initiative can meet these criteria by providing a simple, single point of access to a large number of operator storefronts. The initiative should also help to drive uptake of existing, open standards among developers, operators and manufacturers, thereby reducing fragmentation and benefiting the whole industry.”
The alliance plans to initially use both the JIL and OMTP BONDI requirements, evolving these standards into a common standard within the next 12 months. Ultimately, we will collectively work with the W3C for a common standard based on our converged solution to truly ensure developers can create applications that port across mobile device platforms, and in the future between fixed and mobile devices.
We recently reported that media streaming app SlingPlayer Mobile would be allowed to send content over 3G, well the updated version has been approved, and it’s now available for download from the app store! What’s new in this version? There’s only one change to the app, and that’s “3G streaming enabled”. Three simple words that will make many users happy.
While AT&T claimed that they worked with Sling to allow 3G streaming, Sling Media has said that the teleco had absolutely nothing to do with the technology, and they were just waiting to be allowed to flip the switch on the feature.
You have to buy the set top box and $30 app first, but it’s still a good thing.
[via 9 to 5 Mac]
According to a report at Redmond Pie, Apple has started to ban certain users from accessing the app store, if they’re active in the hacking community. Hacker “Sherif Hashim” who discovered the iPhone OS 3.1.3 exploit to unlock the 05.12.01 baseband has been banned. On his twitter account, he said:
“Your Apple ID was banned for security reasons”, that’s what i get when i try to go to the app store, they must be really angry :))))
and guess what my apple ID was, “sherif_hashim@yahoo.com”, what a fool was me not to notice :))), can’t help laughing, they are babies :)))”
The man behind Sn0wbreeze, an unlocker for windows made by iH8sn0w was hit by the same troubles, saying:
“@sherif_hashim lol, they did that to my ih8sn0wyday[@t]googmail.com too. (right after I posted XEMN)…”
It seems like Apple is taking a harder line against hackers, which might trickle down to jailbreakers too. The problem is that it’s impossible to stop hackers, as people—rightfully—want to be able to control the devices they own.
There’s a backlash in the tech community against Apple’s iPad. Perhaps because the geeks and tech-heads are disappointed the iPad didn’t meet their every expectation. I wonder though if it isn’t just the result of a lack of imagination.
Techies moan endlessly about the iPad’s lack of a physical keyboard and how “no one can do real work on that.” I have to wonder what they mean when they say “real work?” Are they suggesting, for example, all computer users regularly commit themselves to Jessica Fletcher-esque writing marathons? Do the vast majority of us really write 10,000 word screeds every week? Of course not. Most everyday computing consists of a few minutes of light email and web surfing. If a 10,000 word essay is the goal, the iPad might not be the ideal platform (though I suspect we’ll see plenty of people doing very lengthy prose with the optional keyboard). However – not being ideal out-of-the-box for essay writing doesn’t invalidate the utility of the iPad. There are a great many other complaints about the iPad, and they all end this same way.
To those techies fond of finding fault with the iPad, I say this; the iPad is not for you. Instead, the iPad is designed for everyone else in the world, the colossal majority of non-techy folk who simply don’t care about cameras, physical keyboards or “closed” operating systems.
Imagine this scenario;
Meet Carol, a busy wife and mother. She just saw her eldest two kids off to bed and the baby is (finally!) asleep in her arms. This is a rare moment of blissful peace and quiet. Carol settles on the couch, baby in arms, and watches those episodes of Modern Family that have been sitting on the Tivo for three weeks. She giggles as Manny and Gloria bully Jay, and then suddenly remembers she must e-mail Mom about the kids’ soccer game this weekend.
A geek would put the baby aside, deploy the dedicated laptop table and boot-up their 17” unibody MacBook Pro. Carol is no geek. She has precisely zero passion for, or interest in, computers. And she definitely doesn’t have the free arm for laptop-deployment strategies.
Here, the iPad shines. Carol checks the baby is comfortable (yep, still sleeping!) and then with a single button-press the iPad is ready to go. She composes a new e-mail to Mom, pausing for a moment to chuckle at the TV (Cameron is flaming). While it’s on her mind, she adds a note to the family’s shared calendar.
The commercials are on, and while she’d normally skip through them, she takes advantage of those three minutes to follow the link cousin Linda sent a few days ago. It’s a photo gallery of her summer vacation. The iPad’s form factor makes it the ideal tool for this, it’s like she’s holding each photo in her hand. There’s even a short video, too, which reminds Carol she really should use her own camera more often…
The commercials are finished. Carol is done with her ‘computer’. At this point a geek would continue surfing (probably checking RSS feeds or leaving withering comments at the end of another infuriating diatribe from Liam “Doesn’t know what he’s talking about” Cassidy) …but not Carol. She switches it off, tosses it onto the nearest chair and forgets about it.
Carol, by the way, is exactly like all the other non-techy people in the world who could benefit enormously from the ease and simplicity baked into the iPad. The “computer as an appliance” solution is, for non-geeks everywhere, a welcome respite from the inherent complexities of more conventional computers.
Tech-heads argue, “We do all those things with our laptops and smartphones already, so the iPad has no utility and is stupid, dumb and pointless and bah! to Apple and their overpriced toys!” Well, maybe so, but a smartphone is often too small and fiddly (particularly for those of us who are getting a bit long in the tooth), while a laptop is almost always overkill for common light tasks. (I haven’t forgotten the netbook; it remains, in my opinion, an exercise in compromise and frustration for anyone but the most patient geek or undemanding road-warrior.)
This backlash often accompanies new appliances. Consider the humble Microwave Oven; when it first appeared it was expensive and, for a great many people, seemingly-pointless; “But, we already have a real oven. Can a microwave oven brown? Can it roast? Can it grill? Can it warm plates and roast a turkey and heat my coffee at the same time? It can’t do even half the things my real oven does. It’s overpriced and unnecessary and I don’t need one. And no one else will, either.”
If you ask me, that’s a pretty careless – even lazy – conclusion. Yet, it’s precisely the same argument I’ve seen repeated in comments and articles all over the web.
Of course, the microwave oven isn’t criticized today because its utility has been proven. Indoor plumbing, gas central heating, automobiles and even the personal computer all were criticized for being unnecessary and, as the tired old phrase goes, ‘a solution in search of a problem’. Nor has the microwave oven replaced conventional ovens. In fact, most of us have both appliances in the same room of the house. Having one does not automatically relegate the other into obsolescence. They each have their place, and they each offer their own utility and value in a modern home.
And so it will be with the iPad. Only, you won’t be able to pop corn in it.
Related GigaOM Pro Research:
Filed under: Macworld
TUAWMacworld 2010: Violet Blue originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 15 Feb 2010 10:30:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Kann die Macworld Expo ohne Apple überleben?
Seit kurzem ist iBlueNova, vormals iBluetooth, in Version 2.0 in Cydia verfügbar und erweitert die Bluetooth-Funktion von iPhone 2G/3G/3GS und iPod touch 2G/3G um einen Dateimanager und somit um Dateitransfer.
Die App kann 15 Tage lang kostenlos getestet und im Anschluss für USD 5,99 gekauft werden.
Man kann also Fotos aus der offiziellen Foto App, Videos und Musik aus der iPod App, und Dateien aus dem Systemverzeichnis per Bluetooth mit anderen Smartphones und auch Computern austauschen.
Dabei helfen zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten wie Auto Search, Bild-Kompression und PIN-Schutz für das Koppel mit einem Gerät.
Es ist der Titelsound aus der aktuellen Ford Werbung und der Track “Half Way Home” von “The Cool Hearts” macht einfach gute Laune. Genau der richtige Sound bei diesem frostigen Winterwetter. Bald ist wieder Cabriowetter. Hier könnt Ihr schon mal kurz am Sommer schnuppern! (iTunes Link)
Kochen mit Photoshop? Kein Thema für Meisterköche und Photoshoper.
Derzeit kursiert eine große Ankündigung die im Rahmen des Mobile World Kongresses in Barcelona gemacht wurde durch die Medien: Die Rede ist von einem Zusammenschluss insgesamt 24 großer bis sehr Großer Netzbetreiber und einiger Hersteller gegen Apple. Es geht darum ein eigenes Gegengewicht zum immer weiter anwachsenden App Store Angebot in die Welt zu setzen.
Zu dem Konsortium gehören namenhafte Unternehmen wie AT&T, Telefónica, Sony Ericsson, die Deutsche Telekom oder China Mobile. Praktisch jeder Netzbetreiber der Rang und Namen hat möchte mit dabei sein wenn es darum geht eine große und universelle Verkaufsplattform für zukünftige Handy-Applikationen zu schaffen. Das Projekt läuft unter der Bezeichnung “Wholesale Applications Community”.
Dabei handelt es sich um eine “offene Plattform” zum Verkauf von Applikationen für Handys sämtlicher Hersteller. “Offen” soll in dem Fall heißen dass die Zulassung von Programmen keinen derart starken Kontrollen untersteht wie es derzeit im App Store der Fall ist. Ganz im Gegensatz dazu möchte man eine Plattform bereitstellen die für alle Entwickler zugängig ist.
Gemeinsam mit der Organisation W3C soll ein einheitlicher Standard für Handyapplikationen entwickelt werden. Dafür möchte man unter anderem auf die bestehenden Standards JIL und OMTP BONDI aufsetzen und diese innerhalb der nächsten zwölf Monate weiter entwickeln. Etwas konkretes vorzuweisen gibt es jedoch bislang noch nicht. Das Ganze ist derzeit nicht mehr als eine groß aufgesetzte Absichtserklärung.
Der Softwarehersteller MixMeister hat die Musiksoftware MixMeister Express in einer Mac-Version auf den Markt gebracht. MixMeister Express 7.0 kostet 69,99 Dollar und setzt einen Intel-Prozessor sowie Mac OS X 10.5 oder neuer voraus. Die Anwendung erstellt aus mehreren Songs einen Musikmix mit passenden Übergängen.
Sieben Uhr, der Wecker klingelt. Duschen, Frühstück, dann zur Arbeit. Acht Uhr einstempeln, Kaffee holen und voller Tatendrang das “Workaholic Pillow” aus der Schublade kramen. So oder so ähnlich sieht der Arbeitstag tausender Arbeitnehmer aus, die sich während der Arbeitszeit ein ausgedehntes Nickerchen leisten können. Und falls unverhofft der Chef dann doch mal nach dem Rechten schaut, kein Problem. Dieses Kissen ist versteckt in einem unauffälligen Aktenordner und lässt sich innerhalb von Sekunden aufklappen. Kostenpunkt: eingeschläferte 5600 Yen.
Bisherige Untersuchungen (mit eher negativem Ergebnis) zur Käuferlaune rund um das iPad beschäftigten sich weitestgehend mit dem weltweiten Markt oder behandelten Analysen die sich lediglich auf die USA bezogen. Anders als international sieht es für das iPad in Deutschland jedoch besser aus. Zumindest wenn man den neusten Studien des Kölner Marktforschungsinstituts YouGovPsychonomics glauben kann.
Angeblich hat sich bereits jeder fünfte der im Internet unterwegs ist mit dem iPad-Kauf als Endgerät beschäftigt. Rund vier Prozent aller Internet-Nutzer haben den Kauf in diesem Jahr bereits fest eingeplant.
Noch weitaus besser sieht es bei Usern aus die bereits aktiv Apple Produkte nutzen. Verwunderlich ist dabei vor allem dass besonders die iPhone-User angaben sich den Kauf des iPads vorstellen zu können. Wurde das iPad doch schon mehrfach als “iPhone XXL” bezeichnet und dessen Sinn und Nutzen für iPhone-Besitzer in Frage gestellt. Insgesamt acht Prozent aller Nutzer von Apple-Produkte geben an das iPad auf jeden Fall kaufen zu wollen. Fast jeder dritte Nutzer hält den Kauf für wahrscheinlich. Letztere Zielgruppe ist es wohl vor allem auch die Apple mit einem Absenken des Endpreises (ob nun sofort oder schrittweise) erreichen könnte.
Das iPad stand seit der offiziellen Präsentation mehrfach in der Kritik. Doch wenn sich die Prognosen der aktuellen Untersuchung bestätigen könnte der Erfolg in Deutschland vielleicht besser ausfallen als im Rest der Welt.
It would appear that Apple has taken a more agressive approach to certain iPhone hackers by banning their Apple IDs from the iTunes App Store.
iPhone developer/hacker, Sherif Hashim, first received a message on his iPhone after attempting to log into iTunes saying:
“This Apple ID has been disabled for security reasons.”
Now one would think this may be just a single incident but no, fellow hacker iH8sn0w responded saying he too was hit with the Apple ban hammer. This is turning out to be very Microsoft with their Xbox Live bannings to stop hacked consoles from playing on their online service and it’s exactly what we predicted could very well happen.
Now, to be clear, Apple isn’t banning Jailbreakers — they’re banning people who actively work to find exploits in the iPhone software to create Jailbreaks for the rest of us.
This may be a sign of things to come, however. Will Apple open the gates to unleash hell onto hackers, or is this simply a case of a few isolated instances? You be the judge, lets hear your thoughts in the comments below!
[Thanks for the tip Taimur! Via Redmond Pie]
iBlueNova, wir haben schon häufig darüber berichtet, nun hat es endlich seinen Weg in den Cydia Store gefunden.
Das Dienstprogramm lässt sich im Cydia downloaden. Dort bekommt man eine 15 tägige Testversion, die in diesem Testzeitraum uneingeschrenkt nutzbar ist. Nach diesen 15 Tagen muss man für 5.99$ eine Lizenz aus dem Cydia Store erwerben um das Programm weiter nutzen zu können.
Wenn man die App gestartet hat, kann man auswählen, ob das Bluetooth ein oder ausgeschaltet werden soll. Auch kann man auswählen, ob man sichtbar oder unsichtbar für andere Geräte seien möchte. Sobal ihr euch mit einem Gerät verbunden habt, könnt ihr Musik, Bilder oder Videos aus dem Datei Manager auswählen und sie verschicken. Wenn ihr andere Dateien verschicken wollt, müsst ihr erst die Dateien im Dateisystem suchen.
Schreibt uns in den Kommentaren eure Meinung zu iBlueNova, aber bitte keine Diskussionen, die gehören ins Forum.
Singplayer erfreut sich besonders in den USA großer beliebtheit, findet aber auch hierzulande immer mehr Anhänger. Mittels einer kleinen Box, der Slingbox SOLO oder PRO, die Zuhause an das Internet und diverse Videoquellen wie z.B. Kabel- oder Sat-Receiver angeschlossen wird, kann man seine gewohnten Fernsehsendungen auch unterwegs in Echtzeit konsumieren bzw. angeschlossene Vidoquellen ansteuern.
Dazugehörig benötigt man noch eine Slingplayer-Software für den Computer bzw. das Notebook oder das Smartphone. Für das iPhone bietet Slingmedia schon seit längerem eine kostenpflichtige App an, jedoch konnte diese bisher offiziell nur im WiFi verwendet werden.
Mit dem heute veröffentlichten Update auf Version 1.2 funkt SlingPlayer Mobile auch über das 3G-Netz.
Besonders interessant dürfte SlingPlayer auf einem iPad sein, verwandelt es das Apple Tablet doch in einen ultraportablen TV.
SlingPlayer Mobile
Hersteller: Sling Media
Freigabe: 12
Preis: 23.99 EUR Download
Einfacher und ohne Zusatzbox funktioniert Fernsehen am iPhone, jedenfalls für Kunden von T-Mobile Österreich (und auch Deutschland), mit Mobile TV. 14 Kanäle und einen elektronischen Programmguide gibt es für EUR 4,90 pro Monat -- erster Monat gratis.
T-Mobile TV
Hersteller: T-Mobile Austria
Freigabe: 12
Preis: Kostenlos Download
Loved these type of books when I was a child
Taking it one step further is almost the logical consequence.
TUAWMacworld 2010: Video demo of Square's credit-card reader for the rest of us originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 15 Feb 2010 12:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Apple unterstützt diese Entwicklungsumgebung und Flash nicht und argumentiert mit dem Leistungshunger und Fehleranfälligkeit von Flash. Der Leistungshunger ist in der Tat unbestritten. Flash wird vor allem für die Wiedergabe multimedialer und animierter Inhalte verwendet. Apple moniert außerdem Sicherheitlücken in Adobe und Flash und setzt lieber auf den neuen offenen Webseiten-Standard HTML5. Dieser erlaubt ebenfalls die Wiedergabe von Videos und das ganz ohne Flash.
Adobe hat indes einige Starke Partner im Boot, denn in der Allianz zur Förderung Verbreitung von Air und Flash haben sich rund 70 Kooperationspartner eingebunden. Dazu auch Apples stärkste Konkurrenten im Handy-Sektor, nämlich Nokia, HTC, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba, Motorola und Palm.
Darauf hat die iPhone-Gemeinde lange gewartet: Das kultige Tower-Defense-Spiel “Pflanzen gegen Zombies” von PopCap Games steht ab sofort auch für das iPhone und den iPod touch zur Verfügung. PopCap Games ist der weltweit führende Anbieter von Casual Games auf allen wichtigen Plattformen. Für das iPhone standen bereits Spiele wie Chuzzle, Peggle oder Bejeweled zur Verfügung. Jetzt also auch”Pflanzen gegen Zombies”: Das Spiel bringt nicht nur viel Spaß, sondern auch viele exklusive Inhalte mit.
Vorsicht, die Zombies rücken an! PopCap Games lässt ziemlich lustig aussehende Zombies in den eigenen Vorgarten marschieren. Im Tower-Defense-Spiel, das hier zu einem Flower-Defense-Spiel mutiert, ist es die Aufgabe des Spielers, wehrhafte Botanik zu pflanzen, die selbstständig dafür sorgt, dass die Invasoren nicht ihr Ziel erreichen – die Haustür.
“Pflanzen gegen Zombies” (“Plants vs. Zombies”) gehört zu PopCaps erfolgreichsten Spielen überhaupt. Seit dem Start auf dem PC und dem Mac vor einem Jahr verkauft es sich schneller als jeder andere PopCap-Titel – und wurde von zahlreichen Medien auf der ganzen Welt immer wieder als “Spiel des Jahres” ausgezeichnet. Eine schräge Optik, spannende Features und ein schnelles Gameplay sorgten für einen gewissen Suchtfaktor und zufriedene Fans.
Umso häufiger fragte sich die PopCap-Gemeinde: Wann wird das Spiel endlich für das iPhone und den iPod touch adaptiert? Nun, es ist soweit. Ab sofort liegt das Spiel im deutschen AppStore vor und kann für 2,39 Euro (34,7 MB) eingekauft und heruntergeladen werden. Die lange Wartezeit lässt sich schnell erklären: PopCap Games hat das Spiel nicht einfach nur 1:1 vom PC/Mac auf das iPhone übernommen. Stattdessen wurde es sorgsam adaptiert und mit vielen exklusiven Funktionen und neuem Content angereichert. So gibt es ab sofort eine neue “Quick Play Area”, die es erlaubt, jeden Level nach dem Abschluss des Abenteuer-Modus gleich noch einmal zu spielen. Neu sind auch die über ein Dutzend Belohnungen, die verteilt werden, sobald der Spieler die gehirnfressenden Zombies in die Flucht jagen kann.
In 50 Leveln gilt es abermals, aus einem wachsenden Arsenal wehrhafter Pflanzen das passende Gesträuch für den eigenen Vorgarten auszuwählen. Die Pflanzen reagieren von selbst auf die heran wankenden Untoten. Sie feuern mit Erbsen, explodieren bei einer Berührung oder lassen sich andere Dinge einfallen, um die stetig wachsende Horde der Angreifer abzuwehren. Sonnenblumen sind außerdem wichtig, um für neue Energie zu sorgen. Ohne ausreichende Energie lassen sich keine neuen Pflanzen in die Erde setzen.
Der Schwierigkeitsgrad nimmt von Level zu Level stetig zu. So bekommt es der Spieler nach und nach mit zwei Dutzend verschiedener Zombie-Sorten zu tun. Schnell tauchen die ersten Hindernisse im Garten auf, die ein freies Anpflanzen des Verteidigungsrings behindern. Undurchdringliche Nebelschwaden, eine untergehende Sonne und Pilze, die nur nachts eingesetzt werden dürfen – “Pflanzen gegen Zombies” bleibt auch auf dem iPhone richtig “crazy”. Man denke nur an den Swimmingpool im Garten, der einzig von speziellen Wasserzombies überwunden werden kann.
Pflanzen gegen Zombies: Die wichtigsten Funktionen im Überblick
- 50 Spielelevel im Adventure-Modus
- Quick Play Area zum erneuten Spielen der Levels
- Über ein Dutzend Belohnungen
- Über vier Dutzend Pflanzen, u.a. Kirschbomben und Melonen-Katapulte
- Über zwei Dutzend Zombie-Typen (Geschäftsleute, Fußballspieler und sogar ein Zombie-Bobteam)
- Der Pflanzen- und Zombies-Katalog informiert den Spieler
- Crazy Dave’s trunk-o’-the-car-Shop zum Einkaufen neuer Pflanzen, Mutanten und weiterem Anti-Zombie-Zubehör
- Neue Technik erlaubt noch flüssigere Animation und damit optisch noch eindrucksvollere Pflanzen und flottere Zombies
- 11 Originalmusiken
|
Name: Entwickler: Firmware: Gerät: Preis: Download: |
Plants vs. Zombies PopCap 2.2.1 oder höher iPhone/iPod Touch 2,39 € App Store |
Update
Heute wurde Plants vs Zombies Veröffentlicht. Es ist für 2.39€ im Appstore verfügbar (Danke an UGUR93)
In dem Spiel spiel müsst ihr euer “Zuhause” mit 49 “Zombie-Zappin-Pflanzen”. Benutzt “Peashooters”, “Wall-Nuts” und “Kirschbomben” um sie zu verlangsamen oder zu verwirren. Jeder Zombie hat seine eignene speziellen Fähigkeiten, so dassihr schnell denken müssen um alle Zombies zu killen. Dabei hat man aber nur begrenzte Anzahl von Samen, Gemüse… Es gibt viele Dinge die euch den Kampf zusätzlich erschweren. So z.B. Nebel.
Plants vs. Zobies, man kennt das Spiel bereits von der PC- Version, erscheint am 15. Februar im Appstore. Nun ist ein Trailer des Spiels von PopCap für das iPhone/iPod aufgetaucht.
In dem Video werden einige Spielausschnitte gezeigt. Den Preis schätze ich zwischen 2,49 und 3.99 Euro
Guerrilla Bob, Gangstar: West Coast Hustle und Labyrinth 2 wurden vor kurzem einem Update unterzogen.
Im großen und ganzen wurden jedoch nur Bugs und kleinere Änderungen vorgenommen, wirklich neues ist nicht hinzu gekommen. Alle Updates sind kostenlos erhältlich, schauen wir uns einmal die wichtigsten Neuerungen an…
Neben verbesserten Soundeffekten und der Implementation einer neueren Version des Social Gaming Systems “Crystal” wurde auch das Punktesystem, vorallem aber das Savegame-System verbessert und weiterentwickelt.
Wenn man nun ein Level nicht schafft muss man das ganze nicht nochmal spielen, sondern kann sein Glück ab sofort direkt beim gescheiterten Level erneut versuchen!
Gameloft hat nach längeren wiedermal ihren GTA-Klon upgedatet. Es wurden jedoch nur kleine Bugs in den Liefermissionen behoben.
Bei Labyrinth 2 wurde die Beschleunigungssensor-Leistung für das iPhone 3G S verbessert und ebenfalls kleinere Bugfixes vorgenommen.
Jedem ist bereits das integrierte Suchfeld im Safari-Browser des iPhone und iPod touch aufgefallen. Dort ist standardmäßig Google als Suchanbieter eingestellt. Alternativ lässt sich noch Yahoo! auswählen.
Nun gab das amerikanische Magazin “Business Insider” eine interessante Zahl bekannt. Google soll demnach 100 Millionen US Dollar pro Jahr bezahlen, um als Standard-Suchanbieter in Safari ab Werksauslieferung von iPhone und iPod touch eingestellt zu sein.
Apple verhandelt im Moment mit Microsoft darüber, ob Bing zukünftig als Standard-Suchanbieter in Safari eingestellt werden soll. Vermutlich geht es auch hier wieder um sehr große Geldsummen. Man kann davon ausgehen, dass sich Google aber gegen Microsoft wehren wird, um die Position bezüglich des Suchfeldes beibehalten zu können.
In den nächsten Wochen wird sicherlich noch um den Standard-Suchanbieter in Safari “gepokert”. Wir halten euch diesbezüglich auf dem Laufenden und informieren euch rechtzeitig, sobald eine Entscheidung getroffen wurde.
[via]
Schon seit Dezember 2009 ist “Angry Birds” für aktuell 0,79 € via AppStore verfügbar! In Angry Birds schiesst man verschiedene Vögel auf turmartig gebaute Hindernisse. In diesen Hindernissen sind grüne Schweine versteckt, Ziel ist es diese zu treffen!
Klingt ulkig? Das ist es auch! Vor kurzem wurde das ganze aktualisiert, Zeit sich das ganze einmal ein wenig genauer anzuschauen…
Das Spielprinzip ist wie oben beschrieben nicht besonders schwer zu verstehen, es heisst Vögel mit einer Schleuder durch die Lüfte zu fetzen um Hindernisse zum einstürzen zu bringen. Erwischt man alle Schweine hat man das Level geschafft und springt direkt zum nächsten! Für jedes Level hat man eine bestimmte Anzahl an Vögeln zur Verfügung, bleiben einem nach erfolgreichen Levelabschluss noch welche über bekommt man dafür zusätzlich Punkte!
Das Gameplay ist wirklich gelungen, die Grafik einfach aber gut, so simpel kann ein gutes Spiel sein! Zusätzlich wurde das ganze mit dem Social-Gaming Dienst “Crystal” ausgestattet.
Das Game ist im übrigen auch via “Ovi Store” für verschiedene Nokia-Modelle verfügbar und seit kurzem gibt es sogar eine Lite Version zum gratis antesten.
Schaut euch das ganze einfach einmal an und entscheidet selbst…
Die in der vergangenen Woche veröffentlichte Version 3.2 der Bürosoftware OpenOffice bringt nicht nur viele Verbesserungen mit (mehr dazu hier), sie schließt auch einige Sicherheitslücken.
TUAWSwede's iMac takes a burnin' and it's still turnin' originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 15 Feb 2010 13:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Casual gaming has taken over the industry, and particularly the App Store, by force. Popcap Games is at the top of that segment, with several chart topper games–Bejeweled 2, Peggle, and now Plants vs Zombies. We won’t lie: we were eagerly awaiting the release date of this long-promised iPhone and iPod Touch port, having fallen into an addictive trance with the PC version.
For those not familiar, Plants vs Zombies is a variant on tower defense games, where the player sets up fortresses and weapons to stave off waves of enemy attackers. In the case of P vs Z, your reinforcements are all mutated flora, while your adversaries are…well, yes, suburban undead.
via CNet
Wie Tracy Erickson von pocketgamer nun erstaunt festgestellt hat, konnte er sich das Firmware Update 3.1.3 heute kostenlos herunterladen. Aber hey, gibt es das Update nicht sonst auch kostenlos? Natürlich! Und wir zeigen euch, wie sehr der Artikel in die Irre geführt hat.
Ob Apple nun selber eingesehen hat, dass sie einen Fehler machen, wenn sie iPod Touch User so hintergehen und für ein Upgrade der iPhone OS Firmware Geld verlangen, wohin gegen iPhone User das Ugrade umsonst bekommen? Wohl kaum, denn das Upgrade von 2.x auf 3.x ist auch weiterhin kostenpflichtig. So kann man sich gegen eine geringe Gebühr von 3,99 € das Upgrade laden und sein iPod Touch damit bestücken. Firmware 3.1.3 kann kostenfrei auf das iPhone und den iPod Touch gespielt werden, wie alle Updates zuvor auch schon. Also nichts da mit kostenfreien Firmware Upgrade.
Durch den Artikel von Tracy Erickson auf PocketGamer entstand plötzlich das Gerücht, dass die Firmware 3.0 für iPod Touch User ab sofort kostenfrei herunterzuladen ginge. Eigentlich steht aber im Artikel, dass die Firmware 3.1.3 kostenlos wäre und das war sie Tage zuvor auch schon und daran wird sich so schnell auch nichts ändern.
So haben bekannte Webseiten wie:
diese Neuigkeit sofort begierig aufgenommen.
Doch wir verraten euch exklusiv: Apple wird große Upgrades für den iPod Touch wohl oder übel auch weiterhin erst gegen eine kleine Gebühr aushändigen.
Wie wir wissen hat Apple die Hacker Szene rund um ihr geliebtes iPhone und ihren Multimedia-Player iPod Touch fest im Auge und unternahm in der Vergangenheit einige Versuche, um die lästigen Hacker loszuwerden. Da noch ohne Erfolg. Doch nun gibt Erfinder von Appulo.us Kyek auf und wirft sein Projekt hin, offenbar vor Angst, es könnten rechtliche Schritte gegen ihn eingeleitet werden. Zudem sperrt Apple nun großzügig Apple IDs.
Heute trifft man selten iPhone und iPod Touch Besitzer an, die nichts von einem Jailbreak wissen und keine Ahnung haben, was dieser bewirkt. Viele haben diesen schon erfolgreich durchgezogen, um Apple einen Strich durch die Rechnung zu machen, meist mit der Begründung, sie wollen sich von Apple nicht in die Schranken verweisen lassen und sich mit einer einsperrenden Firmware zufrieden geben. Oft stellt man sich im Nachhinein die Frage, wie weit es der iPhone Nutzer treiben würde? Würde er auch zu illegaler gecrackten Software zurückgreifen, nur weil er für Applikationen kein Geld hat?
Nun greif Apple “richtig” durch und verbannt die Apple ID von dem bekannten Hacker sherif_hashim (fand einen Exploit in aktueller Baseband 05.12.01 – Artikel). Somit hat er nun keinen Zugriff mehr auf den App Store und auf iTunes, kann sich also folglich keine Apps, Musik, Videos und Podcasts herunterladen, ohne Umweg. Betroffener kann nur lachen, findet die Aktion von Apple lächerlich und babyhaft:
“Your Apple ID was banned for security reasons”, that’s what i get when i try to go to the app store, they must be really angry )))) and guess what my apple ID was, “sherif_hashim@yahoo.com”, what a fool was me not to notice )), can’t help laughing, they are babies.”
Ob Apple in Zukunft nun auch Otto-Normalverbraucher mit Jailbreak bannt oder es nur auf Cracked-Apps Nutzer abgesehen hat, steht in den Sternen. Fakt ist, dass nach sherif_hashim angeblich noch ein zweiter Hacker von der Verbann-Aktion betroffen gewesen sein soll.
Aber nicht nur aus Apples Sicht regt sich etwas. Auch in der Hacker-Szene selbst können Bewanderte eine Veränderung wahrnehmen. So ist die bekannte Webseite Appulo.us nun nicht mehr aktiv. Der Betreiber “Kyke” schließt sie, da er zu viel Angst vor Apple habe. Auf der Webseite konnte man noch vor ein paar Tagen zig Applikationen bestaunen und sich gegenfalls den Link zu einer externen Webseite geben lassen, auf der man die Applikation als .ipa Datei kostenfrei und illegal herunterladen konnte.
“Most of you already know from my previous announcements that Appulo.us, the link-sharing site that it was, isn’t coming back.” [...] “So, in the end, my decision to pull AppDB was based on a few things. The rampant piracy that was so against the original idea behind the site. Supporting a team whose focus wasn’t as much on the community than it was their own products.”
Na Apple, ob du dir so neue Freunde schaffst?
/Update:
Interessanter klingt es natürlich, wenn ein iPhone Hacker den App Store nicht mehr betreten kann, weil dessen Apple ID gesperrt wurde. Doch nun findet sich eine einfache Lösung für den Fehler, der nicht bei Apple liegt, schließlich existiert für diese Fehlermeldung sogar ein Supportdokument. So muss man, sollte diese Fehlermeldung mal auf dem eigenen Gerät angezeigt werden, der Webseite iforgot.apple.com lediglich einen kurzen Besuch abstatten und sich ein neues Passwort geben lassen. Diese Fehlermeldung soll laut Apple auftreten, wenn das App Store Passwort mehrmals falsch eingegeben wurde.
Bereits vor über 6 Monaten kündigte PopCap ihr erfolgreiches PC-Spiel “Plants vs. Zombies” fürs iPhone an. Heute wurde das Spiel endlich veröffentlicht. Plants vs. Zombies ist ein Tower Defense Spiel der besonderen Art: Im Gegensatz zu z. B. Fieldrunners verteidigt man die gegnerischen Wellen nicht mittels möglichst ausgeklügelten Wegen, sondern mithilfe eines Schachbrett-artigen Spielfelds, auf dem die Samen gepflanzt werden. Dabei stehen verschiedene Pflanzen zur Verteidigung gegen die Zombies zur Verfügung. Mit 50 Levels, 26 unterschiedliche Zombies und vielen Power-Ups bietet das Spiel genug Umfang. Der Preis beläuft sich auf 2,39 € und ist damit wohl ein richtiges Schnäppchen. Alle Fans des PC-Spieles und auch Fans von Tower Defense Spielen dürfen ruhig zugreifen.
Ein Trailer sagt mehr als 1000 Worte & Bilder:
Entgegen anders lautenden Meldungen bleiben die iPod touch Software-Updates (iTunes-Link) für große Versions-Sprünge weiterhin kostenpflichtig. Zumindest bei mir. Pocket Gamer stieß die Nachricht in der letzten Nacht an. Angeblich folgten weitere – jedoch uneinheitliche – Bestätigungen. Die iPod touch-Aktualisierung von Version 2.x auf 3.x kostet offiziell 3.99 €.
iPhone-Aktualisierungen berechnete Apple bis letzten Herbst intern über den gängigen Mobilfunk-Vertragszeitraum von 24 Monaten. Für den Nutzer waren die Software-Updates für das Telefon damit kostenfrei. Mittlerweile ist die Buchhaltung umgestellt, so das neuste Programm-Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit einer geschätzten Pauschale von $25 US-Dollar schon beim Verkauf verrechnet werden können – für den Endverbraucher ändert sich nichts.
Es bleibt jedoch nicht auszuschließen, dass Apple Bemühungen anstrebt, durch die geänderten Buchhaltungs-Vorgaben, auch hier den Preis für Neuentwicklungen und Service-Kosten (beispielsweise) in den Verkaufspreis des Gerätes zu integrieren.
Microsoft kündigt auf dem Mobile World Congress in Barcelona die siebte Windows Phone-Serie (Webcast) an. Das Betriebssystem ist für Geräte bestimmt, die gegen Ende 2010 auf den Markt kommen. Ohne genaue Fakten zu nennen, steht eine Standardisierung im Fokus, damit die Plattform eine einheitlichere Basis erfährt.
Die Software verspricht ‘weniger PC’ und mehr ’super Icons’. Die Integration von Zune, Xbox Live, die Suchmaschine Bing (auch auf dem iPhone) und weiteren Smartphone-Funktionen sehen sehr extrem minimalistisch aus. Mit dem Blick zurück auf Windows Mobile 6.5 ist dies sicherlich eine richtige Stoßrichtung. Ob das OS praxistauglich ist, bleibt abzuwarten. Verträge mit Mobilfunkpartnern wie AT&T, Deutsche Telekom AG und Orange wurden angekündigt. Mehr Werbematerial gibt es im offiziellen Windows Phone-Weblog.
Die letzte Frage der Veranstaltung aus dem Publikum der Journalisten bezog sich auf eine Unterstützung von Adobe Flash. Andy Lees, Senior Vice President verneinte einen ‘Support’ dafür zum Start des aktualisierten Betriebssystems. Ballmer ergänzte, das man keine ‘Einwände’ (engl. ‘Objections’) gegen Flash hätte, jedoch in der ersten Version keine ‘Unterstützung’ dafür liefern würde.
Adobe kündigte am heutigen Morgen auf dem MWC den Flash Player 10.1 und die Air-Plattform für mobile Android-Geräte an (”Adobe Unveils AIR on Mobile Devices; Readies Flash Player 10.1 for Launch“).
Die SlingPlayer Mobile-Anwendung (23.99 €; App Store-Link) streamt in der jetzt genehmigten Version 1.2 das TV-Signal auch auf iPhone-Geräte, die per UMTS-Verbindung im Mobilfunknetz unterwegs sind. Zuvor waren die durchgeschleusten Mediensignale (iPhoneBlog-Artikel) nur über eine WiFi-Verbindung zu empfangen.
Nach der neuen Freiheit für die VoIP-Programme, ist diese Apple-Genehmigung ein weiterer, kleiner Schritt in die Richtung auch andere datenintensivere App Store-Programme auf das Mobilfunknetz loszulassen.
Multiprotokoll-(Web-)Client Meebo, der sich bereits im März 2009 auf der Apple-Veranstaltung zum OS 3.0-Ausblick vorstellen durfte, wandert nun mit Push-Funktionalitiät und ‘Bubble’-Optik kostenlos in den App Store.
Kaum ein Beitrag hier ist so populär, wie die Anleitung zum WordPress Update. Ich frage mich nur warum? Schließlich beherrscht WordPress nun schon seit einiger Zeit das Update per Knopfdruck, welches in der Regel auch problemlos über die Bühne geht. So einfach, dass es schon langweilig ist. Komischerweise liest man doch nach jedem noch so kleinen Update, dass diverse Blogs im Koma liegen oder deren Nutzer schweißgebadet und/oder schwer genervt das (hoffentlich funktionierende) letzte Backup einspielen. WTF?
Bis auf den Umstand, dass ich stets meine orange-farbenen Smilies überbügele, ist noch nie (*auf Holz klopf*) etwas schiefgegangen. Aber das ist ja meine eigene Blödheit. Vielleicht sollte ich die mal aus dem Standardordner rausnehmen und an einem anderen Ort auslagern. Mal sehen, wie das zu bewerkstelligen ist.
Wo wir gerade bei der Thematik sind: da schließt sich noch ein weiteres Mysterium an. Was um Himmels Willen veranlasst Blogger dazu, über das Vorhandensein eines WordPress-Updates zu bloggen? Schließlich wird man im Dashboard ständig darauf hingewiesen, da tut es nicht Not, dass der Feedreader aufgrund derartiger Meldungen aus den Nähten platzt.
Microsoft today announced their long anticipated — possibly long delayed or oft re-started — Windows Phone Series 7 and showed off a brand new user “experience” including deep social network integration and full on Zune services. (Every Windows Phone is a Zune, but they’re not Zune phones — clear?).
So, after my recent Round Robin Windows Phone review concerns, how did they do? My quick take, after the break!
some 3 years post original iPhone 2G, they showed off a new Start screen that’s a series of big square or rectangular tiles. This is the least impressive part to me, however, as I’m not sold on the glance-ability or use of space. Even the animated flips and slides, as slick and sexy as they were, didn’t really amaze me as much as something else Microsoft showed off — a deliberate, decided attempt to reduce the amount of taps it takes users to accomplish tasks, and to make workflows (and fun-flows!) as streamlined as possible.
We’ve had great looking on Windows Phone before, thanks to HTC, Sony, and others. Now Microsoft is pulling a Palm and aiming for great working. That’s key, and huge kudos to them for it.
And while I’m not sold on the static screens of the UI (Georgia remarked that big blue screens/squares is something Microsoft has trained us not to enjoy), the typography was phenomenal, with Microsoft raising the bar on their already fantastic ClearType. (Apple and iPad need to pay attention to that).
There was an Xbox Live! tile, so we’ll keep our fingers crossed there, but it was unclear how apps would deploy at scale. While 180 icons currently fit on an iPhone screen, many users don’t use anywhere near that many — still, apps are where it’s at now and it’ll have to handle whatever users do require. Hubs, as shown for pictures and contacts, might be part of that answer.
Microsoft — again like Palm — has re-invented themselves for the modern mobile era. They even said the phone isn’t a PC, something everyone else got years ago but when turning a ship as big as Microsoft is still worthy of a cheer.
Furthermore, our old friend AT&T showed up to be their premiere partner for launch. Maybe that’s why we haven’t seen much Android from them, and why we expect iPhone-on-Verizon rumors to bubble up again as if on cue. But at least it shows some traction.
Some problem areas might be the reported lack of Flash as a differentiator (it’s coming later), no or limited multitasking (not sure about that yet, could just be a rumor), and no or limited backwards compatibility with previous Windows Phone/Windows Mobile apps (again, nothing solid on that yet).
While many clamor for an iPhone 4.0 UI overhaul as well, Apple keeps stating they’ve just trained 75 million people to use their UI, so while a Lock Screen/Home Screen reboot could happen, they likely don’t want to lose or confuse existing users. And could you imagine if iTunes App Store apps didn’t work on iPhone 4.0? (They work on the iPad, after all). That’s a problem Microsoft faces on the Windows desktop side, but was obviously willing to risk on the mobile platform — and who can blame them at this point? (Due especially to fragmented UI in Windows Mobile 6.x — HTC Sense, Sony Xperia, Microsoft Tatanium, etc. probably helps them out here.)
All that aside, however, Microsoft worked wonders last year with the